Amy Chen
Amy Chen
Amy ist eine Sportjournalistin und Enthusiastin, die sich auf eingehende Interviews und aktuelle Nachrichten spezialisiert hat. Als Absolventin der University of Toronto und des Humber College ist sie leidenschaftlich am Aufbau der kanadischen Sportbranche interessiert.

Overwatch League 2020: Ein Interview mit Chris Overholt, CEO von OverActive Media

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Die Overwatch League hat in Zusammenarbeit mit ihren Franchisenehmern gerade ihre Pläne für 2020 bekannt gegeben, die eine neue Homestand-Serie beinhalten. Die Call of Duty League wird während der Eröffnungssaison auch für ein Modell der Homestand-Serie bestimmt sein. ESTNN setzte sich mit Chris Overholt, Präsident und CEO der OverActive Media Group, den Eigentümern des Toronto Defiant, zusammen, um über den Schritt der Liga zum Homestand-Modell zu sprechen.


In 2020 soll jedes Overwatch League-Team mindestens zwei Wochenenden des Wettbewerbs in den jeweiligen Städten ausrichten. Obwohl die Overwatch League auch angekündigt hat, keine neuen Teams für 2020 hinzuzufügen, wird sie die Struktur weiterentwickeln, um sie an das neue Serienmodell anzupassen. Diese neuen Homestand-Serien werden denen ähnlich sein Dallas und Atlanta hatte früher in dieser Saison, sowie die bevorstehende für den Los Angeles Valiant in diesem August.

Toronto wird voraussichtlich auch nächstes Jahr zwei Homestand-Serien ausrichten. Chris Overholt, der Präsident und CEO der OverActive Media Group, der die Toronto Defiant und Splyce gehören, hat mit ESTNN ein Interview darüber geführt, was diese neuen Serien für die Teams, Fans und den Sport selbst bedeuten werden.

ESTNN: Was würde diese 2020 Overwatch League-Serie für Toronto Defiant sowohl als Team als auch als Marke bedeuten?

Chris Overholt: Dies gibt uns wirklich die Möglichkeit, einige große Zeltstangen-Events auf dem Markt aufzubauen, und gibt uns die Möglichkeit, auf viel größere und effizientere Weise mit unseren Fans in Kontakt zu treten. Im Zusammenhang mit dem Betrachten der Marke ist dies eine enorme Gelegenheit, mit unserem Kernpublikum zu sprechen und auch ein neues Publikum zu gewinnen, aber dies auf eine sehr, sehr wichtige Art und Weise.

ESTNN: Warum ist es für diese Overwatch League-Teams wichtig, sich mit ihren jeweiligen Städten zu verbinden?

Chris Overholt: Wenn Sie über traditionelle Sportarten nachdenken und über die Art und Weise, wie Sie eine Fanaffinität aufbauen und wie Sie emotionale Verbindungen zu Ihrem Team und Ihrer Marke aufbauen, dann ist ein großer Teil davon das Live-Engagement rund um das Live-Event und die Möglichkeit, Spiele auszurichten Wo Ihre Fans herkommen und das hautnah erleben können.

Das ist also ein logischer Schritt und ein logisches Wachstum für die Liga, und es sollte uns an einen Ort versetzen, an dem wir beginnen können, einige Annahmen, die wir aus unserer Forschung kennen, zu testen und darüber nachzudenken, wie wir nicht nur wachsen können das Publikum von Toronto Defiant, aber wie wir das Publikum von Sport in Toronto und Kanada wachsen lassen.

ESTNN: Toronto selbst hat die Raptors and Leafs unglaublich unterstützt. In Bezug auf den Sport sahen wir die Beteiligung von Toronto Defiant-Fans bei EB Games für das erste Treffen und Begrüßungsereignis des Teams in Toronto. Wie würden die 2020 Overwatch League und Toronto Defiant dazu beitragen, dass Fans mit diesen eigenständigen Spielen entweder einen ähnlichen oder einen wachsenden Hype und ein ähnliches Spielerlebnis erleben?

Chris Overholt: Die Verbindung, die wir bisher hatten, war natürlich in der Ferne. Wir haben viele Fans hier in Toronto, und wie Sie bereits erwähnt haben, jedes Mal, wenn wir etwas auf dem Markt gemacht haben, jedes Mal, wenn wir eine Veranstaltung veranstalten, um mit unseren Spielern in Kontakt zu treten oder Mitglieder unserer Organisation zu treffen oder unser Team zu sehen Auch aus der Ferne haben die Fans sehr großzügig und sehr deutlich reagiert. Das ist also eine große Chance, ein großer Schritt und wirklich wichtig für unsere Überlegungen, dieses Publikum zu vergrößern. Man kann kein größeres Publikum erreichen, wenn man auf diese Distanz spielt, und ich denke, das ist wirklich das Genie des Activision Blizzard-Teams und derjenigen, die die Liga leiten.

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Sie wussten von Anfang an, dass dies dem traditionellen Sport nachempfunden werden musste. Wenn Sie ein breites Publikum für den Sport allgemein und für die Overwatch League gewinnen möchten, müssen Sie auf dem lokalen Markt präsent sein. Daher ist dieses Engagement für die Regionalisierung etwas, an das wir wirklich glauben, und es ist von zentraler Bedeutung für die Idee der Overwatch League. Das wird auch der Fall sein Call of Duty League auch etwas später im Jahr.

