Rohat Dicle Kılınç
Rohat Dicle Kılınç
Rohat es un ávido jugador que solo logró ser decente en Football Manager y Teamfight Tactics. A pesar de sus habilidades mediocres en League of Legends y CS:GO, Rohat cubre sus escenas competitivas.

LOL: Se anuncia la actualización de Sivir, que llegará al PBE esta semana

Actualización de Sivir
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Uno de los ADC más antiguos de League está recibiendo una actualización de alcance medio, aquí están los detalles de la actualización de Sivir.


Sivir es uno de los campeones más antiguos en el juego de League of Legends y ha sido un pilar tanto en la cola individual como en el juego profesional en múltiples puntos durante la historia del juego. A pesar de la popularidad anterior de The Battle Mistress, no ha sido una elección favorita en el último año más o menos, o no ha jugado como ADC crítico cuando lo ha hecho.

Con la promesa de Riot de aumentar las actualizaciones de alcance medio y los lanzamientos de Swain, Taliyah y Olaf en las últimas semanas, los desarrolladores se fijaron en el carril inferior. Se anunció en el Twitter del diseñador principal de campeones, August 'August' Browning, que Sivir sería el nuevo campeón que se actualizaría, y la respuesta de la comunidad a esta elección fue en su mayoría positiva.

Hoy otro Rioter, Ray 'RayYonggi' Williams publicó otro Tweet que reveló cuáles son estos cambios. Los cambios estarán en el PBE por un tiempo y está previsto que se implementen en algún momento de esta semana.

Los cambios están destinados principalmente a modernizar el kit de Sivir, ya que no es muy buena para lidiar con campeones más modernos. Su rango bajo combinado con sus habilidades que no se sinergizan con las construcciones críticas significa que luchó por sobrevivir mientras muchos ADC disfrutaban de las actualizaciones de elementos míticos.

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Al observar los números generales del parche 12.11, Sivir tiene una tasa de selección del 1.78 % cuando observamos los rangos Platino+, aunque tiene una tasa de victorias de alrededor del 50 %. Su presencia profesional tampoco es mejor. Una vez que fue uno de los ADC más comunes entre los profesionales, Sivir solo fue elegido 29 veces en las principales regiones desde el comienzo de la Temporada 10.

La mayoría de los Sivir la interpretaron más como una lanzadora en las últimas temporadas, prefiriendo Muramana y Duskblade sobre elementos como Kraken Slayer y Galeforce. Por lo tanto, Riot le está otorgando una bonificación de escala en sus habilidades, a saber, la escala crítica en su 'Q' y la escala AS en su 'W' significa que tiene incentivos para optar por elementos regulares de tirador. La combinación de la escala AS en la 'W' con Lethal Tempo y los nuevos cambios de rebote significa que tiene la oportunidad de ser una amenaza en las peleas de equipo en un meta centrado en gran medida en las peleas objetivas.

Si bien puede probar el nuevo Sivir en PBE a partir de esta semana, no hay indicación de cuándo estará en los servidores en vivo.

Cambios en la actualización de Sivir

Estadísticas

  • Maná reducido de 325 + 50 por nivel a 300 + 40 por nivel
  • Regeneración de maná reducida de 8 + 9 por nivel a 6 + 8 por nivel
  • AD cambió de 63 + 3 por lvl a 58 + 3.3 por lvl
  • HP base reducido de 632 a 600
  • El crecimiento de AS aumentó del 1.6% al 2%

Flota de pie (Pasivo)

  • Ahora decae en 2 segundos en lugar de 2 segundos planos
  • MS aumentó de 45 – 60 a 55 – 70
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Cuchilla Boomerang (Q)

  • El daño base cambió de 35 a 95 a 15 a 115
  • Relación AD reducida de 70% – 130% a 70% fijo
  • El tiempo de reutilización aumentó de 7 segundos a 12 – 10
  • El tiempo de lanzamiento ahora escala de 25 a 0 segundos según la velocidad de ataque.
  • El daño ahora aumenta por probabilidad crítica, hasta un 100% de daño adicional
  • Costo de maná reducido de 70 – 110 a 55 – 75
  • La velocidad del misil cambió de 1350 en ambos sentidos a 1450 hacia afuera y 1200 hacia adentro

Rebote (W)

  • La duración de la mejora cambió de 3 ataques a 4 segundos.
  • Ahora otorga 20% - 40% de bonificación AS
  • Ahora limitado a 7 rebotes por richochet
  • Ahora puede rebotar a los objetivos ya alcanzados
  • Relación AD reducida de 30% – 90% a 30% fijo
  • El rango de rebote aumentó de 450 unidades a 500
  • Costo de maná reducido de 75 fijo a 75 – 55

Escudo de hechizos (E)

  • Ya no reembolsa maná
  • Ahora la cura por 60% - 80% AD + 50% AP
  • Ahora activa su pasivo
  • Coste de maná aumentado de 0 a 40
  • Enfriamiento aumentado de 22 a 10 segundos a 22 a 14

A la caza (R)

  • Ya no otorga AS o una gran explosión inicial de MS
  • Todavía tiene la menor cantidad de MS
  • Duración aumentada de 8 segundos a 8 – 12
  • Se actualiza en derribos dentro de los 3 segundos de daño
  • Los ataques automáticos ahora reducen los tiempos de reutilización de su habilidad en 5 segundos durante la definitiva.

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