Nick Johnson
Nick Johnson
Nick "Lesona" Johnson ist ein Sportjournalist mit Schwerpunkt auf CS: GO und OWL. Sein Interesse für den Sport begann mit CS: S und entwickelte sich zu einer Karriere als Sportjournalist und begeisterter Fan, die ihm eine einzigartige Perspektive sowohl auf die Casual- als auch auf die Profiszene eröffnete. Twitter: @Lesona_

China erkennt Esports offiziell als Beruf an

Esports
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China hat am 25 im Januar zwei verschiedene Esportberufe anerkanntth. Sowohl "esports professional" als auch "esports operator" sind nun offiziell vom Land und seinem Ministerium für Humanressourcen und soziale Sicherheit (CMHRSS) anerkannt.. CMHRSS ist laut seiner Website für „nationale arbeitspolitische Standards [und] Vorschriften…“ verantwortlich. Es soll „arbeitsintensiven Industrien und Unternehmen Unterstützung bieten, um mehr Beschäftigungsmöglichkeiten zu schaffen“.

Esports raue Straße in China

Dieser Schritt dient als stillschweigende Genehmigung für den Sport in China, einem Land, das traditionell im Widerspruch zur Szene steht. Berichten zufolge wurden beliebte Sporttitel wie BattleGrounds, Fortnite und H1Z1 von PlayerUnknown am 11-Dezember gesperrtth des letzten Jahres, aber es scheint, als ob diese Spiele in der Region noch spielbar sind. Darüber hinaus hat China kürzlich das Online Ethics Review Committee eingerichtet. Dieses Komitee ist verantwortlich für die Überprüfung und Empfehlung von Änderungen an Videospielen, die gegen die Moral des Landes verstoßen. Mehrere Spiele wurden für "Blut und Blut", "unharmonischen Chat" und "Belohnungen basierend auf dem Rang des Spielers" zitiert.

Das Licht am Ende der Chinesischen Mauer

China scheint jedoch aus dieser Form auszubrechen. Ende Dezember schuf das Land ein Programm zur Registrierung von Esports-Athleten, das die Verlage Perfect World (Counterstrike), Tencent (Paladins) und NetEase unterzeichnete. Sie erkannten auch mehrere Spiele an, die für die Registrierung von Athleten in Frage kamen, darunter League of Legends und Dota 2.

Sowohl mit der Anerkennung des Esports als Beruf als auch mit dem Programm zur Registrierung von Esports-Athleten scheint China große Schritte zu unternehmen, um den Esport zu fördern.


Bild über: AP, Mark J. Terrill

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