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Zlosterr ha sido fanático de los deportes electrónicos durante muchos años y se enfoca principalmente en Dota 2. Tiene más de cinco años de experiencia escribiendo contenido de Dota 2 para numerosas plataformas. Además de ser un apasionado del juego, también ha jugado para varios equipos de aficionados.

Dota 2: parche 7.32c y el efecto en algunos héroes

El héroe de Dota 2, Tidehunter, podría regresar gracias al parche 7.32c
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Con el último parche de equilibrio, 7.32c, que se lanzó recientemente, observamos sus efectos en algunos de los héroes favoritos de Dota 2.


Cada parche nuevo en Dota 2 tiene un gran impacto en el juego, por lo que no debería sorprender que esto también sea cierto para 7.32. Aunque estuvo disponible hace unos meses, quedó claro que este será el parche para The International 11. El evento más grande del año de Dota 2 está a solo unas semanas, así que no olvides revisar algunos Dota 2 de primer nivel. sitios de apuestas antes de elegir un favorito.

Hablando de 7.32, Valve hizo un par de cambios en el parche. El primero llegó solo unos días después del lanzamiento de la actualización oficial. 7.32b incluyó un par de cambios importantes, por lo que pensamos que este parche sería el de TI. Sin embargo, los fanáticos de Dota 2 se sorprendieron una vez más hace un par de días cuando Valve lanzó el parche 7.32c.

Similar al anterior, este incluye muchos nerfs y beneficios para que los héroes y los elementos estén más equilibrados para el próximo torneo. El parche ha estado disponible desde hace unos días, así que aquí están algunos de los héroes más afectados. Espere más información sobre 7.32c en los próximos días.

Cambios en algunos junglas, como Chen

Aunque algunas personas piensan que no existe tal cosa como un "jungler" en Dota 2, algunos héroes hacen un trabajo bastante bueno. Chen es uno de ellos porque se encuentra entre los pocos héroes que pueden usar los pelos de punta neutrales en su beneficio. Además de farmear, también ayuda a los carriles atacando y causando daño.

Dicho esto, Chen recibió un par de cambios que pueden poner en peligro su tasa de victorias actual. Comenzando con Holy Persuasion, esta habilidad ahora otorga 10 puntos menos de daño adicional, lo que es casi un 30% nerf. Además de eso, Divine Favor ahora reduce la regeneración de HP de 6 a 4, lo que también es un nerf significativo.

Como si eso no fuera suficiente, el talento de nivel 10 de Chen, Penmitence Deals Damage, se arrugó de 250 a 225. Además, 7.32c debilita uno de los creeps neutrales más populares: Satyr Mindstealer. Su aura de regeneración de maná se redujo a 1.75 desde 2.00, y su consumo de maná se redujo ahora a 20+ 2x INT. Este último lo hace ideal para el juego tardío, pero no es tan bueno al principio.

La popularidad de Death Prophet caerá en picado

Como se mencionó, el parche más nuevo de Dota 2 trae muchos cambios a la mesa, la mayoría de los cuales son nerfs. Uno de esos nerfeos afecta a Death Prophet, uno de los midders populares en Dota 2. Si bien es cierto que muchos equipos usaron al héroe en el offlane o incluso como apoyo itinerante, DP sigue siendo uno de los mid-laners exitosos.

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Lamentablemente, es posible que no veamos mucho al héroe en TI 11 porque el parche reciente agrega tres nerfs significativos. El primero es Cypto Swarm, la habilidad nuclear principal de DP que le permite al héroe asegurar muertes y despejar olas. Después de la actualización reciente, esta habilidad ahora tiene 1 segundo de CD adicional, lo que significa que no podrá usarla con tanta frecuencia.

El segundo nerf es para Spirit Siphon, la habilidad que le permite a DP perseguir a sus objetivos e infligir daño. Ella también podrá hacer eso en el nuevo parche, pero su tiempo de restauración de carga es de 38 segundos en lugar de 36 segundos.

Por último, tenemos Exorcismo, lo último del héroe. Cuando se usa, obtendrá una velocidad de movimiento adicional del 16 % en lugar del 20 %. Es posible que esto no tenga un efecto tan grande al principio, pero jugará un papel en el juego tardío.

