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Zlosterr ist seit vielen Jahren ein Fan von Esports und konzentriert sich hauptsächlich auf Dota 2. Er hat mehr als fünf Jahre Erfahrung im Schreiben von Dota 2-Inhalten für zahlreiche Plattformen. Er ist nicht nur ein leidenschaftlicher Fan des Spiels, sondern hat auch für verschiedene Amateurmannschaften gespielt.

Dota Underlords Update - Der Proto Pass ist da

Proto Pass Dota Underlords
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Proto Pass

Nachdem der Proto Pass ein paar Tage lang gehänselt worden war, kam er heute endlich an. Ab sofort erhalten alle Beta-Tests einen kostenlosen Proto-Pass. Die Idee dahinter ist, so viel Feedback wie möglich von der Community zu bekommen. Besitzer des Proto Pass können einzigartige Banner, Emotes und neue Board-Typen freischalten. Dazu werden viele wöchentliche und tägliche Herausforderungen zu bewältigen sein. Hier sind einige der wichtigsten Aspekte des Passes:

  • Für jedes Multiplayer- oder Hardcore-Bot-Spiel erhalten Sie Proto Pass XP.
  • Mit jedem Level kommt eine neue Belohnung. Wenn Sie beispielsweise Level 5 erreicht haben, erhalten Sie das Board Path to Sunbreeze.
  • Verschiedene Winstreaks, Respawns-Effekte, Chats, Banner, Porträtringe und mehr.

Andere Änderungen

Helden

  • Problem, bei dem die Schutzzauber von Venomancer -50% Magieresistenz anstelle von 50% Magieresistenz aufwiesen - gefixt
  • Behoben: Disruptor- und Alchemist-Zauber setzen ihre Wirkung nach ihrem Tod nicht fort.
  • Gyrocopter zielt nicht mehr auf Einheiten in der Luft, wenn Call Down gewirkt wird.
  • Medusa hat eine Änderung an einem ihrer Hauptzauber. Split Shot greift jetzt nur 2-Ziele an und ignoriert diejenigen, die sich außerhalb der Angriffsreichweite von Medusa befinden.
  • Axes Berserker-Verspottung bringt jetzt auch die Feinde zum Schweigen.

Artikel

  • Behoben, dass ein Großzeitvertrag manchmal nicht zutrifft.
  • Aegis hat sich geändert und wird jetzt nur für den Schaden aktiviert, der sonst tödlich wäre. Allerdings bleiben Streifen nicht mehr erhalten.
  • Der Verlust von Divine Rapier entfernt nun keinen potenziellen Gegenstandsplatz mehr.
  • Zahn und Klaue haben jetzt eine angemessene Dauer.
  • Die Abstürze von Silver Lining wurden behoben.
  • Fehlenden Namen für Eidolons korrigieren.
  • Korrigieren Sie die Regeneration der bösen Absicht, anstatt sie zu dämpfen.
  • Beheben Sie eine verrückte Anzahl von Heilungsanzeigen, wenn Wicked Intent im Spiel ist.
  • Einheiten, die mit dem Blinkdolch blinken, löschen ihr aktives Ziel und erfassen es erneut, sobald das Blinken beendet ist. Korrigiert Einheiten, die ihren ursprünglichen Feind verfolgen.
  • Koordinierte Angriffsauren sind nicht mehr stapelbar. Wenn Sie jedoch mehr als ein Exemplar haben, wird der Bonus trotzdem erhöht.
  • Die Artikelbeschreibung von Fall From Grace wurde geändert.
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Allgemeine Änderungen

  • Die Benutzeroberfläche der Anzeigetafel wurde verbessert.
  • Nach dem Spiel werden nun der Gegenstand und die Allianzen sowie eine Anzeigetafelübersicht angezeigt.
  • Die Herausforderung der letzten Woche nimmt zu. Jetzt wird der Kampf fortgesetzt, bis alle Projektile ihre Reise abgeschlossen haben, bis zu maximal 5 Sekunden.
  • Problem, bei dem Neutralisten im Einheitenstatistikfenster im Kampf keine korrekten Statistiken anzeigten - gefixt
  • Behobene Helden, die mit Zaubern von kurzer Dauer betäubt waren, setzten ihre Angriffszeiten zurück.
  • Erhöhte Genauigkeit des Matchmaking-Systems auf hohem Niveau.

Allianzen

  • Die Vorladung wird auch von den Allianz-Effekten profitieren.
  • Änderungen in der Allianzen-Benutzeroberfläche (Lesen Sie das vollständige Update).
  • Die Hexenmeister-Allianz wird nicht länger für einen aktiven Gegenstand ausgelöst. Stattdessen wird nur ein Zauber aktiviert.

Mobile Änderungen

  • Sie können den Steam Invisible-Modus schließlich zum Ausblenden verwenden.
  • Sowohl iOS als auch Android werden immer leistungsfähiger.

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Bild via: Wykrhms Facebook

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