Rohat Dicle Kılınç
Rohat Dicle Kılınç
Rohat es un ávido jugador que solo logró ser decente en Football Manager y Teamfight Tactics. A pesar de sus habilidades mediocres en League of Legends y CS:GO, Rohat cubre sus escenas competitivas.

LCS Semana 6 Día 1 Summer Split 2022 Resumen

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Si te perdiste los juegos de hoy, aquí hay un resumen de cómo fue el LCS Summer Split Week 6 Day 1.


Puedes consultar más sobre los equipos de la liga con nuestro Clasificaciones de poder de LCS, actualizado semanalmente!

Resúmenes semanales anteriores

Resúmenes de la primera semana de la LCS – Día Una, Dos, Tres

Resúmenes de la segunda semana de la LCS – Día Una, Dos

Resúmenes de la semana tres de LCS - Día Una, Dos

Resúmenes de la semana cuatro de LCS - Día Una, Dos

Resúmenes de la quinta semana de la LCS – Día Una, Dos

FlyQuest frente a Cloud9

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La primera jornada de partido no tuvo un inicio de partido explosivo. Ambos junglas se centraron principalmente en la agricultura, con una parada en boxes de Blaber para conseguir el primer dragón. Pero FLY respondió con una gran jugada lateral superior en la que obtuvieron 3 por 1 además de la primera sangre para una ventaja temprana de 1k. Sin embargo, FLY cometió un grave error cuando comenzaron una pelea después de que C9 tomara el primer Heraldo, y obtuvieron una ventaja después de un gran giro de C9, que convirtió la ventaja de oro en su cabeza a 1.5k contra FLY. FLY una vez más trató de presionar el lado superior, pero Olaf de Blaber daba miedo después de una ventaja temprana cuando C9 consiguió tres muertes más, la primera torreta en el medio y una ventaja de 5k en el minuto 12. A pesar de que FLY encontró un par de muertes a mitad del juego, C9 aún aseguró su tercer dragón para el punto Hextech Soul. Un minuto antes de que apareciera el punto del alma, FLY intentó sumergirse en el carril superior, pero C9 hizo una gran rotación cuando salvaron la jugada con un Pentakill de Berserker.

Sin ningún miembro de FLY en el mapa, C9 obtuvo el alma y el Barón, lo que amplió su ventaja a casi 8k de oro. C9 asedió a mid y bot tomando ambos inhibidores con su Baron. FLY decidió enfrentarse después de perder la segunda inhibición con un flanco de Philip, pero con 12.5k de oro detrás, no tuvieron ninguna posibilidad ya que C9 terminó el juego de manera dominante. 

  • Equipos: FLY – C9
  • Hora: 26: 52
  • Muertes: 8-19
  • Torretas: 2-9
  • Oro: 44.4k - 58.2k
  • Dragones: 0-4
  • Barones: 0 - 1

100 ladrones vs dignitas

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Al llegar a la Semana 6, Dig hizo algunos cambios bastante importantes y estaban jugando con tres de sus jugadores de la Academia en Hoon, eXyu y Spawn.

100T comenzó el juego con una emboscada de nivel dos en el carril inferior, a pesar de que no mataron, volaron el Flash de Dig ADC. Aún así, obtuvieron la primera sangre cuando Ssumday logró una muerte en solitario en el carril superior contra el debutante Hoon. No vimos que ninguno de los equipos se moviera por un primer drake temprano hasta que 100T obtuvo el primer Herald sin oposición, por lo que Dig finalmente intercambió el drake. A los 10 minutos, 100T tenía una ventaja de oro de 1k, ya que tenían ventajas cs en la mayoría de los carriles. La segunda y tercera muertes también estuvieron en la parte superior, tres muertes en solitario de Ssumday, a pesar de que recibió algo de ayuda de la presencia de Closer. Excepto por el lado superior, el resto del juego fue bastante lento ya que teníamos una ventaja de oro de 3k para 100T y una ventaja de 2-1 para Dig a los 20 minutos. Dig trató de luchar por su punto de alma, pero llegaron tarde para rotar porque perdieron al dragón y dos muertes más. Con uno de ellos siendo eXyu, 100T caminó directamente y tomó a Baron, extendiendo su ventaja a 4.5k.

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Luego, Dig intentó otro flanco de Teletransportación mientras 100T estaba asediando, pero no funcionó y perdieron el inhibidor del carril inferior. 100T terminó su juego Baron con una ventaja de oro de casi 7k y un punto de Infernal Soul. Mientras esperaba los objetivos, 100T encontró una selección en el carril superior de Dig y tomó dos inhibiciones. Con esta ventaja, pudieron obtener un alma fácil. Y luego consiguieron dos muertes sin ceremonias en la jungla de Dig y el juego terminó de manera repentina.

