Brandon Sturak
Brandon Sturak
Brandon ist Autor und Herausgeber von ESTNN mit einer Leidenschaft für den Sport. Er schreibt über League of Legends und den Sport im Allgemeinen und liefert Analysen und Kommentare zu beiden. Er ist Gründungsmitglied der Niagara University Esports und gleichzeitig der frühere Mid Laner und Cheftrainer des NU Esports LoL-Teams. Twitter @GhandiLoL

LoL: Welten 2020 | MAD Lions vs SuperMassive Play-In Knockouts Zusammenfassung

Die Wörter "Welten 2020" erscheinen in Blau über einem orangefarbenen Hintergrund
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Knockouts laufen, und zwei Teams aus jeder Gruppe kämpfen um die Hoffnungen ihrer Welt.


Nach vier Tagen intensiven Wettbewerbs ist die Weltmeisterschaft 2020 auf die Play-In-Knockout-Bühne übergegangen. Hier treten die verbleibenden Play-Ins-Teams in Best-of-Five-Serien gegeneinander an. Heute, LGD Gaming („LGD“) und Rainbow7 („R7“) von Gruppe B mit MAD Lions („MAD“) und Papara SuperMassive („SUP“) von in die Kluft Gruppe A nachher folgen. Diese Serie bedeutete diesen Teams so viel, und so lief die zweite Serie ab.

Spiel Eins

Eine Spielerkamera des LEC-Spielers Humanoid mit dem unten gezeigten MAD- und SUP-Spiel

Die vorherige Serie war ziemlich einseitig, aber das erste Spiel dieser Serie bereitete die Bühne für eine viel engere. KakAO forderte nach fünf Minuten das erste Blut, indem er einen Bot versetzte und Kaiser tötete. Danach lassen einige objektive Trades beide Teams Vorteile erzielen, bleiben aber dennoch relativ gleichmäßig. SUP setzte sich jedoch um die 15-Minuten-Marke durch, indem er Kaiser, Humanoid zwei Mal hintereinander abholte und den ersten Turm niederschlug.

Aber plötzlich warf MAD einen Trottel. In der 17. Minute fand ein Teamkampf auf der Mittelspur statt, bei dem MAD vier SUP-Champions besiegte und nur einen verlor. Dann stahl MAD auf wundersame Weise einen Ozeandrachen, um dem SUP den Seelenpunkt zu verweigern und einen Teamkampf mit drei zu null zu gewinnen. Aber SUP hatte nach 23 Minuten einen wunderschönen Teamkampf, bei dem sie mit Alistar, Galio und Hecarim eine Wombo-Combo absolvierten, um drei gegen einen zu töten. Es sah für einen Moment wackelig aus, aber SUP hatte jetzt wieder die Kontrolle.

Das Spiel wurde für einige Minuten unterbrochen, bis sich SUP im Dschungel von MAD aufstellte. Hier verlobte sich SUP mit MAD und tötete zwei, bevor er sich an Baron wandte. Sie haben das Ziel jedoch nicht erreicht, da ein anschließender Teamkampf eins zu eins verlief. Der Strohhalm, der dem Kamel den Rücken brach, trat nach 33 Minuten auf, als sich die Teams bei Ocean Dragon trafen. MAD hat versucht, es niederzubrennen und Soul zu sichern, aber KakAO hat es weggestohlen! Dann brach ein Teamkampf aus, bei dem SUP vier tötete, den letzten jagte und dann in die Mitte drückte. Da niemand mehr zu verteidigen war, sah MAD, wie SUP den ersten Nexus der Serie nahm.

Schnelle Statistik:

  • Zeit: 19:30 Uhr
  • Kills: 22-14
  • Türme: 7-4
  • Gold: 63.8k-59.8k
  • Drachen: 3-3
  • Barone: 0-0

Spiel zwei

Carzzy und Kaiser auf der Worlds 2020-Bühne mit den Entwürfen des MAD- und SUP-Teams unten

Das zweite Spiel war ein weiteres Hin und Her, bei dem MAD diesmal als Sieger hervorging. First Blood kam in einem Gefecht im SUP-Dschungel heraus, wo die Teams eins zu eins tauschten. Als nächstes nahm SUP einen Höllendrachen, während MAD the Rift Herald. Aber dann machte MADs unterste Spur ein großartiges Spiel und übertraf SUP, als sie unter die Türme der Bot Lane tauchten, um zwei Kills zu erzielen, während beide überlebten. Kurz danach festigte MAD einen Vorsprung, indem er den First Tower-Bonus gewann.

