Malik Shelp
Malik Shelp
Malik ist spezialisiert auf Sportfotografie, Videografie, Videobearbeitung und Grafikdesign. Er hat auch über 2 Jahre lang Overwatch- und DOTA-Artikel für DBLTAP und andere Esport-Outlets geschrieben. Mehr über Malik erfahren Sie auf unserer Info-Seite.

Exklusivinterview mit Daniel "fRoD" Montaner von T1 Valorant

T1 Valorant Daniel "fRoD" Montaner
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Als Riot die Beta für Valorant veröffentlichte, wurden professionelle und Gelegenheitsspieler sofort von dem taktischen Ego-Shooter angezogen. Esports-Organisationen begannen mit der Erstellung von Dienstplänen für Fortnite-, CS: GO- und Overwatch-Profis, um den neuen Titel zu dominieren. Neben der Aufnahme von hochkarätigen Spielern gelang es T1 auch, den ehemaligen Counter-Strike-Spieler und jetzt Trainer Daniel "fRoD" Montaner zu gewinnen. ESTNN hatte die Gelegenheit, sich mit fRoD zusammenzusetzen und über alles zu sprechen, von der Wahl von Valorant als seinem nächsten Schritt bis zur Einstellung eines Top-Teams in einem neuen Spiel.

Von CS: Gehe zu Valorant

Warum wollten Sie professionelles Valorant trainieren und warum war T1 für Sie eine attraktive Option?

"Ich habe bereits etwas mehr als anderthalb Jahre in der Pro League in Counter-Strike und Braxton" Brax "Pierce trainiert war einer meiner Spieler. Ich kenne ihn seit über 10 Jahren, genauso wie Keven "AZK" Larivière. Als Won '"Wawa" Joon Choi, der GM, auf mich zukam, um zu sehen, ob ich mich dem Projekt anschließen wollte, als ich gerade mit Valorant als Ganzem meinen Fuß in die Tür bekam, ergriff ich die Gelegenheit und wusste, dass Brax und Kevin Wawa ist ein wirklich guter Kerl und wird mir helfen, das Team nicht nur in meiner Vision aufzubauen, sondern auch in der Vision von T1. Für mich war die Frage mehr, ob ich in Valorant spielen oder in Valorant trainieren wollte, aber da ich wusste, dass meine Denkweise und mein Grind bereits im Coaching waren, wechselte ich erst einige Monate nach Brax dazu. Ich hatte diese Denkweise und beschloss, bei ihr zu bleiben es."

Hat das das Training ein bisschen einfacher gemacht, nachdem ich so lange mit ihnen gearbeitet habe?

"Es war wirklich gut, wir waren alle in der Vergangenheit harte Arbeiter, also sind wir dem nicht fremd. Die große Sache ist, dass dies ein neues Spiel ist. Es gibt ein bestimmtes Element des Hinzufügens außerhalb der Übungsstunden, nämlich Es ist schwer, sie verbindlich zu machen, aber wir möchten sie verkörpern. Während sich das Spiel weiterentwickelt, müssen neue Agenten und neue Karten herauskommen. Wir müssen uns über alles im Klaren sein. Meta-Änderungen, Agentenänderungen, Update-Patches, so viele Änderungen in Valorant Das eine, was ich sage, ist, dass wir in unserer Box sind und üben und ein Ziel erreichen. Außerhalb des Übens müssen wir uns individuell abstimmen, um sicherzustellen, dass wir die beste Person sind, die in die Praxis kommt Wir können versuchen, das Teampotential zu maximieren, aber ohne dass die Einzelpersonen ausgehen und maximieren, was sie können und für das Training üben, ist es schwierig, als Trainer mit gutem Beispiel voranzugehen. Deshalb spiele ich jeden Tag und streame 3-4 Stunden vorher Übe, benutze es als Aufwärmübung für das Aufwärmen und versuche, der Sechste zu sein Mann für die Jungs, nicht auf ihrem Niveau, sondern ein Trainer im sportlichen Sinne, ein früherer Spieler zu sein und mit den Spielern Reifen zu üben und zu schießen. "

Gab es einen großen Mentalitätswechsel, der CS: GO-Stars dazu brachte, Valorant wettbewerbsfähig zu spielen?

