Arnab Baidya
Arnab Baidya
Arnab es un escritor de juegos y deportes electrónicos para ESTNN y otros puntos de venta de renombre, incluido BlueStacks. Ha dirigido equipos profesionales de deportes electrónicos y YouTubers durante más de un año y le encanta jugar y ver transmisiones en Twitch y YouTube.

Notas del parche del segundo aniversario de la temporada 8 de COD Mobile: nuevos mapas, armas, vehículos y más

Un grupo de soldados salta de un avión con bengalas en el cielo como imagen promocional de Call of Duty Mobile.
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La actualización de la temporada 8 de Call of Duty: Mobile tendrá eventos que celebrarán su segundo aniversario.


Activision ha lanzado la nueva actualización de Call of Duty: Temporada 8, que se basa en el tema del segundo aniversario del juego. Incluye un nuevo mapa de batalla real de Blackout, un mapa Crash multijugador renovado, nuevas armas, rachas de puntuación y más. Los jugadores pueden descargar el parche COD Mobile Season 2 desde Google Play Store y Apple App Store.

Además de esto, el tamaño de la actualización también se ha reducido hasta en un 61%, y también te permitirá elegir el contenido que deseas descargar, como recursos HD, mapas y armas. El modo Battle Royale también pasó por un montón de cambios, incluidas las clases BR, la jugabilidad (Nuevo sistema de salud), los vehículos y mucho más.

Aparte de esto, COD Mobile Season 8 Battle Pass estará disponible el 22 de septiembre a las 5 PM (PST), incluyendo un montón de recompensas gratuitas y premium. Los jugadores pueden subir de nivel en el Pase de batalla ganando XP del Pase de batalla para desbloquear todas las recompensas. Aquí están las notas completas del parche de Call of Duty: Mobile Season 8.

COD Mobile Season 8: Notas del parche del segundo aniversario

Modo multijugador

Actualizaciones de mapas

  • Crash ha recibido una revisión visual que incluye varias optimizaciones de gráficos y rendimiento.

Nueva racha

  • Lightning Strike: llama a ataques aéreos a tres ubicaciones objetivo en el mapa. Esta racha de puntos destaca a todos los jugadores amigos y enemigos para darte una precisión milimétrica.

Nueva ventaja

  • Pulmones de hierro: amplía el tiempo que un jugador puede estabilizar la mira de un rifle de francotirador cuando apunta hacia abajo.

Un helicóptero sobrevuela una zona de guerra en ruinas como imagen promocional de Call of Duty Mobile.

Modo Battle Royale

Nuevo mapa - Apagón

Ha llegado el apagón (pronto). ¡El mapa BR clásico original de Black Ops 4 ya está disponible en COD: Mobile! Ahora está disponible en el momento del lanzamiento de la actualización, pero estará disponible junto con la temporada 8.

Vehículo nuevo - Coche de rally

Ligeramente más lento que el Muscle Car, pero tiene capacidad para cuatro y permite una mayor estabilidad con el uso de modificaciones.

Actualizaciones de la clase BR

Duende

  • Se han atenuado las advertencias visuales en pantalla cuando hay un Poltergeist cerca.
  • La distancia de advertencia de camuflaje activo aumentó de 35 ma 40 m después de actualizar Poltergeist
  • Se redujo el tiempo de activación de Active Camo de 2 sa 1 s

Embaucador

  • Se eliminaron los efectos holográficos de los señuelos Trickster y Trickster (desde el punto de vista del enemigo)

Trap Master

  • Todavía en algún lugar entre dominado y no, lo que nos suena genial. Veremos qué nuevas discusiones surgen y con qué frecuencia se usa esta clase.
  • Se agregó un efecto eléctrico menor a los cables de disparo eléctricos activos.

