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Lahftel, un tipo con muchas opiniones tibias sobre los videojuegos. Principalmente responsable de la sección FFXIV y algunos contenidos de verdad. Gran empollón. El mejor tipo, el tipo inteligente, el orador educado.

Final Fantasy XIV: La guía para hacer el último Gil que necesitarás

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Todo (y nos referimos a todo) que necesitas saber para hacerte rico en FFXIV.


Ahora, antes de que llegue el próximo parche importante, verá videos y artículos emergentes que envejecerán mal. Te revelaré los oscuros secretos que tus señores de Lalafell no quieren conocer.

Hacerse rico en un MMORPG no es difícil

Bienvenido a Eorzean economics 101, tome asiento y saque sus cuadernos. Hoy hablamos sobre cómo obtener ganancias constantemente. Ya sea ejecutando contenido y teniendo suerte o usando tácticas comerciales cuestionables en el tablero de mercado. Hay mucho terreno por cubrir, algo de lo cual ya hemos tratado en nuestro 8 formas de crear y salvar a Gil en Final Fantasy XIV pedazo. Pero tampoco vendrá mal un poco de refrescamiento sobre el tema. Si bien ese artículo estaba más destinado a ganar algo de dinero, este se centrará en cómo obtener ganancias constantes. Y lo que es más importante, cómo jugar el mercado a su favor. ¡Solo asegúrate de nivelar a esos artesanos y recolectores!

Junta de Moral y Ética del Mercado

En una sociedad ideal, todos ganan dinero juntos. Todos nos tomamos de la mano, cantamos canciones y decoramos nuestras casas en Final Fantasy XIV. Pero yo no, todo el mundo es competencia.

Este no es un día de mercado en preescolar, este es el tablero de mercado. Un mercado justo y salarios éticos para sus criados no deberían preocuparle. Estamos hablando de capitalismo puro y sin adulterar aquí. Así que deja que los oscuros secretos que aprendas aquí sean una advertencia, que un mercado libre y no regulado puede sonar bien en el papel... pero solo una persona puede ganar ese. Y si tuviera algo que decir en eso, sería yo.

Una de las quejas frecuentes que escuchará sobre la junta de mercado son esos malditos socavadores. La práctica de colocar un artículo en el tablero de mercado por un precio más bajo que el que es actualmente el más barato para vender más rápido. Ahora que es una queja válida, puede perder potencialmente millones de gil así. Eso depende de ti, porque esperabas obtener el valor máximo de ese artículo que acabas de recibir de Heaven on High. Pero nada está garantizado. Personalmente, estoy a favor de socavar a otros solo para que mis productos se vendan más rápido. Y hay dos razones para ello. Primero, está asegurando el estancamiento del patrimonio neto de otra persona. ¿Por qué puedes preguntar? Porque para que tú seas rico, todos los demás deben ser pobres. Y la segunda razón es igual de simple, el despecho.

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El valor del estudio de mercado

Ahora entremos en el verdadero meollo de las cosas. Antes de comenzar a discutir cómo colocar productos, debemos identificar qué colocar en primer lugar. Es probable que tu mente se centre primero en el equipo, los nuevos asaltantes siempre usan el equipo hecho a mano. Por lo tanto, también es un mercado que está inundado en la mayoría de los servidores. Puede observar el día del parche, qué tan rápido bajarán los precios después de unas pocas horas porque hay más oferta que demanda. Entonces tenemos una serie interminable de socavaciones, porque todos quieren reducir sus pérdidas. Y, tarde o temprano, el costo del material probablemente sea más caro que el equipo fabricado.

Entonces, en cambio, lo que estamos buscando es un mercado estable, los alimentos y consumibles actuales de incursión son excelentes para comenzar. Los alimentos y las tinturas no son difíciles de hacer, pero obtener los recursos para ellos puede ser un poco molesto. Entonces, la mayoría de los asaltantes probablemente no se molestarán con eso y los comprarán en su lugar. El tiempo también es un factor aquí. Así que le sugiero que eche un vistazo al mercado de uno o varios alimentos durante una semana o dos. Mejor aún, haga un gráfico con el software de hoja de cálculo de su elección. Averigüe en qué días el precio es más alto y se vende el mayor volumen. Esto no será 100% preciso, pero puede usar los datos de las últimas semanas para predecir la próxima semana. Dado que la mayoría de los grupos de asalto tienen un horario, ahora puedes jugar con esto. Simplemente mirando la pestaña del historial de ventas, puede buscar precios anteriores y el volumen que se está moviendo.

