David Hollingsworth
David Hollingsworth
David ha escrito para los medios de comunicación de juegos durante los últimos siete años. Con su primer papel importante en los deportes electrónicos, Esports News UK abarca principalmente la League of Legends del Reino Unido. David también es miembro de la Asociación Británica de Esports y es asesor de ellos en World of Warcraft Esports. Más recientemente, David ha trabajado para Esports Insider y Red Bull como periodista de esports.

Los 6 cambios más importantes que se avecinan en Overwatch 2

El héroe Pharah de la franquicia Overwatch de Blizzard
Tweet
Compartir
Reddit
Correo electrónico

¡Overwatch 2 ya casi está aquí! Los jugadores finalmente podrán iniciar sesión el 4 de octubre de 2022, ¡solo 2 meses más! ¡Mira los 6 cambios más grandes en Overwatch 2!


1 Nuevos héroes

Han pasado más de dos años desde que se lanzó el último héroe, Echo, en Overwatch, por lo que ya es hora de que los jugadores dominen algunos héroes nuevos. Los fanáticos de todos los roles pueden entusiasmarse, porque estamos obteniendo un nuevo soporte, tanque y daño por segundo o héroe DPS.

Soporte misterioso: la semana pasada, Blizzard se burló del nuevo soporte, que aún no se ha revelado. Al final de la versión beta de Overwatch 2 PVP, los jugadores recibieron un mensaje que se traduce como "¿Qué dice el zorro?" Entonces, parece que el nuevo soporte será un kumiho o un yokai del folclore asiático.

(Tanque) Junker Queen: Junker Queen tiene un hacha que hiere a los enemigos con un daño en el tiempo (DOT) que drena la salud del enemigo para curarla. Con Jagged Blade puede lanzar el hacha y devolverla como un boomerang. Su habilidad Carnage hace daño AoE frente a ella mientras aplica heridas. Commanding Shout le da a Junker Queen y sus aliados un impulso de salud, y ella obtiene un impulso de velocidad de movimiento. Su arma principal es una escopeta de acción de bombeo de pistola de dispersión, y su última, Rampage, la lanza hacia adelante, aplica heridas a todos los enemigos golpeados y reduce la curación que reciben por un tiempo.

(DPS) Sojourn: el cañón de riel de Sojourn acumula carga cuando alcanza objetivos. Una vez que está completamente cargada, puede desatar un fuego secundario para consumir la carga e infligir un gran daño de explosión. Su Disruptor Shot dispara un área de efecto (AoE) que ralentiza y daña a los enemigos atrapados en su radio. Power Slide le permite a Sojourn esquivar habilidades mientras se desliza por el suelo, y puede cancelar la habilidad de encadenar en un salto de altura para un juego altamente móvil.

2. Se reduce el tamaño del equipo

Reina Junker

Las icónicas batallas 6v6 de Overwatch ahora se están convirtiendo en 5v5 para Overwatch 2. Esto es parte de los cambios continuos de Blizzard en el diseño del juego de Overwatch. Originalmente no había restricciones para los héroes, pero ahora los equipos necesitan composiciones específicas. Blizzard ha dicho que quiere cortar uno de los tanques de cada equipo para que el juego sea más fácil de entender para los espectadores. Dicen que cortar un tanque ayudará a los fanáticos de los deportes electrónicos y a los jugadores promedio al reducir el desorden visual. Este cambio también tiene como objetivo cambiar la forma en que juegan los tanques: convertirlos de tanques puros en matones más híbridos. Si bien este cambio puede hacer que los fanáticos de los tanques se sientan un poco excluidos, las pruebas internas han demostrado que estos cambios también acelerarán el juego, y los nuevos mapas también reflejan el cambio en el tamaño del equipo.

3. Nuevo modo de juego

Overwatch 2 eliminará el modo de juego Asalto y lo reemplazará con el nuevo modo de juego "Empujar". Push se siente como una combinación de Escort y Assault cuando los jugadores capturan un robot que moverá una pared de un lado del mapa al otro. Este muro brinda a los jugadores más espacio para la estrategia en lugar del carro abierto de Escolta, pero también se espera que el modo de juego sea más rápido que el modo Asalto al que reemplaza.

