Jacob shrader
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Jacob 'kanyeshrayz' Shrader es un escritor de deportes que se centra en los aspectos competitivos de Call of Duty y Fortnite. Es un maestro de prestigio con más de 40,000 EKIA en Black Ops 4 y tiene cientos de victorias combinadas en Fortnite. Puedes aprender más sobre Jacob en nuestra página Acerca de.

Control: una gran adición a la Liga Mundial de Call of Duty

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Mientras Back Ops 4 trae algunas novedades relativas a la escena CWL en términos de nuevas habilidades y equipos especializados, los especialistas en sí mismos no son nuevos en la escena competitiva de Call of Duty y, en última instancia, no son exclusivos de Black Ops 4. Si bien Black Ops 4 no puede proporcionar novedades a través de su juego, el juego ha agregado su propia característica original a través del nuevo modo de control del juego.

El control, que se une a la lista de modos de juego agregados a la franquicia de Call of Duty a lo largo del tiempo, también se ha agregado a la lista de reproducción de Call of Duty Pro League para la temporada 2019. Toma el lugar de gridiron, que apareció en el 2018 CWL después de su introducción en Call of Duty: World War II.

El control es un modo de juego completamente nuevo que extrae aspectos de los modos pasados ​​y presentes para crear un modo multifacético y estratégico que es perfecto para la escena competitiva. Esencialmente, una mezcla entre el punto muerto y el combate en equipo, el control obliga a los equipos y jugadores a respetar la importancia de cada vida, ya que solo obtienen reaparecimientos de 30 antes de perder la ronda automáticamente.

Esta apreciación forzada de cada vida significa que, a diferencia del punto difícil en el que los jugadores de un equipo se apresurarán repetidamente en la cuesta para evitar que el equipo contrario consiga puntos, los jugadores en control se ven obligados a adoptar un enfoque más estratégico cada vez que atacan o defienden, mientras No solo son tiempos de lucha, sino también su cantidad de reapariciones.

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Este aspecto de control bilateral es esencialmente lo que lo hace tan intenso e interesante, ya que ahora los jugadores deben pensar más detenidamente acerca de sus empujes, lo que hace que el modo de juego competitivo sea mucho más interesante de ver y analizar.

Si bien el control es novedoso en su enfoque, no es perfecto, ya que es mucho más fácil ser el equipo defensor que el equipo ofensivo. Dado que, en control, los engendros no se voltean, es muy fácil para el defensor engendrar a los infractores y cortar rápidamente un agujero en la cantidad de reapariciones que tienen durante el resto de la ronda.

Aunque el modo de juego tiene una buena cantidad de problemas, el control ha demostrado ser una gran adición al conjunto de modos de juego de CWL. Junto con hardpoint y search and destroy, el control es uno de los tres modos de juego que se presentarán en este CWL de este año. Habiendo producido ya muchos juegos emocionantes en los Calificadores de CWL, será interesante ver si Treyarch realiza algún cambio en el modo para agregar saldo.

Para ver el control jugado en la configuración más competitiva, sintonice los Calificadores de CWL, que tienen lugar actualmente en Columbus, Ohio. El torneo se está transmitiendo en vivo en el canal de Call of Duty Twitch o majorleaguegaming.com.


Imagen vía: Dexerto

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