David Hollingsworth
David Hollingsworth
David ha escrito para los medios de comunicación de juegos durante los últimos siete años. Con su primer papel importante en los deportes electrónicos, Esports News UK abarca principalmente la League of Legends del Reino Unido. David también es miembro de la Asociación Británica de Esports y es asesor de ellos en World of Warcraft Esports. Más recientemente, David ha trabajado para Esports Insider y Red Bull como periodista de esports.

Warcraft: las mejores especificaciones de PvP para la temporada clásica de maestría

Arte del poderoso dragón Onyxia con las alas levantadas y la boca llena de llamas. El logotipo de World of Warcraft Classic aparece junto a ella.
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ESTNN desglosa todas las mejores especificaciones para el SoM de WoW Classic.


La temporada de maestría (SoM) PvP de World of Warcraft Classic será una nueva experiencia para los que juegan al por menor. También les dará a aquellos que jugaron durante la Era Clásica la oportunidad de tomar las cosas que aprendieron y volver a aplicarlas aquí.

A diferencia de Classic Era, SoM presentará los tres campos de batalla, sus recompensas y su reputación desde el primer día. También encontrarás objetivos PvP en Eastern Plaguelands, ya que Blizzard parece abrir más contenido antes. Blizzard ha decidido, sin embargo, no realizar ningún cambio de equilibrio con esta primera experiencia clásica "alternativa". Por lo tanto, es probable que la mayoría de las listas de niveles sigan siendo relevantes aquí.

Santo paladín

Este sanador exclusivo de la Alianza es un verdadero jefe de sanación JcJ. Dado que el Paladín está tan centrado en la curación de un solo objetivo, son ideales para asociarse con un Guerrero como su 'Sanador de bolsillo' y dominar los campos de batalla. Esto es especialmente cierto en Warsong Gulch o Arathi Basin, cuando los conflictos más pequeños de 10 contra 10 o 15 contra 15 se prestan a un acarreo en solitario. A diferencia de los sacerdotes, los paladines tienen la ventaja de tener una armadura de placas (en el nivel 40), burbujas, sellos y bendiciones. Dándoles una gran utilidad para sobrevivir y proteger a los aliados.

La construcción estándar de PVP para Holy Paladins, que muestra la inmersión en el árbol de protección para obtener una consagración mejorada.

La configuración estándar de PvP para Holy Paladin es 32/19/0. Elimina todos los talentos PvE innecesarios, como Precisión, para un estilo mucho más defensivo con talentos como Especialización en escudos, sin embargo, conserva el acceso a Choque sagrado (el último talento Sagrado). Luego, deberá sumergirse en el árbol de Protección para obtener una Consagración mejorada, ya que querrá usar Aura de concentración en PvP.

Sacerdote de disciplina

El sacerdote es ligeramente superado por el Paladín del lado de la Alianza, pero para la Horda, este es el sanador al que acudir. El sacerdote está lejos de ser perfecto, sin embargo, la armadura de tela los hace fáciles de matar, carecen de movilidad y hacen muy poco daño. Aunque, si puedes evitar estar concentrado, repartirás una gran curación. Otro punto para recordar es que cada Raza de Sacerdotes tiene un hechizo único. Por ejemplo, los sacerdotes enanos tienen Fear Ward, lo que hace que su objetivo sea inmune al próximo miedo que se les arroje. Wowhead tiene un gran desglose de los hechizos únicos aquí (desplácese hacia abajo hasta la sección "Razas de los mejores sacerdotes").

La compilación estándar de JcJ para Disc Priests, que muestra la combinación 21/30/0 con talentos en los árboles Disciplina y Sagrado.

21/30/0 es a lo que quieres apuntar como disciplina. Con esta configuración, verás un mayor rango de hechizos, daño e infusión de poder. Más un beneficio de 15 que aumenta el daño con hechizos y la curación en un 20% para ti o un aliado. Luego, querrás poner puntos en Sagrado para recoger algunos talentos más profundos, como Curación mejorada, para mantener tu maná bajo control.

Sutileza pícaro

Será mejor que te acostumbres a ver a los pícaros en Classic SoM, o mejor dicho, a no verlos. Subtlety Rogue es la mejor de las tres especialidades de Rogue cuando se trata de PvP. Son una de las mejores y más confiables clases de daño del juego, y con tan pocos requisitos de equipo, atormentarán a la mayoría de los campos de batalla. Puedes jugar cualquiera de las tres especializaciones en PvP, sin embargo, Sutileza es la más viable en casi todas las situaciones.

La construcción estándar de JcJ para un pícaro sutileza, con sangre fría de asesinato y eviscerado mejorado

Al principio de Classic SoM (fase 1 o 2) verás muchos pícaros corriendo 21/3/27 con Cold Blood from Assassination y Improved Eviscerate. Esto le dará un potencial de daño de un disparo en la mayoría de los jugadores en las primeras etapas de Classic SoM. Una ligera variación puede hacer que pierdas dos puntos en Sutileza (sentidos intensificados) para mejorar la inyección de riñón en Assassination. Independientemente, en SoM, es probable que los pícaros sean tan dominantes en PvP y PvE como en la Era Clásica. Especialmente con el recuento de Debuff casi eliminado.

Guerrero de armas

Arms Warrior es el mejor del grupo cuando se trata de PvP, no solo cuerpo a cuerpo, sino cualquiera. Es posible que deba entablar amistad con un sanador para estar en su mejor momento (ver arriba). Pero una vez que te pongas en marcha, te convertirás en una máquina de matar imparable. Dado que Mortal Strike es una de las mejores habilidades anti-curativas del juego, si no la mejor, Arms es capaz de acabar con los sanadores enemigos o simplemente reducir su impacto.

La construcción JcJ estándar para Arms Warrior, incluido Mortal Strike

31/20/0 es la construcción de Arms Warrior más estándar para Classic SoM. Con Mortal Strike in Arms, la habilidad clave se recupera, mientras se asegura de aprovechar al máximo los talentos de Fury. Más notablemente Enrage, Blood Craze y Piercing Howl. Los brazos son las especificaciones 1 contra 1 más letales del juego, solo trata de evitar luchar contra un mago de las heladas 1 contra 1; probablemente no terminará bien y puede que te arrepientas de jugar a un Guerrero.

Brujo de la aflicción

Warlock será una amenaza en PvP, tanto en los campos de batalla como en las batallas de mundo abierto, ya sea agotando el HP de tu objetivo, temiendo a la gente (durante demasiado tiempo) o infligiendo un gran daño a un sinfín de objetivos. El Brujo, en este caso, Aflicción, es una especialización a la que hay que temer y es nuestro DPS a distancia preferido.

La construcción de JcJ estándar para un brujo de la aflicción, con el talento Ocaso.

Verás un 30/0/21. El objetivo de la construcción es ser artillería de línea trasera, con municiones como DoTs en la sombra. La construcción tiene dos talentos clave de supervivencia; Sifón de vida que drena HP y Maldición de agotamiento, que debería ayudarlo a evitar que los jugadores cuerpo a cuerpo se acerquen demasiado. Anochecer es un talento clave en Aflicción, lo que permite que tus hechizos Corrupción y Drenar vida tengan un 4% de probabilidad de disparar una Descarga de las Sombras instantánea.

 

 

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