Brandon Sturak
Brandon Sturak
Brandon es un escritor y editor de ESTNN apasionado por los deportes electrónicos. Escribe sobre League of Legends y los deportes electrónicos en general, proporcionando análisis y comentarios sobre ambos. Es miembro fundador de Niagara University Esports, además de ser el anterior mid laner y Head Coach del equipo NU Esports LoL. Twitter @GhandiLoL

LoL: Resumen del campeonato de verano de la LCS 2021 - TSM vs Immortals

El logotipo de TSM aparece en la mitad de la imagen sobre un fondo gris y la otra mitad es el logotipo de Immortals en blanco sobre un fondo verde.
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El Campeonato de la LCS enfrentó a TSM e Immortals entre sí en una serie de vida o muerte.


Después de dos semanas de competición, el Campeonato de la LCS está a sólo una semana de su clímax. Cloud9 y Evil Geniuses se dirigió a Summoner's Rift ayer en un partido que fue mucho más unilateral de lo que muchos esperaban. Hoy, TSM e Immortals ("IMT") tuvieron que enfrentarse cara a cara con la esperanza de encontrar una victoria para mantener vivas sus esperanzas de postemporada y de Worlds. ¿TSM podría recuperarse y encontrar su forma? ¿O IMT se mostraría como el perdedor y causaría un malestar? ¡Todo estaba en juego aquí y los equipos estaban listos para traerlo todo en este mejor de cinco!

Juego Uno

Una captura de pantalla de la transmisión de la LCS para el partido del campeonato de verano entre TSM e Immortals. Los borradores del Juego Uno aparecen en la pantalla con una toma del equipo TSM LoL en el escenario LCS arriba.

En una batalla entre el primer y el séptimo sembrado, el Juego Uno fue como muchos esperaban. El juego inicial fue increíblemente lento, con solo un dragón capturado en los primeros 12 minutos. Finalmente, la acción llegó en forma de una tensa pelea en equipo en el carril central. Aquí, IMT obtuvo First Blood, pero tuvo que intercambiar una muerte con TSM por ella. Como resultado, las cosas se mantuvieron estancadas por un tiempo más, aunque Huni se labró una buena ventaja al dominar los carriles laterales.

Con Baron y Ocean Dragon engendrados a los 24 minutos, ambos equipos se sentían más ansiosos por pelear. Una pelea de equipo inevitable estalló en la jungla IMT del lado inferior, donde TSM superó a IMT para intercambiar cuatro por dos en muertes, asegurando un tercer dragón para ellos después. Pasaron otros minutos hasta que TSM colapsó en Revenge en el carril superior, matándolo antes de correr hacia Baron. Sin mucha competencia, TSM reclamó el beneficio de Baron e incluso dos muertes después.

Contra un TSM mejorado por Baron, IMT no tenía respuestas reales. TSM aplastó las torres e inhibidores de IMT en todo el mapa, colocando a IMT en un lugar pobre. El último clavo en el ataúd para IMT llegó a los 30 minutos, cuando IMT intentó luchar contra el dragón para detener el Alma de TSM. Pero TSM estaba más que listo, comprometiéndose con IMT y masacrando a cuatro miembros. Tomando tres inhibidores en la parte posterior de eso, TSM tenía todo lo que necesitaban para hacer un último empujón, demoler el Nexus de IMT y reclamar el Juego Uno.

Estadísticas rápidas:

  • Equipos: TSM-IMT
  • Hora: 31: 58
  • Asesinatos: 16-6
  • Torretas: 11-2
  • Oro: 62.8k-51.7k
  • Dragones: 3-1
  • Barones: 1-0

Juego Dos

Una captura de pantalla de la transmisión de la LCS para el partido del campeonato de verano entre TSM e Immortals. Los borradores del Juego Dos aparecen en la pantalla con una foto de IMT Destiny arriba.

A pesar de una dura derrota en el Juego Uno, IMT mostró algunos signos de vida muy necesarios en un Juego Dos muy cerrado. Comenzó bien para IMT, ya que Destiny y Xerxe ganaron en medio para asegurar First Blood en el carril medio de TSM. Pero TSM contraatacó durante una pelea en equipo en la jungla de IMT, donde encontraron una muerte. IMT logró asegurar un Cloud Dragon, pero TSM estaba saliendo adelante con una toma de Rift Herald y la bonificación de la Primera Torre. Independientemente, todavía estaba cerca, con TSM ganando una escaramuza tres por uno, luego IMT ganando uno tres por uno solo un minuto después.

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Si al Juego Uno le faltaron algunos combates, los equipos lo compensaron a la mitad y al final del Juego Dos. Entre los 19 y 23 minutos, TSM ganó tres peleas de equipo separadas y finalmente reclamó un Barón a los 23 minutos. Sin embargo, IMT frenó efectivamente a TSM matando a dos campeones de TSM, luego detuvo su Alma al matar a un Dragón Infernal, aunque perdieron cuatro miembros por ese esfuerzo, lo que llevó a TSM a derribar a un Inhibidor también.

