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Square Enix sobre software de terceros en Final Fantasy XIV; De qué se trata este drama mientras intenta ofrecer explicaciones y contexto y la parte donde pierdo la esperanza

Un jugador de Final Fantasy XIV se derrumba sobre un cojín chocobo
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Lahftel de ESTNN analiza todos los hechos que rodean el reciente drama de herramientas de terceros en FFXIV.


Después de la primera eliminación mundial del contenido de Final Fantasy XIV, una vez más se debate sobre el uso de software de terceros. Aquí están todos los detalles:
(También porque no queríamos incluir capturas de pantalla de ninguna controversia, drama o desinformación. Disfruta de una selección de imágenes de mi personaje reflexionando sobre el significado de la vida).

prólogo

Dado que este es todavía un problema en curso, el simple informe al respecto no será suficiente. Al momento de escribir, mucha información flotaba y se sacaba de contexto. Así que aquí en ESTNN estamos tratando de encontrar un término medio. Solo brindarle información que podamos confirmar, mientras tratamos de ofrecer una explicación de qué y por qué está sucediendo desde un punto de vista neutral. Y debido al problema actual de acoso, nos abstendremos de usar nombres o referencias explícitas a los involucrados.

Esto también significa que no usaremos ninguna fuente, fuera de las declaraciones oficiales de Square Enix sobre el tema. Todo lo demás aludido aquí, se puede encontrar con la investigación adecuada. Pero preferimos no vincular hilos siniestros de reddit como fuentes creíbles.

La relación de Square Enix con herramientas de terceros

Dependiendo de cuánto tiempo haya estado con Final Fantasy XIV, su postura sobre el siniestro término 'herramientas de terceros' podría ser completamente diferente. No es nada nuevo que la relación de las comunidades con ellos siempre ha sido complicada. Y desde XIV ha experimentado un gran crecimiento en su base de jugadores desde agosto del año pasado. Ahora hay muchos ojos nuevos sobre el tema, de muy diferentes orígenes. Algunos con una visión francamente muy desinformada sobre el tema.

Contrariamente a la creencia popular, la postura de Square Enix sobre el uso de herramientas de terceros apenas ha cambiado en los últimos 10 años. Sin embargo, recientemente ha habido movimientos para una aplicación más estricta de esas reglas.

Un enfoque de laissez-faire

Hasta ahora, la postura siempre ha sido que los jugadores no deberían usarlos. Cualquier tipo de juego que altere las herramientas de terceros. Pero la definición de lo que es una herramienta de terceros siempre ha sido confusa, pero por una buena razón. Algo tan simple como un chat de voz o el controlador de su mouse técnicamente podría considerarse una herramienta de terceros. Y es una de las razones por las que se han abstenido de definir el término hasta ahora.

Que Square Enix defina tan "fuerte y claro" como se le ha pedido a la comunidad en el pasado. Significaría para ellos verificar una cantidad infinita de software, lo cual es francamente imposible.

Y hasta el momento, Square Enix no ha hecho ningún esfuerzo por implementar sistemas que verifiquen el cliente del reproductor en busca de cualquier software que no pertenezca. Como muestra de buena voluntad, pero también con la gran cantidad de problemas que surgen de la integración de anti-cheat y lo que podría considerarse spyware. Entonces, sin evidencia suficiente a través de capturas de pantalla, videos o registros de chat. Sería difícil para ellos probar el uso de ellos.

Pero Square Enix siempre se ha mostrado bastante relajado al hacer cumplir estas reglas. Llevar a la comunidad a obtener este entendimiento de la regla de 'no mostrar, no decir'. Lo cual no es correcto. Tan pronto como altere o interactúe con los archivos del juego fuera de su propósito previsto. Usted es responsable del castigo, siempre ha sido así. Sin embargo, está en Square Enix por no hacer cumplir las reglas tanto como deberían. Porque hasta ahora, sentían que pedirle a la gente que respetara el acuerdo de licencia debería ser suficiente. Y siempre que dichas herramientas no se utilicen con malas intenciones como obtener una ventaja o por cualquier motivo ser motivo de hostigamiento. No les importaba.

Un viera masculino camina por una costa solitaria en Final Fantasy XIVMan.

Ahora agregue transmisión a la mezcla

Ahora, con la llegada de la transmisión, y la presencia de contenido de Final Fantasy XIV es más grande que nunca. Esto cambia. Durante años, muchos de los creadores de contenido de FFXIV se han sentido muy cómodos con la supuesta "área gris". Y aunque Square Enix estaba feliz de mirar hacia otro lado en la mayoría de los casos, eso no significa que no rompieron las reglas públicamente. Y gran parte del drama actual que rodea el tema podría resumirse como: Streamer tratando de argumentar, para salirse con la suya con lo que no deberían. Lo cual es una toma, no una equivocada. Pero tampoco uno correcto. Y es importante que los streamers y su audiencia entiendan que las reglas se aplican de manera algo diferente a ellos.

