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El trabajo en la próxima expansión de FFXIV ha comenzado, confirma Naoki Yoshida

Final Fantasy XIV
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Newfound Adventure inició un nuevo viaje para los Guerreros de la Luz. ¡Y el jefe del Reino, Naoki Yoshida ya está mirando hacia el futuro!


El viaje interminable

Si bien Endwalker concluyó una de las historias más destacadas de Final Fantasy XIV, Square Enix Business Division 3 aún está lejos de terminar con el mundo de Hydaelyn. Y mientras que previamente hemos reflexionado sobre a dónde podría llevarnos el viaje a continuación. Con 6.1 retomamos el rastro de las preguntas hechas en A Realm Reborn. XIV no pierde el ritmo al diseñar una historia, que probablemente conducirá a un final de expansión media para 6.3 en algún momento de diciembre o principios de 2023.

Más recientemente, director y productor Naoki Yoshida habló con la revista de cultura pop NME. Revelando que la historia para el próximo escenario principal 6.X ya se había completado. Y que ahora están considerando cómo sería 7.0.

En sus palabras:

“La trama del escenario principal de la serie Patch 6.X ya se ha completado y hemos decidido su conclusión. […] Actualmente, el trabajo relacionado con el guión para varios parches y el trabajo en la trama detallada están en marcha. De hecho, por mi parte, ya estoy decidiendo qué imagino para 7.0. Verás, 14 final de la fantasía es un trabajo duro…” -Naoki Yoshida a través de NME

Esto no es una sorpresa, ya que Final Fantasy XIV se ejecuta aproximadamente en un ciclo de parches de 2 años. La verdadera pregunta para los jugadores es ahora, a dónde nos llevará el viaje. Todas las principales amenazas están bajo control y por primera vez desde su lanzamiento. No hay una dirección real para nuestro humilde aventurero. Lo cual podría ser para mejor. Después de las pruebas de Endwalker, nuestros Guerreros de la Luz merecen una aventura alegre. Antes de volver a matar horrores sobrenaturales.

Ciclo de desarrollo de Final Fantasy XIV

Si bien este plan de desarrollo parece algo inusual, es normal para el equipo XIV. Quien generalmente describe su ciclo de parches antes del lanzamiento de la expansión, mientras trabaja simultáneamente en la siguiente. En PAX West 2019, el director narrativo principal Natsuko Ishikawa reveló que se les pidió que describieran la historia de Shadowbringers pocas semanas después del lanzamiento de Stormblood. La charla en sí es muy esclarecedora si quieres saber cómo el equipo aborda la historia y la dirección de arte.

También sigue en el aire si el equipo de Banri Oda y Natsuko Ishikawa volverá a ser el encargado del escenario principal. Especialmente con Business Division 3 también concluyendo el trabajo en Final Fantasy XVI y pasando a nuevos proyectos.

Para aquellos que no lo saben, Banri Oda es una de las personas responsables del mundo de Final Fantasy XIV. También escribió la mitad del escenario principal de Stormblood. Ishikawa había comenzado en el equipo XIV como escritora de varias líneas de búsqueda e incursiones. Lo más destacado son las incursiones de la Alianza de la Torre de Cristal, las incursiones de Omega y la muy querida serie de misiones del Caballero Oscuro. Los cuales son considerados por muchos como algunos de los mejores contenidos de la historia del MMO. Después de escribir la otra mitad de Stormblood, ambos se unieron y produjeron lo que podría decirse que es una de las mejores historias de Final Fantasy de todos los tiempos. Y convirtió a XIV de un gran MMORPG en uno de los más destacados de la industria.

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