Rohat Dicle Kılınç
Rohat Dicle Kılınç
Rohat ist ein Autor, der sich hauptsächlich auf die Esportszene von League of Legends konzentriert, und ein hoffnungsvoller LCS.

Anmerkungen zu LOL Patch 12.18: Maokai- und Udyr-Anpassungen, Änderungen beim Autofill-Schutz

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Der Worlds-Patch kommt am 21. September auf die Live-Server.


Worlds 2022 Play-ins beginnen am 29. September und wir haben endlich die neuesten Änderungen, die das Meta des Turniers bestimmen werden. Während das Balance-Team gesagt hatte, dass 12.18 ein schwerer Patch sein würde, dem nicht so vollständige Patches vorangehen würden, haben die eigentlichen Notizen nicht viele Änderungen, da es so aussieht, als ob die meisten der beabsichtigten Buffs und Nerfs in der vorherigen 12.17 getroffen wurden. Dennoch gibt es einige gute Änderungen, die Sie auch für Ihre Solo-Warteschlangenreise interessieren sollten.

Ein leichter Welten-Patch

Beginnen wir mit dem, was Sie von der Pro-Play-Meta für Worlds 2022 erwarten können. LOL Patch 12.18 selbst hat nicht allzu viele Änderungen, die ausschließlich als pro-fokussiert auf seine Highlights eingestuft werden, da wir gesehen haben, wie mehrere Meta-Champions von den Nerf-Hämmern getroffen wurden am 12.17. Kalista hat einige Basis-Gesundheits-Nerfs erhalten, die sich nicht auf die Teams auswirken sollten, die bereit sind, für das frühe Spiel zu spielen. Die größte Änderung für Profis sind die schweren Nerfs für Lulu's Whimsy (W), die zusammen mit den Zeri/Sivir-Nerfs das von Enchanter dominierte Bot-Lane-Meta komplett verändern könnten.

Ein weiterer Nerf, der sich auf das Profispiel auswirken könnte, ist Hecarim. Der Reiter erhielt in 12.17 einige Anpassungen, was bedeutete, dass er in keiner Liga gespielt wurde, was dazu führte, dass er der beste Jungler im Spiel wurde. Diese Nerfs sollen nicht nur sicherstellen, dass er bei den Worlds 100 nicht zu 2022 % ausgewählt/gesperrt wird, sondern auch, um seinen Einfluss auf die Solo-Warteschlange einzudämmen, wo er eine erstaunliche Sperrrate von 36 % hat. Die verbleibenden wenigen Champion-Nerfs oder Buffs sind entweder sehr winzige Änderungen an Fähigkeiten und Basisstatistiken.

Dann gibt es in diesem Patch wieder zwei weitere Anpassungen, aber nicht an neue Champions. Maokai und Udyr haben beide vor kurzem einige größere Änderungen erfahren, eine VGU in Udyrs Fall, und es gibt einige Aspekte in ihrem Gameplay, die verbessert werden können. Maokai-Anpassungen waren ein Erfolg, um ihn wieder zu einem Top-Laner zu machen, einem mit vollem Tank, aber Riot scheint auch zu wollen, dass er im Dschungel spielbar ist, also gibt es einige Dschungel-Maokai-Buffs, die du ausprobieren kannst.

Udyr lässt die Kräfte seiner Fähigkeiten anpassen, da sein Iron Mantle (W) und Wingborn Storm (R) im Moment einfach zu überwältigt sind, während seine Wildling Claw (Q) nicht einmal einen Punkt wert ist. Dies führte auch zu Sein AD-Build ist nicht lebensfähig, also versucht Riot, etwas Macht in Udyrs Ausrüstung zu verschieben. Nach diesen Buffs kann Divine Sunderer Udyr top eine gute Spielstrategie sein.

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Der Autofill-Schutz ändert sich

Falls Sie mit der „Autofill“-Liga nicht vertraut sind: Riot weist den Spielern manchmal automatisch eine Rolle zu, um die Wartezeiten zu verkürzen, obwohl sie sie nicht als ihre beiden bevorzugten Optionen ausgewählt haben. Seit 2016 gibt es jedoch einen Autofill-Schutz im Spiel für die Spieler, die sich kürzlich in die Warteschlange gestellt und als Support oder Fill gespielt haben.

