Malik Shelp
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Malik ist spezialisiert auf Esportfotografie, Videografie, Videobearbeitung und Grafikdesign. Er hat auch Overwatch- und Dota-Artikel für über 2 Jahre für DBLTAP und andere Esport-Outlets geschrieben. Weitere Informationen zu Malik finden Sie auf unserer Info-Seite.

Ziel nehmen; Darstellung des Wachstums von Valorant im Jahr 2020

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ESTNN behandelt die Ursprünge von Valorant, sein Wachstum im Laufe des Jahres 2020, und blickt auf seine Zukunft als Sport.


Dieses Jahr war für den Sport von großer Bedeutung, und unter den Giganten wie League of Legends und CS: GO stieg Valorant auf, um Respekt zu fordern. Wir werfen einen Blick darauf, wie sich Riots Vorstoß in das FPS-Genre gehalten hat.

Die Ankündigung der Valorant & Beta-Periode

Bereits im Oktober 2019 Aufruhr neckte Projekt A., ein taktischer Ego-Shooter mit dem gewissen Etwas. Das Spiel wurde als das Liebeskind von Overwatch und CS: GO geschrieben, hat sich aber seitdem zu etwas Eigenem entwickelt. Die Gerüchte über „Projekt A“ verbreiteten sich im Internet; als der nächste große Titel in die Köpfe der aktuellen eSports-Konkurrenten eindringt. Aber als die Beta im März 2020 veröffentlicht wurde, war der Empfang bei den Fans lauwarm.

Nicht wenige Profispieler waren anfangs nicht von dem Titel beeindruckt, aber mit der Zeit wuchs er bei den Fans. Schlüssel zur Closed Beta waren ein heißes Gut bei Twitch. Es dauerte nicht lange, bis es die beliebte Streaming-Website dominierte. Schon früh konzentrierte sich Riot stark auf die Wahrung der Wettbewerbsintegrität von Valorant, während Funktionen hinzugefügt und angepasst wurden, um den Spielspaß aufrechtzuerhalten. Valorant spielte eher wie CS: GO und Rainbow Six Siege als wie Overwatch - wobei taktische Entscheidungsfindung und mechanische Fähigkeiten im Vordergrund standen.

Pre-Launch-Turniere und die Wettbewerbsszene

In den Kinderschuhen, bevor Patch 1.0 live ging, mangelte es Valorant nicht an Turnieren, die von großen Organisationen veranstaltet wurden. Nerd Street Gamers hatten schon früh einen massiven Einfluss auf die Szene. Gastgeber eines $ 25,000 Turniers Das brachte Organisationen wie GenG, Team Brax, das später T1 wurde, und Sentinels zusammen. Sogar Shroud warf seinen Hut in den Ring und stellte ein Team für die Pre-Launch-Turniere zusammen, das nur geringen Erfolg hatte. Im Mai gab es eine beliebige Anzahl von Community-Turnieren, die auf Twitch gestreamt wurden, und während sich einige an Top-Spieler und professionelle Spieler richteten, lag der Schwerpunkt auf der Unterstützung der Community und der Suche nach versteckten Talenten.

Das Spiel hatte vor dem 1.0-Patch-Start einige Fehler. Cyphers Kameras wurden in verrückten Verstecken platziert, die nicht hätten möglich sein sollen, und Jett war nicht aufzuhalten, wenn sie ihre Dolche zur Hand hatte. Riot wagte es sogar, dem Spiel einen neuen Agenten, Raze, hinzuzufügen, bevor es vollständig veröffentlicht wurde. Trotz all der Fehler und Störungen, die die Spieler gefunden haben, kommt es im Spiel auf die Entscheidungsfindung und das Zielen an. Der Teamplay-Aspekt von Valorant war noch nicht da, und Spieler wie Matthew „Wardell“ Yu, Tyson „TenZ“ Ngo und Tyler „Skadoodle“ Latham könnten bei Bedarf eine ganze Serie ausspielen.

Patch 1.0 und der vollständige Start

Valorant Patch 1.0 wurde am 6. Juni veröffentlicht und im Rückblick war der Juni ein entscheidender Monat für den taktischen Schützen. Zum Auftakt des Starts wurden Patchnotizen veröffentlicht, die einen neuen Agenten, eine neue Karte, wesentliche Änderungen an Split, den Spielmodus Spike Rush und das Ausbalancieren von fünf Agenten enthielten. In einem Monat gab es 10 bedeutende Valorant-Turniere. Dies war ein Katalysator für Organisationen wie T1, TSM und FaZe Clan, um Dienstpläne für den Wettbewerb zusammenzustellen. Es dauerte nicht lange, bis das neue IP in der Esport-Community für Aufsehen sorgte, und es lag an Riot, den Hype aufrechtzuerhalten und die wachsende Wettbewerbskultur rund um Valorant zu unterstützen. Das Spiel ist dank der konsequenten Patch-Updates von Riot und der Bemühungen der Community, frühzeitig ein Meta zu entwickeln, gewachsen und hat sich halb weiterentwickelt.