Las buenas noticias sobre DP, así como sobre un par de otros héroes, están relacionadas con Bloodstone. Este elemento ya no tiene un costo de activación de salud, por lo que debería ser mucho más atractivo para los héroes que solían buscarlo.

Lamentablemente, Refresher Orb ahora comparte un tiempo de reutilización con Refresher Shard, lo que significa que DP no puede usar ambos elementos de inmediato. En otras palabras, Death Prophet no puede tener tres ultimates activados.

Phantom Assassin podría ser una elección viable en TI 11

Cada parche necesita un acarreo superior, por lo que no debería sorprender que los jugadores estén probando todo tipo de opciones para ver qué funciona mejor. Hablando del diablo, Phantom Assassin fue uno de los héroes que algunos equipos probaron en numerosos equipos. Aunque hubo casos en los que funcionó bien, hubo muchos partidos en los que el héroe no era tan fuerte.

El parche 7.32c no incluyó tantos cambios en Phantom Assassin. Sin embargo, este es uno de los héroes principales que recibió dos beneficios, los cuales podrían convertirla en una de las opciones preferidas en el próximo The International.

La primera novedad de PA es su furia de giro mejorada. El héroe ahora tiene una velocidad de giro de 0.8, lo que significa que debería poder escapar del peligro o atacar a un objetivo más rápido que antes. Mientras estamos en el tema del ataque, Phantom Strike le dará 170 de velocidad de ataque en lugar de 150. 20 AS más no es mucho, pero hará que el héroe sea aún más peligroso porque tener más AS significa más ataques, lo que podría resultar en otro golpe crítico.

Visage probablemente no será el mid-laner más dominante de TI 11

Hemos escrito un par de artículos sobre algunos de los mejores héroes entre los jugadores profesionales y de pub. Aunque ha habido algunas diferencias, Visage fue uno de los pocos héroes que se encontraban entre ellos. El héroe es una de las mejores opciones para los héroes de la etapa de carriles y una de las mejores opciones para la mitad del juego.

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Si bien es cierto que equipos como Entity probablemente seguirán eligiendo a Visage cuando puedan, no esperamos ver al héroe con tanta frecuencia. Eso es porque el parche 2c de Dota 7.32 introdujo un par de grandes nerfs que tendrán un impacto en Visage.

La primera es Grave Chill, una de las principales habilidades del héroe que le permite ganar la etapa de carriles. Después de los cambios, esta cosa ahora tiene un tiempo de reutilización adicional de 1 segundo, por lo que Visage no podrá usarla con tanta frecuencia.

La segunda cosa que está nerfeada es la capa de Gravekeep. Esta cosa ahora tiene un radio máximo de 900 (antes 1200). En cuanto a su Shard Max Health, esta cosa ahora restaura 25 HP en lugar del 35%. Este gran nerf hará que el carril contra nukers como Shadow Fiend sea mucho más difícil.

Lo siguiente en la lista está relacionado con lo último de Visage llamado Summon Familiars. Después de los cambios, los dos "murciélagos" tendrán una velocidad de movimiento de 420 en lugar de 430, lo que significa que no podrán escapar tan fácilmente.

Tidehunter podría estar de vuelta

A diferencia del meta de Dota 2 de hace un par de años, la mayoría de los equipos profesionales se enfocan en conseguir jugadores que puedan pasar a ser acarreadores más adelante en el juego. Entonces, en lugar de elegir héroes que tienen grandes habilidades finales, los equipos a menudo optan por cosas como Viper, Void, Timber y más.

Si bien es cierto que esos héroes pueden tener un papel importante en el juego, hay casos en los que es mejor conseguir héroes con grandes ultimates. Se destacan un par de opciones, pero es seguro decir que Tidehunter es uno de los primeros nombres que me vienen a la mente.

Tide es una de las mejores opciones contra un carril seguro cuerpo a cuerpo y uno de los héroes más tanques del juego. Aunque tiene un comienzo lento, el héroe puede farmear bastante rápido para un offlaner y no necesita muchos elementos para tener éxito. Estas son solo algunas de las razones por las que siempre ha sido uno de los ofensores populares.

Tidehunter no ha estado entre las opciones preferidas en el meta actual, pero el parche 7.32c podría cambiar eso. Después de la actualización, el Ravage definitivo del héroe ahora inflige 450 de daño en lugar de 400. Además, la desventaja de Gush ahora dura 4.5 s en lugar de 4 s.

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