Alex Armatas
Alex Armatas
Alex es un estudiante de la Universidad de Rutgers que estudia Comunicación y juega principalmente League of Legends en su tiempo libre. Actualmente está clasificado como Gran Maestro como ADC y su campeón favorito es Ezreal. Alex ha estado siguiendo la escena competitiva de League of Legends desde la temporada 3, siendo su región favorita la LCK.

LoL: Ganador y perdedor de la pretemporada 11 - Edición Top Lane

Una gran cantidad de campeones de League of Legends luchan contra el Baron Nashor en el fondo con el texto "LISTA DE NIVELES DEL CARRIL SUPERIOR DE PREESTACIÓN" en amarillo en primer plano
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¿Qué top laners deberías jugar en la pretemporada?


La pretemporada se ha estabilizado y Riot no planea hacer grandes cambios antes de la temporada 11. Obtén una ventaja en tu competencia aprendiendo el meta y eligiendo a los campeones que ganaron la pretemporada.

Nivel S: campeones que debes elegir si no están prohibidos

Splash art de Odyssey Malphite con el campeón elevándose como una criatura montañosa mientras se para amenazadoramente

 

Malphite: la roca en el carril superior, un campeón que es relativamente fácil de jugar y tiene un fuerte impacto en el juego.

  • Malphite es un tanque que se beneficia de los cambios de elementos de la temporada 11, con más habilidad de prisa incorporada en sus elementos, se conecta mucho más rápido.
  • Point and click ultimate es fácil de usar y contrarresta toneladas de campeones con gran movilidad.
  • Escalando, en comparación con sus compañeros, Malphite es un tanque que escala mejor en el juego tardío. La armadura y los escudos de Malphite solo aumentan en fuerza a medida que avanza el juego gracias a sus pasivos sinérgicos.

Kayle: la carga dura que no se puede nerfear, si quieres cargar con fuerza desde el carril superior, Kayle es tu campeona.

  • Kayle trae Poder de Habilidad a la mesa mientras es una línea superior a distancia que es difícil de detener.
  • Los elementos solo mejoran la escala de Kayle a medida que escala con niveles que evolucionan las capacidades de su campeón.
  • Kayle ha sido nerfeada varias veces, pero la escala innata y las sinergias de elementos le permiten a Kayle mantener la relevancia en la temporada 11.

Shen: gana partidas influyendo en el mapa; Shen aporta presión al juego en el momento en que alcanza el nivel seis.

  • Ultimate global que puede cambiar el resultado del juego con un clic de un botón.
  • De gran utilidad, tiene una burla, un escudo de autoataques y un escudo global que puede actuar como un teletransporte.
  • A pesar de ser un tanque, Shen tiene una fuerte presencia en el carril con un escudo incorporado y un daño de ataque automático mejorado. Esto le permite a Shen ganar enfrentamientos y hacer bolas de nieve en su carril y ganar el juego.
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Un nivel: campeones que son fuertes, pero que requieren un poco más de trabajo para lograrlo.

El arte de bienvenida del campeón de League of Legends Aatrox, con él agachado y sosteniendo una enorme espada roja brillante.

Aatrox - El abusador de Goredrinker por excelencia

  • La sinergia loca con Goredrinker le permite a Aatrox entrar y causar grandes cantidades de daño mientras se recupera por completo.
  • Tiene enfrentamientos decentes en todos los ámbitos, lo que le permite ser elegido desde el principio sin preocuparse demasiado por los contraataques.

Camille - Top laner de alta habilidad para aquellos que quieren mostrar su destreza mecánica

  • Camille es una campeona mecánica que requiere mucha habilidad para lograrlo, sin embargo, para aquellos que pueden manejarla, tiene la habilidad de jugar 1v9.
  • Capacidad para matar tanques y blandos con True Damage incorporado en su Q.
  • Sinergiza bien con los campeones debido a su habilidad definitiva que le permite bloquear cualquier objetivo.

Maokai: un campeón de bloqueo simple para aquellos que buscan brindar utilidad desde el carril superior.

  • La adición de daño adicional a Sunfire en la temporada 11 le ha permitido a Maokai comerciar mejor en enfrentamientos que solían ser más difíciles para él en el pasado.
  • La capacidad de bloqueo de su equipo le permite a Maokai anular los transportes enemigos y dejar que sus propios compañeros de equipo tengan espacio para trabajar.
  • Al igual que Malphite, el hecho de haber añadido apresuramiento a las habilidades hace que Maokai se conecte más rápido y traiga más a la mesa.

Nivel B: viable, pero tiene menos impacto que los niveles superiores

La ilustración de la Royal Guard Fiora de League of Legends, con ella sosteniendo su espada hacia arriba y una multitud detrás de ella.

Fiora - One v One queen, loco divisor de carril lateral

  • Fiora es una side laner extremadamente buena que puede superar a cualquiera con su potencial de juego.
  • Aunque se la considera una asesina de tanques, actualmente lucha contra los meta picks que construyen Sunfire.
  • Sinergiza bien con nuevos elementos junto con la capacidad adicional de generar heridas graves de Chempunk Chainsword, lo que le permite enfrentarse a campeones uno contra uno con una gran curación.

Wukong: campeón fuerte que lucha en el carril frente a meta picks

  • Wukong es una bestia fuera de la fase de carril, con invisibilidad y dos derribos que puede hacer que el juego sea imposible de jugar para los enemigos que llevan.
  • Si bien es poderoso, Wukong lucha contra los metatanques y pierde presión de muerte a medida que los tanques escalan hacia la mitad del juego.
  • Necesita un carril de bolas de nieve para tener un impacto en el juego.
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Cho'Gath: tanque de escala infinita que tiene buenos emparejamientos en meta picks

  • Cho'Gath es una camiseta sin mangas que se adapta bien a otros carriles de camisetas sin mangas, lo que lo convierte en una buena elección ciega para el carril superior.
  • Carece de consistencia en comparación con otros top laners como Shen o Malphite, quienes tienen habilidades de apuntar y hacer clic para ayudar a su equipo a ganar.
  • La escala infinita en la habilidad definitiva de Cho'Gath permite a su equipo tener siempre la mejor línea frontal en el juego tardío.

Perdedores de la pretemporada (no juegues con estos campeones)

Arte de salpicaduras para el campeón de League of Legends Gangplank, un pirata con una vieja pistola aplastando una naranja en su mano

Gangplank: el hombre crítico del que se olvidaron los artículos

  • La obtención de elementos hacia el punto de rentabilidad de Infinity Edge es mucho más difícil de obtener para Gangplank, lo que lo obliga a ir hacia las construcciones de Daño de ataque.
  • Viene en línea demasiado tarde en el juego para tener algún impacto en el resultado del juego.
  • Ya no aumenta la escala en el juego tardío debido a los cambios de Golpe crítico.

Jayce: el matón del carril que no puede vencer a los tanques

  • Bajo potencial de juego contra los tanques que lo encierran.
  • Fácil de hacer campaña y aporta poco a su equipo cuando está atrás.
  • Las opciones de elementos débiles después de sus dos primeros elementos básicos le hacen tener problemas para escalar.

Sett: el asesino de tanques que no tiene opciones de detalles

  • La ausencia de sinergia con los objetos míticos obliga a Sett a elegir entre construcciones mediocres.
  • Blade of the Ruined King en segundo lugar le da a Sett un carril lateral decente, pero lucha en escaramuzas fuera de la fase de carril.
  • Debido a detallar hacia construcciones más tanque en el juego tardío, Sett solo tiene una pequeña ventana en el juego temprano donde eclipsa a sus contrapartes.

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