Malik Shelp
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Malik ist spezialisiert auf Esportfotografie, Videografie, Videobearbeitung und Grafikdesign. Er hat auch Overwatch- und Dota-Artikel für über 2 Jahre für DBLTAP und andere Esport-Outlets geschrieben. Weitere Informationen zu Malik finden Sie auf unserer Info-Seite.

Exklusivinterview mit Keven „AZK“ Larivière von T1 Valorant

AZK-Interview T1 Valorant
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Keven „AZK“ Larivière hat eine lange Geschichte im kompetitiven Gaming, die bis ins Jahr 2004 zurückreicht. Er ist kein Unbekannter für taktische Ego-Shooter mit über 10 Jahren professioneller Counter-Strike-Erfahrung. Der hochrangige Konkurrent spielte für kurze Zeit Overwatch, bevor er sich in der professionellen Valorant-Szene niederließ. AZK schloss sich einem gestapelten T1-Kader an, der als eines der stärksten Teams in Valorant vorhergesagt wurde. ESTNN hatte das Glück, sich mit ihm zusammenzusetzen und seine Reise im Esport und seine Zukunft mit T1 und Valorant zu besprechen.

Eine natürliche Entwicklung

Sie haben professionell an CS: GO und Overwatch teilgenommen und spielen jetzt mit T1 Valorant. Was waren im Rückblick auf Ihre Karriere einige der denkwürdigsten Momente?

Ich habe viele gute Momente aus meiner Counter-Strike-Karriere, hauptsächlich CS: GO und CS Source. Ich habe Source von 2004 bis 2012 gespielt und wir haben 10 ESEA LAN-Titel gewonnen. Viele meiner besseren Erinnerungen stammen tatsächlich aus dieser Zeit. Ich habe es wirklich genossen, im Team Dynamic zu spielen. Es hat sehr viel Spaß gemacht, im Team zu sein und hatte lange Zeit eine positive Atmosphäre. In CS: GO mit iBuyPower hatte ich viele gute Erinnerungen, aber auch einige schlechte, viele Höhen und Tiefen. Es gab viele gute Erinnerungen. Wir haben jedoch zwei ESEA-LANs gewonnen und unsere Ziele zumindest in Nordamerika erreicht. Overwatch Ich hatte weniger Erinnerungen, aber ich habe viel weniger Zeit gespielt als CS.

Welche Fähigkeiten, von denen Sie glauben, dass sie Ihnen aus Ihrer Zeit als Counter-Strike einen Vorteil gegenüber Ihrer Konkurrenz verschaffen?

In CS habe ich mit Sicherheit viel gelernt, wenn es um Rotationen und das Ausführen von Strategien geht. Wenn Sie in CS ein hohes Level erreichen, sind Sie für jedes andere Spiel eingestellt. Es ist ein so komplexes Spiel und es gibt so viele Dinge, die Sie tun und beachten müssen, während Sie spielen. Einige Dinge wie das Angreifen einer Bombenstelle, das Wiedererobern einer Bombenstelle, das Herumspielen einer Bombe oder eines Ziels, so viele Dinge, die ich vor Jahren in CS gelernt habe. Overwatch ist allerdings ziemlich anders.

Umzug nach Valorant

Welche Fähigkeiten haben Sie in Overwatch gelernt, die auf Valorant übertragen wurden?

Ultimates zu verfolgen und das Meta zu verstehen, wenn es um Agenten geht, sind die großen Dinge. Mit jedem Patch ändert sich das Meta, das Sie anpassen müssen. In CS gibt es keine Agenten. Wenn Sie also von Overwatch kommen, wissen Sie, wie Sie sich anpassen müssen, wenn sich das Spiel weiterentwickelt und Kompositionen verfeinert. Overwatch half mir dabei, Ultimaten zu verfolgen und den Einsatz von Fähigkeiten zu verstehen. Ich habe wirklich nur das Beste aus meinen Fähigkeiten herausgeholt, weil ich zu Beginn von Valorant viele CS-Spieler gesehen habe, die ihre Fähigkeiten nicht richtig eingesetzt haben, wenn überhaupt. Aber wenn man sich Overwatch-Spieler ansieht, nutzen sie ihre Fähigkeiten wirklich gut.

