Amy Chen
Amy Chen
Amy es una periodista y entusiasta de los deportes que se especializa en entrevistas en profundidad y noticias de última hora. Graduada recientemente en la Universidad de Toronto y en el Humber College, le apasiona desarrollar la industria canadiense de los deportes.

League of Legends, Community, and Confidence: Una entrevista con Livestreamer KayPea

KayPea LoL
Compartir en twitter
Tweet
Compartir en facebook
Compartir
Compartir en Reddit
Reddit
Compartir en email
Correo electrónico

Red Bull AdrenaLAN mostró talentos de esports y juegos en el fin de semana de diciembre 7 y 8. Una de las invitadas fue la jugadora de League of Legends y la transmisora ​​en vivo Kelsie "KayPea" Pelling, quien organizó el torneo 1v1 y se enfrentó en partidos fuera del soporte para mostrar sus habilidades.

ESTNN se reunió con KayPea para una entrevista sobre el evento, League of Legends y su viaje de esports.

ESTNN: transmites en vivo League of Legends en Twitch y compartes algunos de tus momentos favoritos con los fanáticos en YouTube. Ahora con Red Bull AdrenaLAN, puede interactuar con sus fanáticos y seguidores en un formato diferente y más de cerca. ¿Qué significa esto para usted? 

KayPea: Es genial poner caras a los nombres porque ves estos nombres como todo el tiempo y conoces sus personalidades, pero nunca ves cómo se ven realmente o cómo interactúan en la vida real. Algunas personas son increíblemente buenas socialmente, algunas personas son socialmente incómodas, nunca sabes realmente lo que vas a obtener. Por lo tanto, realmente solo agrega otro elemento a la conexión entre streamers y espectadores. Realmente disfruto estar en mi comunidad. Creo que definitivamente es algo que creo que es agradable para ambos lados. Cuando los vuelves a ver en el chat, siempre puedes tener ese momento de "Ah, recuerdo haberte conocido entonces" y les da esa sensación de "Oh, realmente saben quién soy".

ESTNN: ¿Cuál sería uno de tus momentos favoritos cuando se trata de conocer a uno de tus seguidores?

KayPea: Hubo un tiempo en el que creo que fue en Rotterdam donde estaba conociendo y saludando a Riot en uno de sus eventos. No entendí el nombre de pantalla de la niña o el nombre de Twitch, pero ella había volado desde Brasil a Rotterdam. Cuando me vio y fue su turno de aparecer, comenzó a llorar, llorando: "Me inspiras". No sabía que podría impactar a alguien en ese nivel, y saber que lo hice y saber que esa persona estaba tan feliz de conocerme fue realmente, muy surrealista y un momento increíble desde la perspectiva de un creador de contenido.

ESTNN: Ahora, antes de League of Legends, jugaste mucho Call of Duty. ¿Cómo describirías la transición de un FPS a un MOBA?

KayPea: Era Modern Warfare 2 y estaba en PlayStation 3. Por la diferencia entre un MOBA y un FP, hay muchas diferencias. Pero hay una cosa principal que es la misma que se traduce en muchos tipos diferentes de videojuegos, que son disparos de habilidad y precisión. Con mi grupo de campeones con juegos FPS, debes ser preciso con los disparos y demás. Entonces, desde esa perspectiva con apuntar y pasar de FPS a MOBA, puedes ver que mi grupo de campeones es prácticamente disparos de habilidad, apuntar y cronometrar. Así que definitivamente se traducen, y estoy muy feliz de haber tenido la experiencia de FPSI de antemano, así que en realidad podría ser medio decente en un campeón o dos.

ESTNN: ¿Cómo describirías tu viaje de esports cuando comparas dónde estás ahora cuando recién comenzaste como un streamer que acababa de graduarse de la universidad?

MÁS DE ESTNN
LEC Semana 2 Día 1 Split de verano 2022 Resumen

KayPea: Honestamente, cuando comencé en la universidad, era simplemente alguien que buscaba compartir una pasión con otras personas que también jugaban a la Liga. No tenía amigos que jugaran Liga en la universidad. Todos mis amigos jugaban juegos de consola, así que me burlé de si jugaba otros juegos. Mis amigos se burlaban de mí por quedarme en casa los viernes y sábados por la noche jugando a la Liga en lugar de ir a clubes. Así que casi tuve que esconder esa parte de mi vida durante esos días y no fue hasta que tuve la oportunidad de hacerlo a tiempo completo que finalmente dije: “Por cierto, muchachos. He estado haciendo esto ”. Siento que tengo mucha más confianza y estoy feliz de poder contarle a la gente sobre lo que hago en comparación con el día en que la gente me hizo sentir que debería estar avergonzado hasta cierto punto. Especialmente ser una jugadora y pasar tanto tiempo jugando videojuegos, por lo que se veía tan mal en ese entonces. Así que estoy muy contento no solo con el progreso de la industria del juego, sino también con mi confianza general en compartirlo con la gente y no tener miedo de estar orgulloso de ello.

