Lähftel
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Lahftel, irgendein Typ mit vielen lauwarmen Einstellungen zu Videospielen. Hauptsächlich verantwortlich für den FFXIV-Bereich und einige Verity-Inhalte. Großer Nerd. Top-Typ, kluger Typ, gebildeter Redner.

Square Enix auf Software von Drittanbietern in Final Fantasy XIV; Worum es in diesem Drama geht, während ich versuche, Erklärungen und Kontext anzubieten, und der Teil, in dem ich die Hoffnung verliere

Ein Final Fantasy XIV-Spieler bricht auf einem Chocobo-Kissen zusammen
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Lahftel von ESTNN schlüsselt alle Fakten rund um das jüngste Third-Party-Tool-Drama in FFXIV auf.


Nach der weltweit ersten Befreiung von Inhalten aus Final Fantasy XIV wird erneut über die Verwendung von Software von Drittanbietern diskutiert. Hier sind alle Details:
(Auch weil wir keine Screenshots von Kontroversen, Dramen oder Fehlinformationen einfügen wollten. Genießen Sie eine Auswahl von Bildern meiner Figur, die über den Sinn des Lebens nachdenkt.)

Vorwort

Da dies immer noch ein Dauerthema ist, wird eine einfache Berichterstattung darüber nicht ausreichen. Beim Schreiben schwirren viele Informationen herum und werden aus dem Zusammenhang gerissen. Also versuchen wir hier bei ESTNN stattdessen, einen Mittelweg zu finden. Wir bringen Ihnen nur Informationen, die wir bestätigen konnten, während wir versuchen, von einem hoffentlich neutralen Standpunkt aus zu erklären, was und warum es passiert. Und aufgrund des anhaltenden Themas Belästigung werden wir darauf verzichten, Namen oder explizite Verweise auf die Beteiligten zu verwenden.

Das bedeutet auch, dass wir keine Quellen verwenden werden, abgesehen von offiziellen Statements von Square Enix zu diesem Thema. Alles andere, worauf hier angespielt wird, kann mit der richtigen Recherche herausgefunden werden. Aber wir möchten ominöse Reddit-Threads lieber nicht als glaubwürdige Quellen verlinken.

Die Beziehung von Square Enix zu Tools von Drittanbietern

Je nachdem, wie lange Sie schon bei Final Fantasy XIV sind, kann Ihre Haltung zum ominösen Begriff „Tools von Drittanbietern“ völlig anders sein. Es ist nichts Neues, dass die Beziehung der Gemeinschaft zu ihnen schon immer kompliziert war. Und seit XIV verzeichnet seit August letzten Jahres ein starkes Wachstum seiner Spielerbasis. Es gibt jetzt viele neue Augen auf das Thema, mit ganz unterschiedlichen Hintergründen. Einige mit einer ehrlich gesagt sehr falsch informierten Sicht auf das Thema.

Entgegen der landläufigen Meinung hat sich die Haltung von Square Enix zur Verwendung von Tools von Drittanbietern in den letzten 10 Jahren kaum geändert. In letzter Zeit gab es jedoch Bemühungen um eine striktere Durchsetzung dieser Regeln.

Ein Laissez-faire-Ansatz

Bisher war die Haltung immer, dass Spieler sie nicht verwenden sollten. Jede Art von Spiel, das Tools von Drittanbietern verändert. Aber die Definition dafür, was ein Drittanbieter-Tool ist, war schon immer unklar, aber aus gutem Grund. Etwas so Einfaches wie ein Voice-Chat oder der Treiber Ihrer Maus könnte technisch als Tool eines Drittanbieters betrachtet werden. Und das ist einer der Gründe, warum sie bisher auf eine Definition des Begriffs verzichtet haben.

Dass Square Enix so „laut und deutlich“ definiert, wie es in der Vergangenheit von der Community gefordert wurde. Würde für sie bedeuten, unendlich viele Software zu prüfen, was ehrlich gesagt unmöglich ist.

Und bisher hat Square Enix keine Anstrengungen unternommen, um Systeme einzurichten, die den Player-Client auf Software überprüfen würden, die nicht dazugehört. Als Zeichen des guten Willens, aber auch wegen der unzähligen Probleme, die sich aus der Integration von Anti-Cheat und dem, was als Spyware angesehen werden könnte, ergeben. Also ohne ausreichende Beweise durch Screenshots, Video- oder Chatprotokolle. Es wäre schwierig für sie, ihre Verwendung nachzuweisen.

