Ronda eliminatoria del play-in de Worlds 2022: resumen de Loud vs Detonation FM

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Detonation FM se enfrentará a Royal Never Give Up en un Bo5 para clasificarse para el Evento Principal de Worlds 2022. Cuando LLL salga de Worlds 2022, DFM tendrá la pelea de su vida contra RNG, ya que se sabe que el equipo chino solo perdió bo5 ante los campeones mundiales.


Loud vs Detonation FM Juego 1

Un juego muy cerrado recompensó a los representantes de CBLOL con su primera victoria. La fuerte presencia en el carril y las batallas decisivas por la supremacía sobre los aficionados a la jungla impresionaron a la multitud. El Aatrox de Robo usó jugadas inteligentes para cambiar el rumbo, y cualquier estrategia que DFM tenía al principio cambió constantemente hasta que vieron caer las torretas. Los dos equipos miraron por el carril hasta que los fuertes conjuntos de LLL llevaron a un choque victorioso tras otro. La capacidad de zonificación y el fuerte escalamiento de Miss Fortune hicieron que la principal cabeza de serie de Japón dudara en su enfoque, y Loud aprovechó todas las oportunidades que tuvo para forjar su camino hacia la victoria.

  • Equipos: LLL 1 – 0 DFM
  • Hora: 44: 48
  • Muertes: 18-20
  • Torretas: 9-4
  • Oro: 83.3k - 76.1k
  • Dragones: 3-3
  • Barones: 3 - 0

Loud vs Detonation FM Juego 2

El juego 2 tuvo peleas de equipo tensas para DFM, y un gran flanco de LLL casi les costó otro juego. Croc's Hecarim tenía un mejor control sobre el juego temprano de la jungla, lo que lo ayudó a emboscar el carril central mientras que LLL tomó el control temprano del juego sobre el carril inferior. La vacilación por parte de CBLOL renunció al primer dragón a Detonation, que fue el principio del fin. Las jugadas inteligentes de Yaharong hicieron que su equipo obtuviera una ventaja de oro temprana mientras él escapaba de las emboscadas de múltiples enemigos. LLL intercambió estratégicamente torretas y presencia en el mapa por heraldo de grietas en la mitad del juego. Croc y Robo se aseguraron de castigar cualquier avance en el carril inferior al ganar peleas de equipo, pero los contadores inteligentes de Yaharong contra Galio de Tinowns impidieron que su equipo estableciera combos exitosos en enfrentamientos de equipo.

La ventaja de oro de 2000 le dio a DFM suficiente ventaja como para casi ganar la pelea a los 22 minutos, pero el gran cerebro teletransportado de Robo junto con la "Entrada del héroe" de Galio detuvieron masivamente el impulso de DFM. El equipo brasileño se centró en selecciones cuidadosas para evitar otra bola de nieve y jugó con calma antes de pisar el acelerador después de que Baron entrara en juego. El lento pero seguro ascenso de Loud a un puntaje de muertes igual casi funcionó, pero las jugadas desesperadas para robar a Baron enviaron a los bateadores duros de LLL de regreso a Fountain. Un paso en falso en la mitad del juego permitió que DFM se recuperara y les otorgara la victoria.

  • Equipos: LLL 1 – 1 DFM
  • Hora: 31: 28
  • Muertes: 16-6
  • Torretas: 11-3
  • Oro: 63.3k - 50.9k
  • Dragones: 3-1
  • Barones: 2 - 0

Loud vs Detonation FM Juego 3

Las fuertes selecciones de contracampeones de DFM los ayudaron a manejar las jugadas destructivas de LLL como enfrentamientos constantes del Juego 3 entre los clasificados de Play-Ins. DFM practicó más moderación en sus jugadas, pero la agresión constante de Loud los recompensó con más asesinatos al principio del juego. A pesar de esto, el fuerte control de Tinowns sobre el carril central lo convirtió en un problema para el equipo japonés. El equipo dividido de Loud podía defenderse de DFM y atrapar dragones simultáneamente, pero el control inteligente del mapa de Yaharong con Taliyah permitió que el sembrado número 1 de Japón destruyera una torreta y tomara Rift en la mitad del juego.

Los juegos de poder extremadamente precarios ganaron a LLL, el tercer dragón. Estas maniobras les permitieron reunir fuerzas para una toma indiscutible de Baron, pero los beneficios infrautilizados por los MVP de Loud les hicieron perder una pelea importante, y el empuje de fuerza bruta de Detonation liderado por Yutapon en el carril central los llevó a Inhibitor.

  • Equipos: LLL 1 – 2 DFM
  • Hora: 29: 13
  • Muertes: 13-16
  • Torretas: 3-7
  • Oro: 50.6k - 53.4k
  • Dragones: 4-1
  • Barones: 1 - 0

 

Detonation FM vs Loud Juego 4

Era vida o muerte para los representantes de CBLOL, y todos los ojos estaban puestos en ellos. LLL optó por una composición inferior de Ezreal/Leona, mientras que la selección de Yaharong le dio una ventaja en el intercambio de daño sobre Galio de LLL. El partido continuó hasta el nivel 6, cuando vio sus primeras muertes en un intercambio de carril superior. DFM tomó la delantera cuando cambiaron a un estilo de juego más combativo. A pesar de las llamadas cerradas, Japón ganó un concurso arriesgado para Herald. Los jugadores de LLL respondieron rápidamente en la parte superior, pero Detonation se adaptó rápidamente y se retiró cuando fue necesario. Yaharong reafirmó su dominio contra los saltos de torre en el carril superior cuando su equipo se hizo con el dragón. El uso inteligente de los recursos y el tiempo hizo que DFM dominara la mitad del juego. Las inmersiones de la torre mid lane de Loud fueron castigadas por Yaharong, quien mantuvo la bola de nieve rodando. Loud estaba en un déficit de 3-13 mientras perdían lentamente el juego de clasificación. Loud se ganó los corazones y los aplausos de sus fanáticos a pesar de la derrota, y le dio a la multitud 4 partidos increíbles que fueron impresionantes para una lista de deportes electrónicos tan joven.

  • Equipos: LLL 1 – 3 DFM
  • Horario:
  • Muertes: 6-17
  • Torretas: 2-9
  • Oro: 40.0k - 53.0k
  • Dragones: 1-3
  • Barones: 0 - 1

Calendario restante de Play-in Worlds

RONDA DE CLASIFICACIÓN, 4 DE OCTUBRE

  • 1 p. m. CDT (8 p. m. CEST)
    • Evil Geniuses contra MAD Lions
  • 6:12 CDT (XNUMX:XNUMX CEST)
    • Royal Never Give Up vs Detonación FM

Para obtener más cobertura sobre Worlds 2022 Play-in y el evento principal, puede seguirnos en ESTNN.

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