Anuj Gupta
Anuj Gupta
Anuj Gupta es un periodista independiente que ama el concepto de deportes electrónicos. Ha jugado múltiples títulos y tiene una vasta experiencia en Dota 2 y CS: GO. Fanático apasionado de Dota 2, a Anuj le encanta analizar partidos y entrenar a nuevos jugadores.

CS: GO: Actualización de ESL sobre Pro Tour y cómo puede cambiar la escena profesional

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Un cambio bienvenido en los deportes electrónicos, los torneos fuera de línea finalmente están regresando.


ESL ha revelado sus planes para el Pro Tour. Los últimos meses de 2021 y todo el año calendario 2022 verán más de 25 torneos y un emocionante regreso de los eventos de LAN. Será reconfortante ver a la audiencia regresar a las arenas y presenciar la magia de Counter-Strike en vivo.

El calendario del ESL Pro Tour CS: GO 2022 que muestra la propagación de diferentes eventos y ligas durante la temporada 2022

Los eventos de 2022 CS: GO se presentarán bajo el nombre de ESL. Esto significa que DreamHack Open se ha convertido en ESL Challenger y ESEA Premier League ahora es ESL Challenger League. Las competiciones de nivel EPT Challenger ahora se clasificarán en la ESL Pro League. ESL ha creado la Conferencia EPL para adaptarse a los cambios. También se dice que el IEM Rio Major está en acción tan pronto como funcione con Valve.

Audiencia en vivo y cambios en Counter-Strike profesional

Según ESL, las competiciones Challenger en los EE. UU., España, Australia y los Países Bajos se llevarán a cabo en LAN. Estos eventos incluirán una audiencia en vivo. Con más de un año de CS: GO que se lleva a cabo principalmente en línea, los equipos profesionales se enfrentarán una vez más con vítores y apoyo de sus fanáticos. Los eventos fuera de línea afectan a los equipos y crean un escenario completamente diferente.

Algunos equipos que brillan en las competiciones en línea enfrentan dificultades para adaptarse a los juegos fuera de línea. En contraste con un ambiente hogareño cómodo, los jugadores se enfrentarán una vez más a factores como los viajes y la falta de retrasos o problemas de ping que puedan ocurrir en las competiciones en línea. A la mayoría de la gente le interesará ver qué equipos se adaptan a los cambios y se sienten como en casa en los torneos fuera de línea.

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