ESTNN: Como transmisor de Twitch, puedes conectarte con otros a través del juego en sí y a través de los espectadores dentro de tu comunidad. ¿Por qué es importante para ti tener esta conexión?

KayPea: Definitivamente toca los días universitarios de compartir esa pasión y la razón por la cual comencé a transmitir en primer lugar. Solo quería poder mostrarle a la gente lo que me gusta, celebrar esos momentos en los que hice algo increíble o compartir esos momentos hilarantes de mí que no aparecen en la pared. Tener un grupo de personas que aman el juego tanto como a mí y les gusta pasar el rato y simplemente hablar sobre él y compartir sus experiencias, es algo así como el sentimiento de dar y recibir. Transmitir no solo es reproducirlo y transmitirlo, sino que es esa interacción, es esa conexión que haces con otra persona que podría estar al otro lado del mundo. Es lo único que te conecta, y eso me parece realmente genial.

ESTNN: ¿Cuál es uno de los mayores desafíos que enfrenta como transmisor y cómo lo está superando?

KayPea: Creo que definitivamente es ese nivel de confianza. Me enorgullezco de ser mecánicamente talentoso, y así sucesivamente, si me equivoco, muchas veces, mi estado de ánimo cambia a un lugar más negativo. Me siento más frustrado y más molesto. Siento que eso es algo que, especialmente en el pasado, definitivamente me di cuenta y estoy empezando a tratar de asegurarme de no hacer eso y entender que todos cometen errores. Está bien. Al final del día, creo que permanecer tan positivo como sea posible es una forma de superarlo.

ESTNN: ¿Qué piensas sobre la meta actual de League of Legends cuando se trata de jugar con tus campeones favoritos como Ahri, Lux, Neeko y Orianna?

KayPea: Creo que con los cambios actuales del mapa y todo, nada se ve afectado demasiado. Con el Cloud Drake y lo último con eso y obtener enfriamientos más bajos, definitivamente ayuda, porque muchos de los campeones que uso hacen mucho con sus últimos y así es como cambias las peleas de equipo. Obtener más acceso a eso temprano es muy útil. Pero, en general, estoy preocupado porque temo que estemos entrando en el meta un poco más turbio. Espero que no tengamos que lidiar con la situación de cómo soy solo un mago en el carril central que es realmente fácil de matar y una gran masa como Sion o Jax llega a mí de un solo tiro y yo use como tres variaciones de combos y les hace cosquillas. Creo que hubo una temporada así. Solo espero que no volvamos por ese camino y todavía haya una forma en que pueda tener un impacto con el grupo de campeones actual que tengo. Es probable que tenga que elegir otros campeones, pero en general, veré cómo va la temporada y, con suerte, para entonces tendré algunos trucos bajo la manga.

ESTNN: Para los jugadores y fanáticos de League of Legends que están interesados ​​en la transmisión en vivo y la competencia, ¿qué consejo les puedes dar?

MÁS DE ESTNN
LCS Semana 2 Día 2 Summer Split 2022 Resumen

KayPea: Creo que el mejor consejo que podría dar a alguien que quiera comenzar es que debes hacerlo porque te apasiona, no alcanzar una cierta cantidad de éxito. A menudo, las personas comienzan porque quieren ser grandes. Más a menudo, las personas quieren comenzar porque quieren ser profesionales y hay muchos pasos que vienen antes de eso. Y a menudo, las personas se saltan esos pasos y solo esperan estar allí. Si lo haces porque lo amas y porque te apasiona, entonces nunca te va a parecer un trabajo y siempre será algo que esperas no temer.

ESTNN: ¿Qué es algo que no hemos cubierto que le gustaría compartir con nuestra audiencia?

KayPea: Para los juegos en línea basados ​​en equipos donde tienen que trabajar juntos para ganar, siento que hay muchas personas que juegan a este juego con una actitud muy poco empática. Siempre asumen que alguien que cometió un error lo hizo a propósito, y esperan que la gente no se enoje con ellos si cometen un pequeño error. Se ríen de eso. Así que realmente espero que, especialmente con la forma en que el juego se basa en el equipo con todos los objetivos cada vez más importantes, solo espero que la gente empiece a darse cuenta de que está bien cometer errores, está bien si otras personas cometen errores. Intenta mantenerte lo más positivo posible. El entorno del equipo es importante, por lo que mantener la boca cerrada si va a decir algo negativo, o decir "Buen intento, lo obtendrá la próxima vez". La gente no entiende cuánto impacto puede tener en su equipo y ayudarlo a ganar o perder según cuán positivo o negativo sea usted.

▰ Más League of Legends Noticias

▰ Últimas noticias de deportes electrónicos

ANUNCIO