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Resumen de Final Fantasy XIV Live Letter 70: nuevo contenido PvP

Carta Viva 70 PVP
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El parche 6.1 de Final Fantasy XIV se lanzará el 12 de abril. Este es el resumen del nuevo contenido PvP de la reciente Live Letter.


Conflicto cristalino

Este es el nombre del nuevo y esperado modo PvP de XIV. Un modo 5v5 en el que los jugadores empujan un cristal central hacia la base del otro equipo para obtener la victoria. Por lo que podemos deducir del tráiler 6.1, cada mapa tendrá una mecánica única para mantener las cosas frescas. Las rondas son bastante rápidas y muy intensas, no solo porque los jugadores tienen un sprint ilimitado. Pero también gracias a la reorganización general de las habilidades PvP. Aparentemente, cada clase tendrá un Limit Break único, como el Zantetsuken para Samurai.

Los roles de trabajo tampoco se considerarán al emparejar, por lo que es completamente posible dirigir un equipo sin curanderos ni tanques. Sin embargo, aún no sabemos cómo se desarrollará esto con el equilibrio.

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¡El director y productor Naoki Yoshida mostró el nuevo modo en vivo!

Según el director y productor Naoki Yoshida, las acciones PvP se han revisado a fondo para hacerlas más informales. Para eso, también ha habido algunas modificaciones y adiciones al kit de cada trabajo, pero tenemos que esperar a las Notas de parche reales para obtener más detalles. Pero... por el costo de MP, cada trabajo ahora puede curarse a sí mismo y los curanderos parecen desempeñar ahora un papel más de apoyo. Todavía no pudimos ver cómo los sanadores y los tanques juegan en todo eso. Pero el equipo parece confiado en el nuevo equilibrio y los cambios. Estos cambios de PvP también se aplicarán a otros modos como Frontline. A su vez, el Banquete se eliminará y Rival Wing's se desactivará hasta el parche 6.2 por motivos de equilibrio.

FEAST se fue y el regreso de GARO

Ante todo... ¡ha vuelto la colaboración con el popular drama japonés de superhéroes de acción en vivo GARO! Desde Heavensward hasta Stormblood, los jugadores podían obtener equipo PvP con el estilo de Makai Knights and Priests. También había monturas y títulos únicos para obtener, que no regresarán como recompensas propias. Tal vez esta vez, el equipo especial no esté bloqueado por género, pero tendremos que esperar más avisos al respecto.

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¡La orden Makai una vez más une fuerzas con los Guerreros de la Luz!

Sin embargo, el sistema de clasificación actual para JcJ a pequeña escala se eliminará por completo. Antes, los jugadores competían en una lista de todo el centro de datos. Solo los 100 mejores jugadores recibirían recompensas exclusivas como monturas y glamour al final de una temporada. En el pasado, ha habido problemas con el intercambio de ganancias y la vigilancia de este contenido en particular. Lo que hizo que fuera realmente difícil darles a todos una oportunidad justa de obtener las recompensas. Ahora, los jugadores competirán en diferentes niveles, subiendo de rango acumulando victorias.

Cada nivel tiene varios subniveles, en los que los jugadores pueden avanzar al ganar tres partidos dentro de un subnivel. Si pierde, obtendrá esa victoria eliminada de su conjunto actual e incluso puede ser derribado en un subnivel, si pierde con demasiada frecuencia. Sin embargo, no puede ser clasificado por debajo de un nivel general.

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Una vez que pases el nivel Diamante, competirás por puntos en el nivel Cristal. Aquí usted gana o pierde puntos llamados Crystal Credit, que determinan su clasificación general. ¡Jugar PvP clasificado recompensará logros, títulos, cosas para el nuevo plato de aventurero y más! La próxima primera temporada durará hasta el lanzamiento de 6.18, y luego continuará hasta bien entrado el parche 6.2.

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Serie Malmstones

Con esta actualización, XIV también presentará Series Malmstones, que se parece mucho a un pase de batalla en otros juegos. Simplemente participando en cualquier contenido PvP, los jugadores ganan experiencia para subir de nivel en su serie. Cada vez que suben de nivel, obtendrán la nueva moneda Trophy Crystal, que se puede cambiar por varios artículos. Tenga en cuenta que existen por separado de la moneda Wolfmark actual. Subir de nivel más dentro de la serie también otorgará grandes recompensas únicas. Como atuendos exclusivos, títulos y más para la nueva función de placa de aventurero.

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Lo más probable es que los cristales de trofeo se utilicen para comprar recompensas anteriores y otras cosas elegantes. Actualmente, el plan es tener una Serie Malmstone durante un parche principal completo en adelante. Mientras tanto, se pueden ganar otras recompensas como experiencia, tomestones y similares simplemente participando.

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El nuevo conjunto PvP se puede obtener subiendo de nivel la nueva función Series Malmstone.

JcJ avanzando

Estos cambios sin duda harán que el PvP de Final Fantasy XIV sea más popular nuevamente. Todavía nos faltan detalles, como si diez jugadores pudieran enfrentarse entre sí en el nuevo modo, cómo los viajes entre centros de datos afectarán la función. Y cuál es el alcance real de los cambios de PvP. Pero nunca el PvP en Final Fantasy XIV se había visto tan emocionante, y no tenemos ninguna duda de que los modos serán populares. Estamos entusiasmados con este nuevo capítulo y esperamos muchas adiciones en el futuro. Tal vez no tardemos mucho en ver a XIV hacer crecer su pequeña escena PvP competitiva actual. Ya sea con eventos de los desarrolladores o torneos impulsados ​​por la comunidad.

Para obtener más información sobre la nueva Live Letter, manténgase conectado aquí en ESTNN

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