Matt Pryor
Matt Pryor
Matt ist Absolvent der Southern New Hampshire University. Er schätzt alle Esport-Titel, konzentriert sich aber hauptsächlich auf Fortnite und Call of Duty. Matt analysiert ständig das Gameplay und spielt die Spiele selbst, um die Entscheidungen der besten Spieler der Welt im Spiel besser zu verstehen.

Fortnite: FNCS Kapitel 2 - Termine, Regeln, Preispool, Punktesystem und mehr für Staffel 4!

Das lila Fortnite-Logo, das den Sturm darstellt, erscheint vor einem lila und rosa Hintergrund. Die Wörter Fortnite Championship Series erscheinen unten in fetter weißer Schrift
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Fortnite bereitet sich auf seinen vierten saisonalen Wettbewerb der Fortnite Champion Series (FNCS) vor.


Vor vier Saisons brachte Fortnite Season X die Fortnite Champion Series (FNCS) als das erste Wettkampfturnier des Battle Royale hervor. Trios stand als Hauptformat mit einem Preispool von 10 Millionen US-Dollar im Mittelpunkt. Europa führte die Charts an und die Gewinner erhielten insgesamt 480 USD. Angesichts der massiven finanziellen Investitionen von Epic Games war dies wohl der Höhepunkt von Fortnite.

FNCS Kapitel 2 – Staffel 4 ist fest im Griff von Spielern auf der ganzen Welt. Das Trios-Format ist zurück und diese Saison entwickelt sich zu einer der besten Wettkampfsaisons seit langem. Mit Millionen von Dollar, die für Fortnite-Spieler auf der ganzen Welt auf dem Spiel stehen, werfen wir einen Blick darauf, wie die Fornite Champion Series dieser Saison abschneidet.

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Format

Erstmals in Kapitel 2 – Staffel 2 angekündigt, wird diese Staffel im Fan-Lieblingstrios-Format regieren. Alle drei Spieler eines Trios müssen die Champion Division in Arena Moda erreichen, um sich für die Fortnite Champion Series zu qualifizieren. Diese Saison wird auch plattformbasiert sein, was bedeutet, dass PC- und Konsolenspieler in zwei separaten Turnieren gegeneinander antreten. Teams werden nehmen an vier Qualifikationsspielen teil Beginn am 9. Oktober und Ende am 1. November. Jedes Qualifikationsspiel besteht aus drei einzelnen Wettbewerbsrunden.

Runde Aufstieg und Qualifikation

Trios, die in Runde eins jedes Qualifikationsspiels antreten, haben drei Stunden Zeit, um maximal zehn Spiele zu absolvieren. Ihr Ziel ist es, so viele Punkte wie möglich zu sammeln. Am Ende der ersten Sitzung erreichen die Spitzenverdiener die zweite Runde dieses Qualifikationsspiels. So sieht der Fortschritt jeder Region von Runde eins bis Runde zwei aus.

  • Europa und NAE: Top 1000 Teams in jeder Region für jede Plattformgruppe
  • NAW und BR: Top 700 Teams in jeder Region für jede Plattformgruppierung
  • Asien, OCE und Naher Osten: Top 350 Teams in jeder Region für jede Plattformgruppierung

Die zweite Runde folgt dem gleichen Format wie die erste Runde. Es wird drei Stunden dauern und die Teams können an maximal zehn Spielen teilnehmen. Die Spitzenverdiener erreichen die Endrunde jedes Qualifikationsspiels. So funktioniert der Aufstieg von Runde zwei bis Runde drei jedes Qualifikanten.

  • Alle Regionen: Top 33 Teams in jeder Region für jede Plattformgruppierung

Runde drei

In der Endrunde jedes Qualifikationsspiels werden die 33 besten Teams in jeder Region vertreten sein. Die dritte Runde wird in zwei separate Sitzungen aufgeteilt. Die Punkte in beiden Sitzungen werden zu einer Endpunktzahl zusammengefasst, die die Gesamtpunktzahl jedes Trios bestimmt.