Observador

  • Aumentó enormemente la distancia de los enemigos alados mostrada por Fly Swatter
  • Se aumentó el radio del área de ataque de racimo de 14 ma 18 m

Medic

  • Hubo una variedad de comentarios sobre la utilidad de esta clase y esta nueva actualización tiene como objetivo ayudar a Medic a una clase de Battle Royale viable una vez más.
  • Medic ahora puede aumentar la Armadura hasta 200 para jugadores con 150 Armadura o más.
  • Maestro sanador: la bonificación de curación y el tiempo reducido requerido para traer de vuelta a los aliados derribados aumentaron del 15% / 35% al ​​25% / 40%

Actualizaciones de juego

  • Cuando el jugador está cerca del enemigo en el estado de traje de alas, el enemigo puede recibir una advertencia de dirección para avisarle.
  • Los jugadores ahora reciben una advertencia direccional cuando un enemigo que usa el traje de alas está cerca.
  • Se ha ajustado la velocidad mínima de descenso del traje de alas.
  • Se aumentó la duración de la cortina de humo de la granada de humo de 12 a 16.5 segundos.
  • Se ajustó el tiempo necesario para revivir a los compañeros de equipo a 7 segundos.

Actualización del sistema de salud

  • El sistema de salud ha sido rediseñado y ahora cuenta con Armor para proporcionar HP adicional.
  • HP ahora se regenera con el tiempo
  • La armadura equipada proporciona HP adicional. A diferencia de la salud, la armadura no se regenera.

Se agregaron los siguientes elementos de armadura:

  • Reparación de armadura: aumenta la armadura en 50
  • Reparación avanzada de armadura: aumenta la armadura en 150
  • Sobrecargador de armadura cinética: aumenta la armadura en 150, luego proporciona 50 de armadura adicionales

Actualizaciones de armas

  • La calidad codificada por colores se ha eliminado de las armas.
  • Las armas ahora tienen tres ranuras de modificación.
  • Se actualizaron las modificaciones de armas existentes y se agregaron nuevas modificaciones.
  • Mayor tasa de caída de armas

Actualizaciones de Airdrop

  • Se han agregado lanzamientos aéreos del Arsenal además de los lanzamientos aéreos ordinarios.
  • Se garantizan dos lanzamientos aéreos del Arsenal para proporcionar armas personalizadas.
  • Se mejoró la salida de lanzamientos aéreos ordinarios.

Actualizaciones de mochilas

  • La capacidad básica de la mochila se ha cambiado a 4 ranuras, que se pueden actualizar a 6 ranuras y 8 ranuras.
  • El límite de acumulación de los tres nuevos elementos de reparación de armadura es 6/2/1
  • Se ha reducido la capacidad máxima de carga de munición (no afecta a las ranuras de la mochila)

Actualizaciones de vehículos

  • El terreno general de Blackout es relativamente suave. Para mejorar el equilibrio general de vehículos en este mapa, hemos reducido la velocidad máxima de motocicletas, vehículos todoterreno y cupés.
  • También se ha reducido la durabilidad de algunos vehículos

Actualizaciones de movilidad de vehículos

  • Helicóptero: el minimapa muestra la ubicación de los helicópteros en tiempo real, lo que permite a los jugadores determinar mejor y más rápidamente las posiciones de los helicópteros. Esperamos que este cambio ayude a controlar la cantidad de helicópteros activos.
  • Traje de alas: hemos reducido la velocidad horizontal y la flotabilidad del traje de alas para lograr una sensación más realista mientras se desliza.

Actualizaciones de diapositivas

  • Optimizó la cámara mientras se deslizaba
  • La distancia de deslizamiento ahora cambiará según la pendiente y la velocidad de movimiento.

otras mejoras

  • Ahora se puede acceder a un nuevo menú de intercambio rápido presionando prolongadamente los botones consumibles / arrojables en el HUD.
  • Se ha mejorado la experiencia de recoger y desechar artículos.
  • El HUD se ha optimizado al conducir vehículos.
  • Se ha eliminado el botón para cambiar entre el modo de disparo automático y único.
  • Para mejorar la experiencia directa, ya no será necesario abrir los paracaídas manualmente.

Nuevas armas básicas

M13

  • Es un rifle de asalto con una velocidad de disparo extremadamente alta y un fuerte multiplicador de disparos a la cabeza.

