Malik Shelp
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Malik ist spezialisiert auf Sportfotografie, Videografie, Videobearbeitung und Grafikdesign. Er hat auch über 2 Jahre lang Overwatch- und DOTA-Artikel für DBLTAP und andere Esport-Outlets geschrieben. Mehr über Malik erfahren Sie auf unserer Info-Seite.

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VALORANT Agent Guide: Salbei

VALORANT Agent Guide Sage
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Sage ist die ansässige Heilerin von VALORANT und die einzige Agentin, die sich selbst und ihre Verbündeten heilen kann. Der Agent ist in nahezu jedem zu finden Pflichtspiel Aber es geht um viel mehr als nur um die Wiederherstellung der Teamgesundheit.


Das Toolkit von Sage wurde entwickelt, um die Opposition abzuwehren und den Kampffluss zu kontrollieren. Weise Spieler müssen ein gutes Gespür für die Karte haben und wissen, woher der Feind kommt. Ihre Fähigkeiten zielen darauf ab, das Schieben zu stoppen und Zeit für die Neupositionierung zu gewinnen. Eine ahnungslose Weise kann gefährlich sein und ihr Team in Zeiten der Not trocknen lassen.

Sages erste Fähigkeit, Healing Orb, ist ihr nützlichstes Werkzeug in ausgedehnten Teamkämpfen und engen Spielen. Heilkugel kann verwendet werden, um Salbei oder einen freundlichen Agenten zu heilen, da sie keinen Schaden erleiden. Wenn Sie Schaden erleiden, wird der Heileffekt aufgehoben, und jede Waffe fügt mehr Schaden zu, als Salbei heilen kann. Healing Orb ist am besten geeignet, wenn Sie nach einem Teamkampf eingesetzt werden, wenn Sie wissen, dass Sie in Sicherheit sind. Es ist am besten, es bei 60 oder weniger Gesundheit zu verwenden oder es für eine Situation aufzubewahren, in der es unbedingt benötigt wird. Die Abklingzeit von "Heilkugel" beträgt 45 Sekunden, was bedeutet, dass Salbei diese Fähigkeit nur vier- bis fünfmal in einer Runde einsetzen kann. Einen Verbündeten für 40 Gesundheit zu heilen ist besser, als an der Fähigkeit festzuhalten, rundum auf einen perfekten Moment zu warten.

Sage's Stall Tactic

Slow Orb ist eine kristallisierte Kugel, die Sage auswirft und von Wänden abprallen kann, um überall dort, wo sie landet, ein langsameres Feld zu erzeugen. Das verlangsamte Feld hält nicht lange an, aber es verlangsamt jeden, der darauf geht, und macht seine Schritte hörbar lauter. Eine verlangsamte Kugelposition auf unebenen Oberflächen behindert die Sprungfähigkeit eines Spielers und schränkt seine Möglichkeiten ein. Slowing Orb ist ein Tool, das am besten in benutzerdefinierten Spielen geübt wird, um ideale Platzierungen zu finden. Im Allgemeinen landen neue Weise Spieler eine langsame Kugel auf dem direkten Weg, auf dem ihr Team unterwegs ist, im Vergleich zu dem Ort, an dem sich der Feind zurückziehen könnte.

Sage's Barrier Orbis ist ein vielseitiges Werkzeug, das mehr als nur dazu dient, den Feind abzuwehren. Barrier Orb wird von Sage beschworen und erhebt eine viersegmentige Wand, die abschnittsweise zerstört werden kann. Diese Wand ist am nützlichsten, wenn sie zum Blockieren von Eintrittspunkten zu den Spike-Stellen verwendet wird. Es dauert nicht ewig, daher ist es in Situationen, in denen Zeit von entscheidender Bedeutung ist, effektiv zu wissen, wann diese Wand platziert und eine Rotation erzwungen werden muss. Durch die Wand zu schießen ist eine praktikable Option, aber normalerweise wartet jemand auf der anderen Seite. Barrer Orb kann auch verwendet werden, um Sages Team die Höhe zu geben, aber telegraphiert mögliche Standorte. Eine Website in zwei Hälften zu teilen und gleichzeitig ihrem Team den Höhenvorteil zu verschaffen, ist eines der Werkzeuge, die Sage zu einem notwendigen Agenten machen.

Salbei rettet den Tag

Auferstehung ist Sages ultimative Fähigkeit, und an einem Punkt war es ein Streitpunkt in der Gemeinde. Das Ultimative ermöglicht es Sage, ein Teammitglied nach einer kurzen Verzögerung von den Toten zurückzubringen. Dieses Ultimate ist ein Ausgleich in Situationen, in denen Sages Team einen Mann im Stich lässt. Sie ermöglicht es ihrem Team, aggressiver als normal zu sein und einen Teil des Schadens, den der Feind anrichtet, rückgängig zu machen. Es gibt ein kleines Fenster, in dem der auferstandene Agent wie eine Übungspuppe steht. Sage kann ihre Wand verwenden, um Sichtlinien während der Wiederbelebung zu blockieren, aber diese Fähigkeit ist ein klarer Indikator für Ihre Position.

Sages Hauptnutzen liegt in ihrer Fähigkeit, den Kampffluss zu verlangsamen und gleichzeitig den Schaden des feindlichen Teams umzukehren. Eine ahnungslose Weise kann ihrem Team schaden. Das Setzen eines langsamen in einen Chokepoint kann sich nachteilig auf den Teamerfolg auswirken. Sich seiner Umgebung bewusst zu sein und defensiv zu spielen, um Ihr Team zu unterstützen, ist der Schlüssel, um als Salbei eine Wirkung zu erzielen.

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