Resumen del grupo B del día 2 del Major de Arlington de Dota 1

Una imagen promocional del Dota 2 PGL Arlington Major 2022
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Cerrando un emocionante primer día de Dota en el grupo B del Major en Lone Star State.


Con 17 equipos listos para una pelea muy reñida, la fase de grupos del Arlington Major finalmente comenzó ayer. Hay mucho en juego, especialmente tan cerca de TI. Esta es la última oportunidad para muchos equipos de meterse en los espacios de TI a través del Dota Pro Circuit, con la alternativa de tener que arriesgarse en los Open Qualifiers. Además, también está el "pequeño" asunto de los varios cientos de miles de dólares en el pozo de premios.

El primer día fue un choque de regiones, estilos de juego y pura habilidad, ya que algunos equipos cumplieron con las expectativas, algunos golpearon por encima de su peso y otros fracasaron. Sin embargo, el torneo acaba de comenzar y hay mucho Dota por venir, así que no te dejes llevar por los resultados de un equipo todavía. Puedes consultar el resumen de los partidos del Grupo A aquí, o continúe leyendo para ver un resumen del Grupo B.

Como hubo la friolera de ocho partidos del grupo, solo hablaremos de los que sentimos que fueron los partidos destacados.

BOOM Esports frente a Tundra Esports

Podría decirse que es el mejor equipo de SEA en ascenso, uno de los equipos más fuertes que compiten en el DPC de Europa Occidental. El partido fue uno de los más esperados del día y se entregó en masa, con los equipos dividiendo la serie 1-1. De hecho, fue la única serie empatada del Grupo B en el Día 1. 

Juego 1

BOOM tenía un borrador extremadamente fuerte basado en peleas en equipo con Mars, Invoker y Monkey King, con un Juggernaut para DPS y Dazzle como apoyo. Tundra, por otro lado, basó su estrategia en pickoffs rápidos, con Tiny y Puck jugando papeles fundamentales, y peleas de cometas que involucraron a un tejedor de transporte, una víbora tanque y un alquimista apoyando al equipo en todos los ámbitos.

Sin embargo, desde el principio, parecía obvio que algo andaba mal con BOOM. Siguieron teniendo malas peleas y perdieron la etapa de carriles a pesar de los héroes fuertes al principio del juego. Posteriormente, el equipo de SEA tomó algunas buenas peleas para cerrar la brecha, pero una vez que los BKB comenzaron a llegar a Tundra, esas peleas se volvieron cada vez menos pareja.

Como las cosas suelen ir en contra de las alineaciones de Alchemist, una ventaja temprana se convirtió en una sólida mitad del juego, y pronto Tundra estuvo varios miles de oro por delante. Eventualmente, cerraron el juego por cortesía de una excelente jugada en el Weaver de Skiter.

Juego 2

En el segundo partido, BOOM se centró menos en una alineación de peleas en equipo y priorizó un ataque más rápido con núcleos de tanque en forma de Death Prophet y Chaos Knight, con un Ember medio para una captura de largo alcance. También tenían un Sven de Posición 4 poco convencional, y un Dazzle de apoyo duro unió la alineación. Tundra, por otro lado, eligió a dos de sus héroes del juego anterior en Alchemist y Weaver, con Doom, Pangolier y Rubick para el viaje. Ninguna alineación se enfocó mucho en el área de efecto, decidiendo en su lugar optar por los pickoffs y las peleas inconexas.

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BOOM tuvo un gran comienzo al principio del juego, obteniendo intercepciones regulares y manteniendo limitada la ventaja de oro de Tundra. Tundra pronto se puso al día, sin embargo, y las cosas se mantuvieron en equilibrio hasta la mitad del juego. 

Una pelea de equipo muy importante siguió el camino de BOOM, y armados con un Aegis, pudieron tomar dos conjuntos de cuarteles y, posteriormente, cerrar el juego con facilidad para nivelar la serie.

Equipo Aster vs Equipo Entidad

Aunque han estado durante mucho tiempo a la sombra de los rivales regionales PSG.LGD, Team Aster es un equipo ambicioso repleto de estrellas que incluye a varios ex jugadores de Invictus Gaming y Vici Gaming. Los dos equipos nunca se habían enfrentado antes, y realmente era un juego de cualquiera, y ambos equipos se mostraron prometedores en sus partidos locales de DPC. 

Juego 1

Los héroes de Entity estaban más orientados a las peleas en equipo, con Enigma, Death Prophet, Tiny, Puck y Chen brindando fuertes capacidades de empuje contra una alineación que no tenía mucho en el camino del juego temprano. Lo extraño de su alineación fue que jugaron con un Pos 1 DP y un Offlane Enigma. Aster, por otro lado, contó con un Pudge medio, un combo de apoyo Rey Mono-Winter Wyvern, y Chaos Knight y Dawnbreaker para proporcionar DPS.

