Malik Shelp
Malik Shelp
Malik ist spezialisiert auf Esportfotografie, Videografie, Videobearbeitung und Grafikdesign. Er hat auch Overwatch- und Dota-Artikel für über 2 Jahre für DBLTAP und andere Esport-Outlets geschrieben. Weitere Informationen zu Malik finden Sie auf unserer Info-Seite.

Exklusivinterview mit Daniel „fRoD“ Montaner von T1 Valorant

T1 Valorant Daniel "fRoD" Montaner
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Als Riot die Beta für Valorant veröffentlichte, wurden professionelle und Gelegenheitsspieler sofort von dem taktischen Ego-Shooter angezogen. Esport-Organisationen begannen damit, Kader von Fortnite-, CS:GO- und Overwatch-Profis zu erstellen, um den neuen Titel zu dominieren. T1 hat nicht nur hochkarätige Spielertalente gewonnen, sondern auch den ehemaligen Counter-Strike-Spieler und jetzigen Trainer Daniel „fRoD“ Montaner gewonnen. ESTNN hatte die Gelegenheit, sich mit fRoD zusammenzusetzen und über alles zu sprechen, von der Wahl von Valorant als nächsten Schritt bis hin zur Denkweise, ein Top-Team in einem neuen Spiel zu trainieren.

Von CS: Gehe zu Valorant

Warum wollten Sie professionelles Valorant trainieren und warum war T1 für Sie eine attraktive Option?

„Ich trainierte bereits etwas mehr als eineinhalb Jahre in der Pro League in Counter-Strike und Braxton „Brax“ Pierce war einer meiner Spieler. Ich kenne ihn seit über 10 Jahren, genauso wie Keven „AZK“ Larivière. Als Won '"Wawa" Joon Choi, der GM, auf mich zukam, um zu fragen, ob ich an dem Projekt teilnehmen wollte, als ich gerade mit Valorant als Ganzes einen Fuß in die Tür bekam, ergriff ich die Gelegenheit, da ich wusste, dass Brax und Kevin da sind, ist Wawa ein wirklich guter Kerl und wird mir helfen, das Team nicht nur nach meiner Vision, sondern auch nach der Vision von T1 aufzubauen. Für mich war die Frage eher, ob ich in Valorant spielen oder in Valorant coachen wollte, aber da ich wusste, dass meine Denkweise und mein Grind bereits im Coaching waren, wechselte ich ein paar Monate nach Brax dazu. Ich hatte diese Denkweise und beschloss, dabei zu bleiben es."

Hat das das Training ein bisschen einfacher gemacht, nachdem ich so lange mit ihnen gearbeitet habe?

„Es war wirklich gut, wir waren in der Vergangenheit alle fleißig, also ist uns das nicht fremd. Die große Sache ist, dass dies ein neues Spiel ist. Es gibt ein gewisses Element des Hinzufügens außerhalb der Übungsstunden, das schwer obligatorisch zu machen ist, aber etwas, das wir verkörpern möchten. Während sich das Spiel weiterentwickelt, neue Agenten und neue Karten herauskommen, müssen wir uns über alles im Klaren sein, was vor sich geht. Metaänderungen, Agentenänderungen, Update-Patches, so viele Änderungen in Valorant. Für uns sage ich nur, dass wir in unserer Box sind und üben und ein Ziel erreichen. Außerhalb der Praxis müssen wir uns individuell verfeinern, um sicherzustellen, dass wir der Beste sind, der in die Praxis kommt. Von da an können wir versuchen, das Teampotenzial zu maximieren, aber ohne dass die Einzelnen rausgehen und ihr Bestes geben und für die Praxis üben, ist es als Trainer schwer, mit gutem Beispiel voranzugehen und deshalb spiele ich jeden Tag und streame 3 -4 Stunden vor dem Training verwenden Sie es zum Aufwärmen zum Aufwärmen. Der Versuch, der sechste Mann für die Jungs zu sein, nicht auf ihrem Niveau, aber ein Trainer im sportlichen Sinne, ein früherer Spieler zu sein und mit den Spielern zu trainieren und Reifen zu schießen.“

Gab es einen großen Mentalitätswechsel, der CS: GO-Stars dazu brachte, Valorant wettbewerbsfähig zu spielen?

