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Lahftel, un tipo con muchas opiniones tibias sobre los videojuegos. Principalmente responsable de la sección FFXIV y algunos contenidos variados. Gran empollón. El mejor tipo, el tipo inteligente, el orador educado.

Primeros pasos en Final Fantasy XIV

Los chocobos corren por los campos abiertos de Aldenard en el MMORPG Final Fantasy XIV
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Todo lo que necesitas saber para empezar en Eorzea.


El MMORPG Final Fantasy XIV (FFXIV), aclamado por la crítica, ha reabierto sus puertas a nuevos jugadores (al momento de redactar este informe, la prueba gratuita hasta el nivel 60, incluida la expansión ganadora de premios Heavensward, aún no se ha restablecido). Pero creemos que seguramente habrá un montón de Sprouts que no conocen su MSQ de su Alliance Raid Roulette. Así que le daremos un resumen rápido de lo que encontrará en su viaje a través de Eorzea y las tierras más allá.

Creación del personaje

En primer lugar, no tienes que preocuparte por las estadísticas de las diferentes razas y clanes. Solían tener un propósito en A Realm Reborn antes, ahora la diferencia de tres a cinco puntos en STR ya no importa. Una vez que llegues al final del juego, estos números serán cientos y miles. Lo mismo ocurre con la fecha de nacimiento de tus personajes y la deidad patrona; estos solían servir a sistemas que ya no están en el juego y simplemente están ahí para darle sabor.

Así que puedes elegir lo que más te guste; tenga en cuenta que Hrothgar y Viera están encerrados detrás de la expansión Shadowbringers. Con una versión femenina de Hrothgar también en algún momento en el futuro. Estas clases se convertirán más tarde en los trabajos tradicionales de Final Fantasy.

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Sus opciones iniciales

El gladiador

Un Tanque que más tarde se convertirá en el Paladín. Tiene grandes habilidades defensivas y viene con escudos y espadas. Comienza en Ul'dah.

El merodeador 

Más tarde se convierte en el Guerrero. Una versión más agresiva del papel de tanque, viene con un poderoso hacha. Este comienza en Limsa Lominsa.

El mago

Un sanador que luego se convierte en el elemento básico de Final Fantasy, White Mage. Es el sanador puro de FFXIV con grandes curaciones y un gran daño usando un bastón. Encuentra sus inicios en Gridania.

el arcanista

Un sanador y DPS mágico que se centra en las mascotas. Este comienza como un DPS, pero luego se convertirá en Healer Scholar, que usa un hada para curar y ofrecer apoyo, y Summoner, que convoca a seres poderosos para luchar por él. Ambos usan libros, pero diferentes libros para cada uno. Pero sus niveles están vinculados, por lo que puede cambiar libremente entre ellos siempre que tenga el equipo. Comienzan en Limsa Lominsa

El pugilista

Un DPS cuerpo a cuerpo que golpea cosas muy fuerte y con mucha frecuencia. Este luego se convierte en el Monje. También comienza en Ul'dah.

El lancero

Otro DPS cuerpo a cuerpo que usa una lanza. Más tarde se convertirá en el Dragón para saltos llamativos e incluso combos más llamativos y ofrece grandes beneficios para su grupo. Comenzará en Gridania.

El arquero

Un DPS a distancia con arco en mano, luego se convertirá en el Bardo. Centrándose en mantener los beneficios para la fiesta en todo momento, al mismo tiempo que se trata de un estilo de juego único. Lo encontrarás en Gridania.

el taumaturgo

 DPS mágico que luego se convierte en otro elemento básico de Final Fantasy; el Mago Negro. Un DPS egoísta que puede causar un daño masivo, siempre que no tenga que moverse mucho. También usa un bastón (diferente al del Conjurador) y comienza en Ul'dah.

Cómo Iniciar

Después de una larga escena, el juego te hará perder en uno de los tres estados de la ciudad y te obligará a seguir un pequeño tutorial de búsqueda. Estos varían ligeramente de una ciudad estado a otra y sirven para presentarle a las personas con las que tratará durante las próximas horas. La línea de misiones del escenario principal (MSQ) comenzará con una introducción a los conceptos básicos de los viajes con el sistema Aetheryte, el tablero de mercado para el comercio de jugador a jugador y las misiones de clase.

Si bien es necesario avanzar a través del MSQ para desbloquear más contenido, las misiones opcionales de clase y trabajo no lo son. ¡Pero absolutamente deberías hacerlos! Alimentarán nuevos equipos y habilidades cada 5 niveles y te enseñarán algunos de los conceptos básicos de tu clase/trabajo.

Ahora eres libre de seguir el MSQ a tu propio ritmo, luego se te pedirá que visites las otras Ciudades-Estado. Tenga en cuenta que su personaje solo puede hacer la misión inicial de su ciudad estado elegida.

Buscando

Se le ofrecen tres tipos de misiones en FFXIV, la misión del escenario principal, que es obligatoria para desbloquear contenido. Las misiones secundarias azules opcionales; estas son tus Class Quests, Job Quests o desbloquearás características y contenido adicionales. Y las misiones secundarias amarillas, que son misiones sencillas y corrientes que ofrecen una pequeña historia junto con una recompensa de puntos/objetos de experiencia. También hay World Quests llamados FATE, estos aparecerán en zonas fuera de la ciudad y se pueden participar abiertamente. Y finalmente, Leves; pequeñas misiones secundarias que son repetibles que se pueden recoger en ciudades y asentamientos.

