Matt Pryor
Matt Pryor
Matt se graduó de la Universidad Southern New Hampshire. Aprecia todos los títulos de deportes electrónicos, pero se centra principalmente en Fortnite y Call of Duty. Matt analiza continuamente el juego y juega los juegos él mismo para comprender mejor las decisiones en el juego de los mejores jugadores del mundo.

Los creadores de contenido están de acuerdo, el truco sin compilación de Fortnite es divertido y refrescante

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Epic Games alcanzó el oro con el arriesgado evento de historia sin construcción para abrir Fortnite Capítulo 3 Temporada 2. 


La última temporada llegó el fin de semana y, al igual que la temporada pasada, los fanáticos tuvieron dificultades para jugar. Queda por ver si eso habla del efecto duradero de Fortnite. Miles de jugadores cargados en Capítulo 3 Temporada 2 para ver lo que Epic Games tenía reservado. Resulta que los desarrolladores decidieron audazmente eliminar la mecánica definitoria de Fortnite. 

Epic eliminó el aspecto de la construcción del juego durante nueve días. Naturalmente, uno pensaría que esto podría ser perjudicial para un juego que gira en torno a la construcción de estructuras y la eliminación estratégica de sus oponentes. Los fanáticos y los creadores de contenido respondieron sorprendentemente positivamente al movimiento, y muchos elogiaron la decisión de Epic. 

¿Sin edificio en Fortnite? ¿Lo que da?

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Los desarrolladores introdujeron un elemento de historia centrado en la facción rival Imagined Order (IO), que inhabilitó el edificio para todos en la isla. Si bien este truco solo duraría nueve días, fue un riesgo calculado. Fortnite ha tenido que ver con la construcción desde que los jugadores aprendieron a poner en marcha los años 90, editar y construir peleas. 

Desafortunadamente, la mecánica más crítica del juego alejó a muchos jugadores casuales. Se convirtió en un desafío ganar una sola pelea, y mucho menos una partida completa de 100 jugadores. Los creadores de contenido que obtuvieron reconocimiento durante la infancia de Fortnite pasaron a otros juegos. Tras el lanzamiento de la Temporada 3 del Capítulo 2, esos OG de Fortnite regresaron al juego y elogiaron la elección audaz de Epic.

todo a favor

Los nombres conocidos que respaldaron Fortnite sin compilación se extendieron más de lo que nadie podría haber imaginado. Turner "Tfue" Tenney, jugador de Fortnite desde hace mucho tiempo, volvió al juego y disfrutó de su tiempo. El jugador de 24 años transmitió su juego junto con el ex compañero de dúo Dennis "Cloakzy" Lepore y el transmisor de Call of Duty: Warzone Mason "Symfuhny" Lanier. 

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Tfue transmitió al día siguiente nuevamente, colaborando con el popular transmisor de Twitch Felix "xQc" Lengyel y el jugador profesional de Fortnite Scoped. Se dirigió a Twitter y dijo que ningún edificio debería ser un modo de juego permanente. 

El legendario streamer de Twitch Tyler "Ninja" Blevins se hizo eco de los pensamientos de Tfue. Llamó a Fortnite sin compilación "lo más divertido que ha tenido en años". Sus transmisiones para abrir la temporada incluyeron personalidades como Jack "CouRageJD" Dunlop y Ali "SypherPK" Hassan. 

Ninja tomó su declaraciones más, Diciendo que la no construcción debe ser permanente y la mecánica de construcción debe "caerse". 

La lista de tiempos se extiende más allá de estas dos cifras. Guy "Dr Falta de respeto" Beahm IV, Ali "Mito" Kabbani, Tim "timthetatman" Betar e incluso jugador profesional retirado de Call of Duty Paparato de Thomas “ZooMaa” estuvo de acuerdo en que no construir hace que Fortnite sea un juego agradable.

Todos Opuestos

Los jugadores profesionales de Fortnite sintieron firmemente que la construcción es un componente esencial que debe permanecer en el juego. Cody "Clix" Conrod de NRG estuvo de acuerdo en que la falta de construcción atrae a los casuales, pero llamó "idiotas" a aquellos que sienten que debería convertirse en el estándar del torneo.

Muchos jugadores profesionales sintieron lo mismo; es difícil no estar de acuerdo, considerando que estos competidores pasaron miles de horas perfeccionando la mecánica de construcción y edición. El creador de contenido Lannan "Lazarbeam" Eacott salió al aire del lado de Clix y dijo: "Ningún edificio en Fortnite es lo peor que le ha pasado a la humanidad".

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Lazarbeam es miembro del conjunto de cosméticos Icon Series en el juego de Fortnite, y ha jugado durante varios años. Por lo tanto, los profesionales no son los únicos que están molestos, al menos en parte, con la reacción abrumadoramente positiva a la no construcción. 

¿Qué sigue para No Building?

Epic planea eliminar el aspecto de no compilación el 29 de marzo. Es seguro decir que los desarrolladores han visto la reacción. Este elemento de la historia podría haber sido una prueba para ver cómo reaccionarían los jugadores al modo de juego. El mejor movimiento de Epic es hacer una lista de reproducción separada sin compilación, teniendo en cuenta el alboroto.

Más creadores de contenido incluirían esta marca de Fortnite en sus horarios de transmisión, lo que impulsaría el reconocimiento generalizado del juego. Tendremos que ver qué sucede en el futuro a medida que continúa Fortnite Capítulo 3 Temporada 2. 

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