MAD hatte zu diesem Zeitpunkt einen klaren Vorsprung. Dies zeigte sich nach 15 Minuten noch deutlicher, als MAD einen zweiten Herald und einen Zwei-gegen-Eins-Teamkampf gewann. SUP hat sich mit einem Zwei-gegen-Eins-Team-Top zurückgekämpft, aber als MAD einen Teamkampf in der Mitte gewann, sah es für SUP immer noch schlecht aus. Sie fanden jedoch ein Wunderspiel. Nach 23 Minuten gingen sie den ganzen Weg in den Dschungel von MAD und fanden einen Kill und beschädigten mehrere MAD-Mitglieder schwer. Mit diesem Zeitfenster ging SUP sofort in Richtung Baron.

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SUP hatte den Baron fast tot, aber plötzlich war Shad0w in der Grube und stahl den Baron weg! MAD gewann auch den folgenden Teamkampf. Ausgestattet mit dem Baron-Buff ging MAD zuerst zum Inhibitor, dann zur Mitte. Am Ende der Baron-Dauer gab es einen Einzelkampf, aber SUP hielt immer noch an. Das war bis 30 Minuten, wo ein letzter Kampf in der Mitte stattfand. Obwohl MAD nur einen Kill bekam, war es genug für sie, die Mittelspur entlang zu rennen, zwei weitere Kills und eine eigene Nexus-Zerstörung zu erwischen.

Schnelle Statistik:

  • Zeit: 19:30 Uhr
  • Kills: 14-9
  • Türme: 10-1
  • Gold: 55.3k-47.5k
  • Drachen: 3-2
  • Barone: 1-0

Spiel drei

Über dem SUP- und MAD-Spiel erscheinen drei Entwürfe von Champion-Porträts

Nach einer Niederlage in Spiel zwei schlug SUP mit einem dominanten Sieg in Spiel drei hart zurück. Lustigerweise war Orome derjenige, der First Blood gegen Armut mit einem netten Solo-Kill bekam, aber sein Leben dafür gegen KakAO eintauschte. Die SUP-Bot-Lane sprang jedoch ab, als Zeitnot Carzzy im isolierten 2v2 tötete. Ein 11-minütiges Scharmützel-Top ging SUP bei Kills mit zwei zu null, bevor ein schicksalhafter Kampf stattfand. In der untersten Reihe kam es zu einem Teamkampf, bei dem SUP alle fünf MAD-Champions tötete und sich einen massiven Vorsprung verschaffte.

Für MAD wurde es noch schlimmer, als SUP mit einem Rift Herald das First Tower-Bonus-Top und zwei mittelspurige Türme gewann. Nach 20 Minuten ließen sie den Ball rollen, indem sie Carzzy abholten und einen dritten Drachen nahmen. MAD hat es geschafft, Armut zu beseitigen, aber es hat sehr wenig dazu beigetragen, die Gezeiten zu ändern. Dies zeigte sich nach 24 Minuten, als sich die Teams spontan auf der obersten Fahrspur trafen. Hier eliminierte SUP alle fünf MAD-Mitglieder und holte sich einen Baron-Buff.

Es schien, dass das Spiel bald zu Ende sein würde, da SUP diesen Buff hatte. Aber MAD ging nicht kampflos unter. In der 26. Minute gewannen sie einen Teamkampf drei gegen eins, indem sie einen Bergdrachen nahmen, um SUPs Seele zu stoppen. Sie haben auch KakAO abgeholt und ihn getötet. Leider war nichts davon genug, denn nach 32 Minuten fand SUP einen Vier-gegen-Null-Teamkampfsieg in der Mittelspur und beendete das Spiel prompt.

Schnelle Statistik:

  • Zeit: 19:30 Uhr
  • Kills: 21-8
  • Türme: 8-2
  • Gold: 61.8k-53.9k
  • Drachen: 3-1
  • Barone: 1-0

Spiel vier

Die SuperMassive LoL-Liste auf der Weltbühne mit ihrem Entwurf für Spiel 4 gegen MAD unten

Noch einmal band MAD die Serienwertung zusammen und brachte das Spiel auf den doppelten Matchball. Dieses Mal war das frühe Spiel relativ ruhig, da sich das Team für größere Engagements vergrößerte. Das erste Blut ereignete sich schließlich nach 10 Minuten, als KakAO die oberste Gasse besuchte und Oromes Ornn ablegte. Zur gleichen Zeit kam MAD auf der Mittelspur zusammen, um Rift Herald fallen zu lassen, Bolulu zu töten und einige Teller zu nehmen. Als solches war es eher noch nach diesen Spielen.