Mientras transmites o publicas contenido de FFXIV, estás representando el juego hasta cierto punto, te guste o no. Y te corresponde a ti, como creador de contenido según los términos del servicio, no tergiversar el juego. Es parte del contrato de licencia.

Cae el banhammer

Pero también hay otro lado de esto. Recientemente, al menos dos transmisores han sido suspendidos de XIV mid streaming y en un caso incluso de su plataforma de transmisión por usar software de terceros. (Tenga en cuenta que las reglas de las plataformas de transmisión también caen en esto ... pero eso es otra cosa que haría que esta pieza fuera de proporción). Y se han organizado campañas de hostigamiento de figuras públicas de la comunidad para suspenderlas. Hasta el momento no hay confirmación de que tengan éxito con eso. Pero también ha habido amenazas, intentos de allanamientos y doxing. Lo cual es trágicamente parte del curso cada vez que surge este discurso.

Sin embargo, ver audiencias defendiendo sus derechos de streamers para romper los términos del servicio. Ya sea porque lo hacen ellos mismos o porque se han salido con la suya hasta ahora, no es realmente una buena posición a tomar. Si Square Enix recibe informes masivos de una persona por romper los términos del servicio con evidencia. Y encuentran que la evidencia es motivo de suspensión. Sus manos son forzadas, porque las reglas se aplican a todos por igual. Y si eliges transmitirte rompiéndolos, te pones una diana en la espalda.

Otra toma que he notado es la indignación de los comerciantes que afirman que los suspendidos son corderos de sacrificio, porque el malvado Square Enix está tratando de hacer un punto. Sí, es un poco extraño que parezcan tomar medidas más drásticas ahora, después de que termine la primera carrera mundial. Pero los eventos de la carrera, y hablaremos de eso en un momento, probablemente provocaron un debate interno sobre cómo manejar las situaciones. Esto no significa que animemos a los lectores a salir y decirles a los afectados que se lo merecen. Pero queremos reiterar que todos los afectados por esto han conocido o deberían haber conocido el riesgo que conlleva mostrar software de terceros en FFXIV en un espacio público.

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La carrera hacia la primicia mundial y el drama que desató

Como dijeron las voces más importantes de la comunidad, todo esto es solo rutina en este momento. Hay nuevo contenido de alto nivel, alguien lo borra y lo acusan de hacer trampa. Y dudo que alguien niegue que muchos de los equipos de alto nivel que compiten están usando software de terceros para algún caso u otro. Y luego vienen las opiniones desinformadas de lo que hacen esas herramientas, acusaciones y memes que se salen de control.

Cuando se lanzó Epic of Alexander, el primer equipo del mundo fue acusado de tener servidores privados. Algo que el director y productor Naoki Yoshida había declarado recientemente que era simplemente imposible de hacer para alguien fuera de Square Enix.

Lo que cambia esta vez es que normalmente Square Enix saldría y felicitaría a los tres mejores equipos en Twitter. Cosa que se negaron a hacer esta vez. Ahora bien, esto provocó una conversación que Neverlands mundo primero claro era ilegítimo debido al uso de herramientas de terceros. Pero al igual que en carreras anteriores, cualquiera que solo haya invertido un poco en esto sabe que la mayoría de los equipos que compiten utilizarían estas herramientas de terceros de alguna manera. El equipo de Square Enix probablemente observó la carrera esta vez con una visión diferente de las cosas y, por lo tanto, a menudo buscaba el error con ellos mismos.

Por eso le pedimos que vuelva a examinar esta cita de la declaración en con respecto a las herramientas de terceros:

Debido a que tales carreras no son oficiales, generalmente limitamos nuestra participación a algunos comentarios después de que varios equipos hayan cumplido con el deber.. Al ofrecer nuestras felicitaciones a través de la cuenta oficial de Twitter y confirmar las marcas de tiempo, queremos reconocer sus logros y contribuir a la emoción de la comunidad. Sin embargo, si nuestro reconocimiento fomenta la competencia excesiva y la controversia hasta el punto de que los jugadores recurren a herramientas de terceros, lamento decir que es posible que tengamos que reconsiderar la posibilidad de hacer comentarios en el futuro. -Director y Productor de Final Fantasy XIV Naoki Yoshida

Esto no significa que los clears del ultimate más reciente no sean legítimos. Significa que se sienten como el drama que suele seguir a la carrera en ellos. La gloria que viene con los primeros despejes de un Ultimate está restringida a una sección de la comunidad FFXIV. Sin embargo si gritan los resultados en los canales oficiales. Hay muchos más ojos de diferentes sectores de la comunidad en él. ¿Quién verá esto como un respaldo a la ruptura del acuerdo de servicio y estamos de vuelta donde empezamos?

