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Lahftel, un tipo con muchas opiniones tibias sobre los videojuegos. Principalmente responsable de la sección FFXIV y algunos contenidos de verdad. Gran empollón. El mejor tipo, el tipo inteligente, el orador educado.

Final Fantasy XIV: presenta variantes y mazmorras de criterio con el parche 6.25

Una captura de pantalla en japonés de Live Letter sobre las diferentes mazmorras que llegarán a Final Fantasy XIV
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No, estas nuevas mazmorras no reemplazarán la mazmorra profunda planeada para 6.3. Este es un tipo de contenido completamente nuevo para Final Fantasy XIV. ¡Para jugadores casuales y expertos por igual!


Comencemos con esto con el recién anunciado Variant Dungeon's. Según el director y productor Naoki Yoshida, estas serán mazmorras con caminos que se ramifican y una historia que se ramifica que se desarrollará a medida que avanzas.

Mazmorras variantes

Durante tus aventuras a través de estas mazmorras, un NPC bastante prolijo de la búsqueda del escenario principal acompañará al grupo a través del contenido. El contenido también está destinado a ser reproducido una y otra vez. Para que los jugadores puedan experimentar todas las historias que pueden desarrollarse dentro de la mazmorra.

El primero, porque Yoshida ya confirmó que obtendremos más a través del ciclo de parches 6.X, se ubicará en Sil'dihn Subterrane. Algunos jugadores más atentos pueden recordar esta ubicación del final de A Realm Reborn. Como escapamos por sus acueductos tras el intento de asesinato de la sultana de Ul'dah.

Una captura de pantalla en japonés de Live Letter sobre las diferentes Varian Dungeons que llegarán a Final Fantasy XIV.

Sil'dihn tiene una historia bastante fascinante. Hace mucho tiempo existió como un estado hermano de Ul'dah. Y lo que en un principio fue un patrimonio compartido, más tarde daría comienzo a lo que hoy conocemos como 'La Guerra de las Hermanas'. Como hacen vecinos y rivales. Se cree comúnmente que Sil'dihn se elevó al suelo después de intentar revivir a sus caídos en un esfuerzo por librar la guerra con Ul'dah. Pero esos zombis se volvieron contra sus amos y levantaron la ciudad por los suelos. Al menos así es como va la historia.

En verdad, el Traders' Spurn, un polvo que convertirá a los vivos en muertos vivientes, se desarrolló en Ul'dah. Y el ejército de Ul'dah catapultó grandes cantidades sobre las murallas de la ciudad. Volviendo a la otrora gran ciudad de Sil'dihn contra sí misma. Ahora, más de 600 años después, esa verdad casi se ha borrado. Así que solo podemos preguntarnos qué otros oscuros secretos descubriremos en las ruinas de Sil'dihn. O tal vez podamos pasar el rato con los zombis de la serie de misiones A Ream Reborn Hildibrand nuevamente.

Una captura de pantalla de Live Letter sobre las diferentes Variant y Criterion Dungeons que llegarán a Final Fantasy XIV

¡Pero volvamos al contenido real! En esta versión de Variant Dungeon, pueden ingresar hasta 4 jugadores. Puedes elegir entrar con un grupo prefabricado, emparejarte con otros jugadores o entrar solo. La dificultad se ajustará según el tamaño del grupo.

Durante una carrera, los jugadores pueden cambiar libremente entre trabajos de combate y tampoco hay restricciones en los roles. Entonces, si desea organizar una fiesta solo de DPS, o curarse mutuamente a través del contenido, ¡puede hacerlo! La única limitación aquí es que esos trabajos deben estar en el nivel 90 para poder borrar el contenido.

Una captura de pantalla del desarrollo de Live Letter que muestra ruinas antiguas para que los jugadores las exploren en las nuevas Varian Dungeons que llegarán a Final Fantasy XIV.

Y las acciones de los jugadores afectarán la progresión a través de las mazmorras. Lo que eso significa todavía está en el aire. Pero asumimos que no depende solo de qué tan rápido mates a grupos de enemigos. Probablemente habrá algunos acertijos para resolver o diferentes caminos para tomar. Pero el equipo probablemente mostrará el contenido con mayor detalle en la próxima carta en vivo.