„Ich würde sagen, dass wir angesichts der Tatsache, dass wir versucht haben, talentierte Spieler zu rekrutieren, unsere Augen offen halten mussten. Jemand wie ich, der das Spiel trainiert und spielt, ist wertvoll, und dann Wawa, der auch spielt. Wir haben viele Augen auf dem Boden, um zu sehen, wer da draußen ist und Talente. Ich denke, wir haben gute Arbeit geleistet, Spieler zu finden, die derzeit gut sind, wie Austin, der Roberts „abstürzt“ Dann wählten wir jemanden aus CS wie Essen aus und gaben ihm eine Probe, um zu sehen, wie er mit dem Team im Spiel war, und wir haben uns ihm verpflichtet und ihn befähigt, ein besserer und stärkerer Spieler zu werden. Als Ska das letzte Stück war, obwohl wir mit ihm sprachen und ein bisschen daran arbeiteten, kam er am Ende durch und bestätigte, dass er mitmachen wollte. Wir alle haben eine starke Arbeitsmoral in der CS und in früheren Teams. Für uns geht es also darum, zu sehen, wie viel wir ankurbeln und Zeit damit verbringen können, täglich zu lernen und uns zu verbessern. Es ist ein sich ständig weiterentwickelndes Spiel und es ist brandneu, also müssen wir den Überblick behalten.“

Eine frische Wettbewerbsszene

Das T1 x Nerd Street Valorant Invitational war das erste Mal, dass das Team unter dem Namen T1 spielte. Was war Ihr Geheimnis, um den Schwung zu halten und das Team zu motivieren?

„Wir spielen das Spiel viel und haben viele Schuhe auf dem Boden. Typen wie ich und Victor „food“ Wong, die viel außerhalb des Trainings spielen, also kommen immer neue Ideen ins Spiel. Wir achten und lesen viel, egal ob online – Reddit oder Twitter – damit wir uns immer über Veränderungen bewusst sind. Wenn ein Entwickler zum Beispiel sagte, dass Sage wieder nerfed werden würde, komme ich hier ins Spiel. Die Zeit, die wir außerhalb des Servers in der Praxis damit verbringen, über Ideen zu sprechen oder wie ein neuer Agent eingeführt wird, wird sich auf das Spiel auswirken. Wissen Sie, wenn dieser neue Agent ein Anker-Typ ist, dann ersetzt er andere Anker-Agenten, egal ob Cypher, Sage oder Sova. Solange wir die richtigen Gespräche führen, egal ob ich richtig oder falsch liege, denkt zumindest das Team nach. Wir erwarten, welche Meta-Änderungen kommen könnten, denn letztendlich üben wir diese Woche, aber wir wissen, dass Turniere in der nächsten Woche oder Woche danach stattfinden. Ein neuer Agent könnte nächste Woche kommen, wissen wir noch nicht, aber wenn doch, müssen wir darauf vorbereitet sein. Für uns geht es darum, immer einen Schritt voraus zu sein und weil wir viel üben, können wir Tests und Optimierungen immer in die Praxis integrieren. Abgesehen davon ermöglicht uns die Kameradschaft im Team, uns gegenseitig zu kritisieren und zu kritisieren und gleichzeitig die gute Stimmung zu bewahren.“

Auf die Teams vorbereitet zu sein, hat AZK in unserem Interview angesprochen. Leider hat T1 gegen Homeless verloren, aber was habt ihr aus dem unbekannten Team gelernt?