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La delgada línea entre las mejoras de calidad de vida y las herramientas de terceros

Ahora, lo que todo este tema también provocó es un debate más amplio dentro de la comunidad sobre lo que está bien y lo que no en términos de herramientas de terceros. La respuesta simple es ninguno de ellos. Por supuesto, el meme siempre será ese chat de voz y lo que sea que también sean herramientas de terceros, pero creemos que hay una línea muy clara aquí. Pero dado que este tema tiene muchas capas, la definición se confunde mucho a propósito y hay un montón de sesgos por ahí. Tratemos de diseccionar un poco el argumento y ponernos en pie de igualdad.

Primero necesitaremos definir qué es la asistencia de herramientas de terceros y en qué se diferencia de una mejora de la calidad de vida. Dado que ambos tratan hasta cierto punto de aumentar la legibilidad del juego. Final Fantasy XIV es un juego que a veces puede ser muy abrumador si no le prestas toda tu atención. Se podría argumentar que la ejecución de comandos bajo presión, al tiempo que está atento a su entorno, es lo que constituye el núcleo de la experiencia.

Ahora, y quiero aclarar que no respaldamos ningún tipo de modificación a los archivos de su juego, pero queremos que comprenda por qué existe este argumento. Y lo que debería constituir 100% como una ventaja injusta.

Mejoras de calidad de vida

Una mejora en la calidad de vida (QoL) es algo que simplemente le ahorra problemas. Ya sea no tener que hacer un clic adicional en un menú o la visibilidad de los datos que normalmente están disponibles pero están escondidos en un menú. Como su ping actual, por ejemplo. Tal como está ahora, XIV solo muestra cuántos paquetes de datos se envían y cuántos se reciben. Es donde cambiamos estos números a un ping más legible. Eso sería una mejora de la calidad de vida.

Otras cosas como tamaños de fuente ajustables, números más grandes en su barra de acceso rápido también entran en la categoría. Pero a pesar de lo que puedan decir los jugadores de alto perfil, la interfaz de usuario de XIV no es mala. Solo se están haciendo ciertos compromisos por el bien de la legibilidad en un esfuerzo por no abrumar al jugador. Algo así como un 'Pro-Mode' que muestre datos más detallados para aquellos que lo deseen debería ser una solución.

Esas son buenas ideas sobre el papel, sin duda, pero ahora también tenemos que considerarlas desde el punto de vista del diseño del juego. Más opciones siempre son buenas, nadie lo negará. Pero al diseñar estos elementos para un juego, debes considerar mucho más que simplemente 'Oh, esto es bueno tenerlo'. ¿Tener estos números adicionales más grandes en la pantalla afecta el juego lo suficiente como para garantizar que estén allí en primer lugar? Aquí es donde las opiniones a menudo se dividen, ya que diferentes jugadores tienen diferentes prioridades. Y el diseñador del juego tiene que encontrar un término medio aquí y tomar esa decisión.

La mejor manera de hacerlo es escribiendo sugerencias en el foro o en el juego. Haga que otros lo hagan o inicie una discusión para ver esto. Mientras que el equipo XIV a menudo está muy paralizado cuando se trata de desarrollo. Por lo general, son muy buenos para implementar dichos cambios, si los consideran necesarios para la experiencia general. Solo toma un tiempo porque crear juegos es, a pesar de la creencia popular, un poco difícil.

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Un intento de definir la asistencia de herramientas de terceros

Nuevamente, este será un tipo de tema que dividirá los espíritus sin importar cuán razonable seas. Todos trazan la línea en otro lugar, pero francamente arrastrar palabras como accesibilidad al argumento no lo hace mejor. Pero tampoco queremos sonar presumidos y decirle que 'simplemente lidie con eso'.

La asistencia de herramientas de terceros sería cualquier cosa que eliminaría el elemento de error humano. Echar a perder no es un gran sentimiento, todo el mundo puede relacionarse con eso. Pero para jugar consistentemente en FFXIV necesitas adaptarte y aprender de tus errores. En primer lugar, debemos disipar la noción de que estas herramientas juegan el juego por usted. En la mayoría de los casos no lo hacen. Todavía necesitas jugar el juego y ejecutar comandos. Pero la línea que debe trazar está en el punto donde una herramienta reduce la posibilidad de error humano.

