Zloster
Zloster
Zlosterr ha sido fanático de los deportes electrónicos durante muchos años y se enfoca principalmente en Dota 2. Tiene más de cinco años de experiencia escribiendo contenido de Dota 2 para numerosas plataformas. Además de ser un apasionado del juego, también ha jugado para varios equipos de aficionados.

Dota 2: Finales regionales de Europa occidental de DPC: ronda 1 de LB y finales de UB

El símbolo DPC, una versión roja estilizada de Aegis of the Immortals, aparece junto a las palabras "Dota Pro Circuit" en blanco y fuego. Detrás de ellos aparece un escenario preparado para un evento en vivo
Tweet
Compartir
Reddit
Correo electrónico

Todos los aspectos destacados de nuestro segundo día de las Finales Regionales DPC de Europa Occidental.


Después de ver dos series épicas en la Ronda 1 del cuadro superior, llegó el momento de la final. Por supuesto, hoy fue el día en que también tuvimos la oportunidad de ver la primera ronda del cuadro inferior.

Tras la actuación dominante de Team Liquid contra OG, Lasse Aukusti “MATUMBAMAN” Urpalainen y el resto de su equipo tuvieron que jugar contra Gladiators. Estos últimos se aseguraron un lugar aquí después de derrotar al Equipo Tundra. 

En cuanto al soporte inferior, OG tuvo que luchar por su supervivencia contra Tundra Esports, un equipo realmente difícil de vencer. Dicho esto, echemos un vistazo a algunas de las cosas más importantes que tenemos que saber sobre estas dos series fantásticas.

Finales de la UB: Team Liquid vs Gladiators

Juego 1

El primer juego de la serie entre las dos potencias no fue tan interesante como parecía en el papel. Gladiators decidió elegir un draft emocionante con IO y Treant, dos héroes que deberían ayudar a su equipo bajo presión. Aunque ayudaron mucho durante la etapa de carriles, la alineación agresiva de Team Liquid con Invoker y Naga Siren fue demasiado fuerte.

La potencia europea aseguró una sólida ventaja para la mitad del juego y acumuló una cómoda ventaja de valor neto de 5k. Esto les dio tiempo suficiente para hacer una bola de nieve y evitar que PA y Ember farmearan. No hace falta decir que Gladiators no pudo recuperarse y tuvo que concentrarse en el segundo juego.

Juego 2

Después de perder el primer juego de la serie, Gladiators decidió cambiar su borrador, pero eligió a Phantom Assassin una vez más. Incluso consiguieron a Timbersaw en un intento de contrarrestar a sus fuertes oponentes. Lamentablemente, esto no fue suficiente para ganar porque Gyrocopter e IO jugaron sin problemas. Team Liquid también tenía a Queen of Pain, el midlaner más fuerte en el parche actual. 

Las peleas en equipo fueron uniformes al principio, pero las cosas cambiaron una vez que TL obtuvo un par de artículos. El equipo comenzó ganando la mayoría de las batallas críticas y poco a poco obtuvo una ventaja considerable sobre sus oponentes. 

MÁS DE ESTNN
Los mejores héroes de tanques en 7.32c

Phantom Assassin logró asegurar varias muertes vitales para su equipo y les dio la oportunidad de recuperarse. Lamentablemente, Gyro tomó el Aegis, lo que le dio a Team Liquid una gran ventaja en las peleas de equipo. No hace falta decir que un equipo de este calibre lo aprovechó al máximo y envió a sus oponentes al grupo inferior. Esta victoria envió a Team Liquid a las Finales, donde se enfrentarán a uno de los tres equipos restantes.

Ronda 1 de LB: OG vs Team Tundra

Juego 1

La Ronda 1 del Soporte Inferior fue emocionante porque OG tuvo que enfrentarse al Equipo Tundra. El primer partido entre ambos fue intenso porque ambas escuadras tenían drafts perfectos. La etapa de carriles fue bastante pareja porque ninguno de los equipos pudo obtener una ventaja sustancial. Dicho esto, Bozhidar "bzm" Bogdanov logró hacerlo muy bien contra QoP. Esto le dio la oportunidad de hacer una bola de nieve, lo cual fue una buena noticia para OG.

OG continúa jugando de forma más agresiva en la mitad del juego porque tiene a Ursa e IO. Como era de esperar, el equipo pudo asegurar la primera muerte de Roshan desde el principio, lo que les permitió ser más peligrosos durante las peleas en equipo. A pesar de que bzm no obtuvo el Aegis, mata a los jugadores de Tundra.

Después de 33 minutos de juego, OG ya tenía una ventaja de valor neto de más de 11k. Esto les dio control total del mapa, lo que significaba que TT no podía farmear. Los dos veces ganadores de TI duplicaron su ventaja un par de minutos más tarde y comenzaron a empujar las torres de nivel 3 de sus oponentes. Como era de esperar, OG continuó dominando a sus oponentes y finalmente se aseguró la primera victoria de la serie.

Juego 2

A pesar de perder el primer juego de la serie, Team Tundra demolió a sus oponentes en el segundo juego. Después de elegir un draft excelente, su Templar Assassin logró una bola de nieve fuera de control y tenía un valor neto de alrededor de 10k solo 14 minutos después del comienzo del juego. OG trató de utilizar Bristleback como acarreo, pero su táctica no fue muy buena. El equipo Tundra los atravesó por completo en cada pelea de equipo y tuvo una ventaja de valor neto de más de 11k. 

MÁS DE ESTNN
Seis jugadores que no asistirán al International 11

OG trató de retrasar el juego lo más posible para que sus núcleos pudieran recuperarse. Lamentablemente, esto nunca sucedió porque TT tenía el control total del mapa. Aseguraron a Roshan por segunda vez, lo que hizo que Templar Assassin fuera casi imposible de matar. OG trató de sorprender a sus oponentes e incluso mató a TA. Lamentablemente, los otros héroes de la lista de Liquid eran demasiado fuertes y aseguraron la victoria del Equipo Tundra. Esto empujó la serie a un tercer juego final.

Juego 3

OG no quería que Team Tundra eligiera a TA, por lo que decidieron hacerlo ellos mismos. Dicho esto, TT obtuvo un borrador realmente fuerte que incluía Invoker mid y CK como carry. OG trató de concentrarse en la mitad del juego, por lo que eligieron héroes, como Razor y Sand King.

Dado que OG eligió a Templar Assassin, intentaron apilar tantos campamentos como fuera posible para que el héroe pudiera engordar a Desolator lo más posible. Por supuesto, Oliver "skiter" Lepko y el resto hicieron todo lo posible para evitar que se aprovechara de esto, pero logró obtener una gran cantidad de granja. Esto ayudó a BZM a asegurarse una triple muerte, lo que le dio a OG una ligera ventaja.

Un par de minutos después, OG logró obtener el Aegis que les permitió empujar un par de torres. Mientras empujaba el T2 en el carril superior, bzm obtuvo una muerte ultra, lo que le dio a OG la oportunidad de asegurar el primer carril de rax. Bzm continuó haciendo clic con el botón derecho en sus enemigos y, un par de minutos después, OG ganó otra pelea crucial en equipo. Fue entonces cuando Tundra se dio cuenta de que el juego había terminado y usó la llamada gg.

▰ Más Dota 2 Noticias

▰ Últimas noticias de deportes electrónicos

ANUNCIO