Aber Square Enix war schon immer ziemlich entspannt mit der Durchsetzung dieser Regeln. Dies führt dazu, dass die Community dieses „nicht zeigen, nicht sagen“-Verständnis der Regel erhält. Was nicht stimmt. Sobald die Dateien des Spiels außerhalb ihres beabsichtigten Zwecks manipuliert oder mit ihnen interagiert werden. Du machst dich strafbar, das war schon immer so. Es liegt jedoch an Square Enix, dass die Regeln nicht so stark durchgesetzt werden, wie sie sollten. Weil sie bisher der Meinung waren, dass es ausreichen sollte, die Leute zu bitten, die Lizenzvereinbarung zu respektieren. Und solange diese Werkzeuge nicht in böser Absicht verwendet werden, um sich einen Vorteil zu verschaffen oder aus irgendeinem Grund Grund für Belästigung sind. Es war ihnen egal.

Ein männlicher Viera läuft in Final Fantasy XIV an einer einsamen Küste entlangMann.

Fügen Sie jetzt Streaming in den Mix hinzu

Jetzt mit dem Aufkommen des Streamings und der Content-Präsenz von Final Fantasy XIV ist größer als je zuvor. Dies ändert sich. Viele der Inhaltsersteller von FFXIV haben es sich seit Jahren mit der vermeintlichen „Grauzone“ richtig gemütlich gemacht. Und während Square Enix in den meisten Fällen gerne wegschaute, heißt das nicht, dass sie nicht öffentlich gegen die Regeln verstoßen haben. Und ein Großteil des aktuellen Dramas rund um das Thema könnte wie folgt zusammengefasst werden: Streamer versuchen zu streiten, um mit dem davonzukommen, was sie nicht sollten. Was eine Einstellung ist, keine falsche. Aber auch kein richtiges. Und es ist wichtig, dass Streamer und ihr Publikum verstehen, dass die Regeln für sie etwas anders gelten.

Während Sie FFXIV-Inhalte senden oder posten, repräsentieren Sie das Spiel bis zu einem gewissen Grad, ob es Ihnen gefällt oder nicht. Und es obliegt Ihnen als Ersteller von Inhalten gemäß den Nutzungsbedingungen, das Spiel nicht falsch darzustellen. Sie ist Bestandteil der Lizenzvereinbarung.

Der Banhammer fällt

Das hat aber auch eine andere Seite. Kürzlich wurden mindestens zwei Streamer vom XIV-Mid-Streaming und in einem Fall sogar von ihrer Streaming-Plattform gesperrt, weil sie Software von Drittanbietern verwendet haben. (Beachten Sie, dass die Regeln von Streaming-Plattformen ebenfalls darunter fallen ... aber das ist eine ganz andere Sache, die dieses Stück überproportional sprengen würde.) Und es wurden organisierte Belästigungskampagnen gegen Persönlichkeiten des öffentlichen Lebens der Community durchgeführt, um sie zu suspendieren. Bisher gibt es keine Bestätigung dafür, dass sie damit Erfolg haben. Aber es gab auch Drohungen, Razzien und Doxing. Was tragischerweise Teil des Kurses ist, wenn dieser Diskurs auftaucht.

Zu sehen, wie das Publikum jedoch die Rechte seiner Streamer verteidigt, um die Nutzungsbedingungen zu brechen. Entweder weil sie es selbst tun oder sie bisher damit durchgekommen sind, ist keine wirklich gute Position. Wenn Square Enix Massenmeldungen einer Person wegen Verstoßes gegen die Nutzungsbedingungen mit Beweisen erhält. Und sie sehen die Beweise als Gründe für eine Suspendierung an. Ihre Hände werden gezwungen, weil die Regeln für alle gleich gelten. Und wenn Sie sich entschieden haben, sich selbst zu senden, indem Sie sie brechen, legen Sie eine Zielscheibe auf Ihren Rücken.