Cronometrando el mercado

A partir de los datos que recopilamos al observar diferentes mercados, ahora podemos determinar en qué días ganaríamos potencialmente la mayor cantidad de dinero. Manteniendo el ejemplo de antes, consumibles. Sabemos que el reinicio semanal de las incursiones es todos los martes, y al día siguiente es cuando la mayoría de los asaltantes probablemente se abastecerán de consumibles. Mientras que hacia el fin de semana, a medida que más personas jueguen y hagan manualidades, la oferta probablemente comenzará a satisfacer la demanda nuevamente (y algo más).

Lo que estamos buscando aquí es el punto dulce. El día, tal vez incluso la hora, en que podamos vender rápido y a precios altos sin ser rebajados.

Otra cosa a tener en cuenta es el ciclo general de parches y los acontecimientos de la comunidad en Final Fantasy XIV. A pesar de que fue un poco fallido por parte de Square Enix, el reciente aumento en la vivienda de los jugadores no fue una broma. Muy rentable para muchos monederos gil en realidad. Cosas como los mini aetherytes que permiten teletransportarse a la vivienda de los jugadores, orquestas y decoraciones populares se vendieron muy rápido y a precios decentes. Muchos jugadores orientados a los negocios tenían sus ojos puestos en esto durante semanas y se habían estado preparando para ese día. Creando cosas por adelantado, comprando pequeños mercados e inflando los precios justo antes de que los servidores dejaran de funcionar por mantenimiento. Todas las estrategias válidas.

Lo único que siempre debe tener en cuenta es la gran carrera cada vez que sale un nuevo conjunto de equipo de artesanía. O cuando se añaden nuevos cosméticos como el glamour de la búsqueda del tesoro o recompensas por otro tipo de contenido. Es importante entrar en eso temprano. Cuanto más tiempo esté fuera un artículo, mayores serán las posibilidades de que la oferta supere la demanda. Provocando que los precios bajen.

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Encontrar un nicho

La investigación de mercado es importante, lo hemos aclarado. Pero el hecho de que un mercado tenga una alta tasa de rotación no significa que valga la pena el riesgo. A veces las grandes jugadas despegan ya veces no. Por lo tanto, debería intentar encontrar un nicho de mercado seguro en su servidor que nadie más atienda realmente. Ciertos tintes que nadie elabora, ese material de elaboración crucial para algo un poco apartado como aeronaves y casas. O materias primas raras que son solo un dolor de cabeza. Si usted mismo es un artesano, debe tener una idea general de los tipos de material de los que estoy hablando. Si no, los materiales de artesanía que se obtienen de las mazmorras duras más antiguas y las incursiones de Binding Coils también son una gran fuente de ingresos.

Diversificando tus Ventas

Esto está empezando a sonar cada vez más como un argumento para comprar criptomonedas, ¡pero te juro que no lo es! De todos modos, ¡diversifica tus activos! ¿Qué demonios significa eso? Simple, simplemente no se concentre en un artículo o mercado. No ponga todos sus huevos en una canasta, intente cubrir tanto como sea posible y experimente. Y cambie las cosas si no funciona. De esa manera, podemos garantizar buenas ganancias a largo plazo sin tener que depender de objetos raros o grandes jugadas. Lo que estamos buscando es un ingreso estable, para que podamos desarrollar un presupuesto que luego podamos usar para jugar. Si bien los mercados pequeños a los que atiende probablemente no ganen tanto dinero como otras cosas, son una fuente constante de ingresos. Y, por lo general, puede atenderlos enviando a sus criados a recolectar materiales raros o haciendo un atracón de artesanía ocasional.

Goteo económico

Si tiene un gran stock de, digamos el tope de defensa actual ilvl 580. Su primer instinto probablemente será arrojarlos a todos en el tablero del mercado para limpiar su inventario. Error fácil de cometer, pero lo último que desea hacer es saturar en exceso un mercado. Queremos crear una falsa escasez de artículos baratos. Si hiciera una lista, digamos 5 de esos tops, socavando al siguiente competidor más bajo en un 10%. Es más probable que todos en este mercado intenten socavarlo ahora. En su lugar, colócalos uno por uno, o incluso mejor, córtalos tú mismo con tu segundo retenedor. Solo asegúrese de que no parezca que está pisando los dedos de los pies de alguien mientras obtiene todas esas ganancias debajo de sus narices.