"Ich würde sagen, angesichts der Tatsache, dass wir versucht haben, talentierte Spieler zu rekrutieren, mussten wir unsere Augen draußen lassen. Es ist wertvoll, wenn jemand wie ich das Spiel trainiert und spielt, und dann Wawa, der auch spielt." Wir haben viele Augen auf dem Boden, um zu sehen, wer da draußen ist und Talent. Ich denke, wir haben gute Arbeit geleistet, um Spieler ausfindig zu machen, die derzeit gut sind wie Austin "Crashies" Roberts Dann wählte er jemanden aus CS wie Essen aus und probierte ihn aus, um zu sehen, wie er mit dem Team im Spiel war. Wir haben uns ihm verpflichtet und ihn befähigt, ein besserer und stärkerer Spieler zu werden. Als Ska das letzte Stück war, obwohl wir mit ihm gesprochen und ein bisschen daran gearbeitet haben, kam er am Ende durch und bestätigte, dass er mitmachen wollte. Wir alle kamen aus einer starken Arbeitsmoral in CS und früheren Teams. Für uns geht es darum zu sehen, wie viel wir erreichen können, und Zeit damit zu verbringen, täglich zu lernen und uns zu verbessern. Es ist ein sich ständig weiterentwickelndes Spiel und brandneu, also müssen wir den Überblick behalten. "

Eine frische Wettbewerbsszene

Das T1 x Nerd Street Valorant Invitational war das erste Mal, dass das Team unter dem Namen T1 spielte. Was war Ihr Geheimnis, um den Schwung zu halten und das Team zu motivieren?

"Wir spielen das Spiel viel und wir haben viele Stiefel am Boden. Leute wie ich und Victor" essen "Wong, die viel außerhalb des Trainings spielen, also kommen immer neue Ideen ins Spiel. Wir achten und Lesen Sie viel, ob es online ist - Reddit oder Twitter - damit wir immer über Änderungen informiert sind. Wenn beispielsweise ein Entwickler sagte, dass Sage erneut verfälscht werden würde, komme ich hierher. Die Zeit, die wir draußen verbringen Wenn dieser neue Agent ein Ankertyp ist, ersetzt er andere Agenten vom Ankertyp, unabhängig davon, ob es sich um Cypher, Sage oder Sova handelt Solange wir die richtigen Gespräche führen, unabhängig davon, ob ich richtig oder falsch liege, denkt zumindest das Team. Wir erwarten, welche Meta-Änderungen eintreten können, weil wir am Ende des Tages diese Woche üben, aber wir wissen, dass Turniere in der nächsten Woche oder Woche danach stattfinden. Ein neuer Agent könnte als nächstes kommen ek wir wissen es noch nicht, aber wenn doch, müssen wir darauf vorbereitet sein. Für uns geht es darum, der Kurve voraus zu sein, und weil wir viel üben, können wir das Testen und Optimieren immer in die Praxis umsetzen. Abgesehen davon können wir uns durch Kameradschaft im Team gegenseitig kritisieren und kritisieren, während wir eine gute Stimmung bewahren. "

Auf die Teams vorbereitet zu sein, hat AZK in unserem Interview angesprochen. Leider hat T1 gegen Homeless verloren, aber was habt ihr aus dem unbekannten Team gelernt?

