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Final Fantasy XVI erreicht die Endphase seiner Entwicklung

Final Fantasy XVI
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Es ist schon eine Weile her, seit wir von Final Fantasy XVI gehört haben. Aber Produzent Naoki Yoshida gibt uns ein Update…


„Wir befinden uns in der Endphase der Entwicklung…“

Kürzlich hat Square Enix anlässlich des 35. Jubiläums von Final Fantasy mit der japanischen Bekleidungsmarke UNIQLO zusammengearbeitet. Für 16 einzigartige T-Shirt-Designs, inspiriert von den Haupttiteln von Final Fantasy. Das 16. wurde noch nicht einmal veröffentlicht, obwohl es schon seit geraumer Zeit in der Entwicklung war. Darüber wissen wir kaum etwas. An den unwahrscheinlichsten Orten eine Broschüre, die mit einem der Hemden geliefert wurde. Produzent Naoki Yoshida hatte ein paar Worte für die Fans:

„Wir befinden uns in der Endphase der Entwicklung des neuen nummerierten Spiels der Serie, Final Fantasy XVI. Unser Ziel ist es, ein umfassendes Spiel voller Story und Gameplay zu liefern. Im Gegensatz zu einem Online-Spiel, an dem viele Spieler gleichzeitig beteiligt sind, bietet FFXVI ein anderes Erlebnis, bei dem es sich auf den einzelnen Spieler konzentriert und Sie in die Geschichte eintauchen lässt. Ich finde, es ist eine sehr ausgefeilte Geschichte. Für diejenigen, die erwachsen geworden sind und erkannt haben, dass die Realität nicht freundlich zu Ihnen ist und sich von Final Fantasy entfernt hat, hoffen wir, dass FFXVI ein Spiel sein wird, das die Leidenschaft, die Sie einst für die Serie hatten, wieder aufleben lässt.“ -Final Fantasy XVI Producer Naoki Yoshida Übersetzung von @aitaikimochi

Wir haben zuletzt während eines Tokyo Gameshow Panels von Final Fantasy XVI gehört, wo Naoki Yoshida und der Final Fantasy-Schöpfer Hironobu Sakaguchi. Wo erstere bestätigte, dass die Geschichte abgeschlossen war. Seitdem gab es kaum noch etwas über den Titel. Nur die gelegentliche Bestätigung von Yoshida, dass sie noch sehr hart daran arbeiten. Wir haben noch mehr Filmmaterial des Spiels zu sehen. Bis jetzt haben wir nur den 2020 Awakening-Trailer, den Square Enix während eines der State of Play-Streams von PlayStation gezeigt hat. Wo der Titel ursprünglich für PlayStation und PC angekündigt wurde, wurde später geändert, dass er exklusiv für PlayStation ist.

Aber was wissen wir über Final Fantasy XVI?

Aus dem Awakening-Trailer und dem von Square Enix Website , können wir zumindest ableiten, dass XVI mehr in die Richtung klassischer Final-Fantasy-Titel gehen wird. Das Spiel wird von geleitet Hiroshi Takai von Last Remnant und produziert von Naoki Yoshida, verantwortlich für Final Fantasy XIV und Leiter der Creative Business Unit III von Square Enix. Die beiden arbeiten seit 2010 an Final Fantasy XIV zusammen. Der Kampf wird von geleitet Ryota Suzuki von Capcom. Er war an Action- und Action-RPG-Titeln wie Devil May Cry 5 und Dragon's Dogma beteiligt.

Viele Fans gehen derzeit davon aus, dass die Geschichte von Kazutoyo Maehiro geschrieben wurde. Sein letzter großer Ausflug war das Schreiben des Hauptszenarios der von der Kritik gefeierten Heavensward-Erweiterung von Final Fantasy XIV. Es gab auch Hinweise darauf, dass die Musik von Masayoshi Soken komponiert wurde, der auch Teil des Teams von Final Fantasy XIV war. Aber nur die ersten 3 Namen wurden bisher bestätigt.

Final Fantasy XVI spielt in der Welt von Valisthea, der Heimat mehrerer Kristalle, die es den Menschen ermöglichen, friedlich zu leben. Die Geschichte dreht sich um Clive Rosfield, der sich nach einer tragischen Wendung der Ereignisse aufmacht, um seine Familie zu rächen. Das Spiel wird ein Echtzeit-Action-Kampfsystem enthalten, bei dem Clive eine schnelle Mischung aus Nahkampf- und magischen Angriffen einsetzt. Zum Zeitpunkt des Schreibens wissen wir nicht, ob der Titel eine lineare Angelegenheit sein wird oder eine offene Welt beinhalten wird. Produzent Naoki Yoshida versprach, dass es irgendwann im Frühjahr dieses Jahres weitere Informationen geben werde.

Weitere Informationen zu Final Fantasy XVI finden Sie hier ESTNN

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