Lo mismo ocurre con los materiales también; lo último que desea hacer es poner varias pilas de un artículo sobre la mesa a la vez. Y tratar de vender volúmenes más pequeños. Algunos artesanos a veces solo necesitan 10 o 40 o un material. Y por lo general no se molestan en pagar un poco más, en lugar de tener que pasar por la molestia de vender sus materiales sobrantes.

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Estrategia y Ejecución de Negocios

Ahora que hemos repasado cómo analizar el mercado y cómo trabajar con él. Podemos aplicar esto y formular una estrategia. Por ejemplo; En la mayoría de los servidores, los materiales de artesanía de pruebas extremas más antiguas se venden a precios decentes una vez elaborados. Especialmente las armas elegantes con efectos, las bardas de chocobo y los elementos de vivienda que puedes hacer con ellos. Entonces, primero echamos un vistazo al tablero de mercado y descubrimos que la mayoría de las cosas de Tsukiyomi apenas están disponibles y tienen un precio decente. Así que reunimos una pequeña fiesta, tal vez disparamos al buscador de fiestas con la dudosa etiqueta 'solo para claros, tal vez cultivar después'. Y reúne una banda de inadaptados. Con algunos personajes de nivel máximo, ese y la mayoría de los otros encuentros son prácticamente una broma sin sincronizar.

Y mientras cultivamos la pelea, donde la mayoría de los otros jugadores probablemente irán por las caídas de armas o la montura. En su lugar, estamos buscando la caída de material. Mientras hago esta granja, digamos dos horas. Enviamos a nuestros sirvientes a reunir algunos materiales raros para que los vendamos. Los materiales finales de A Realm Reborn generalmente se venden bastante bien.

Dependiendo de su suerte, puede terminar con algunos artículos de vivienda y los materiales. Ahora creamos tantas armas como podamos, pero antes revisamos la pestaña del historial del mercado. Aquí podemos ver cuáles se compran con bastante frecuencia y cuáles no. Por supuesto, solo hacemos los que se venden con frecuencia y los vendemos lentamente uno por uno, para no incitar una guerra de socavación. Además, vendemos los materiales recogidos por nuestros sirvientes y los artículos de vivienda que hayamos obtenido. Y eso es fácilmente unos pocos millones por solo dos horas de agricultura sin sentido.

Inversiones y Riesgos Calculados

Gil que se encuentra en tu cofre de Free Company o en tu inventario no puede crecer. Es estático y si te gusta o no. Como en el mundo real, la inflación es una cosa y con cada segundo que el dinero no se usa, pierde valor. Así que invertimos como los economistas buenos, progresistas y despiadados que somos. Mientras hacemos nuestras ventas básicas, siempre debemos reservar algo de dinero para este tipo de inversiones. ¿Artículos de vivienda, minions o cierto glamour que son demasiado caros para fabricar?

Mire el costo del material y luego cuánto se venderá el artículo elaborado. Mientras podamos obtener ganancias después de impuestos, obtenemos ganancias y hacemos crecer nuestro dinero. Un ejemplo actual sería Varsity Jacket, un popular artículo de glamour que, al menos en mi servidor, cuesta 1.9 millones por chaqueta. El único ingrediente caro es la fibra excitante por alrededor de 1.5 millones por material. Solo necesitamos uno de ellos y la chaqueta es bastante fácil de fabricar, ya que nadie se molestará con la alta calidad para un artículo glamoroso.

Así que ahora, con solo comprar el material y vender la chaqueta hecha a mano, obtenemos una gran ganancia de 400k gil por poco o ningún trabajo. E incluso si alguien más tiene la misma idea. Las posibilidades de que estemos perdiendo ganancias, con un margen de 400k son pocas o ninguna. No es importante la cantidad de ganancia que obtenga, siempre y cuando esté convirtiendo uno. Fue una buena inversión. Ahora eres libre de aplicar este principio a otras estrategias. ¿Material o alimentos mucho más baratos en otro mundo en su centro de datos? Ve a comprarlo barato allí y véndelo por tu cuenta para obtener una ganancia. Solo ten en cuenta el impuesto del 5% que tendrás que pagar al comprar o vender artículos.

