Matt Pryor
Matt Pryor
Matt se graduó de la Universidad Southern New Hampshire. Aprecia todos los títulos de deportes electrónicos, pero se centra principalmente en Fortnite y Call of Duty. Matt analiza continuamente el juego y juega los juegos él mismo para comprender mejor las decisiones en el juego de los mejores jugadores del mundo.

Fortnite: el jugador profesional Bizzle asa juegos épicos por "arruinar el juego"

El jugador profesional de Fortnite, Timothy "Bizzle" Miller, se muestra con un logotipo de escudo FNCS, el logotipo de Epic Games y un cofre de botín cerca de él con una ubicación en la playa detrás de él.
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Uno de los mejores jugadores de todos los tiempos de Fortnite se lanza a Epic Games y da su teoría de cuándo el juego fue cuesta abajo.


La larga relación de Fortnite Battle Royale con la escena competitiva es bastante implacable. Los jugadores profesionales tienden a descargar descaradamente toda su frustración con el desarrollador de Fortnite, Epic Games, cuando las cosas salen mal. Un jugador en particular, Timothy “Bizzle” Miller, es uno de los muchos que a menudo se encuentra en desacuerdo con el juego que le trajo mucho éxito.

Un veterano de la escena y ganador de Secret Skirmish, Bizzle es uno de los verdaderos pilares del Fortnite competitivo. Ha logrado casi todo lo posible en la corta historia del juego. Gran parte de las frustraciones del jugador veterano se manifestaron hoy durante un Serie de campeones de Fortnite (FNCS) Corriente clasificatoria. Si bien los problemas del servidor dificultaban el juego y los engendros de cofres eran inconsistentes, Bizzle se enfureció con Epic y los empleados de la compañía.

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La diatriba de Bizzle

El día del miembro de FaZe Clan de 22 años comenzó bien en el primero de los tres Clasificatorios FNCS, donde él, el Campeón de la Copa del Mundo Kyle "Bugha" Giersdorf y la estrella de Twitch Cody "Clix" Conrod buscaron recolectar su primer Hacha de Campeones y una parte de $ 3M USD. Tres resultados consecutivos entre los cinco primeros colocan a este trío en la cima de la clasificación.

Durante el séptimo juego del equipo como Bizzle, Clix y Bugha siguieron sus caminos de botín prediseñados, lo que llevó a palabras duras. Bizzle ubicó solo tres de los ocho cofres en su área, lo que lo llevó a él, Clix y Bugha a discutir la decisión de Epic de reducir los engendros de cofres en Fortnite del 100% al 50%. Bizzle dio una opinión contundente sobre Epic Games y el actual Director de Asociaciones Globales de Fortnite, Nate Nanzer. Aquellos que buscan escuchar pueden navegar al VOD de Clix a través de este link.

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"Este juego [Fortnite] fue cuesta abajo cuando Epic Games contrató a Nate Nanzer", dijo Bizzle. El desarrollador de juegos con sede en Carolina incorporó a Nanzer como director competitivo para impulsar la presencia de deportes electrónicos de Fortnite después de trabajar dos años como vicepresidente y comisionado de la Overwatch League.

"Todos en el mundo pensaron 'Oh, tienen a este tipo de Overwatch viniendo, va a salvar nuestro juego' e inmediatamente cuesta abajo", continuó. Bizzle procedió a llamar a Nanzer por "arruinar Fortnite" y no hacer nada productivo con el juego. Las palabras no se detuvieron ahí.

“No es difícil arreglar tu juego. Solo escuchas a tu maldita comunidad ”, dijo Bizzle. Clix luego le preguntó a su compañero de equipo qué haría para mejorar Fortnite. "Despediría a todos los empleados de Epic Games y me contrataría". Después de bromear diciendo que eliminaría al gerente de operaciones competitivas de Epic, Loomin, Bizzle declaró: “No odio a Loomin. Odio a todos los empleados de Epic Games ".

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El estado de Fortnite y el sentimiento negativo

Si bien esta discusión ciertamente pareció una broma, no hay duda de que Bizzle cree en lo que está diciendo hasta cierto punto. El finalista de la Copa Mundial de Fortnite nunca ha rehuido sus opiniones sobre cómo el juego se deterioró con el tiempo. Se hace eco de los sentimientos de muchos otros en la escena competitiva, que regularmente llama a Epic independientemente de sus movimientos. Para Bizzle, es bastante diferente de su historial pregrabado en la Copa del Mundo cuando declaró que su La parte favorita del día fue abrir Fortnite y ver qué ha cambiado..

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La verdad es que muchas cosas han cambiado con el tiempo, y la escena competitiva denuncia en voz alta el juego. Muchos jugadores se sienten como Bizzle, aunque tal vez no hasta el punto de llamar a Epic Games por contratar a Nate Nanzer. Vale la pena preguntarse si quizás los desarrolladores podrían enterarse de sus comentarios y emitir algún tipo de castigo. Ese resultado es poco probable, ya que rastrear y disciplinar a los miles de jugadores competitivos sería imposible.

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