Trabajos, clases y otras profesiones

Como se mencionó anteriormente, FFXIV se enorgullece de permitirte jugar todo lo que tiene para ofrecer. Una vez que termine su Class Quest de nivel 10, tendrá acceso a sus Gearsets. Una forma elegante de decir que podrá guardar configuraciones de equipo para que pueda cambiar fácilmente entre trabajos y clases. Tu Clase y Trabajo están ligados al arma que has equipado; todas tus estadísticas están vinculadas a tu nivel actual y al equipo que tienes equipado. Lo que hace que sea fácil para el sombrío Guerrero trabajar como minero por esa moneda extra.

Hablando de profesiones, FFXIV ofrece una cantidad de personas que no son de combate divididas en artesanos y recolectores. Todos los artesanos y la mayoría de los recolectores juegan igual. (¡Estén atentos porque pronto los explicaremos todos en una guía separada!) Estas profesiones están destinadas principalmente a ganar dinero, preparar equipo y comidas o disfrutar del sistema de vivienda; que también abordaremos más adelante. Son puramente opcionales, pero se recomiendan si desea ahorrar algo de Gil y ser completamente autosuficiente.

Trabajos y piedras de trabajo

Las ocho clases iniciales se convertirán en trabajos una vez que termines sus misiones de clase de nivel 30 y obtengas una piedra de trabajo. Esos tienen barras de acceso rápido separadas y ofrecen ligeros ajustes a su juego. Se desbloquearán más trabajos en los niveles 50, 60 y 70, todos con sus propias misiones únicas.

Tenga en cuenta que FFXIV realmente no tiene un mejor o peor trabajo. Cada trabajo puede borrar todos los contenidos, siempre que cumpla con los requisitos mínimos para ello. Algunos trabajos son excelentes para recuperarse rápidamente después de ser revividos, otros ofrecen una mayor sinergia con su grupo.

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El buscador de deberes

Con esta función, participará con el contenido grupal instanciado de FFXIV. Dependiendo de la instancia, lo emparejará con un Light Party de cuatro miembros o con un Full Party con ocho miembros. Algunas instancias están cerradas detrás de un nivel de elemento promedio mínimo (ilvl). Y todos ellos están cerrados detrás de un requisito de nivel, lo que significa que solo puede ingresar a una mazmorra de nivel 16, cuando tiene al menos el nivel 16 o superior.

Entrar en estas instancias ajustará su nivel actual, sus estadísticas y habilidades establecidas por la instancia. El Duty Finder también ofrece una opción de grupo de tamaño inferior, que le permitirá ingresar a instancias con su nivel actual, pero no le permitirá obtener las recompensas de puntos de experiencia.

Una vez que hayas desbloqueado un cierto número de Mazmorras, Pruebas y Redadas. El juego te ofrecerá sus Duty Roulettes. Una vez al día, por ruleta, el juego lo arrojará a una instancia aleatoria del tipo seleccionado. Estos le ofrecerán una gran recompensa de puntos de experiencia y Gil una vez que los complete.

Nivelación

En primer lugar, si realiza el MSQ, debería obtener fácilmente uno de sus trabajos desde el principio hasta el límite de nivel actual. Alternativamente, cada trabajo cuyo nivel esté por debajo de su trabajo de nivel más alto actual, recibirá una bonificación de experiencia doble. Sin embargo, esto no cuenta para Crafters y Gatherers. FFXIV ofrece bastantes formas de subir de nivel, ya sea haciendo misiones secundarias y repetibles, contenido instanciado como mazmorras. Comprometerse con el registro de caza o atracciones especiales como el Palacio de los Muertos. Y, por supuesto, las ruletas en su Duty Finder, los jugadores generalmente harán una combinación saludable de todas ellas. También habrá una guía más detallada sobre esto en una fecha posterior.

Puedes encontrar más guía detallada sobre la nivelación aquí!

Sobre el engranaje y la progresión del engranaje

Luego está el nivel de artículo. Cada pieza de equipo viene con él y generalmente resume la fuerza de esa pieza de equipo. Todas las piezas juntas forman el nivel de objeto promedio. Lo que lo bloqueará de algunos contenidos, en caso de que no cumpla con el requisito mínimo. FFXIV tiene un bastante lineal Progresión de engranajes, cuanto más difícil sea el contenido, más fácil te resultará conseguir el mejor equipo. También hay formas alternativas de llegar allí, ya sea obteniendo una moneda semanal limitada o comprometiéndose con una rutina que se introducirá en la última parte del ciclo de vida de una expansión. Su Best in Slot (BiS) generalmente será una combinación de los tres, según su clase.

Sin embargo, durante el MSQ, no tiene que preocuparse por esto. Te dará nuevos equipos mientras progresas a lo largo de la historia y las mazmorras. Luego, solo será un pequeño salto desde el final del MSQ hasta que esté listo para abordar el contenido del juego final.

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Tómate tu tiempo

Veo a mucha gente entrando en Final Fantasy XIV. Participar en el viejo y bueno Miedo a perderse algo. Créanme, he estado jugando este juego desde su lanzamiento. Y todavía tengo que quedarme sin cosas que hacer. Por lo tanto, el mejor consejo que puedo dar a los nuevos jugadores es... tómense su tiempo. Nada se te escapa. El conjunto actual de contenido de Endgame estará disponible durante al menos seis meses más y siempre habrá personas que quieran hacer contenido antiguo contigo.

Y sí, escuchar todo sobre lo increíble que es la historia en la última Expansión también puede hacer que te apresures. Esta última historia es tan sorprendente porque se relaciona con todo lo demás en el juego.

Si llegas a Final Fantasy XIV por Gameplay y High-End raiding, espero que lo disfrutes. Pero ten en cuenta que sigue siendo un juego de Final Fantasy. Una serie que se enorgullece de su excelente narración y presentación. Y es en lo que deberías esperar que se centre la mayoría del contenido de este juego.

encontrarás más Guías y Noticias todo sobre Final Fantasy XIV, aquí en ESTNN.

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