Eine andere Einstellung, die mir aufgefallen ist, ist Empörung über Händler, die behaupten, dass diese als Opferlämmer suspendiert wurden, weil das böse Square Enix versucht, einen Punkt zu machen. Ja, es ist ein wenig seltsam, dass sie jetzt, nachdem das erste Rennen der Welt vorbei ist, drastischere Maßnahmen zu ergreifen scheinen. Aber die Ereignisse des Rennens, und dazu kommen wir gleich, haben wahrscheinlich einige interne Debatten darüber ausgelöst, wie man mit den Situationen umgeht. Das bedeutet nicht, dass wir die Leser ermutigen, rauszugehen und den Betroffenen zu sagen, dass sie es verdient haben. Aber wir möchten noch einmal betonen, dass jeder, der davon betroffen ist, das Risiko gekannt hat oder hätte kennen müssen, das mit dem Zeigen von Drittanbieter-Software in FFXIV an einem öffentlichen Ort verbunden ist.

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Das Rennen um den World First und das Drama, das es ausgelöst hat

Wie von größeren Stimmen in der Community gesagt wurde, ist dies an dieser Stelle alles nur Routine. Es gibt neue High-End-Inhalte, jemand löscht sie und wird des Betrugs beschuldigt. Und ich bezweifle, dass irgendjemand tatsächlich leugnen wird, dass viele der konkurrierenden hochkarätigen Teams für den einen oder anderen Fall Software von Drittanbietern verwenden. Und dann kommen die falsch informierten Meinungen darüber, was diese Tools tun, Anschuldigungen und Meme, die außer Kontrolle geraten.

Als The Epic of Alexander veröffentlicht wurde, wurde dem weltweit ersten Team vorgeworfen, private Server zu haben. Etwas, das Regisseur und Produzent Naoki Yoshida kürzlich erklärt hatte, ist für niemanden außerhalb von Square Enix einfach unmöglich.

Was sich diesmal ändert, ist, dass Square Enix normalerweise herauskommt und den drei besten Teams auf Twitter gratuliert. Was sie diesmal ablehnten. Jetzt löste dies einige Gespräche aus Neverlands World First Clear aufgrund der Verwendung von Tools von Drittanbietern unzulässig war. Aber genau wie bei früheren Rennen weiß jeder, der nur wenig in dieses Thema investiert hat, dass die meisten teilnehmenden Teams diese Tools von Drittanbietern in irgendeiner Weise nutzen würden. Das Team von Square Enix hat das Rennen dieses Mal wohl mit einem anderen Blick auf die Dinge beobachtet und so oft den Fehler bei sich selbst gesucht.

Deshalb bitten wir Sie, dieses Zitat aus der Aussage in noch einmal zu prüfen Bezug auf Tools von Drittanbietern:

Da solche Rennen inoffiziell sind, beschränken wir unsere Beteiligung normalerweise auf einige Kommentare, nachdem eine Reihe von Teams die Pflicht erfüllt haben. Indem wir unsere Glückwünsche über das offizielle Twitter-Konto aussprechen und Zeitstempel bestätigen, Wir möchten Ihre Leistungen anerkennen und zur Begeisterung der Community beitragen. Wenn unsere Anerkennung jedoch übermäßigen Wettbewerb und Kontroversen in dem Maße fördert, in dem Spieler auf Tools von Drittanbietern zurückgreifen, muss ich leider sagen, dass wir es möglicherweise überdenken müssen, in Zukunft Kommentare abzugeben. -Regisseur und Produzent von Final Fantasy XIV Naoki Yoshida

Dies bedeutet nicht, dass Clears des neuesten Ultimate nicht legitim sind. Es bedeutet, dass sie sich wie das Drama fühlen, das normalerweise auf das Rennen folgt. Der Ruhm, der für die ersten paar Clears eines Ultimate kommt, ist auf einen Teil der FFXIV-Community beschränkt. Allerdings, wenn sie die Ergebnisse auf offiziellen Kanälen herausschreien. Es gibt viel mehr Augen von verschiedenen Teilen der Community darauf. Wer wird dies als Bestätigung für das Brechen des Servicevertrags sehen, und wir sind wieder da, wo wir angefangen haben.

Ein männlicher Viera sitzt in Final Fantasy XIV im WolkenmeerWoher kommt der Wind?

