Matt Pryor
Matt Pryor
Matt ist Absolvent der Southern New Hampshire University. Er schätzt alle Esport-Titel, konzentriert sich aber hauptsächlich auf Fortnite und Call of Duty. Matt analysiert ständig das Gameplay und spielt die Spiele selbst, um die Entscheidungen der besten Spieler der Welt im Spiel besser zu verstehen.

Fortnite: Epic Games bestätigt, dass bis zum zweiten Quartal 2 keine persönlichen Turniere stattfinden werden

Eine Aufnahme eines Stadions voller Zuschauer für die erste Fortnite-Weltmeisterschaft, die einen Spieler auf großen Monitoren in der Mitte zeigt.
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Offline-Fortnite-Events werden bis 2022 effektiv ausgesetzt, bestätigt Epic.


Die letzte persönliche Veranstaltung von Fortnite Battle Royale fand 2019 auf der DreamHack Anaheim statt, wo Tausende von Teilnehmern aus der ganzen Welt anreisten, um um einen Preispool von 250 USD zu kämpfen. Es war eine offene Veranstaltung, die hauptsächlich von der DreamHack-Produktionsfirma durchgeführt wurde und Epic Games hatte nur eine minimale Beteiligung.

Seitdem hat die globale COVID-19-Pandemie, bei der weltweit Millionen Menschen ums Leben kamen, dafür gesorgt, dass ein solches Ereignis nicht folgen würde. Professionelle Spieler hatten Hoffnungen auf eine weitere Fortnite-Weltmeisterschaft, die 2019 mit einem Preispool von 30 Mio. USD und allen Augen auf wettbewerbsfähiges Fortnite stattfand. Im April letzten Jahres gab Epic Games bekannt, dass ein weiteres Offline-Turnier würde 2021 nicht passieren im Lichte der Pandemie.

Heute sind in dieser Hinsicht weitere Neuigkeiten aufgetaucht, und es scheint, dass ein weiterer Offline-Fortnite-Wettbewerb weiter entfernt ist, als die meisten erwartet haben.

Alle Offline-Fortnite-Events auf Q2 2022 verschoben

Der ehemalige professionelle Fortnite-Spieler, bekannt als „Connoreo“, veröffentlichte auf Twitter eine Erklärung von Iowa Esports, einer Organisation, die hoffte, im Juni eine Veranstaltung zu veranstalten.

„Heute hat uns Epic Games mitgeteilt, dass sie aufgrund der Pandemie keine persönlichen Veranstaltungen zulassen werden. Sie gaben an, dass sie keine persönlichen Veranstaltungen bis zum zweiten Quartal 2 zulassen wollen oder wenn die globalen Auswirkungen von COVID-2022 nachgelassen haben.“

Iowa Esports äußerte seine Ablehnung der Entscheidung, da die CDC die pandemiebedingten Beschränkungen aufgehoben hat. Die Erklärung beinhaltete jedoch ihre Wertschätzung für Epics Versuch, die Sicherheit zu gewährleisten, bis die Auswirkungen von COVID-19 nachlassen. Eine unglückliche, wenn auch notwendige Entscheidung.

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Die Auswirkungen von Nicht-LAN-Ereignissen

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Für wettbewerbsfähige Fortnite-Spieler war die Weltmeisterschaft ein entscheidender Moment in der turbulenten Geschichte des Spiels. Seit DreamHack Anaheim finden alle Turniere, kleine und große, online statt. Die bedeutendste von allen – die Fortnite Champion-Serie (FNCS) – hat sechs Iterationen nach COVID-19 erlebt. Es ist ein fairer Maßstab von Fortnites Besten, aber Offline-Turniere sind etwas anderes.

Top-Konkurrenten suchen verzweifelt nach einem weiteren LAN; viele argumentieren, dass Offline-Turniere eine ganz andere Atmosphäre bieten. Es ist schwierig, anderer Meinung zu sein, und Millionen könnten die Tatsache bezeugen, dass Fortnites Eröffnungs-Weltmeisterschaft ein anderes Bild des beliebten Battle Royale-Titels zeichnete. Seit 2019 hat sich viel geändert; Unzählige erkennbare Spieler sind gefallen, während andere während COVID durch die Ränge aufgestiegen sind.

Die Entscheidung von Epic ist leider ein Kinderspiel. Obwohl Millionen von Menschen den Impfstoff erhalten haben, liegt es im besten Interesse des Unternehmens, sich vor einer Überprüfung zu schützen. Wir müssen sehen, ob sich zwischen jetzt und dem zweiten Quartal 2 etwas ändert, aber Spieler sollten nicht früher mit einem weiteren Offline-Event rechnen.

Ausgewähltes Bild: Getty Images

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