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Lahftel, irgendein Typ mit vielen lauwarmen Einstellungen zu Videospielen. Hauptsächlich verantwortlich für die FFXIV-Sektion und einige verschiedene Inhalte. Großer Nerd. Top-Typ, kluger Typ, gebildeter Redner.

Alles Wichtige von TarkovTV Live 11. August 2022

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Nikita hat uns wieder einmal mit seiner Anwesenheit in der neuesten Folge von Tarkov TV Live gesegnet! Hier sind alle wichtigen Details, die Sie wissen müssen, und natürlich die enthüllten Promo-Codes.


Tarkov Promo-Codes

Lassen Sie uns diese aus dem Weg räumen, diesmal gab es insgesamt fünf Aktionscodes. Die Gegenstände umfassen hauptsächlich Dinge, um entweder Ihr Versteck zu verbessern, einige Waffen, Ausrüstung und einige Vorräte. Um sie einzugeben, melden Sie sich auf der offiziellen Website bei Ihrem Escape from Tarkov-Konto an und geben Sie die folgenden Codes ein hier. (Achtung: Wir wissen nicht, wie lange diese Promocodes gültig sein werden.)

PROMO-CODES: terragroup6203, Zimmer mit Geheimnissen, Eklipse, auf dem Boden stehen, blaues Feuer brennt,

Was gibt es Neues in Tarkov?

Diesmal gab es eine ganze Reihe von Informationen. Wir werden zuerst auf alles eingehen, was Escape from Tarkov-Regisseur Nikita Buyanov versprochen hat, dass wir es vor dem nächsten Jahr sehen werden. Neue Waffen, weitere Erweiterungen der Lighthouse-Karte und mehr!

Die große Neuigkeit heute ist wahrscheinlich, dass die neue Karte Streets of Tarkov irgendwann innerhalb dieses Wipe-Zyklus veröffentlicht werden soll. Nikita hat mehrmals erwähnt, dass es einer der großen Schwerpunkte des Teams ist, die Karte in einen Zustand zu bringen, in dem sie spielbar ist. Ähnlich wie bei früheren Karten wird Streets of Tarkov wahrscheinlich in verschiedenen Phasen eingeführt, bis das Team eine stabile Leistung über mehrere Konfigurationen hinweg sicherstellen kann.

Nikita sagte viele Male während des Live-Streams, dass Streets of Tarkov mit Abstand ihre bisher größte Karte sein wird. Dass es wahrscheinlich groß genug wäre, um das gesamte Spiel darin zu spielen. Das Ziel ist es, während des Raids bis zu 40 PMCs (Spieler) auf der Karte zu haben, gepaart mit SCAVs und allen möglichen Bossen, dies sollte Ihnen wahrscheinlich eine Vorstellung davon geben, wie groß die Karte am Ende sein wird. Er prahlte auch damit, dass die Karte tatsächlich so groß ist, dass das Team befürchtet, dass sich die Spieler im Laufe einer Runde nicht einmal über den Weg laufen könnten.

 

Was im Laufe der nächsten Monate ebenfalls implementiert wird, ist der mit Spannung erwartete Lighthouse Keeper. Entkomme Tarkovs erstem In-Raid-Händler, mit dem die Spieler für Quests oder einfach nur zum Einkaufen interagieren müssen. Das Feature kommt scheinbar gut voran, aber da der Leuchtturmwärter der erste NPC seiner Art ist, wird die Arbeit an ihm wohl noch einige Zeit in Anspruch nehmen. Aber es bedeutet auch, dass dies den Grundstein für mehr In-Raid-NPCs legt und die Dinge in absehbarer Zeit einfacher machen wird.

Das Team arbeitet auch hart daran, alle Probleme zu beheben, die mit dem letzten Wipe Ende Juni aufgetreten sind. Sie sind sich der meisten Dinge bewusst, insbesondere der seltsamen Desynch-Probleme, die das Spiel von Zeit zu Zeit geplagt haben. Aber diese Dinge brauchen Zeit und Nikita bat alle Spieler um Geduld, es steht ganz oben auf ihrer Prioritätenliste.

Es wird auch ein paar neue Sachen geben, über die Nikita viel zu aufgeregt war, um darüber zu sprechen. Grandiose Behauptungen aufzustellen, dass Sie einige dieser Änderungen und neuen Funktionen erleben müssen und sie sich einfach nicht dazu bringen können, sie zu verderben. Wenn also Escape from Tarkov heimlich die 0.5 % hinzufügt, dass euer PMC mitten im Raid einen Herzinfarkt bekommen kann, hat er das wohl gemeint.

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Die Zukunft der Flucht aus Tarkov

Alles, was wir bisher erwähnt haben, ist alles Zeug, das wahrscheinlich in den nächsten Monaten nach Tarkov kommen wird. Darüber halten wir euch natürlich auf dem Laufenden. Aber Nikita enthüllte auch einige andere Pläne, die sie für die Zukunft haben. Neue Systeme werden eingeführt, weitere Optionen und Funktionen werden noch folgen.

Das große war das System, mit dem Sie Waffen und Rüstungen stärken können, wenn Sie sie selbst reparieren. Abhängig von Ihren Fähigkeiten in den Bereichen Waffenwartung, Leichte Weste und Schwere Weste können Reparaturen alle möglichen Buffs auf den reparierten Gegenstand anwenden. Sei es eine leichte Gewichtsreduzierung, eine Steigerung der Genauigkeit oder der Ergonomie. Es kann alles sein und der Buff wird zufällig angewendet.