Warum hast du Valorant als Titel für deinen Einstieg in das Wettbewerbsspiel gewählt?

Für mich war Valorant ein natürlicher Schritt nach vorne. Ich denke, es ist das perfekte Spiel für mich, das von Counter-Strike und Overwatch kommt. Valorant ist in gewisser Weise eine Mischung aus beiden Spielen, sicher näher an CS, aber immer noch einige Elemente von Overwatch hier und da. Als ich Valorant zum ersten Mal spielte, hatte ich das Gefühl, dass das Spiel ehrlich für mich gemacht wurde. Wenn es darum geht, professionell zu spielen, habe ich die Erfahrung und das habe ich mir wirklich vorgenommen und ich bereue nichts. Ich genieße dieses Spiel wirklich und ich genieße alle Aspekte davon.

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Ich habe viele professionelle Spieler sagen hören, dass sie das Gefühl haben, dass Valorant für sie bestimmt ist. Gibt es etwas Besonderes, das Sie so fühlen lässt, oder ist es die allgemeine Mischung aus Counter-Strike und Overwatch, die dem Spiel einen frischen Atem verleiht?

Ich habe lange Zeit CS gespielt. Dann habe ich OW gespielt. Und als ich Val gespielt habe, wie Sie sagten, ist es die perfekte Mischung aus zwei Spielen. Für mich fühlte sich das Spiel sofort natürlich an.

Vom Team Brax zum T1

Wie war der Übergang vom Wettbewerb unter dem „Team Brax“ zum offiziellen T1 Valorant-Kader?

Früher, als wir nur Team Brax waren, bauten wir noch unser Team auf und hatten keine feste Aufstellung im Sinn. Wir haben immer noch versucht, unsere Stücke zusammenzubringen, und wir waren uns nicht sicher, in welche Richtung wir in Bezug auf die Spieler noch gehen würden. Am Anfang ging es nur darum, Erfahrungen zu sammeln und sich an das Spiel zu gewöhnen und gleichzeitig zu sehen, wer gerade auf höchstem Niveau spielt. Damals gab es weniger Erwartungen. Es war etwas weniger stressig, aber als wir unser Team zusammenbrachten und uns T1 anschlossen, änderte sich dies.

Es gibt jetzt offensichtlich mehr Erwartungen, aber ich mag, wie wir uns Zeit genommen haben und nicht gezwungen waren, alles schnell zu machen. Wir haben unsere Spieler langsam ausgewählt und ich denke, das war der richtige Schritt. Für T1 werden Erwartungen gesetzt. Jetzt versuchen wir nur jeden Tag daran zu arbeiten, unsere Ziele zu erreichen.

Welche Mentalität hatte der T1 x Nerd Street Gamers Showdown zum ersten Mal als voller T1?

Dieses Turnier war unser erstes großes offizielles Turnier. Wir haben definitiv sehr hart geübt und wären sicher gerne fertig geworden, aber wir haben TSM für ihre Spiele empfohlen. Unsere Erwartungen waren es, an erster Stelle zu stehen, und wir übten, an erster Stelle zu stehen, und leider wurden wir Zweiter. Wir haben viel von dieser Veranstaltung gelernt und es gibt dort viele Imbissbuden. All diese Fehler, die wir gemacht haben, haben wir in Zukunft angesprochen.

Die Wettbewerbslandschaft

Wie beurteilen Sie beide die aktuelle Struktur der Turniere zwischen den von der Ignition Series gesponserten Turnieren und Turnieren von Drittanbietern?