Esta es solo la primera de muchas variantes de mazmorras planificadas y no es que las zonas de A Realm Reborn carezcan de lugares que aún quedan por explorar. Ya sea la ciudad flotante de Nym que se cierne sobre Outer La Noscea o las ruinas de Gelmorra escondidas debajo de Black Shroud. Y tampoco es que ya no haya más horrores de Allagan por descubrir.

Mazmorras de criterio

La forma más sencilla de describir Criterion Dungeons es probablemente que son las versiones duras y salvajes de Variant Dungeons. Yoshida ya ha confirmado que serán visualmente muy similares a Variant Dungeon pero además de eso. Ambas versiones serán completamente únicas para aquellos y su contraparte.

Una captura de pantalla de Live Letter sobre las diferentes Variant y Criterion Dungeons que llegarán a Final Fantasy XIV

No habrá un NPC siguiéndote y tampoco habrá caminos de bifurcación. Así que esto terminará siendo una experiencia muy afinada para aquellos que quieran probar su temple en combate. Para esto los jugadores deben estar en un grupo ligero compuesto por 4 jugadores. Con un tanque, un sanador y dos DPS. Y mientras que la versión normal se puede ingresar de manera similar al buscador de tareas. Necesitarás una fiesta prefabricada para la versión salvaje.

Pero, ¿de dónde viene la dificultad?, podría preguntarse. Bueno, antes que nada, no podrás revivir a otros jugadores con los métodos habituales. Así que no hay hechizos de subida ni bajadas de fénix. En cambio, cada jugador obtendrá una cantidad limitada de acciones de reactivación. En la versión salvaje, el jugador no podrá revivir a sí mismo y la instancia se reiniciará, en caso de que el grupo se borre. ¡Y hay más! Si el grupo no logra despejar toda la mazmorra dentro de un cierto período de tiempo, los enemigos se volverán mucho más fuertes. Entonces, en salvaje, se le anima a reiniciar hasta que obtenga la ejecución perfecta.

Una captura de pantalla de Live Letter sobre las diferentes Variant y Criterion Dungeons que llegarán a Final Fantasy XIV

Actualmente no tenemos idea de cómo serán los encuentros de combate en este contenido. Pero como siempre, podemos hacer algunas conjeturas educadas. No hay duda de que habrá jefes contra los que luchar, este contenido probablemente se centrará más en tener que lidiar con grupos de enemigos. Muchas clases tienen algunas habilidades de control de multitudes muy decentes, que rara vez se usan fuera del contenido en solitario. Entonces podemos suponer que verán más uso aquí.

Probablemente habrá mucho más enfoque en tanquear y curar también. Ya sea disipando desventajas o poniendo un poco de esfuerzo en cómo colocar enemigos mientras tomas. Tal vez hacer que se golpeen entre sí con ciertas habilidades o lo que no. ¡Las opciones son ilimitadas aquí!

Una captura de pantalla de Live Letter sobre las diferentes Variant y Criterion Dungeons que llegarán a Final Fantasy XIV

Y supongo que el contenido también se inspirará en Baldesion Arsenal, Delubrum Reginae y especialmente en su versión salvaje. Donde los jugadores tenían disfraces, habilidades especiales que podían convertirse en algunas combinaciones desagradables. Solo todo eso en una escala más pequeña de solo cuatro jugadores. Para que puedas coordinar perfectamente tus habilidades y destrezas. Así que tampoco esperes que la versión salvaje sea una presa fácil.

Una captura de pantalla de Live Letter sobre las diferentes Variant y Criterion Dungeons que llegarán a Final Fantasy XIV

En cuanto a las recompensas, ¿quién sabe? Habrá lo habitual, tomestones y probablemente algo de moneda para recompensas menores como materia, etc. Pero asumiré que el arma reliquia está más basada en misiones esta vez. Criterion Dungeons ofrecerá una forma alternativa de obtener equipo. Si ese equipo lo ayudará a ponerse al día con las incursiones salvajes, o simplemente una forma divertida de equipar trabajos alternativos, todavía está en el aire. Pero es la mejor conjetura que tengo. A menos que tengamos un seguimiento de Eureka y Bozja, pero ha habido un silencio terrible al respecto, así que no apostaría por eso.

También tenemos un resumen rápido de la última Live Letter aquí. Para obtener más información sobre Final Fantasy XIV, visítenos aquí en ESTNN.

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