"Auch wenn sie einigen Leuten unbekannt waren, waren sie für uns bekannt, weil Leute wie Harrison" Psalm "Chang konkurrieren sowohl in Fortnite als auch in Val. Rory "dephh" Jackson und Leonardo "Laski" Arroyo spielen seit der Beta in Valorant. Was uns überrascht hat, ist, wie gut sie gespielt haben und wie sehr sie sich gegen uns angepasst haben. Als wir anfingen, ein gutes Gefühl zu bekommen und herauszufinden, was wir gegen sie verwenden könnten, fingen sie an, es hochzuschalten. Sie zeigten, dass sie erfahrene Spieler und erfahrene Köpfe in ihrem Team hatten. Sie spielten furchtlos und wir hatten einen freien Tag, was zu etwas führte, das für uns kein angenehmes Ende war. Leider war das Turnier eine Einzelausscheidung. Wenn Sie also gegen eine Mannschaft verlieren, fallen Sie aus. Es ist was es ist und du lernst daraus. Wir haben am Freitag verloren, also war Samstag kein freier Tag, weil wir diesen freien Tag nicht verdient haben. Wir haben dafür gesorgt, dass alle die Spiele gesehen haben, und ich habe eine VOD-Überprüfung durchgeführt. Ich habe einen Roman geschrieben, der im Grunde Stück für Stück jede einzelne Runde kritisiert, um zu versuchen, sie zu verbessern. Am Sonntag ging es wieder darum, die Spiele zu sehen und viel zu üben und zu streamen. Jetzt haben wir den Übungsplan erweitert, um effizienter zu sein und mehr Übungszeit hinzuzufügen. Natürlich sind einige Leute verärgert, aber wir möchten, dass jeder weiß, dass niemand mehr verärgert ist als wir als Mannschaft. Wir haben viele Leute von dieser Leistung enttäuscht, deshalb wollen wir beim nächsten Mal einen besseren Job machen. "

Wie ist Ihre Trainingsmentalität in Zukunft?

"Wir wollen eine wirklich dominante Mannschaft sein und wir wollen Größe erreichen, das ist unser Ziel. Wie wir dorthin gelangen, wird ein schwieriger Weg sein und es geht darum, wie wir dorthin gelangen. Niemand kann perfekt sein, aber wir wollen uns bemühen." Es geht darum, fleißig und kritisch zueinander zu sein. Ein weiser Mann weiß, dass er nichts weiß. Man muss weise sein und die ganze Zeit lernen. Wenn man der Beste sein will, man Wir müssen von anderen Spielern lernen, neue Techniken lernen, Streams sehen, Schüler sein, es steckt viel dahinter. Wir alle als Kader müssen nur ein bisschen mehr tun und uns gegenseitig zur Rechenschaft ziehen, um dieses Maß an Größe auf ganzer Linie zu erreichen . "

Gibt es Teams, von denen Sie während des PaxArena Valorant Invitational viel gelernt haben?

"Ja und nein, jedes Team hat seine eigenen Spezialtrades. Gute Spieler in guten Teams haben immer gute Ideen und man kann Dinge lernen. TSM kann man Scharfschützenfähigkeiten und aggressive Spiele lernen und dann mit Cloud9 Tyson "TenZ" Ngo auf Jett. Wir nehmen immer kleine Dinge auf, aber am Ende des Tages möchte ich unsere eigene Identität schaffen und unseren eigenen Weg gehen. Auch wenn wir Ideen aufnehmen, möchte ich, dass sie zu unseren eigenen werden und nichts vorwegnehmen und unser Spiel spielen. Den Ton anzugeben ist etwas, was wir gegen Obdachlose schlecht gemacht haben, aber wir haben es versucht. Wir waren sehr aggressiv und haben versucht, sie zu pushen. Sie haben einfach viele gute Spiele gemacht und wir haben in einigen Runden einige schlechte Entscheidungen getroffen, die uns gekostet haben, aber wir versuchen nur, nicht statisch zu sein. "

Was denkst du über das aktuelle Kartendesign und den aktuellen Pool?

