Proto Pass
Nachdem der Proto Pass ein paar Tage lang gehänselt worden war, kam er heute endlich an. Ab sofort erhalten alle Beta-Tests einen kostenlosen Proto-Pass. Die Idee dahinter ist, so viel Feedback wie möglich von der Community zu bekommen. Besitzer des Proto Pass können einzigartige Banner, Emotes und neue Board-Typen freischalten. Dazu werden viele wöchentliche und tägliche Herausforderungen zu bewältigen sein. Hier sind einige der wichtigsten Aspekte des Passes:
- Für jedes Multiplayer- oder Hardcore-Bot-Spiel erhalten Sie Proto Pass XP.
- Mit jedem Level kommt eine neue Belohnung. Wenn Sie beispielsweise Level 5 erreicht haben, erhalten Sie das Board Path to Sunbreeze.
- Verschiedene Winstreaks, Respawns-Effekte, Chats, Banner, Porträtringe und mehr.
Andere Änderungen
Helden
- Problem, bei dem die Schutzzauber von Venomancer -50% Magieresistenz anstelle von 50% Magieresistenz aufwiesen - gefixt
- Behoben: Disruptor- und Alchemist-Zauber setzen ihre Wirkung nach ihrem Tod nicht fort.
- Gyrocopter zielt nicht mehr auf Einheiten in der Luft, wenn Call Down gewirkt wird.
- Medusa hat eine Änderung an einem ihrer Hauptzauber. Split Shot greift jetzt nur 2-Ziele an und ignoriert diejenigen, die sich außerhalb der Angriffsreichweite von Medusa befinden.
- Axes Berserker-Verspottung bringt jetzt auch die Feinde zum Schweigen.
Artikel
- Behoben, dass ein Großzeitvertrag manchmal nicht zutrifft.
- Aegis hat sich geändert und wird jetzt nur für den Schaden aktiviert, der sonst tödlich wäre. Allerdings bleiben Streifen nicht mehr erhalten.
- Der Verlust von Divine Rapier entfernt nun keinen potenziellen Gegenstandsplatz mehr.
- Zahn und Klaue haben jetzt eine angemessene Dauer.
- Die Abstürze von Silver Lining wurden behoben.
- Fehlenden Namen für Eidolons korrigieren.
- Korrigieren Sie die Regeneration der bösen Absicht, anstatt sie zu dämpfen.
- Beheben Sie eine verrückte Anzahl von Heilungsanzeigen, wenn Wicked Intent im Spiel ist.
- Einheiten, die mit dem Blinkdolch blinken, löschen ihr aktives Ziel und erfassen es erneut, sobald das Blinken beendet ist. Korrigiert Einheiten, die ihren ursprünglichen Feind verfolgen.
- Koordinierte Angriffsauren sind nicht mehr stapelbar. Wenn Sie jedoch mehr als ein Exemplar haben, wird der Bonus trotzdem erhöht.
- Die Artikelbeschreibung von Fall From Grace wurde geändert.
Allgemeine Änderungen
- Die Benutzeroberfläche der Anzeigetafel wurde verbessert.
- Nach dem Spiel werden nun der Gegenstand und die Allianzen sowie eine Anzeigetafelübersicht angezeigt.
- Die Herausforderung der letzten Woche nimmt zu. Jetzt wird der Kampf fortgesetzt, bis alle Projektile ihre Reise abgeschlossen haben, bis zu maximal 5 Sekunden.
- Problem, bei dem Neutralisten im Einheitenstatistikfenster im Kampf keine korrekten Statistiken anzeigten - gefixt
- Behobene Helden, die mit Zaubern von kurzer Dauer betäubt waren, setzten ihre Angriffszeiten zurück.
- Erhöhte Genauigkeit des Matchmaking-Systems auf hohem Niveau.
Allianzen
- Die Vorladung wird auch von den Allianz-Effekten profitieren.
- Änderungen in der Allianzen-Benutzeroberfläche (Lesen Sie das vollständige Update).
- Die Hexenmeister-Allianz wird nicht länger für einen aktiven Gegenstand ausgelöst. Stattdessen wird nur ein Zauber aktiviert.
Mobile Änderungen
- Sie können den Steam Invisible-Modus schließlich zum Ausblenden verwenden.
- Sowohl iOS als auch Android werden immer leistungsfähiger.
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Bild via: Wykrhms Facebook