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Und die nächste Reihe von Stücken behielt diesen Status quo bei. Ein Gefecht in der Mittelspur ging für MAD insgesamt zwei gegen null, während eins nach 15 Minuten für SUP zwei gegen null ging. Kurz danach holte sich SUP den First Tower Bonus, aber MAD tauschte eine Turmspitze. Der entscheidende Punkt des Spiels war dann bei 20 Minuten. Hier versuchte SUP, sich auf MAD einzulassen, aber es schlug schrecklich fehl. MAD hat einen großartigen Gegenangriff ausgeführt, um vier zu eins zu töten und einen Infernal zum Booten zu nehmen.

Danach suchte MAD einen großartigen Ort. Das Spiel dauerte einige Minuten, bis sich die Teams nach 28 Minuten zu einem Drachenkampf trafen. Zu diesem Zeitpunkt führte MAD einen weiteren fantastischen Gegenangriff durch, um einen weiteren Kampf zu gewinnen und drei von SUP zu töten. Gleich danach nahm er den Drachen und sogar Baron. Die Belagerung hatte gerade erst begonnen, als MAD an die Spitze ging und SUP einen Teamkampf aufzwang. Sie haben alle fünf SUP-Mitglieder ziemlich leicht getötet und sich die Zeit der Belagerung erspart. Mit dieser Eröffnung verschwendete MAD keine Zeit damit, den zweiten Nexus von SUP zu zerstören.

Schnelle Statistik:

  • Zeit: 19:30 Uhr
  • Kills: 13-7
  • Türme: 8-3
  • Gold: 56.5k-50.4k
  • Drachen: 1-3
  • Barone: 1-0

Spiel fünf

Die MAD Lions-Trainer und -Spieler stehen vor dem Spiel auf der Bühne und haben fünf Entwürfe mit SUP unten

Game Five lieferte ein unglaublich angespanntes Match, aber am Ende triumphierten die TCL-Vertreter über die LECs. Alles begann mit einem 2-gegen-2-Kampf in der obersten Reihe, bei dem beide Teams jeweils einen Kill bekamen. Aber als nächstes kämpfte SUP gegen ein Gefecht in der untersten Reihe, wo sie zwei zu eins in Kills vorrückten. Der Druck nahm weiter zu, als das SUP-Bot-Duo Kaiser in der isolierten 2v2- und Armut Teleported-Mittelspur tötete, um Humanoid zu töten.

Aus diesem Grund war MAD weit zurück. Und sie fielen nur noch weiter zurück. Nach 14 Minuten siegte SUP in einem weiteren Teamkampf, diesmal mit vier Kills, dem First Tower Bonus und einem Mountain Dragon. MAD ertrank jetzt. SUP tauchte den Turm der obersten Gasse ab, um Orome nach 17 Minuten zu töten, und holte Kaiser dann mit 18 ab. Für MAD wurde es immer schlimmer, bis ein kurzer Hoffnungsschimmer durchschimmerte.

Nach 25 Minuten brach auf der Mittelspur ein schicksalhafter Teamkampf aus. Hier war Humanoid massiv und führte sein Team zu einem Zweikampf-Sieg im Team. Aber SUP hatte nichts davon. Sobald MAD zum Drachen ging, tauchten sie auf, um zu kämpfen. MAD brach in diesem entscheidenden Moment zusammen und gab SUP über vier Kills. Infolgedessen sicherte SUP den Baron und begann, die Basis von MAD zu belagern. Sie konnten wenig gegen die Zusammensetzung von SUP tun und wurden gedämpft, als sie versuchten, sich zu verteidigen. Nachdem SUP mehrere MAD-Mitglieder gekürzt hatte, ging es weiter, zerstörte den Nexus und stellte sich in einer weiteren Serie außerhalb der Gruppenphase des Hauptereignisses auf.

Schnelle Statistik:

  • Zeit: 19:30 Uhr
  • Kills: 19-8
  • Türme: 9-1
  • Gold: 58.1k-49.2k
  • Drachen: 3-1
  • Barone: 1-0

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