„Auch wenn sie manchen Leuten unbekannt waren, für uns waren sie bekannt, weil Typen wie Harrison „Psalm“ Chang konkurrieren sowohl in Fortnite als auch in Val. Rory „dephh“ Jackson und Leonardo „Laski“ Arroyo spiele seit der Beta in Valorant. Was uns überrascht hat, ist, wie gut sie gespielt haben und wie sehr sie sich gegen uns angepasst haben. Als wir anfingen, ein gutes Gefühl zu bekommen und herauszufinden, was wir gegen sie verwenden könnten, begannen sie, es zu ändern. Sie zeigten, dass sie erfahrene Spieler und erfahrene Köpfe in ihrem Team hatten. Sie spielten furchtlos und unser freier Tag führte zu etwas, das für uns kein angenehmes Ende war. Leider war das Turnier ein Single-Elimination-Turnier. Wenn Sie also gegen ein Team verlieren, sind Sie raus. Es ist wie es ist und man lernt daraus. Wir haben am Freitag verloren, also war Samstag kein freier Tag, weil wir diesen freien Tag nicht verdient haben. Wir haben dafür gesorgt, dass alle alle Spiele sehen und ich habe eine VOD-Überprüfung gemacht. Ich habe einen Roman geschrieben, der im Grunde nach und nach jede einzelne Runde kritisierte, um zu versuchen, ihn zu verbessern. Am Sonntag ging es wieder darum, die Spiele zu sehen und viel zu üben und zu streamen. Jetzt haben wir den Übungsplan erhöht, um effizienter zu sein und mehr Übungszeit hinzuzufügen. Natürlich sind einige Leute verärgert, aber wir möchten, dass jeder weiß, dass niemand mehr verärgert ist als wir als Mannschaft. Wir haben viele Leute durch diese Leistung im Stich gelassen, also wollen wir beim nächsten Mal einen besseren Job machen.“

Wie ist Ihre Trainingsmentalität in Zukunft?

„Wir wollen ein wirklich dominantes Team sein und Großartiges erreichen, das ist unser Ziel. Der Weg dorthin wird ein schwieriger Weg sein und es geht nur darum, wie wir dorthin gelangen. Niemand kann perfekt sein, aber wir wollen nach Perfektion streben. Es geht darum, fleißig zu sein und einander kritisch zu begegnen. Das Sprichwort sagt, ein weiser Mann weiß, dass er nichts weiß. Sie müssen weise sein und die ganze Zeit ein Lernender sein. Wenn du der Beste sein willst, musst du von anderen Spielern lernen, neue Techniken lernen, Streams schauen, Schüler sein, da steckt viel drin. Wir alle als Mannschaft müssen nur ein bisschen mehr tun und uns gegenseitig zur Rechenschaft ziehen, um dieses Maß an Größe auf der ganzen Linie zu erreichen.“

Gibt es Teams, von denen Sie während des PaxArena Valorant Invitational viel gelernt haben?

„Ja und nein, jedes Team hat seine eigenen Spezialberufe. Gute Spieler in guten Teams haben immer gute Ideen und man kann Dinge aufgreifen. TSM können Sie Scharfschützenfähigkeiten und aggressive Spielzüge erlernen und dann mit Cloud9 haben Sie Tyson "TenZ" Ngo auf Jett. Wir greifen immer wieder kleine Dinge auf, aber am Ende des Tages möchte ich unsere eigene Identität schaffen und unseren eigenen Weg gehen. Auch wenn wir Ideen annehmen mögen, möchte ich, dass sie unsere eigenen sind und nichts vorwegnehmen und unser Spiel spielen. Den Ton anzugeben ist etwas, was wir gegen Obdachlose schlecht gemacht haben, aber wir haben es versucht. Wir waren sehr aggressiv und haben versucht, sie zu pushen. Sie haben einfach viele gute Spiele gemacht und wir haben in einigen Runden einige schlechte Entscheidungen getroffen, die uns gekostet haben, aber wir versuchen nur, nicht statisch zu sein.“

Was denkst du über das aktuelle Kartendesign und den aktuellen Pool?

