Rohat Dicle Kılınç
Rohat Dicle Kılınç
Rohat ist ein Autor, der sich hauptsächlich auf die Esportszene von League of Legends konzentriert, und ein hoffnungsvoller LCS.

League of Legends Patch 12.19 Vorschau

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Hier sind die Änderungen, die Sie vom League of Legends-Patch 12.19 erwarten können.


Während die Augen der Profispieler auf Patch 12.18 gerichtet sind, da es der Welten-Patch sein wird, werden für eine große Mehrheit der Spielerbasis die regulären Patch-Zyklen nächste Woche mit Patch 12.19 fortgesetzt. Nach einem sehr ruhigen Patch 12.18, hauptsächlich um das Meta vor einem großen Turnier nicht zu stark zu ändern, scheinen nächste Woche noch viel mehr Änderungen zu kommen, wie wir aus einem Tweet des Leiters des Designteams, Matt 'Phroxzon' Leung, ersehen haben - Harrison.

Die meisten Änderungen im Patch sind Buffs, und einige dieser Champions sind bereits ziemlich stark. Sowohl Ekko als auch Sona sind Champions, die nicht allzu schlecht abschneiden, aber Riot versucht, ihnen einen Schubs zu geben. Wir werden auch die Nasus-Buffs sehen, die aus dem Worlds-Patch gezogen wurden, zusammen mit dem Mid-Scope-Update für Syndra. Einige der bedeutendsten Änderungen im Patch kommen in Form von Champion-Anpassungen, um ihnen Build-Vielfalt zu verleihen, hauptsächlich in Form von Off-Meta-Builds wie Jungle Blitzcrank oder AP Rakan.

LOL-Patch 12.17 Vorschau

Champion-Buffs

Fizz

  • [E] Verspielter Trickster AP-Verhältnis um 75 % ⇒ 90 % erhöht

Udyr (oben)

  • [Q-ermächtigt] Wilding Claw fügt Vasallen jetzt mindestens 80/96/112/128/144/160 Schaden zu, wenn er ermächtigt ist
  • [W] Eisenmantel-Heilung auf Vasallen um 50 % ⇒ 60 % erhöht
  • [R] Wingborne Storm Schaden an Vasallen angepasst 40/55/70/85 % ⇒ 50/60/70/80 % (basierend auf Level 1/6/11/16)

Ryze

  • [Q] Überladungs-AP-Verhältnis um 50 % ⇒ 55 % erhöht
  • [W] Runengefängnis-AP-Verhältnis um 60 % erhöht ⇒ 7

Widerhall

  • [P] Z-Drive Resonance AP Ratio um 80 % ⇒ 90 % erhöht
  • [R] Chronobreak-Schaden erhöht um 150/300/450 (+150 % AP) ⇒ 200/350/500 (+175 % AP)

Jinx

  • Basis-AD um 57 ⇒ 59 erhöht
  • [R] Super-Mega-Todesrakete! Grundschaden am Primärziel um 250/400/550 ⇒ 300/450/60 erhöht
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Sona

  • [Q] Grundschaden von Hymn of Valor um 40/70/100/130/160 ⇒ 50/80/110/140/170 erhöht
  • [E-Power-Akkord] Lied der Schnelligkeit Power-Akkord-Basisverlangsamung um 40 % ⇒ 50 % erhöht

Nasus

  • [W] Wither AS slow wurde um 50 % erhöht ⇒ 75 % der Verlangsamung der Bewegungsgeschwindigkeit
  • [R] Fury of the Sands-Stärkungen:
    • Die Tick-Rate des Schadens wurde alle 1 ⇒ 0.5 Sekunden erhöht
    • [RQ] Bonus-Angriffsreichweite von Siphoning Strike während Fury of the Sands um 25 ⇒ 50 erhöht

Champion-Nerfs

Meister yi

  • Angriffsschaden pro Stufe reduziert um 2.5 ⇒ 2.2
  • [E] Wuju-Stil bAD-Verhältnis reduziert um 35 % ⇒ 30 %

Rek'Sai

  • Basis-AD verringert um 64 ⇒ 61

Off-Meta-Build-Änderungen (von PBE, dank Reddit-Benutzer /u/JTHousek1)

Garn

  • [E] Kritischer Trefferschaden von Richturteil um 58 % ⇒ 75 % erhöht

Kai'sa (AP)

  • [P] Second Skin Detonation AP Ratio um 5 % erhöht ⇒ 6 % fehlende HP pro 100 AP

Blitzcrank (Dschungel/Angriffsgeschwindigkeit)

  • Grundangriffsgeschwindigkeit um 0.625 ⇒ 0.65 erhöht
  • Angriffsgeschwindigkeitsverhältnis um 0.625 ⇒ 0.7 erhöht
  • [W] Overdrive-Änderungen:
    • Angriffsgeschwindigkeit erhöht von 30/38/46/54/62 % ⇒ 40/53/66/79/92 %
    • Die Manakosten wurden um 75 ⇒ 85 erhöht
    • Verursacht jetzt 1 % maximalen LP magischen Schaden bei einem Treffer, während er aktiv ist, erhöht um 60/90/120/150/180 gegen Nicht-Champions
  • [E] Powerfaust-Änderungen:
    • Die Manakosten wurden um 25 ⇒ 40 erhöht
    • Skaliert jetzt mit 25 % AP und erhöht sich um 150 % AD + 125 % AP gegen Nicht-Champions
  • [RP] Passives AP-Verhältnis von statischem Feld erhöht um 30 % pauschal ⇒ 30/40/50 %