4. Cambios en el control de multitudes

Dado que los tanques están ajustando sus identidades, Blizzard está reduciendo las habilidades de control de multitudes o CC de muchos de los héroes DPS. Los desarrolladores esperan que estos cambios hagan que el juego se sienta más fluido y esperan que estos cambios CC ayuden a aumentar el impacto de las habilidades CC del tanque. Sin embargo, los Ultimates con CC prácticamente no han cambiado. Ejemplos de estas reelaboraciones incluyen:

El arma principal de Mei ya no congela por completo a los jugadores. En cambio, ralentizará a los enemigos, pero su ultimate aún congelará a los jugadores.

Flashbang de Cassidy ahora se convertirá en una granada magnética que inflige daño adicional a los enemigos golpeados.

La habilidad Shield Bash de Brigitte ahora es un retroceso en lugar de un aturdimiento.

5. Pasivos globales para cada rol

Para ayudar a equilibrar a los héroes dentro de cada rol, cada héroe recibirá uno de los tres pasivos según su rol. Los héroes DPS obtendrán un impulso de velocidad de movimiento, los apoyos obtendrán una pequeña curación con el tiempo (HoT) después de unos segundos de no recibir ningún daño. Los tanques obtienen un retroceso reducido, pero también obtienen una desventaja que reduce la curación recibida y el daño que infligen.

6. Reelaboraciones de héroes

Blizzard ha lanzado más de 100 parches para el Overwatch original en los últimos 6 años desde que se lanzó por primera vez, pero pocos parches han reelaborado héroes como los que veremos en Overwatch 2. Blizzard tiene toneladas de datos del Overwatch original sobre qué habilidades y los héroes funcionan mejor, por lo que estos cambios podrían traer un meta más equilibrado. Si bien estos cambios podrían enojar a los personajes principales desde hace mucho tiempo, ¡tal vez los héroes reelaborados se conviertan en su próximo personaje principal!

Tres de los mayores rediseños de héroes son Doomfist, Bastion y Orisa:

Doomfist se está reelaborando en un tanque en lugar de un héroe DPS. Su tasa de recuperación de munición Hand Cannon aumenta, pero el daño por perdigón se reduce. Para cumplir con su nuevo rol, el daño se reduce en todas las habilidades de Doomfist. Rising Uppercut ahora es Power Block que bloqueará el daño entrante frente a Doomfist. Si esta habilidad bloquea un gran daño, potenciará Rocket Punch con una mayor distancia de viaje y un daño mejorado. Seismic Slam y Meteor Strike ahora ralentizan a los enemigos en su radio de explosión.

Bastion pierde la reparación automática, su modo tanque obtiene una nueva granada que rebota y su habilidad definitiva ahora es un lanzador de artillería que dispara en un arco para caer sobre los enemigos desde arriba.

Orisa está perdiendo tres de sus habilidades: Barrera protectora, ¡Alto! y Supercargador. En lugar de esas habilidades en Overwatch 2, Orisa tendrá Energy Javelin, que es un proyectil que aturdirá y derribará al primer enemigo que golpee con bonificaciones si el enemigo es golpeado contra una pared. También obtiene Javelin Spin, que aumentará su velocidad de movimiento mientras avanza, empujará a los enemigos golpeados y bloqueará los proyectiles. La nueva definitiva de Orisa es Terra Surge, que automáticamente aplica Fortify, atrae a los enemigos hacia ella y puede mantener la capacidad de cargar el daño que se desencadena al final de la habilidad o cuando el jugador la cancela antes de tiempo.

¡Esos son los 6 mejores cambios que llegarán a Overwatch 2! ¿Qué cambio te entusiasma más?

▰ Más Overwatch, Overwatch 2 Noticias

▰ Últimas noticias de deportes electrónicos

ANUNCIO