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Lahftel, irgendein Typ mit vielen lauwarmen Einstellungen zu Videospielen. Hauptsächlich verantwortlich für die FFXIV-Sektion und einige verschiedene Inhalte. Großer Nerd. Top-Typ, kluger Typ, gebildeter Redner.

Zusammenfassung von Final Fantasy XIV Live Letter 70: Neue PvP-Inhalte

Live-Brief 70 PVP
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Patch 6.1 von Final Fantasy XIV wird am 12. April veröffentlicht. Hier ist die Zusammenfassung der neuen PvP-Inhalte aus dem letzten Live Letter.


Kristalliner Konflikt

Das ist der Name des neuen, mit Spannung erwarteten PvP-Modus von XIV. Ein 5v5-Modus, in dem Spieler einen zentralen Kristall in Richtung der Basis des anderen Teams schieben, um den Sieg zu erringen. Nach dem, was wir aus dem 6.1-Trailer entnehmen können, wird jede Karte eine einzigartige Mechanik haben, um die Dinge frisch zu halten. Die Runden sind ziemlich schnell und sehr intensiv, nicht nur, weil die Spieler unbegrenzt sprinten können. Aber auch dank der allgemeinen Umstrukturierung der PvP-Fähigkeiten. Jede Klasse wird anscheinend einen einzigartigen Limit Break haben, wie das Zantetsuken für Samurai.

Job-Rollen werden beim Matchmaking ebenfalls nicht berücksichtigt, sodass es durchaus möglich ist, ein Team ohne Heiler oder Tanks zu führen. Wir wissen jedoch noch nicht, wie sich dies auf die Balance auswirken wird.

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Regisseur und Produzent Naoki Yoshida zeigte den neuen Modus live!

Laut Regisseur und Produzent Naoki Yoshida wurden PvP-Aktionen grundlegend überarbeitet, um sie lockerer zu machen. Dafür wurden auch einige Kürzungen und Ergänzungen am Kit jedes Jobs vorgenommen, aber für weitere Details müssen wir auf die eigentlichen Patchnotes warten. Aber … für die Kosten von MP kann sich jetzt jeder Job selbst heilen und Heiler scheinen jetzt eher eine Unterstützerrolle zu spielen. Wir konnten noch nicht sehen, wie Heiler und Tanks in all das hineinspielen. Aber das Team scheint zuversichtlich über die neue Balance und die Änderungen. Diese PvP-Änderungen gelten auch für andere Modi wie Frontline. Im Gegenzug wird das Festmahl entfernt und Rival Wings wird aus Balancegründen bis Patch 6.2 deaktiviert.

FEAST is Gone und die Rückkehr von GARO

Vor allem … die Zusammenarbeit mit dem beliebten japanischen Live-Action-Superhelden-Drama GARO ist zurück! Den ganzen Weg zurück in Heavensward bis Stormblood konnten Spieler PvP-Ausrüstung im Stil der Makai-Ritter und -Priester erhalten. Es gab auch einzigartige Reittiere und Titel zu erhalten, die nicht als ihre eigenen Belohnungen zurückkehren werden. Vielleicht wird die spezielle Ausrüstung dieses Mal nicht nach Geschlecht gesperrt, aber wir müssen auf weitere Benachrichtigungen warten.

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Der Makai-Orden verbündet sich erneut mit den Kriegern des Lichts!

Das derzeitige Ranking-System für klein angelegtes PVP wird jedoch vollständig entfernt. Zuvor traten die Spieler auf einer Rechenzentrums-weiten Liste gegeneinander an. Nur die 100 besten Spieler würden am Ende einer Saison exklusive Belohnungen wie Reittiere und Glamour erhalten. In der Vergangenheit gab es Probleme mit Gewinnhandel und Gatekeeping für diesen speziellen Inhalt. Was es wirklich schwierig machte, allen eine faire Chance auf die Belohnungen zu geben. Jetzt treten die Spieler in verschiedenen Stufen gegeneinander an und steigen durch das Stapeln von Siegen auf.

Jede Stufe hat mehrere Unterstufen, die Spieler aufsteigen können, indem sie drei Spiele innerhalb einer Unterstufe gewinnen. Wenn Sie verlieren, wird dieser Gewinn aus Ihrem aktuellen Set entfernt und Sie können sogar eine Unterstufe herunterfallen, wenn Sie zu oft verlieren. Sie können jedoch nicht von einer Gesamtstufe herabgestuft werden.

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Sobald Sie die Diamond-Stufe überwunden haben, kämpfen Sie um Punkte in der Crystal-Stufe. Hier gewinnen oder verlieren Sie Punkte namens Crystal Credit, die Ihr Gesamtranking bestimmen. Beim Spielen von Ranglisten-PvP werden Errungenschaften, Titel, Sachen für die neue Abenteurerplatte und mehr belohnt! Die kommende erste Saison dauert bis zur Veröffentlichung von 6.18 und wird dann bis weit in Patch 6.2 fortgesetzt.

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Serie Malmstones

Mit diesem Update wird XIV auch Series Malmstones einführen, das einem Battle-Pass in anderen Spielen sehr ähnlich ist. Durch die einfache Teilnahme an beliebigen PvP-Inhalten sammeln die Spieler Erfahrung, um ihre Serie zu verbessern. Mit jedem Stufenaufstieg erhalten sie die neue Trophäenkristall-Währung, die gegen verschiedene Gegenstände eingetauscht werden kann. Beachten Sie, dass diese getrennt von der aktuellen Wolfmark-Währung existieren. Wenn Sie innerhalb der Serie weiter aufsteigen, erhalten Sie auch einzigartige Belohnungen. Wie exklusive Outfits, Titel und mehr für die neue Abenteurer-Plattenfunktion.

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Trophäenkristalle werden höchstwahrscheinlich verwendet, um frühere Belohnungen und andere ausgefallene Dinge zu kaufen. Derzeit ist geplant, eine Malmstone-Serie für einen ganzen großen Patch zu halten. In der Zwischenzeit können andere Belohnungen wie Erfahrung, Steine ​​​​und dergleichen durch die einfache Teilnahme verdient werden.

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Das neue PvP-Set ist erhältlich, indem die neue Malmstone-Funktion der Serie aufgewertet wird.

PvP geht voran

Diese Änderungen werden das PvP von Final Fantasy XIV zweifellos wieder beliebter machen. Uns fehlen noch Details, wie zum Beispiel, ob zehn Spieler im neuen Modus gegeneinander antreten könnten, wie sich Cross Data Center-Reisen auf das Feature auswirken. Und was der tatsächliche Umfang der PvP-Änderungen ist. Aber noch nie hat PvP in Final Fantasy XIV so aufregend ausgesehen, und wir haben keinen Zweifel, dass die Modi beliebt sein werden. Wir jedenfalls freuen uns über dieses neue Kapitel und hoffen auf viele Ergänzungen in der Zukunft. Vielleicht haben wir nicht lange Zeit, um zu sehen, wie XIV seine derzeit kleine kompetitive PvP-Szene erweitert. Sei es mit Events der Entwickler oder von der Community betriebenen Turnieren.

Weitere Informationen zum neuen Live Letter finden Sie hier ESTNN

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