  • Equipos: 100T – DIG
  • Hora: 36: 12
  • Muertes: 13-2
  • Torretas: 9-2
  • Oro: 66.8k - 57.9k
  • Dragones: 4-2
  • Barones: 1 - 0

Team Liquid contra TSM

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TSM intentó invadir el nivel uno con su Braum, pero no tuvo éxito ya que no pudieron robar ningún campamento ni matar. No hubo muertes tempranas en el juego, pero aun así vimos mucha acción cercana, la mayor parte enfocada en el carril inferior. El dúo de bots de TL se adelantó en esta acción que permitió a su equipo establecer una ventaja de 700 de oro. Los primeros objetivos se intercambiaron con TL obteniendo el Heraldo y TSM obteniendo el dragón. La primera sangre también llegó en el carril inferior para TL después de una inmersión exitosa desde Santorin, pudieron obtener la primera torreta usando el Herald y su ventaja aumentó a casi 3k. A pesar de que el carril inferior de TL estaba demasiado adelantado y creaba mucha presión en el mapa, lo que le dio a TL otro Heraldo, TSM logró encontrar un par de muertes en Bwipo para intercambiar otro dragón por él. Las muertes en 20 estaban empatadas, pero TL tenía una gran ventaja de torre con su juego proactivo y estaba por delante de 6k de oro. Alrededor de los minutos 25, TL finalmente encontró una pelea sin intercambio, y con tres miembros de TSM muertos, obtuvieron un Baron gratis por una ventaja de oro de 11k.

TL obtuvo dos inhibidores con su asedio Baron. Incluso con un drake up, decidieron intentar el final en lugar del objetivo. Usando su enorme ventaja de oro, no necesitaron al dragón y terminaron el juego con facilidad.

  • Equipos: TL – TSM
  • Hora: 28: 36
  • Muertes: 11-5
  • Torretas: 10-1
  • Oro: 57.7k - 44.1k
  • Dragones: 1-2
  • Barones: 1 - 0

Golden Guardians vs Counter Logic Gaming

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Este fue el primer partido que vimos a River en su nuevo equipo luego de su traspaso de Dignitas.

A pesar de que todos los ojos estaban puestos en River, el jungla de CLG era el activo. Después de volar Flash of the GG mid laner, CLG encontró una inmersión superior temprana para darle a su equipo la primera sangre. Luego castigó a Flashless Ablazeolive y dove Licorice una vez más, pero GG respondió con una gran contraataque en el carril inferior para obtener dos muertes para ellos. La ventaja del carril inferior de GG no duró mucho, ya que sobrepasaron al enemigo y regalaron un intercambio masivo de 4 por 0 y se quedaron atrás de 2k de oro. CLG consiguió el primer Herald un poco retrasado, pero GG no pudo competir porque estaban demasiado atrasados. GG encontró algunas muertes, pero con la mayor parte destinada a su apoyo y CLG obteniendo la primera torre antes de que cayeran las placas, CLG logró proteger la mayor parte de su plomo de oro. GG ralentizó la mitad del juego lo suficiente como para estabilizarse y llegar al punto del alma, pero justo después del dragón, tuvieron una mala pelea, perdieron a tres miembros y le regalaron a Baron a CLG.

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Con el Barón, la diferencia de oro aumentó a 7.5k con un Dhokla muy adelantado sobre Yone. A pesar de que CLG no pudo obtener ningún inhibidor con su Baron, impulsaron su ventaja a más de 10k y aumentaron su presión en el mapa para detener el intento de alma de GG. CLG luego probó con otro Barón, pero no necesitaban el beneficio ya que encontraron dos muertes desde un gran flanco de Dhokla. Consiguieron su as después de un juego corto y se teletransportaron al carril inferior para terminar el juego.

  • Equipos: GG – CLG
  • Hora: 36: 56
  • Muertes: 9-20
  • Torretas: 2-10
  • Oro: 59.1k - 70.5k
  • Dragones: 3-2
  • Barones: 0 - 1

Inmortales contra genios malvados

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El último juego del día comenzó con dos peleas simultáneas con el bot ganking de IMT y EG obteniendo el mejor lado en el carril inferior. No se encontraron muertes, pero se gastaron múltiples hechizos de invocador. No hubo muchas emboscadas después para castigar a estos, pero EG al menos consiguió el primer dragón con la presión de su bot. En respuesta, IMT se zambulló con tres para obtener la primera sangre en Revenge. Incluso con la ventaja en la parte superior, IMT perdió la primera pelea de Herald 2 por 1 y el objetivo fue para EG, mientras que Danny logró una muerte en solitario en el carril inferior de Lost. EG luego atacó al bot matando a los perdidos una vez más, obteniendo la primera torre con placas y luego obteniendo su segundo dragón, lo que llevó la ventaja de oro a 1.1k. EG tenía dominio sobre los objetivos al obtener el segundo Heraldo, pero perdieron el tercer dragón después de que Impact muriera por cuarta vez en el juego. IMT también obtuvo el siguiente dragón después de otra elección en Impact, pero una pelea prolongada significó tres muertes de regreso para EG y un Barón.

El empuje de Baron no fue demasiado grande ya que EG no pudo obtener ninguna torre interna, pero aun así desarrollaron su ventaja de oro que se acercaba a los 6k en el minuto 28. EG obtuvo su inhibición después de una triple muerte de Danny, pero Revenge lo atrapó 30 segundos después e IMT obtuvo un Baron propio. IMT también consiguió que el drake lo empatara en 3-3 y llevó la diferencia de oro a 2k. Justo antes de que atraparan a Soul Impact y Jojo, lo que significaba que EG no tenía oportunidad de competir. Luego, IMT obtuvo otro Baron después de una gran jugada de Revenge, que empató el oro a pesar de que casi todos estaban completamente desarrollados en este punto. El mordedor de uñas terminó en Elder Drake cuando Inspired tuvo un robo decisivo y EG superó a IMT para terminar el juego más cerrado del día.

  • Equipos: IMT – EG
  • Hora: 46: 20
  • Muertes: 15-18
  • Torretas: 5-9
  • Oro: 80.4k - 83.4k
  • Dragones: 4-4
  • Barones: 2 - 1

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