R9-0

  • Es una escopeta de gran capacidad que puede disparar dos cañones en rápida sucesión antes de ser bombeada.

Clasificado

Multijugador y Battle Royale

  • El nivel Grandmaster se ha agregado a la lista de niveles. Grandmaster está por encima de Master y por debajo de Legendary.
  • Se ha aumentado la tasa de puntos de rango obtenidos antes de llegar a Gran maestro.
  • El rango legendario incluirá a los mejores 5000.
  • Se han mejorado las imágenes de los jugadores clasificados entre los 5000 primeros.
  • También estarán disponibles más modos por tiempo limitado.

Cambios de equilibrio

Actualizaciones de armas multijugador

Ajustes generales en rifles de asalto

  • Se ha reducido el rango de daño y el daño a las armas.
  • Activision ha dicho que esto se hizo para promover una mayor precisión al usar estas armas.
  • COMO VAL (con 15 Ronda FMJ)
    • El rango se ha ajustado de 15/50/75 a 25/38/75 metros.
    • El daño se ha ajustado de 46/45/39/34 a 48/44/35/30.
    • La velocidad de disparo se ha reducido del 300 al 200 por ciento.
    • El retroceso vertical se ha aumentado ligeramente.
    • Se ha aumentado ligeramente el retroceso del golpe.
    • Se ha aumentado ligeramente la animación de disparo.
    • Activision ha dicho que el rendimiento de corto alcance se ha mejorado significativamente, mientras que el rendimiento de mediano y largo alcance se ha reducido ligeramente. Después de este ajuste, el rango de eliminación de dos disparos es más largo que el Cr56 AMAX, pero será más difícil de controlar.

Rifles de francotirador y tirador

  • Se ha ajustado el rango de muerte de un disparo.
  • Se ha reducido el retroceso del golpe.
  • Activision ha dicho que a estas dos clases de armas se les ha dado un alcance más largo para compensar la influencia del ADS en comparación con los rifles de asalto.
  • SKS
    • El daño a las armas se ha aumentado de 48 a 54.
    • El retroceso vertical se ha reducido ligeramente.
    • La propagación de la bala se ha reducido ligeramente.
    • Se ha reducido el retroceso del golpe.
    • Se ha reducido el rango de movimiento durante la animación.
    • Activision dijo que estos cambios se han realizado para mejorar el control de armas.
  • M21 EBR
    • Alcance aumentado de 62 a 65 metros.
    • El daño aumentó de 60/55 a 91/71.
    • Se ha reducido el retroceso vertical.
    • Se ha reducido el retroceso del golpe.
    • Ahora tiene la capacidad de matar con dos disparos a través de las paredes.
  • XPR-50
    • El rango de daño se ha ajustado de 62 a 50 metros.
    • Se ha reducido el retroceso vertical.
    • Se ha reducido el retroceso del golpe.
    • Ahora podrá matar con dos disparos en cualquier parte del cuerpo. Podrá matar con un disparo en la cabeza o el pecho con OWC Stopping Power Reload equipado.

Ajustes de armas de Battle Royale

Rytec AMR

  • El multiplicador de disparos a la cabeza aumentó de 2 a 3.75.
  • Multiplicador de disparo a la cabeza aumentado de 5.25 a 6.5 (25 × 59 mm Thermite Mag).
  • La capacidad del cargador base aumentó de 15 a 25.
  • La capacidad de Mag se incrementó de 10 a 20 (Explosive / Thermite Mag).
  • El tiempo de ADS disminuyó del 25 al 15 por ciento (Explosive / Thermite Mag).
  • Velocidad de movimiento ligeramente aumentada.
  • Se ha reducido ligeramente el tiempo de cambio de arma de uno a 0.8 segundos.

DLQ33

  • El multiplicador de disparos a la cabeza aumentó de 1.8 a 2.3.

Lugar

  • El multiplicador de disparos a la cabeza aumentó de 1.5 a 2.2.