"Ich mag alle Karten. Mein eigener Kritikpunkt ist, dass es nicht genug gibt. Wenn Sie darüber nachdenken, ist das große Finale eine BO5, aber es gibt 4 Karten. In einigen Spielen haben wir eine BO3 mit 4 Karten, aber wenn Jedes Team bekommt ein Verbot, es sind nur noch zwei Karten übrig. Ich mag alle Karten. Ich denke, sie fühlen sich großartig an, aber das Spiel braucht nur mehr Karten. Wir haben nicht die Fähigkeit, eine Karte wirklich nicht zu mögen, wir müssen es sein Gut auf allen Karten. Sie werden mehr davon haben, wir brauchen sie nur, um herauszukommen, und alles wird so viel besser. In einem BO5-Finale fühlt es sich komisch an, dieselben Karten zu sehen. Die Teams haben die besten Karten und die schlechtesten Karten und das baut Handlungsstränge. "

Die Zukunft des Valorant Esports

Was halten Sie von der aktuellen Struktur der Ignition Series-Turniere?

"Ich finde es wirklich gut, ich finde es schön, dass andere TOs und Organisationen diese Events veranstalten. Organisch passiert es, was großartig ist, und dann hilft Riot. Ich kann nur hoffen, dass sie solche Dinge auch in Zukunft tun und haben." mehr von diesen Arten von Turnieren. Es ist wirklich schwer für einen Esport, ohne die Unterstützung des Entwicklers zu wachsen, und es ist beruhigend zu wissen, dass der Entwickler die Esportszene ab Tag 0 im Auge hat. "

"Meine Meinung zu einigen dieser Ignition Series-Events ist, dass die Turniere etwas einheitlicher sein könnten. Wenn es um Zeitplanung oder Bracket-Struktur geht, waren diejenigen, in denen wir länger gespielt haben, die beste Doppelausscheidung von drei Turnieren. Die Einzelausscheidung ist in Ordnung, irgendwie scheiße, aber es gibt immer größere Schmerzen, also hoffe ich nur, dass sie lernen und sich anpassen. Die Leute stehen Val sehr kritisch gegenüber, aber sie machen einen großartigen Job mit dem, was verfügbar ist. Es gibt keine Zuschauer-Tools und nur zwei Slots Im Spiel ist es im Moment schwierig, Trainer zu sein. Wir können unsere Teams nicht die ganze Zeit live spielen sehen, es gibt viele Visualisierungen und mit zwei Minuten Verspätung ist es sehr schwierig. Wir schaffen es und arbeiten hart daran mach einen besseren Job, aber ich denke, es läuft großartig. "

"Ich bin gespannt, wie es aussehen wird, wenn Riot Games die Struktur, die Turniere, die LANs und sogar den Preispool bereitstellt. Das Preisgeld wird verrückt, sobald Riot sich stärker engagiert und das Spiel wächst. Ich habe das Glück, dass ich nicht wirklich viele andere Spiele gesehen habe, die mit so vielen Turnieren und dieser Art von Struktur herauskommen. Es ist erst 2 Monate her, seit das Spiel herauskam und das Spiel in der Beta T1 sehr wettbewerbsfähig war Ich habe mich während der Beta als Trainer abgeholt und die Teams haben alles gegeben. Ich mag die Tatsache, dass der Entwickler alles tut, um es zu erreichen. Ich bin wirklich gespannt, was sie für die auf Lager haben Zukunft."

Die Zukunft von T1 Valorant ist vielversprechend. Das Team hat bereits Erfolge bei seinem Debüt-Turnier gesehen und verfügt über die notwendige Grundlage, um Größe zu erreichen. Die Fähigkeit von FRoD, seine Spieler zu pushen und sie zu ermutigen, sowohl einzeln als auch in einer Gruppe erfolgreich zu sein, spricht Bände. T1 hat noch keine Turniere geplant, erwartet jedoch, dass sie bereit sind, den Wettbewerb zu gewinnen.

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