Parecía que TSM estaba en el asiento del conductor, pero IMT no bajaba fácilmente. A los 30 minutos, TSM puso en marcha al Baron, pero IMT colapsó en la jugada y encontró una pelea de equipo milagrosa para conseguir dos asesinatos sin perder ninguno. Aprovecharon su oportunidad y tomaron a Baron para arrancar. Pero cuando IMT fue a Baron, TSM fue a Dragon y lo tomó, pero IMT trató de perseguirlos. Lamentablemente, fueron demasiado lejos y TSM terminó obligándolos a una mala pelea para matar a cuatro. Después de que TSM agarró Infernal Soul, solo les tomó una pelea de equipo para matar a cinco de IMT y empujar hacia abajo a la mitad para terminar el juego, llevando la serie a TSM 2-0.

Estadísticas rápidas:

  • Equipos: TSM-IMT
  • Hora: 37: 13
  • Asesinatos: 26-16
  • Torretas: 10-3
  • Oro: 72.3k-66.2k
  • Dragones: 4-2
  • Barones: 1-1

Juego Tres

Una captura de pantalla de la transmisión de la LCS para el partido del campeonato de verano entre TSM e Immortals. Los borradores del Juego Tres aparecen en la pantalla con una toma del equipo TSM LoL en el escenario LCS arriba.

IMT estuvo a la altura de su homónimo, negándose a morir en el tercer juego. Al principio del juego, fue el programa de Xerxe, ya que el jungler de IMT corrió absolutamente sobre el juego. Ganó arriba para reclamar First Blood a Huni, luego atrapó más muertes en una escaramuza en el carril superior, e incluso lanzó a Huni y Spica debajo de su torre con la ayuda de su equipo para conseguir dos muertes más. Por solo siete minutos, Xerxe tenía un KD de 5/1, que aumentó a 9/1 en 14 minutos después de que mató a Huni una vez más.

Mientras tanto, el dúo del carril inferior de IMT estaba dando un gran espectáculo. Mataron a Lost en el 2v2, y aunque Spica apareció para matar a Raes para igualar la jugada, Raes realmente despegó debido a esto. Con un poco de configuración de su equipo, lanzó definitivas Ziggs perfectas alrededor del mapa para asegurar aún más muertes para su equipo para que pudieran hacer bolas de nieve aún más fuertes. En la mitad del juego, TSM no estaba seguro en ninguna parte. En los carriles, en la jungla y debajo de las torres, IMT encontró y eliminó a cualquier miembro de TSM que tuviera en sus manos.

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A los 24 minutos, IMT encontró la selección que necesitaban. Mataron a Spica e instantáneamente fueron a Baron, al principio apagándolo para matar a Lost, luego regresando para reclamar el beneficio de Baron. Con esto, TSM se derrumbó bajo la presión, dejando que su inhibidor medio cayera antes de perder una pelea de equipo y ceder toda su base finalmente al ansioso IMT. Después de la caída del Nexus de TSM, IMT dio nueva vida a esta serie y comenzó el posible barrido inverso.

Estadísticas rápidas:

  • Equipos: IMT-TSM
  • Tiempo: 28: 52
  • Asesinatos: 22-8
  • Torretas: 11-2
  • Oro: 61.4k-48.3k
  • Dragones: 3-1
  • Barones: 1-0

Juego Cuatro

Una captura de pantalla de la transmisión de la LCS para el partido del campeonato de verano entre TSM e Immortals. Los borradores del Juego Cuatro aparecen en la pantalla con una toma del entrenador de TSM Bjergsen arriba.

El posible barrido inverso estaba en las cartas para IMT, pero extrañamente, decidieron elegir una composición de escala de juego tardío a pesar de ser superados y superados constantemente en la etapa posterior del juego. Independientemente, IMT no estaba listo para el divertido nivel uno que tenía TSM, ya que el escuadrón de cinco hombres simplemente caminó por la mitad, y con un buen gancho Flash del Nautilus de SwordArt, aseguró First Blood en solo 30 segundos en el juego.

Esta fue solo una jugada, pero marcó la pauta para el resto del partido. TSM solo tenía que ir hacia los campeones de IMT y parecía que las muertes llegaban a ellos. Un 2v2 siguió su camino a los dos minutos, luego TSM encontró otro tope de muerte a los ocho minutos e incluso mataron a Rift Herald para reclamar el bono de Primera Torre en 10. Además, Spica estaba en lo cierto con el control del dragón, acumulando tres por 18 minutos. , preparándose para un Soul de 23 minutos.

Sin embargo, antes de llegar a ese punto, TSM forzó una pelea a IMT en el carril superior, eliminando a tres miembros sin ningún problema. Después, el escuadrón eligió a un Barón fácil. Desafortunadamente, la composición de escalado de IMT nunca llegó a los picos de sus artículos y no pudo hacer nada frente al ataque de TSM. A los 26 minutos, los tres inhibidores cayeron, y era cuestión de tiempo hasta que TSM Aced IMT explotara su Nexus para llevarse la serie de una manera bastante esperada 3-1.

Estadísticas rápidas:

  • Equipos: TSM-IMT
  • Hora: 26: 38
  • Asesinatos: 12-1
  • Torretas: 11-1
  • Oro: 54.5k-39.4k
  • Dragones: 4-0
  • Barones: 1-0

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