Por ejemplo, hay una herramienta que mencionará la mecánica y, si se configura correctamente, también le dirá a dónde ir. Un bot de llamada. No es lo mismo que un humano gritando las mismas cosas en el chat de voz viva. Dicho bot siempre le dirá al 100% lo que se configuró para decirle. Un jugador siempre puede equivocarse, por mucho que el fracaso sea frustrante. Tienes que admitir que, por jugar de manera más consistente, te estás dando una ventaja.

Lo mismo ocurre con las herramientas que simplifican sus entradas. Ya sea detectando automáticamente si tienes que atacar a varios enemigos o solo a uno y cuál es tu rotación óptima en un punto determinado. También se aplica a la visibilidad de ciertas mecánicas. Sí, sé que alguien mencionará a Nael de UCoB ahora y es un mecánico chiflado. PERO así es como está diseñada la pelea, y no es imposible despejarla sin la ayuda de herramientas de terceros. No es un solo mecánico entre miles que ahora de repente excusa el uso de tales herramientas en aras de la legibilidad.

En Argumento de la Accesibilidad

Ahora, en esta discusión, siempre verá y escuchará la palabra accesibilidad. Lo cual es una discusión muy razonable que necesitamos tener. Diversos grados de daltonismo, sordera, deterioro de las extremidades y muchos más. Aquí hay mucha cobertura del suelo, lo que probablemente requiera que alguien más informado le dé el tratamiento que se merece. Y aunque últimamente ha habido muchos avances por parte de muchos desarrolladores. Estamos lejos de una solución satisfactoria.

La accesibilidad siempre es algo bueno, nadie dirá lo contrario. Y es terrible que siempre estará lejos de ser perfecto. Pero verá que el término accesible se utiliza como argumento para romper los términos del servicio por una buena razón. Lo cual siempre se convierte en un lío, y por alguna razón también es argumentado por personas que no están afectadas por discapacidades para defender su posición. Mucha gente pensará que se trata de un argumento de buena fe, y tampoco dudo de sus intenciones. Pero lo que debería estar haciendo es defender la causa ante los desarrolladores y hacer que lo arreglen.

En lugar de defender soluciones temporales, están destinadas a ser soluciones temporales y no una solución permanente para el problema. Difundir la conciencia en su lugar. Y lo más importante, no use las discapacidades de otros o su suerte en la vida para excusarse por sus malas acciones.

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El comportamiento partidista es malo. Tener una discusión sana y argumentos sobre cualquier tema siempre es bueno. También siempre es bueno reconocer la opinión de otra persona y tratar de encontrar un terreno de igualdad con ellos. Incluso cuando se trata de usar pequeños programas técnicamente ilegales para un juego japonés en línea. Pero el comportamiento casi de jardín de infantes que hemos podido observar una y otra vez, es cuando me doy cuenta 'Hombre, realmente amo Final Fantasy XIV'. Pero me gustaría poder jugar con esos bots RMT en su lugar. Parecen mucho más razonables.

No debería ser un debate, que las personas deben seguir las reglas que aceptaron al hacer sus cuentas. No debe dar ninguna excusa en nombre de la celebridad de Internet que eligió ni fabricar indignación. Como creador de contenido, debe asumir la responsabilidad de sus acciones. Como romper los términos de servicio en la transmisión. En su lugar, encierre esto en un debate sobre las mejoras de la calidad de vida y los problemas de accesibilidad, para desviarse de qué y por qué está sucediendo. Abogue por los cambios que le gustaría ver en su lugar. Ya hemos visto a muchos creadores de contenido hacer esto. Y tal vez use esas pequeñas mejoras de calidad de vida fuera de la corriente hasta entonces.

Pero esto tampoco significa que tener una erección de odio hacia los creadores de contenido o hacer declaraciones desinformadas en una discusión en la que claramente estás fuera de tu elemento tampoco sea algo bueno. Todos deberíamos ser mejores en esto. Y no lo digo porque el viaje salvaje de Yoshi-P pague mis cuentas tampoco. Pero simplemente no puedo imaginar la frecuencia con la que Square Enix tiene que salir y decir 'por favor, no use software de terceros de ningún tipo que no esté de acuerdo con los términos del servicio'. Solo para que una buena parte de la gente diga 'Uh, no especificaron X... así que supongo que está bien, jaja' y luego actuar con todas sus fuerzas en el momento en que alguien es suspendido.

Creo que está bastante claro que no quieren banear a ninguno de ustedes. Pero en lugar de pensar en lo lejos que podría empujar las reglas. Tal vez debería considerar tomar más precauciones si las está presionando. Piensa en lo que no está permitido y no en lo que podrías salirte con la tuya.

Todas las imágenes son cortesía de Square Enix

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