MK2

  • Multiplicador de disparos a la cabeza aumentado de 2 a 2.6

SP - R 208

  • El multiplicador de disparos a la cabeza se redujo de 5 a 4.3 (338 5 rondas de recarga).
  • Activision ha ajustado los multiplicadores de disparos a la cabeza de varias armas y accesorios para cerrar la brecha entre el nivel de potencia de los rifles de francotirador en BR.

HG40

  • Aumento del daño a los brazos de 26 a 28.
  • Mayor daño a las piernas de: 23 a 24.
  • El daño en brazos y piernas se ha incrementado para mejorar la consistencia general, dijo Activision. Después del ajuste, siempre que el jugador golpee la parte superior del cuerpo con un disparo, el objetivo puede eliminarse con cuatro disparos.

PDW57

  • Se aumentó el daño a la cabeza de 29 a 32.
  • Se aumentó el daño al cofre de 27 a 29.
  • Se ha aumentado el daño en la cabeza y el pecho para que el PDW57 esté al día con el meta actual.

Otros ajustes

  • Mayor velocidad de movimiento al usar termita o cóctel molotov (letal).
  • Disminuyó la bonificación de velocidad de carrera de Ligero (beneficio).
  • La puntuación de muerte de Cluster Strike aumentó de 15 a 25.
  • La puntuación de muerte de EMP Systems aumentó de 15 a 25.
  • Aumento de la puntuación de muerte de Napalm de 10 a 40.
  • Aumento de la puntuación de muerte de Hawk X3 de 20 a 25.

Un punto de vista de un soldado sentado en el borde de un helicóptero mirando una zona de guerra. El nombre "Sitio de construcción Blackout" aparece en la esquina, junto con el logotipo del segundo aniversario de Call of Duty Mobile en la esquina opuesta.

Otras optimizaciones

  • Los camuflajes de armas premium ya no se actualizarán con el tiempo.
  • Las armas con cambios de modelo ahora se pueden equipar con Gold, Platinum, Damascus y Diamond Camos.
  • Cluster Strike ha sido reelaborado. Los misiles ahora caerán uno por uno en lugar de tres a la vez. El número total y la duración de los misiles se mantienen sin cambios.
  • Se han agregado dos configuraciones nuevas:
    • Recordatorio de golpe de escopeta. Cuando está encendido, muestra qué partes del cuerpo fueron golpeadas.
    • Configuración de visualización de daños. Cuando está encendido, muestra los valores de daño en Multijugador y Battle Royale.

Distancia de deslizamiento

  • La distancia de deslizamiento de un arma ahora está vinculada a la velocidad de movimiento del arma. Cuanto más rápida sea la velocidad de movimiento, mayor será la distancia de deslizamiento. Por ejemplo, la distancia de deslizamiento cuando se usa el AMR (el más lento) se ha reducido de 4.37 a 4.17 metros, mientras que la distancia de deslizamiento cuando se usa el cuchillo (el más rápido) se ha incrementado de 4.37 a 5.9 metros. Todas las demás armas caen dentro de este rango. Activision espera que este cambio mejore la diversidad de armas al tiempo que aumenta el valor del atributo de velocidad de movimiento.
  • Se han implementado algunos ajustes para mejorar el deslizamiento de armas de fuego de movimiento lento. En comparación con la versión anterior, la distancia promedio de la segunda diapositiva será mayor ahora.
  • Los jugadores ahora pueden interrumpir la escalada tirando del joystick hacia abajo mientras suben.

Optimizaciones de coincidencia de rango

  • Se mejoró el emparejamiento basado en habilidades cuando se combina con cuatro o cinco jugadores.
  • Se han actualizado los iconos de rango y se han mejorado las imágenes cuando se asciende a un nuevo rango.
  • La penalización inicial por abandonar las partidas clasificatorias se ha aumentado a 80 puntos y se ha duplicado la compensación recibida por otros jugadores.

Corrección de errores

  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores no podían ingresar a la partida igualada debido a errores del sistema y se les trataba como si hubieran abandonado una partida.
  • Se ha solucionado un problema por el que el Hawk X3 se ralentizaba al apuntar hacia abajo.

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