„In Runde 3 des jeweiligen Qualifikationsspiels treten die Teams in zwei (2) Sitzungen während der Sitzungsfenster der dritten Runde ihrer jeweiligen Region an, wie im Spiel aufgeführt. Die aus jeder Sitzung gesammelten Punkte werden addiert, um die Gesamtpunktzahl für Runde 3 eines solchen Qualifikanten zu bestimmen. Die Teams dürfen während jeder Sitzung der dritten Runde an maximal sechs (3) Spielen teilnehmen, wobei in Runde 6 dieses Qualifikationsspiels insgesamt maximal zwölf (3) Spiele stattfinden dürfen. Für jede Sitzung der dritten Runde beginnt das erste Spiel zehn (12) Minuten nach Beginn des Sitzungsfensters. Jede Sitzung der dritten Runde dauert ungefähr drei (3) Stunden. Alle dreißig (3) Minuten beginnt ein neues Spiel. “

Am Ende der dritten Runde sichern sich die Top-Trios einen Platz in den Vorläufen, auch als zweite Etappe bekannt. Der Fortschritt wird auch auf kumulative Serienpunkte hinauslaufen. So viele Teams in jeder Region werden auf die zweite Stufe vorrücken:

Europa, NAE, NAW und BR

  • Qualifikation 1: Top 15 Teams in jeder Region für jede Plattformgruppe
  • Qualifikation 2: Top 15 Teams in jeder Region für jede Plattformgruppe
  • Qualifikation 3: Top 15 Teams in jeder Region für jede Plattformgruppe
  • Kumulative Serienpunkte: Top 87 Teams in jeder Region, noch nicht qualifiziert.
  • Insgesamt: 132 Teams

Asien, OCE und Naher Osten

  • Qualifikation 1: Top 8 Teams in jeder Region für jede Plattformgruppe
  • Qualifikation 2: Top 8 Teams in jeder Region für jede Plattformgruppe
  • Qualifikation 3: Top 8 Teams in jeder Region für jede Plattformgruppe
  • Kumulative Serienpunkte: Top 42 Teams in jeder Region, noch nicht qualifiziert.
  • Insgesamt: 66 Teams

Stufe zwei Aufstieg ins große Finale

Die Teams mit den höchsten Punktgewinnen pro Lauf in jeder Region sichern sich einen Platz im Großen Finale. Kapitel 2 – Staffel 4 wird auch ein einzigartiges Wildcard-Match beinhalten, das nach den Vorläufen stattfindet. Das Siegerteam jedes Wildcard-Matches findet sich auch im Grand Final wieder. Nachfolgend finden Sie alle Details zur Qualifikation für die regionalen Grand Finals.

Europa, NAE, NAW und BR

  • Heat 1: Top 8-Teams in jeder Region für jede Plattformgruppierung. Die Teams auf den Plätzen 9 – 16 ziehen ins Wildcard-Match um.
  • Heat 2: Top 8-Teams in jeder Region für jede Plattformgruppierung. Die Teams auf den Plätzen 9 – 16 ziehen ins Wildcard-Match um.
  • Heat 3: Top 8-Teams in jeder Region für jede Plattformgruppierung. Die Teams auf den Plätzen 9 – 16 ziehen ins Wildcard-Match um.
  • Heat 4: Top 8-Teams in jeder Region für jede Plattformgruppierung. Die Teams auf den Plätzen 9 – 16 ziehen ins Wildcard-Match um.
  • Wildcard Match: Das Team, das in jeder Region für jede Plattformgruppe den Victory Royale erreicht.
  • GESAMT: 33 Teams in jeder Region für jede Plattformgruppierung

Asien, OCE und Naher Osten

  • Heat 1: Die 16 besten Teams in jeder Region für jede Plattformgruppierung. Die Teams auf den Plätzen 17 – 32 ziehen ins Wildcard-Match um.
  • Heat 2: Die 16 besten Teams in jeder Region für jede Plattformgruppierung. Die Teams auf den Plätzen 17 – 32 ziehen ins Wildcard-Match um.
  • Wildcard Match: Das Team, das in jeder Region für jede Plattformgruppe den Victory Royale erreicht.
  • GESAMT: 33 Teams in jeder Region für jede Plattformgruppierung

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Punktesystem

Epic Games optimiert weiterhin das Turnier-Scoring-System pro Saison. Dieses Mal beginnen die Platzierungspunkte auf dem 17. Platz und dauern bis zum 25-Punkte-Victory Royale. Jede Ausscheidung ist einen Punkt wert; Es scheint keine Eliminierungsobergrenze zu geben.