Riot nimmt eine Änderung an diesem System vor, da die Unterstützung heutzutage viel beliebter ist als 2016, als die Regel erstmals eingeführt wurde. Das Entwicklerteam sagt in den Patchnotizen, dass es vor einem Jahr eine Entscheidung getroffen hat, „Spieler proaktiv vor dem automatischen Ausfüllen zu schützen, wenn sie sich für Positionen mit hoher Nachfrage anstellen“.

Anstatt den Autofill-Schutz zu erhalten, wenn Sie sich in die Warteschlange für den Support einreihen, erhalten Sie ihn jetzt, wenn Sie eine mit „Priorität“ gekennzeichnete Rolle auswählen, die in der Lobby hervorgehoben wird.

  • [Neu] PICK ME: Die Auswahl einer Prioritätsrolle schützt Sie davor, automatisch ausgefüllt zu werden nur in Ihr bevorstehendes Spiel.
  • [Entfernt] SUPPORT SUPREMACY: Garantierter Autofill-Schutz beim Einreihen als Support oder Einreihen als Fill wurde entfernt.
  • [Unverändert] WIEDERKEHRENDER SCHUTZ: Spieler erhalten weiterhin Autofill-Schutz für 2 Spiele, nachdem sie ein Spiel gespielt haben, während sie automatisch ausgefüllt wurden.

Wann wird LOL-Patch 12.18 live geschaltet?

Patch 12.18 wird am 21. September live gehen.

Die erste Region, die der Patch ablegt, sind die Ozeanien-Server um 10 Uhr AEDT. Die restlichen Server werden in den Morgenstunden ihrer jeweiligen Region nachziehen. Hier sind die Zeiten für die meisten Server:

  • 3:XNUMX Uhr PT (NA)
  • 5 Uhr GMT (EUW)
  • 3 Uhr MEZ (EUNE)
  • 8:XNUMX KST (Korea)

LOL Patch 12.18 vollständige Änderungen

Champion-Buffs

Ashe

  • Q – Fokus des Waldläufers
    • Zusätzliches Angriffstempo: 20/25/30/35/40 % ⇒ 25/32.5/40/47.5/55 %

Lee Sin

  • Basisstatistiken
    • Gesundheitswachstum: 99 ⇒ 105
  • W – Schutz/Eiserner Wille
    • Lebensraub und Zaubervampir: 5/9.5/14/18.5/23 % ⇒ 5/10.5/16/21.5/27 %

dreschen

  • Basisstatistiken
    • Gesundheitswachstum: 115 ⇒ 120
  • E – Flay
    • Magischer Schaden: 65/95/125/155/185 (+40 % AP) ⇒ 75/110/145/180/215 (+40 % AP)

Champion-Nerfs

Hecarim

  • Basisstatistiken
    • Grundgesundheit: 650 ⇒ 625
  • Q - Amoklauf
    • Physischer Schadensbonus AD-Verhältnis: 95 % ⇒ 90 %
    • Erhöhter Schaden pro Stapel: 4 % (+6 % pro 100 Bonus-AD) ⇒ 4 % (+5 % pro 100 Bonus-AD)
  • W – Geist des Schreckens
    • Prozentsatz des geheilten Post-Mitigation-Schadens: 30 % (+2.5 % pro 100 Bonus-AD) ⇒ 25 % (+2 % pro 100 Bonus-AD) (Hinweis: bleibt halbiert für Schaden, der nicht von Hecarim verursacht wird)
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Kalista

  • Basisstatistiken
    • Grundgesundheit: 604 ⇒ 574

Kayn

  • Q – Ernteschnitt
    • Darkin-Schaden: 65 % Angriffsschaden (+5 % des maximalen Lebens des Ziels (+5 % pro 100 % Bonus-Angriffsschaden)) ⇒ 65 % Angriffsschaden (+5 % des maximalen Lebens des Ziels (+3.5 % pro 100 % Bonus-Angriffsschaden))

