Alex Mcalpine
Alex Mcalpine
Alex se graduó de la UWO con un título en periodismo. Es un gurú de Battle Royale y FPS. A menudo lee "Winner Winner Chicken Dinner", ya que ocupa el primer puesto en 100 en las tablas de clasificación de PUBG. Alex también es un experto en Overwatch y CoD. Puedes aprender más sobre Alex a través de nuestra página Acerca de.

¿Cuáles son los juegos de deportes electrónicos más populares?

Los campeones de League of Legends Draven y Riven luchan en una arena de gladiadores con el logo de LoL en la esquina.
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Echamos un vistazo a los juegos de deportes electrónicos más populares.


Hace una década, hubiera sido impensable decir que los deportes tradicionales serían menos populares que los deportes electrónicos. Hoy, la declaración no parece tan fuera de lugar como antes. Los gustos del fútbol y el cricket siguen siendo gigantes y requerirán mucho usurpamiento, particularmente porque tienen una base histórica sobre la cual construir. Sin embargo, la industria de los deportes electrónicos se está poniendo al día gradualmente y se está abriendo un camino. Actualmente, es una industria de miles de millones de dólares con mucho espacio para crecer. ¿Qué títulos han ayudado a liderar la carga? Aquí están los cuatro más importantes.

League of Legends

League of Legends, o LoL, es fácilmente el juego de deportes electrónicos más famoso de todos los tiempos. Fue lanzado en 2009 y el modelo gratuito fue único en la década de 2000. Pero este juego por sí solo ha ayudado a forjar una nueva sección de la industria que ha dado lugar a varios otros lanzamientos, el más notable es Fortnite. Lo que hace que LoL sea tan exitoso es el hecho de que aprovechó el poder de sus audiencias. En lugar de depender de los jugadores, existe un mercado para los espectadores, ya que pueden ver y realizar apuestas en línea y ser parte de la acción. Esto es genial para ambas plataformas, con Casimaru.com señalando que el mercado de los casinos es tremendamente competitivo, y los establecimientos de apuestas remotas necesitan los deportes electrónicos para destacarse entre la multitud.

Counter Strike ofensiva global

Counter-Strike: Global Offensive es un gran rival de LoL, especialmente si tienes en cuenta las opiniones sobre Twitch. Si bien League of Legends tiene la mayor cantidad de horas totales, newzoo.com informa que la participación de Counter-Strike en los deportes electrónicos es de alrededor del 35%. En comparación con LoL, es un 11% más alto. Counter-Strike también tiene el manto con respecto a las mayores ganancias de los competidores. Solo en 25 se ganaron más de $ 2020 millones, superando al siguiente más cercano, Dota 2 con $ 12 millones, por la friolera de $ 8 millones. Los videojuegos son populares, y estas cifras muestran la demanda de CS en este momento.

Dota 2

Dota 2 es similar a League of Legends, por lo que no debería sorprender que aparezca en esta lista. Sin embargo, no ha copiado LoL y no ha agregado ningún valor adicional a los jugadores. En cambio, se amplía la cantidad de personajes y roles que los jugadores pueden elegir. Por ejemplo, hay 119 héroes, todos los cuales aportan algo diferente a la mesa. Según ign.com, algunos son fáciles de controlar y otros son casi imposibles. Sin embargo, si eres lo suficientemente bueno para dominar este último, las recompensas son mayores. Esto ha resultado en 3,837 jugadores profesionales de Dota 2, lo que lo convierte en el cuarto más grande en estos términos.

Rocket League

Rocket League es diferente de los títulos anteriores porque combina acción de alto octanaje con deportes tradicionales. Como resultado, más de 40 millones de personas jugaron el juego de primera mano en 2018. Eso es impresionante. Es posible que los números hayan caído desde entonces, pero son lo suficientemente grandes como para competir con jugadores como LoL y Dota 2. Por ejemplo, en 2020, las listas de Steam registraron un total de 140,667 jugadores activos. Rocket League también forma parte de competiciones importantes como ESL y Major League Gaming, lo que la hace aún más conocida a nivel mundial.

¿Estás de acuerdo con esta lista? Todos somos diferentes, por eso es importante probar diferentes ofertas antes de decidirse. Sin embargo, una cosa es segura: los deportes electrónicos seguirán expandiéndose.

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