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Manipulación de mercado

Supongo que a la mayoría de los jugadores no les importa el libre mercado tanto como a ti y a mí. Son solo peones en nuestro juego. Los riesgos calculados están bien y todo eso, pero ¿qué pasa con las grandes jugadas? ¿Los que obtienen grandes ganancias con métodos fangosos? Seguro... Todos los elementos mencionados antes influirán en esto, y si estás dispuesto a volverte poco ético y desquiciado. Aquí hay algunos ejemplos para inspirarte:

El basurero y la bomba

Aquí hay una jugada fácil que funcionó para mí cuando se puso en marcha el nuevo distrito de viviendas. Durante semanas, he inundado el mercado de Aetherytes en miniatura, bajando lentamente los precios hasta que eran solo una fracción de lo que eran antes. Técnicamente, puede obtenerlos de su gran empresa, pero en la emoción de obtener una casa nueva, la gente pagará ansiosamente por una para mostrársela a sus amigos.

Entonces, después de bajar el precio a un nivel aceptable, compré todo el mercado ni siquiera una hora antes de que se sacara la lotería. Luego los volví a subir por un precio inflado, poco a poco a lo largo del día. Obtuve una ganancia bastante decente simplemente entregando el botín que obtuve de los diarios por los aetherytes y un poco de previsión. No digo que debas probar esto cuando se resuelva la próxima lotería... pero.

La bomba

Esto es un poco más difícil de lograr, puede requerir un poco de capital pero puede ser realmente útil. Digamos que, por alguna razón, estoy sentado en una acción de Savage Aim Materia X. Al final del parche con todos los precios orientados, por lo general, bajarán. Pero si tiene el gil para invertir y suficientes acciones para que valga la pena. Vamos y compramos el mercado, asumiendo que no es tan activo como solía ser. Hasta que aterricemos en un precio que sea aceptable para nosotros. Ahora, en lugar de tratar de vender todo lo más rápido posible, queremos asegurarnos de que el precio se mantenga estable. Y suponiendo que nadie más esté tratando de jugar aquí, con el tiempo podemos inflar casualmente los precios de Savage Aim Materia X. Y ganar mucho dinero una vez que llegue el parche 6.2, cuando todos los asaltantes se apresuren a llegar a BiS y a cabo su equipo por overmelding equipo. No digo que debas hacer esto... pero...

La toma de posesión

Digamos que hay un determinado artículo que tiene una tasa de rotación decente. Pero hay un problema, alguien ya tiene acorralado el mercado de ese artículo. Ahora, sería una pena que alguien lo hiciera, en el transcurso de varias semanas. Inunde el mercado y desinfle los precios, por lo que el vendedor inicial podría querer buscar otras opciones. Solo asegúrese de recordar los nombres de los retenedores. Y trate de usar todos sus retenedores para que parezca que varias personas están tratando de jugar en ese mercado en particular. Pero, si usted es el único proveedor, tarde o temprano, puede hacer el precio.

Yo, yo mismo y yo

Tener múltiples criados es algo ingenioso, especialmente cuando tienes varios alternos con criados. Doblemente útil si tiene los medios para mover elementos entre ellos. Así que aquí está mi estrategia súper exclusiva, gratis para que la uses y provoques el caos. Desbloqueas los retenedores en el nivel 17 haciendo el MSQ. Esto puede llevarte alrededor de 4-5 horas saltando escenas. Ahora, suponiendo que pague solo la suscripción completa del juego. Obtienes dos retenedores que ahora puedes usar para el contenido de tu corazón. Asegúrate de dar a todos tus criados nombres muy distintos, para que parezca que pertenecen a diferentes jugadores.

Ahora puede comenzar a acaparar los mercados, socavar su posición para crear escasez de precios y acelerar las ventas. O simplemente tiene muchas más máquinas tragamonedas para vender que cualquier otra persona. Y si realmente hablas en serio acerca de esto. Puede contratar retenedores adicionales en el Estación de Mog, la suscripción por un anticipo adicional se aplicará a todos tus personajes, ¡así que asegúrate de aprovecharla!

Al aplicar la estrategia y un título empresarial fallido, el tablero de mercado de Final Fantasy XIV se convierte en un patio de recreo. Un patio de recreo para aquellos con grandes ambiciones, deseos de lucro y, lo que es más importante, ética flexible.

Ahora que te he revelado mis secretos, algunos podrían comenzar a preguntarse por qué hice esto. ¿Por qué expondría mis secretos y arriesgaría mi beneficio? Todo eso es parte del plan. Ahora salgamos y seamos alguien.

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