Das Pax-Ereignis war interessant, weil es nicht wie T1 x Nerd Street war, wo es nur 2-3 Tage waren. Das Pax-Event war übersichtlicher und hatte mehr Zeit für Spiele. Persönlich genieße ich diese Struktur, weil es sich anfühlte, als hätten wir Zeit zum Üben für jedes Spiel und Zeit, uns über unsere Gegner zu informieren und zu sehen: "Okay, das machen sie auf dieser Karte, so reagieren sie darauf". Wir hatten mehr Zeit für die Vorbereitung und das hat mir Spaß gemacht. Die ersten beiden Tage waren nur Gruppenphasen und es war alles BO3, was ich wirklich gut finde. Ehrlich gesagt, in Valorant sind die Besten von 1 zweifelhaft. In Counter-Strike sind sie beängstigend, aber in Valorant sind sie beängstigender, weil es weniger Runden gibt.

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Wie war es gegen Obdachlose? Es gab nicht viel, worauf man sich wirklich vorbereiten konnte, um gegen diesen Kader anzutreten.

Wie Sie sagten, wussten wir nicht zu viel über sie. Wenn wir über andere Teams sprachen, hatten wir ein viel besseres Verständnis und Homeless ist ziemlich frisch. Wir haben versucht, nach ihnen zu suchen, aber die meisten unserer Informationen stammten aus der Gruppenphase. Wir wussten nicht zu viel darüber, wie sie spielen würden, und sie hatten ein wirklich gutes Verständnis dafür, wie wir spielten. Ich denke, es liegt an uns, sicherzustellen, dass wir unsere Sachen ständig aktualisieren, da wir vom letzten Turnier an viele ähnliche Strategien ausgeführt haben, von denen ich denke, dass sie uns wirklich gebissen haben. Ich denke, wenn wir unser Gameplay durcheinander gebracht und neue Strategien entwickelt hätten, wäre das ideal gewesen. Wir wussten nicht viel über sie, aber sie spielten gut und überraschten uns auf jeden Fall.

Vorbei an PaxArena

Wie sieht die Trainingsmentalität für T1 insgesamt aus?

Die Trainingsmentalität als Ganzes ist, dass wir sicherstellen wollen, dass jeder während des Trainings und auch außerhalb des Trainings 100% gibt. Aber auch wenn wir ein Turnier gewinnen, wollen wir sicherstellen, dass wir innovativ bleiben und dem Meta voraus sind. Wir wollen nicht die gleichen Strategien wie beim letzten Event verfolgen, auch wenn es funktioniert hat. Wir wollen weiter innovieren, weil es Menschen gibt, die uns studieren, und wir wollen sicherstellen, dass wir immer wieder neue Ideen erfinden und kreieren. Ich denke, das wird uns sehr helfen, vorwärts zu kommen. Und ehrlich gesagt sind wir in diesem Sinne unser schlimmster Feind.

Was denkst du sind einige deiner Stärken als Kader?

Ich denke, einige unserer Stärken sind, dass jeder im Team sehr, sehr erfahren ist. Ich denke, wenn es um Entscheidungen in der Mitte und in der späten Runde geht, weiß jeder, was zu tun ist. Im Moment liegt der Hauptfokus für uns darauf, dass wir in der frühen Runde während der gesamten Runde gut aufgestellt und positioniert sind. Solange wir unsere Hand nicht brutal zwingen und uns Zeit nehmen und methodischer sind, werden wir die Nase vorn haben. Jeder hat so viel Erfahrung und wenn wir keine Spiele erzwingen, können unsere Spieler ihre Erfahrung nutzen, um die Runde zu beenden.


Trotz eines Verlusts im Viertelfinale des PaxArena Valorant Invitational haben T1 und AZK eine glänzende Zukunft. Das Team legte bei seiner Breakout-Serie T1 x Nerd Street Invitational eine Meisterklasse ab und belegte den zweiten Platz gegen TSM. Der Kader hat derzeit keine bevorstehenden Turniere geplant. Es ist jedoch zu erwarten, dass sie beim nächsten Wettbewerb mit einer Trickkiste auftauchen.

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