Das ist auch die Art und Weise, wie wir über unsere Esport-Teams und andere Orte auf der Welt nachdenken. Wir haben die Mad Lions Organisation in Spanien erworben und sehen wirklich eine Chance, eine sehr bedeutende regionale Fangemeinde in Madrid und in Spanien aufzubauen. Also fangen wir an zu überlegen, wie wir das am besten können.

ESTNN: Wie würden Sie beschreiben, wie Ihre eigenen und die Erfahrungen Ihres Teams mit den Raptors und dem Olympischen Komitee in Bezug auf diese regionalen Fangemeinden die Zukunft des Esports beeinflussen?

Chris Overholt: Der Großteil unseres Führungsteams verfügt über große Markenerfahrung oder in einigen Fällen auch über große Markensporterfahrungen und traditionelle Sporterfahrungen, und all dies ist für unser Modell wirklich relevant. Wir reden oft über den Aufbau eines 21st-Jahrhunderts-Ausdrucks von Sport, Medien und Unterhaltung, und wir glauben wirklich, dass wir dies tun, um uns in diesen Kernteams und Franchises, die in den größten und wichtigsten Ligen der Welt spielen, anzupassen.

Diese Erfahrung aus meinen Tagen bei Maple Leaf Sports und die Erfahrung, die Tyler Keenan von Nike oder Mike Armstrong von Google mitbringt. - Diese Überschneidung mit großen Marken und das Überlegen, wie große Marken im Kontext eines Sportunternehmens aufgebaut werden können, ist für unsere Aktivitäten und für das OverActive-Modell für die Zukunft von großer Bedeutung.

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ESTNN: Apropos Partnerschaften und Marken Anfang dieses Jahres hat OverActive Media eine Partnerschaft mit The Weeknd geschlossen. Wie würden Sie die bisherige internationale und nationale Rezeption dieser Partnerschaften und Investitionen beschreiben?

Chris Overholt: Die Ankündigung unseres Anhangs an Die Weeknd Ich denke, es war die größte Ankündigung, die wir bisher in unserer kurzen Geschichte gemacht haben. Ich denke, es gab 151 Millionen globale Medienimpressionen, daher ist die Schnittstelle zwischen Sport, Unterhaltung und Musik eine große Chance. Wir untersuchen dies nicht nur auf verschiedene Arten, die wir mit The Weeknd und seiner Organisation in Kontakt bringen könnten, sondern auch mit anderen Partnern, die möglicherweise mit dem Musik- und Unterhaltungsgeschäft zu tun haben. Wir haben also auf verschiedene Arten daran gearbeitet und hoffen, in den nächsten Wochen einige wichtige Ankündigungen in dieser Hinsicht zu haben.

ESTNN: In diesem Sinne, was denken Sie über die Zukunft des Sports und der Overwatch League - insbesondere im Hinblick auf das stadtzentrierte Franchising?

Chris Overholt: Gestern habe ich fast sechs Stunden Tennis geschaut und bin jedes Mal in diese Art und Weise mit einbezogen worden. Ich bin so ein Fan aller Sportarten. Ich war vor kurzem in Spanien und habe 45-Minuten Tischtennis - Russland gegen Rumänien - gesehen, die in einer Sprache gesendet wurden, die ich nicht verstehe. Ich denke, es ist im Allgemeinen diese Art von Spannung und diese Art von Anziehung zum Sport, aber es ist im Zusammenhang mit dem Sport so unerschlossen. Unsere Aufgabe ist es nicht nur, diesen Teams und diesen Marken auf diesem Markt zu widerstehen, sondern wirklich ein Publikum für jeden Esport weltweit aufzubauen.

Ich bin fest davon überzeugt, dass OverActive Media nicht nur hier in Kanada, sondern auf der ganzen Welt eine wichtige Rolle in unserer Erzählung spielen wird. Ich denke, je mehr wir uns damit auseinandersetzen, desto mehr machen wir neue Fans mit dem bekannt, was wir tun. Ich denke, das bedeutet nur Gutes für alle. Diese Live-Events geben uns die Möglichkeit, dies aus erster Hand zu sehen. Wenn Sie wie beim traditionellen Sport teilnehmen, haben Sie die Möglichkeit, die Energie zu sehen und diese Energie im Gebäude als Mitglied dieses Publikums zu spüren.

Mundpropaganda ist ein sehr mächtiges Marketinginstrument. Wir werden alles daran setzen, das bestmögliche Erlebnis für unsere Fans zu schaffen und die Verbreitung und das Netzwerk unseres Publikums zu erweitern.

Overwatch League Divisionen

In Bezug auf die Divisionen für die nächste Saison werden die Overwatch League-Teams in vier Divisionen eingeteilt. Die vier Divisionen werden Teil der Pacific Conference und der Atlantic Conference sein.

Pazifik-Konferenz

Eastern Division: Chengdu, Guangzhou, Hangzhou, Seoul und Shanghai.

Western Division: Dallas, LA Gladiators, LA Valiant, San Francisco und Vancouver.

Atlantik-Konferenz

Südliche Division: Atlanta, Florida, Houston, Philadelphia und Washington DC

Northern Division: Boston, London, New York, Paris und Toronto.


Ausgewähltes Bild über Jay Crew Photography / Overactive Media.

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