Lulu

  • W – Launenhaft
    • Bewegungsgeschwindigkeit: 30 % ⇒ 25 %
    • Deaktivierungsdauer: 1.25/1.5/1.75/2.0/2.25 ⇒ 1.2/1.4/1.6/1.8/2.0 Sekunden
    • Cooldown: 17/16/15/14/13 ⇒ 17/16.5/16/15.5/15 seconds

Miss Fortune

  • Basisstatistiken
    • Anstieg des Angriffsschadens: 2.7 ⇒ 2.4
    • Gesundheitswachstum: 107 ⇒ 103

Nocturne

  • Basisstatistiken
    • Anstieg des Angriffsschadens: 3.1 ⇒ 2.6

Champion Anpassungen

maokai

  • Passiv – Sap Magic
    • Heilung: 4.8–14 % (je nach Stufe) ⇒ 4.5–12 % (je nach Stufe)
  • Q – Bramble Smash
    • Bonusschaden gegen Monster: 40/60/80/100/120 ⇒ 80/100/120/140/160
  • E – Bäumchenwurf
    • Schaden: 55/80/105/130/155 (+ 6 % zusätzliches Leben) (+ 42.5 % AP) ⇒ 55/80/105/130/155 (+ 6 % zusätzliches Leben) (+ 40 % AP)
    • Stärkerer Schaden: 110/160/210/260/310 (+ 12 % zusätzliches Leben) (+ 85 % AP) ⇒ 110/160/210/260/310 (+ 12 % zusätzliches Leben) (+ 80 % AP)
  • Fehlerbehebung
    • Es wurde ein Fehler behoben, der manchmal dazu führte, dass Maokais Q Ziele näher an sich zog, anstatt sie wegzustoßen
    • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Maokais R schmaler war als beabsichtigt

Udyr

  • Basisstatistiken
    • Gesundheitswachstum: 106 ⇒ 98
    • Rüstungswachstum: 5.2 ⇒ 4.7
  • Q – Wildling-Klaue
    • Manakosten: 45–28 (abhängig von der Stufe) ⇒ 20
    • Stärkerer Blitzschlag AP-Verhältnis: +0.6 % pro 100 AP ⇒ +0.8 % pro 100 AP
    • [Neu] BISSCHEN REICHWEITE: Udyrs erste zwei Angriffe erhalten 50 Angriffsreichweite, was der Funktionalität seines Erwachten Q entspricht
    • [Neu] SHOCKER: Awakened Q verursacht jetzt bei den ersten beiden Angriffen zusätzlich 2–5 % (abhängig von der Stufe) (+0.03 % Bonus-AD) maximalen Gesundheitsschaden
  • W – Eiserner Mantel
    • Prozentsatz HP-Heilung: 1.2/1.26/1.32/1.38/1.44/1.5 % ⇒ 1.2 %
    • Percent HP Shield: 2/2.4/2.8/3.2/3.6/4.0% ⇒ 2/2.3/2.6/2.8/3.2/3.5%
    • Lebensraub: 15 % ⇒ 15/16/17/18/19/20 %
  • R – Wingborne Storm
    • Magischer Schaden: 20/38/56/74/92/110 (+40 % AP) ⇒ 20/36/52/68/84/100 (+35 % AP)
    • Schaden an Schergen: 50/60/70/80 % (Stufen 1/6/11/16) ⇒ 40/55/70/85 % (Stufen 1/6/11/16)

Mythische Ladenrotation

Hinzugefügt Inhalt

  • Prestige Battle Academia Leona
  • Prestige PsyOps Ezreal
  • Hextech-Mohn
  • Seelendieb Vayne
  • Ashen Slayer Sylas
  • Mythisch Chroma Ashen Slayer Sylas (Emberwoken)

Inhalt entfernt

  • Prestige Battle Academia Lux
  • Prestige-PROJEKT Zed
  • Hextech-Ziggs
  • Schreckensnova Darius
  • Ashen Knight Pantheon
  • Mythic Chroma Battle Academia Ezreal

Mythische Updates

  • Gluterweckte Chromas von Ashen Knight Pyke und Ashen Conqueror Pantheon haben jetzt neu eingefärbte Grafikeffekte, um zu Ashen Slayer Sylas zu passen (Veröffentlichung mit diesem Patch).
  • Der Name des Ashen Knight Pantheon wurde in Ashen Conqueror Pantheon geändert

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