Platzierung

  • Victory Royale: 25-Punkte
  • 2. 20 Punkte
  • 3 .: 16 Punkte
  • 4 .: 14 Punkte
  • 5 .: 13 Punkte
  • 6 .: 12 Punkte
  • 7 .: 11 Punkte
  • 8 .: 10 Punkte
  • 9 .: 9 Punkte
  • 10 .: 8 Punkte
  • 11 .: 7 Punkte
  • 12 .: 6 Punkte
  • 13 .: 5 Punkte
  • 14. 4 Punkte
  • 15 .: 3 Punkte
  • 16 .: 2 Punkte
  • 17 .: 1 Punkt
  • Jede Elimination: 1 Point

Preis Pool

Wie bereits erwähnt, wird sich der FNCS-Preispool von Kapitel 2 – Staffel 4 zwischen PC- und Konsolenspielern aufteilen. Obwohl wir noch keine genaue Zahl haben – Europa führt die Charts mit 111 USD für Kapitel 2 – die PC- und Konsolen-Champions von Staffel 4 – an. Die Gewinner jedes wöchentlichen Qualifiers erhalten $12K USD pro Trio. Hier ist der Preispool für Europa und NA East, wie er für PC und Konsole steht.

Preise der Qualifikationsveranstaltung – Europa

  • Rangpreis
  • 1st $ 12,000
  • 2nd $ 10,500
  • 3rd $ 9,000
  • 4th $ 6,000
  • 5th $ 3,000
  • 6th $ 2,400
  • 7th $ 2,100
  • 8th $ 1,800
  • 9th $ 1,500
  • 10th $ 1,200
  • 11.-15. $ 1,050
  • 16.-20. $ 900
  • 21.-26. $ 675
  • 27.-33. $ 600

Preise für Qualifikations-Events – NA Ost

  • Rangpreis
  • 1st $ 7,500
  • 2nd $ 4,500
  • 3rd $ 3,000
  • 4th $ 2,250
  • 5th $ 1,980
  • 6th $ 1,650
  • 7th $ 1,350
  • 8th $ 1,200
  • 9th $ 1,050
  • 10th $ 900
  • 11.-15. $ 825
  • 16.-20. $ 750
  • 21.-26. $ 600

Saisonfinale Eventpreise: Europa

  • Rangpreis
  • 1st $ 111,000
  • 2nd $ 93,000
  • 3rd $ 75,000
  • 4th $ 60,000
  • 5th $ 45,000
  • 6th $ 36,000
  • 7th $ 28,500
  • 8th $ 22,500
  • 9th $ 16,500
  • 10th $ 13,500
  • 11.-15. $ 9,000
  • 16.-20. $ 6,000
  • 21.-26. $ 4,500
  • 27.-33. $ 3,000
  • 34.-132. $ 1,800

Saisonfinale-Eventpreise – NA Ost

  • Rangpreis
  • 1st $ 66,000
  • 2nd $ 51,000
  • 3rd $ 45,000
  • 4th $ 36,000
  • 5th $ 27,000
  • 6th $ 18,000
  • 7th $ 15,000
  • 8th $ 12,000
  • 9th $ 9,600
  • 10th $ 7,800
  • 11.-15. $ 6,300
  • 16.-20. $ 4,800
  • 21.-26. $ 3,600
  • 27.-33. $ 2,400
  • 34.-132. $ 1,200

Alle relevanten Regeln und Details zu FNCS Kapitel 2 – Staffel 4 finden Sie unter Der offizielle Regelsatz von Epic Games.

Quelle: Epic Games 

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