Matt Pryor
Matt Pryor
Matt se graduó de la Universidad Southern New Hampshire. Aprecia todos los títulos de deportes electrónicos, pero se centra principalmente en Fortnite y Call of Duty. Matt analiza continuamente el juego y juega los juegos él mismo para comprender mejor las decisiones en el juego de los mejores jugadores del mundo.

Halo Infinite: HCS Online Open # 2 registra una participación récord con 512 equipos registrados

La imagen promocional de Halo Championship Series, que muestra el icónico casco de Halo dentro de un escudo plateado.
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El competitivo Halo está zumbando antes del Major Kick-Off Major de Raleigh de $ 250K USD.


La exageración que rodea a Halo Infinite no es una exageración. Los jugadores de todo el mundo han disfrutado de lo que 343 Industries ha traído a la mesa, con una lista de reproducción clasificada desde el primer día y una jugabilidad fluida. La escena competitiva, en particular, ha respondido positivamente al juego hasta ahora. El torneo Open Series de Halo Championship Series (HCS) de apertura de temporada del fin de semana pasado atrajo a 406 equipos, a pesar de que no hubo premios acumulados.

La competencia se redujo a dos organizaciones principales, OpTic Gaming y Cloud9, que se enfrentaron en un thriller de diez juegos. OpTic Gaming triunfó al final. Aún así, toda la escena competitiva de Halo lo vio como una victoria colectiva. La primera semana de HCS sacó números astronómicos de audiencia y participantes. Sin embargo, la segunda semana puso el listón aún más alto de lo que nadie podría haber imaginado.

De 406 equipos a 512 en una semana

Una semana después de que 406 equipos se registraran para el primer HCS Online Open, la segunda semana rompió ese récord con 512 inscripciones en total, la mayor cantidad en la historia competitiva de Halo. Esta estadística se remonta a 2004 y habla del nivel de anticipación detrás de esta temporada de HCS. No está claro qué causó una afluencia tan significativa de equipos registrados desde la semana uno hasta la semana dos. Quizás el enfrentamiento del fin de semana pasado entre OpTic y Cloud9 despertó el interés de los que estaban en la cerca sobre la competencia.

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Incentivo agregado para los mejores equipos

Cualquiera que sea el caso, HCS abarca a todos los que se esfuerzan por competir en Halo Infinite. Queda menos de un mes hasta que muy esperado Raleigh Kick-Off Major. El torneo actualmente cuenta con un premio acumulado de $ 250K USD antes de que entre en juego una posible financiación colectiva. Además, el equipo de HCS ha agregado incentivos adicionales para aquellos que se desempeñen bien en el segundo HCS Online Open.

El ex jugador profesional y actual coordinador de la competencia de HCS, Richie “Heinz” Heinz, se lanzó a Twitter con apuestas elevadas para los que compiten.

“Los 4 mejores equipos del Clasificatorio de inicio de la próxima semana asegurarán el Juego por Grupos (+ gastos pagados) para Raleigh. Los siguientes 4 espacios de juego en grupo (+ gastos) irán a los 4 mejores equipos con la mayor cantidad de puntos de HCS de todos los clasificados anteriores ".

Heinz agregó que los dos mejores equipos del Open en cada región tendrían sus gastos de viaje a Raleigh cubiertos. Es otra ventaja para los jugadores que buscan abrirse paso en el circuito de HCS esta temporada.

El camino a Raleigh continúa a lo largo de este fin de semana, ya que los mejores equipos del mundo como FaZe Clan, Cloud9, OpTic Gaming y Sentinels compiten por la siembra y los aficionados buscaron ascender en las filas.

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¡Asegúrese de volver a consultar con ESTNN para obtener un resumen completo del segundo torneo HCS Online Open de la temporada de HCS!

Característica de la imagen: HCS

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