Es wird auch ein Update für das Versteck geben. Laut Nikita ist es schon eine Weile her, seit sie das Hideout implementiert haben, und es könnte einige Updates gebrauchen. Eines davon wird ein Fitnessstudio sein, in dem Ihr PMC trainieren und seine Fähigkeiten verbessern kann. Wie das im Einzelnen funktionieren soll, verriet er allerdings nicht. Wir können also nur hoffen, dass Sie Ihr PMC in eine Trainingseinheit schicken können, während Sie offline sind.

Ein weiterer Plan ist, die Freundlisten- und Gruppensuchfunktionen allgemein zu überarbeiten. Wie sie genau aussehen werden, steht noch in den Sternen, aber es wird wahrscheinlich viel einfacher sein, sofort eine Gruppe zusammenzustellen. Wahrscheinlich in Vorbereitung auf den Start von Escape from Tarkov Arena.

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Und wo wir gerade beim Thema Arena sind, es gab keine soliden Updates für diesen eigenständigen Spielmodus. Nikita ging nur auf ihre Pläne ein. Arena startet mit mindestens 4 Karten, vielleicht sogar mehr. Wir können jedoch allen Sorgen nehmen, die die Entwicklung von Escape from Tarkov an sich beeinträchtigen könnten. Es gibt ein völlig separates Team, das unermüdlich an dem Projekt arbeitet und noch immer mit voller Kraft in der Produktion ist. Er erwähnte auch, dass Escape from Tarkov Arena auf Esports ausgerichtet sein wird. Wir werden es also auf jeden Fall im Auge behalten.

Eine der größeren Funktionen, die sie einbauen wollen, ist die Fähigkeit, jemanden bewusstlos zu schlagen. Laut Nikita können Sie sich dann entweder um jemanden kümmern, indem Sie ihm einen Adrenalinstoß injizieren, ihn blind ausrauben oder tun, was immer Sie wollen. Dazu gehört auch, jemanden ziehen und tragen zu können. Wie die Erweiterung für diese Funktion aussehen wird, ist noch unbekannt. Aber wir haben den Verdacht, dass Sie damit auch niedergeschlagene Teamkollegen zum nächsten Ausgang tragen können. In gleicher Weise planen sie auch, einige Anpassungen an den aktuellen Animationssystemen vorzunehmen, insbesondere an der Art und Weise, wie Füße auf geneigten Oberflächen positioniert werden.

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BattleState Games hat auch Pläne, das Audiosystem komplett zu überholen, was bedeutet, dass Sie hoffentlich endlich einige genaue Geräusche von dort bekommen, wo die Schüsse tatsächlich herkommen. Aber auch kleinere Anpassungen. Wann diese Überarbeitung veröffentlicht wird, ist noch unbekannt, aber es sollte relativ bald sein. Die Idee ist, das System an einen Ort zu bringen, an dem das Team bis nach der vollständigen Veröffentlichung nicht mehr anfassen muss. Oh, und es wird auch ein neues System für volumetrischen Nebel geben.

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Der Regisseur versicherte den Spielern auch, dass, selbst wenn es so aussieht, als würde sich die Entwicklung verlangsamen, dies alles daran liegt, dass viele noch unveröffentlichte Systeme an den Story-Modus gebunden sind, der mit der vollständigen Veröffentlichung kommen wird. Er prahlte voll und ganz mit dem Ausmaß der meisten dieser Features, um die Leute zu übertreiben. Für diejenigen, die es nicht wissen, wird Escape from Tarkov eine umfassende Kampagne beinhalten, die sich darum dreht, dass Sie Tarkov tatsächlich entkommen und gleichzeitig erfahren, was hier tatsächlich vor sich geht.

Es gibt tatsächlich eine Menge Überlieferungen, die in den seltsamsten Ecken des Spiels verschleppt werden, und wir werden wahrscheinlich erst das volle Ausmaß davon erfahren, wenn die vollständige Veröffentlichung erscheint. Aber diese Veröffentlichung könnte noch in weiter Ferne liegen. Escape from Tarkov befindet sich zu diesem Zeitpunkt seit über sechs Jahren in der Entwicklung und es ist noch kein Veröffentlichungsfenster in Sicht. Aber der Verlauf des Spiels entspricht immer noch der Vision, die BSG damals skizzierte, als dieser erste Teaser veröffentlicht wurde. Hoffentlich erfahren wir mehr Details und zumindest einen Einblick in das, was das vollständige Spiel für uns bereithält. Denn all diese Behauptungen klingen so, als hätten wir noch nichts gesehen.

Nikita lobte Streamer und Ersteller von Inhalten dafür, dass sie die neue Offline-Koop-Funktion, die mit dem neuesten Patch eingeführt wurde, gut genutzt haben. Und sie werden planen, die Optionen dafür zu erweitern, damit Spieler Kostümspielmodi einrichten oder vielleicht sogar Rollenspiele fördern können? Er freute sich sehr über die verrückten Dinge, die sich die Leute einfallen ließen, und würde gerne mehr davon sehen.

Zu guter Letzt sprachen sie auch über die Hacker, die das Spiel plagen, und sie planen, die aktuellen Anti-Cheat-Systeme zu ändern. Nikita versicherte den Spielern, dass sie sich mit dem Thema befassen, aber es hat sich zu einer Art Wettrüsten zwischen BSG und Tool-Entwicklern von Drittanbietern entwickelt. Das Team gibt sein Bestes, aber es ist immer nur eine Frage der Zeit, bis jemand einen Workaround findet.

Dies fasst unsere Zusammenfassung des neuesten Escape from Tarkov-Podcasts zusammen. Es gibt noch viel zu tun für Tarkov und wir planen, Sie auf dem Laufenden zu halten, sobald wir etwas Neues erfahren. Sie können sich auch einige unserer Leitfäden zu Escape from Tarkov und Gaming- und Esport-News hier ansehen ESTNN

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