Zucken (AP)

  • [P] Tödliches Gift AP-Verhältnis pro Stapel pro Sekunde um 2.5 % ⇒ 3 % erhöht
  • [E] Kontaminierungs-AP-Verhältnis pro Stapel um 33 % ⇒ 35 % erhöht

Tahm Kench (AP)

  • [Q] Zungenpeitsche AP-Verhältnis um 70 % ⇒ 90 % erhöht
  • [W] AP-Verhältnis für Abyssal-Sprung erhöht um 100 % ⇒ 125 %

Shyvana

  • [Q] Burnout Magic Damage bAD-Verhältnis pro Sekunde um 20 % ⇒ 30 % erhöht (bei einem Treffer sind es immer noch 25 % dieses Werts)
  • [E] Flammenatem-Nerfs:
    • Trefferschaden um 3.75 % verringert ⇒ 3.5 % max. HP
    • [E-Drachengestalt] Grundschaden reduziert 100–160 ⇒ 75–135 (je nach Stufe)

Raka (AP)

  • [P] Fey Feathers AP-Verhältnis um 85 % ⇒ 95 % erhöht
  • [Q] Glänzender Federkiel AP-Verhältnis um 60 % ⇒ 70 % erhöht

Nunu und Willump (AP)

  • [R] Max. AK-Verhältnis von Absolute Zero um 250 % ⇒ 300 % erhöht
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Malphite (AP)

  • [W] Thunderclap-Kegel AP-Verhältnis um 20 % ⇒ 30 % erhöht
  • [R] AP-Verhältnis der unaufhaltsamen Macht um 80 % ⇒ 90 % erhöht

Champion Anpassungen

Syndra

  • Basis-LP verringert um 593 ⇒ 563
  • [P] Transzendente Veränderungen:
    • Syndra sammelt bis zu 120 Splitter des Zorns, indem sie Gegnern Schaden zufügt und Stufen aufsteigt, die Syndra und ihre Fähigkeiten verbessern.
    • Syndra stellt 20–215 (je nach Stufe) Mana wieder her, wenn sie einen Splitter von einem Feind einsammelt. Splitter können gewonnen werden aus:
      • Einen gegnerischen Champion mit 2 Fähigkeiten innerhalb von 4 Sekunden zu beschädigen, gewährt 1/2/3 (basierend auf Stufe 1/11/18) Splitter mit einer Abklingzeit von 8 Sekunden pro Ziel.
      • Levelaufstieg gewährt Syndra 5 Splitter.
      • Das Töten eines Kanonendieners gewährt 1 Splitter.
    • Bei 120 Splittern erhält Syndra 15 % Gesamt-AP.
    • Fähigkeitssymbole ändern sich beim Upgrade.
  • [Q] Änderungen der Dunklen Sphäre:
    • Abklingzeit um 4 ⇒ 7 Sekunden erhöht
    • Manakosten verringert um 40/50/60/70/80 ⇒ 40/45/50/55/60
    • AP-Verhältnis um 65 % ⇒ 70 % erhöht
    • Bei 40 Splinters of Wrath: Dark Sphere speichert bis zu 2 Ladungen (1.25 Sekunden Abklingzeit zwischen Zaubern)
  • [W] Willenskraft ändert sich:
    • Erfassungsradius der Dunklen Sphäre um 400 ⇒ 450 erhöht
    • Verhindert jetzt, dass Nicht-Dark-Sphere-Einheiten kurzzeitig sterben, wenn sie aufgenommen werden
    • Bei 60 Splinters of Wrath: Force of Will fügt zusätzlich 15 % (+1.5 % pro 100 AP) absoluten Schaden zu
  • [E] Streue die Schwachen Änderungen:
    • Magieschaden reduziert 85/130/175/220/265 (+60 % AP) ⇒ 75/115/155/195/235 (+55 % AP)
    • Streuwinkel um 34 ⇒ 56 Grad erhöht
    • Abklingzeit angepasst 18/17/16/15/14 ⇒ 15 Sekunden pauschal
    • Die Betäubungsdauer wurde um 1.5 ⇒ 1.25 Sekunden verringert
    • Verringerter Ausfall von Nahkampf-Combos [EQ] Scatter the Weak-Dark Sphere
    • Bei 80 Splinters of Wrath: Scatter the Weak wird der Kegel auf 84 Grad erhöht und verlangsamt Gegner nach der anfänglichen Betäubung 70 Sekunden lang um 1.25 %
  • [R] Entfesselte Kraft ändert sich:
    • [RP] gewährt [Q] Dark Sphere jetzt zusätzlich 10/20/30 Fähigkeitstempo
    • Schaden pro Sphäre reduziert 90/140/190 (+20 % AP) ⇒ 90/130/170 (+17 % AP)
    • Bei 100 Splittern des Zorns: Entfesselte Kraft exekutiert jetzt Champions mit weniger als 15 % der maximalen HP

System-Nerfs

Eclipse

  • Tödlichkeit reduziert um 18 ⇒ 12
  • AD um 55 ⇒ 60 erhöht

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