Die Idee von Valorant war für viele professionelle und ungezwungene Spieler nicht überzeugend. Die CS: GO-Spieler waren kein Fan des Cartoony-Stils und der Fähigkeiten. Während Overwatch-Spieler einen passiveren Spielstil annehmen mussten; aus Angst, von einem Bediener in den Armen eines Jett-Mains bestraft zu werden. Sobald Sie das Spiel spielen, klickt etwas. Bisher sind alle Aspekte von Valorant sinnvoll und funktionieren wie beabsichtigt. Spieler mit einem hybriden taktischen Shooter-Erlebnis zu beweisen. Seit dem offiziellen Start von Valorant hat Riot drei Agenten hinzugefügt - Reyna, Killjoy und Skye - und zwei neue Karten. Aufstieg und Eisbox.

Die Designphilosophie von Valorant ist dem Slogan „Fähigkeiten sollten nicht töten“ nicht treu geblieben, auf den Riot schon früh stolz war. Aber das Spiel ist besser dran. Agentenfähigkeiten werden genauso angesehen wie Geräte von CS: GO; Ersetzen von Molotow durch Feuerbälle und Granaten durch buntere Granaten.

Das Wachstum von Valorant als Esport

Die Wettbewerbsszene um Valorant war phänomenal - auf allen Spielebenen. Zum Teil dank Riots Bereitschaft, Community-Turniere zuzulassen. Im Nachhinein lässt Riot, wenn Community-Turniere stattfinden, die Esportszene überwachen. und bestimmen Sie, welche Turnierformate am besten funktionieren.

Nerd Street Gamers war die beständigste Organisation, um Wettbewerbe auszurichten, bei denen mit den Serien Best of 1 und Single Elimination experimentiert wurde. (Was den meisten Spielern nicht gefiel.) Darüber hinaus gab es früh keine vorgegebenen Stufen, in die die Teams fielen. Jeder hatte also das Potenzial, einen All-Star-Kader aufzubauen und gegen die großen Hunde anzutreten.

Einige der besten Teams in North American Valorant starteten als kleine Teams. wie mouseSpaz, das sich in die offizielle Liste von TSM verwandelt, oder Together We Are Terrific, das bei Team Envy unter Vertrag genommen wird. Valorant wurde schnell berüchtigt dafür, hochqualifizierte Spieler aus der Overwatch League und den B-Tier-Teams von CS: GO abzuwerben.

Erstschlag

Das krönende Juwel von Valorant Esports in 2020 war der erste Schlag, Riot's eigenes First-Party-Turnier mit einem Preispool von 100,000 US-Dollar. Zusammen mit den Giganten Nordamerikas und Europas gab es insgesamt sieben regionale Endspiele. Einschließlich weniger anerkannter Regionen wie der GUS, der Türkei und Brasilien. Nerd Street Gamers und UMG Gaming veranstalteten die beiden Qualifikationsspiele, in denen festgelegt wurde, welche acht Teams im NA Regional Finale antreten würden. Jeder hat seine Sicht auf den Verlauf der Qualifikationsturniere. Insgesamt konnten weniger bekannte Teams gegen einige der Giganten in der Region antreten. Nordamerika ist randvoll mit erstklassigen Esportorganisationen. Und mehr als eine Handvoll Teams, die normalerweise über Shoe-Ins nachdachten, qualifizierten sich nicht für das Finale.

Teams wie Moon Raccoons und Slimy Boogermen haben bewiesen, dass an einem bestimmten Tag ein unbekannter Trupp die Riesen besiegen kann. 100Thieves, TSM, Sentinels, Envy, FaZe Clan, Immortals, Renegades und T1 haben sich alle für den ersten Schlag in Nordamerika qualifiziert. Am Ende haben sich 100Thieves durchgesetzt. Aber die begonnenen Handlungsstränge und Rivalitäten sind vielversprechend.

Ich freue mich auf die Zukunft von Valorant

Die Champions Tour ist eine einjährige Turnierserie, bei der Teams aus verschiedenen Regionen gegeneinander antreten. Entwickelt, um die besten Teams in jeder Region zu finden und sie dann auf einer Weltbühne zusammenzubringen. Ein Format, das der Weltmeisterschaft der League of Legends von Riot nicht unähnlich ist. Im Jahr 2021 entwickelt Riot Valorant so, dass es zu demselben Turnierformat heranwächst, das sie für League of Legends entwickelt haben. Ein Format, das sie seit Jahren verfeinert haben, um einen der meistgesehenen Sportarten der Welt zu schaffen. An Community-Unterstützung für Valorant mangelt es nicht. Zwischen einer stetigen Präsenz bei Twitch, konsequenten Community-Turnieren und kontinuierlicher Unterstützung durch Riot 2021 sieht es für die Zukunft von Valorant vielversprechend aus.

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