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Lahftel, un tipo con muchas opiniones tibias sobre los videojuegos. Principalmente responsable de la sección FFXIV y algunos contenidos de verdad. Gran empollón. El mejor tipo, el tipo inteligente, el orador educado.

Dragon's Dogma 2 existe, y estoy entusiasmado con él

Dogma del dragón 2
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Es real... es real. En realidad, esperaba que se anunciara pronto. Pero se siente bien ser validado. Gracias, Sr. Itsuno, nunca dudé de usted. Dragon's Dogma 2 por cierto.


YO SOY EL DANGAN

Mi respiración es corta, estoy cerca de jadear en este punto. Ahora, 19 horas después de lo que terminó una espera de casi diez años, todavía no puedo comprender que sea real. No hace mucho tiempo, mientras reunía mis pensamientos sobre Elden Ring, Me lamenté de que si bien era un gran juego. No era Dragon's Dogma 2. Y año tras año, lloré por una secuela que nunca llegó. Pero esta no es la primera vez que Hideaki Itsuno me hace perder el control. Hace cuatro años, en un escenario similar, había llegado a su fin otra espera de 10 años. Devil May Cry 5 se anunció de la nada y salió solo un año después. Y al publicar reseñas estelares, reavivé mi esperanza de que los videojuegos convencionales aún puedan ser divertidos.

Ahora, diez años después de que Dragon's Dogma fuera lanzado y se desvaneciera en el olvido. Y después del puerto ocasional a plataformas más nuevas, incluso Nintendo Switch, está de regreso. Y no podría estar más feliz por ello.

Realmente te hizo sentir como luchar contra un dragón

Soy fanboy, y estoy feliz de admitirlo por un título tan estelar como Dragon's Dogma. Uno que no está exento de fallas, pero mirando hacia atrás ahora. La gente fue muy desagradable con esta joya. Especialmente después de ser proclamado el 'skyrim japonés' y rápidamente olvidado. Lo que hace que la reacción juvenil a la secuela se sienta tan... apagada. ¿Podría ser realmente que la corriente principal de 2012 juzgó el título con demasiada dureza? ¿Que ahora que para entonces la fórmula fresca se ha vuelto obsoleta, los jugadores quieren recuperar algo que tenga algunas asperezas? ¿Podría ser que Dragon's Dogma fuera bueno todo el tiempo?

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Probablemente, no confiaría en mi propio juicio. Pero, en mi opinión, Dragon's Dogma es el juego que otros desarrolladores de juegos no quieren que conozcas. Ya sabes cómo en Skyrim y Elden Ring, se supone que luchar contra dragones es realmente genial. ¿Pero termina siendo bastante desinteresado? Te quedarás allí parado y aullarás en sus tobillos, o acribillarás sus cabezas con flechas. Mientras que ocasionalmente esquiva un ataque aquí y allá.

¿Y si pudieras subir al dragón? ¿Qué pasa si dañas sus extremidades individuales? ¿Qué pasaría si pudieras combinar tu equipo y tu propio arsenal para algunos combos de habilidades desagradables? ¿Te suena esto a Monster Hunter? Bueno, debería porque Dragon's Dogma vino de la misma hebra de ADN. Alguien debería escribir una retrospectiva sobre eso… ¡De todos modos! Dragon's Dogma se destaca, siendo capaz de gamificar lo que debería ser enfrentarse a bestias fantásticas. ¡Y no solo lucha contra ellos, sino que también ejecútalos sin problemas con estilo!

Dogma del dragón 2

Ha llegado el momento y yo también

Cercano al escenario con Devil May Cry 5, ya sabíamos que se venía Dragon's Dogma. No solo por la infame lista de títulos filtrados de Nvidia, sino también por el hecho de que Itsuno no había estado involucrado en muchos proyectos desde ese lanzamiento. Lo cual en sí mismo había sido algo así como un viaje. Después de que los fanáticos no estuvieran contentos con Devil May Cry Reboot de Ninja Theory, se sintió obligado a ofrecer una verdadera secuela. Y una especie de culminación para la franquicia que Hideki Kamiya creó a partir de lo que se suponía que sería Resident Evil 4. Y después de Devil May Cry 5, era solo cuestión de tiempo, hasta que obtuviéramos una secuela de Dragon's Dogma.

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Porque el concepto de Dragon's Dogma había estado dando vueltas en su cabeza durante casi una década antes de que pudiera hacer el primero. Que todavía es un diamante sin pulir de un juego, de una época en la que los juegos de rol de acción de mundo abierto aún no eran una cosa. Pero ahora que la tecnología finalmente ha alcanzado sus ambiciones. Y siendo el motor RE la potencia que es, nada se interpondrá en el camino para que Itsuno haga el juego de sus sueños. Un título que juega como lo que se siente al ser parte de una larga campaña de D&D.

Si bien no tenemos ninguna información sobre Dragon's Dogma 2, además de eso, lo están haciendo y Itsuno y su equipo están detrás. Podemos adivinar que estará en las consolas de próxima generación. Y eso si probablemente se lanzará en algún momento en 2024/2025. Suponiendo que el desarrollo comenzó justo después de Devil May Cry 5 y avanza a toda velocidad después del lanzamiento de Street Fighter 6.

Estén atentos, porque habrá algo de Dragon's Dogma brotando muy pronto, aquí en ESTNN.

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