Aster hizo un excelente trabajo para repeler la agresión temprana de Entity con algunos de los suyos, haciendo uso de sus inhabilitaciones para atacar. El equipo europeo mantuvo una pequeña ventaja de oro durante la mayor parte del juego inicial, pero Aster se la quitó alrededor del minuto 20 y siguió construyendo sobre ella. A pesar de esto, el juego permaneció en el filo de la navaja durante mucho tiempo.

A pesar de muchas idas y venidas, el momento decisivo del partido llegó cuando Entity's Puck inexplicablemente inició una pelea mientras defendía su Bottom Rax solo unos segundos antes de que dos de sus compañeros de equipo reaparecieran. Esto condujo a una batalla desigual y muertes regresivas en la mayoría de los héroes de Entity, con un GG saliendo casi de inmediato. 

Juego 2

Aster's Enigma y Wyvern significaban que los héroes de Entity tendrían que mantenerse alejados. Un Nyx y un Templar Assassin en la alineación significaban que podían volar objetivos fácilmente, con un Lycan fuera del plano para un potencial de empuje adicional. Entity's Night Stalker y Tiny formaron una combinación de tanque con una formidable habilidad de ataque en combinación con un Zeus medio, y su dúo de combate en equipo Venomancer-Warlock tenía el poder de masticar grandes cantidades de HP.

Después de un comienzo parejo, Aster pronto tomó una ventaja de oro que nunca perdió. A pesar de los intercambios uniformes en términos de asesinatos de héroes, la alineación del equipo chino fue mucho más rápida en la agricultura y su ventaja de oro siguió aumentando.

No fue tanto un momento culminante como una decadencia constante por parte de Entity que les hizo perder el juego. Aster prácticamente los venció hasta la sumisión, y los europeos se rindieron con dos juegos de Raxes aún intactos.

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Evil Geniuses contra BOOM Esports

El asediado equipo norteamericano tenía mucho que demostrar después de una terrible actuación en el último Grand Slam. Una serie de cambios en la plantilla y malos resultados han dejado al equipo exhausto, y todos sus esfuerzos por reconstruir parecen estar fracasando. EG había perdido su primera serie por completo y estaba desesperado por tener éxito. BOOM, por otro lado, ha sido bastante consistente, aunque todavía no se ha desempeñado al máximo nivel. Su empate con Entity significaba que tenían mucho margen de mejora.

Juego 1

Con una mezcla de Keeper of the Light, Rubick, Ember Spirit, Dawnbreaker y Chaos Knight elegidos, BOOM definitivamente estaba en el negocio de las emboscadas rápidas y el juego de selección. EG, por otro lado, se basó mucho más en las peleas en equipo con su trío Puck, Earthshaker y Winter Wyvern, flanqueado por un Batrider para atrapar o aislar y un Alchemist de transporte duro.

Los primeros 10 minutos relativamente tranquilos vieron a EG prácticamente en el asiento del conductor. Sin embargo, algunas emboscadas brillantes de BOOM, junto con un mal juicio de EG, hicieron que el lado de SEA obtuviera una ventaja, y fue solo un caso de lo que Shannon "SUNSfan" Scotten llamaría un "golpe al nivel de Gaben" a partir de ahí.

La diferencia de muertes fue de 7-3 a favor de EG en el minuto 10, pero cuando el juego terminó en el 31, el marcador era de 30-8 para BOOM. Eso es todo. 

Juego 2

Dolorido por su paliza en el primer partido, EG optó por una alineación más basada en emboscadas con Tiny, Night Stalker, Nature's Prophet y Zeus, con un Winter Wyvern como apoyo. BOOM, por otro lado, una vez más optó por un enfoque más inconexo, basado en el kitesurf. Con Marci, Kunkka y Death Prophet para peleas en equipo, Templar Assassin para DPS muy enfocado y un Rubick para tomar y usar los grandes hechizos de pelea en equipo de EG contra ellos. 

A diferencia del primer partido, fue BOOM quien tomó una ventaja temprana y EG quien remontó con fuerza. Por un tiempo, parecía que EG dominaría a sus oponentes, con una pequeña ventaja y peleas de equipo consecutivas en su camino. 

Lamentablemente para el lado estadounidense, se produjo una pelea en equipo culminante. EG no solo perdió la pelea, sino que Artour "Arteezy" Babaev volvió a comprar solo para teletransportarse y morir en segundos, al más puro estilo Arteezy. Esto dejó a EG sin victorias, mientras que BOOM se ve muy fuerte antes de sus partidos del Día 2.

En unas pocas horas, los equipos volverán a la carga. Con muchos partidos en los próximos 9 días, sin duda habrá toneladas de Dota para leer, así que únase a nosotros para nuestros resúmenes en los próximos días.

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