„Ich mag alle Karten. Mein eigener Kritikpunkt ist, dass es nicht genug gibt. Wenn man darüber nachdenkt, ist das große Finale ein BO5, aber es gibt 4 Karten. In einigen Spielen haben wir eine BO3 mit 4 Karten, aber wenn jedes Team eine Sperre erhält, bleiben nur noch zwei Karten übrig. Ich mag alle Karten. Ich denke, sie fühlen sich großartig an, aber das Spiel braucht einfach mehr Karten. Wir haben nicht die Fähigkeit, eine Karte wirklich nicht zu mögen, wir müssen auf allen Karten gut sein. Sie werden mehr davon haben, wir brauchen sie nur, um herauszukommen und alles wird so viel besser. In einem BO5-Finale fühlt es sich seltsam an, dieselben Karten zu sehen. Teams haben die besten Karten und die schlechtesten Karten und das baut Handlungsstränge auf.“ 

Die Zukunft des Valorant Esports

Was halten Sie von der aktuellen Struktur der Ignition Series-Turniere?

„Ich finde es wirklich gut, ich finde es schön, dass andere TOs und Organisationen diese Events veranstalten. Organisch passiert es, was großartig ist, und dann hilft Riot. Ich kann nur hoffen, dass sie auch in Zukunft solche Sachen machen und mehr dieser Art von Turnieren haben. Es ist wirklich schwer für einen eSport, ohne die Hilfe des Entwicklers zu wachsen, und es ist beruhigend zu wissen, dass der Entwickler die eSport-Szene von Tag 0 an im Auge hat.“

„Meine Meinung zu einigen dieser Ignition Series-Events ist, dass die Turniere etwas einheitlicher sein könnten. Wenn es um die Planung oder die Bracket-Struktur geht, waren die Turniere, in denen wir länger gespielt haben, Doppel-Ausscheidungs-Best-of-3-Turniere. Die Single-Elimination ist in Ordnung, irgendwie scheiße, aber es gibt immer Wachstumsschmerzen, also hoffe ich nur, dass sie lernen und sich anpassen. Die Leute stehen Val sehr kritisch gegenüber, aber sie machen einen großartigen Job mit dem, was verfügbar ist. Es gibt keine Zuschauertools und nur zwei Slots im Spiel, es ist im Moment schwierig, Trainer zu sein. Wir können unsere Teams nicht die ganze Zeit live sehen, es gibt viele Visualisierungen und mit zweiminütigen Verzögerungen ist es sehr schwierig. Wir schaffen es und wir arbeiten hart daran, einen besseren Job zu machen, aber ich denke, es läuft großartig.“

„Ich bin gespannt, wie es aussehen wird, wenn Riot Games die Struktur, die Turniere, die LANs und sogar den Preispool bereitstellt. Das Preisgeld wird verrückt, sobald Riot mehr involviert ist und das Spiel zu wachsen beginnt. Ich habe nur das Glück, dass ich nicht wirklich viele andere Spiele gesehen habe, die mit so vielen Turnieren und dieser Art von Struktur herauskommen. Es ist erst 2 Monate her, seit das Spiel herauskam und das Spiel war in der Beta sehr konkurrenzfähig. T1 hat mich während der Beta als Trainer abgeholt und die Teams haben hier alles gegeben. Ich mag die Tatsache, dass die Entwickler tun, was sie können, um es anzupassen. Ich bin wirklich gespannt, was sie für die Zukunft auf Lager haben.“

Die Zukunft von T1 Valorant ist vielversprechend. Das Team hat bereits Erfolge bei seinem Debüt-Turnier gesehen und verfügt über die notwendige Grundlage, um Größe zu erreichen. Die Fähigkeit von FRoD, seine Spieler zu pushen und sie zu ermutigen, sowohl einzeln als auch in einer Gruppe erfolgreich zu sein, spricht Bände. T1 hat noch keine Turniere geplant, erwartet jedoch, dass sie bereit sind, den Wettbewerb zu gewinnen.

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