Der schmale Grat zwischen QoL-Verbesserungen und Tools von Drittanbietern

Was dieses ganze Thema nun auch ausgelöst hat, ist eine ausgedehnte Debatte innerhalb der Community darüber, was in Bezug auf Tools von Drittanbietern in Ordnung ist und was nicht. Die einfache Antwort ist keiner von ihnen. Natürlich wird das Meme immer dieser Voice-Chat sein und was auch immer Tools von Drittanbietern sind, aber wir glauben, dass es hier eine sehr klare Linie gibt. Aber da dieses Thema viele Ebenen hat, wird die Definition absichtlich viel durcheinander gebracht und es gibt eine Menge Vorurteile da draußen. Lassen Sie uns versuchen, das Argument ein wenig zu analysieren und auf gleiche Gründe zu kommen.

Zuerst müssen wir definieren, was Unterstützung durch Drittanbieter-Tools ist und wie sie sich von einer Verbesserung der Lebensqualität unterscheidet. Da es bei beiden bis zu einem gewissen Grad darum geht, die Lesbarkeit des Spiels zu erhöhen. Final Fantasy XIV ist ein Spiel, das manchmal sehr überwältigend sein kann, wenn Sie ihm nicht Ihre volle Aufmerksamkeit schenken. Man könnte argumentieren, dass die Ausführung von Befehlen unter Druck und gleichzeitig die Aufmerksamkeit auf die Umgebung den Kern der Erfahrung ausmachen.

Nun, und ich möchte klarstellen, dass wir keinerlei Änderungen an Ihren Spieldateien unterstützen, aber wir möchten, dass Sie verstehen, warum dieses Argument existiert. Und was sollte zu 100% einen unlauteren Vorteil darstellen.

Verbesserung der Lebensqualität

Eine Verbesserung der Lebensqualität (QoL) erspart Ihnen einfach Ärger. Sei es, dass Sie in einem Menü keinen zusätzlichen Klick machen müssen, oder die Sichtbarkeit von Daten, die normalerweise verfügbar, aber in einem Menü versteckt sind. Wie zum Beispiel Ihr aktueller Ping. So wie es jetzt ist, zeigt XIV nur an, wie viele Datenpakete gesendet und wie viele empfangen werden. Wir können diese Nummer in einen besser lesbaren Ping ändern. Das wäre eine QoL-Verbesserung.

Andere Dinge wie einstellbare Schriftgrößen, größere Zahlen auf Ihrer Hotbar fallen ebenfalls in diese Kategorie. Aber trotz allem, was hochkarätige Spieler sagen mögen, ist die Benutzeroberfläche von XIV keineswegs schlecht. Es werden nur gewisse Kompromisse aus Gründen der Lesbarkeit eingegangen, um den Spieler nicht zu überfordern. So etwas wie ein "Pro-Modus", der detailliertere Daten für diejenigen anzeigt, die dies wünschen, sollte eine Lösung sein.

Auf dem Papier sind das sicherlich schöne Ideen, aber jetzt müssen wir sie auch vom Standpunkt des Spieldesigns aus betrachten. Mehr Optionen sind immer gut, das wird niemand bestreiten. Aber beim Entwerfen dieser Elemente für ein Spiel muss man viel mehr berücksichtigen als nur „Oh, das ist schön zu haben“. Beeinflusst es das Gameplay, dass diese zusätzlichen Zahlen größer auf Ihrem Bildschirm sind, um zu rechtfertigen, dass sie überhaupt dort sind? Hier gehen die Meinungen oft auseinander, da verschiedene Spieler unterschiedliche Prioritäten haben. Und der Spieledesigner muss hier einen Mittelweg finden und diese Entscheidung treffen.

Der beste Weg, dies zu tun, ist, Vorschläge im Forum oder im Spiel zu schreiben. Bitten Sie andere, dies zu tun, oder beginnen Sie eine Diskussion, um dies zu sehen. Während das XIV-Team in der Entwicklung oft sehr gelähmt ist. Sie sind normalerweise sehr gut darin, solche Änderungen umzusetzen, wenn sie sie für das Gesamterlebnis als notwendig erachten. Es dauert nur eine Weile, weil das Erstellen von Spielen, entgegen der landläufigen Meinung, ziemlich schwierig ist.

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Ein männlicher Viera sitzt in Final Fantasy XIV an einem ÄtherytenMann…

Ein Versuch, die Unterstützung durch Drittanbieter-Tools zu definieren

Auch dies wird eine Art Thema sein, das die Geister spalten wird, egal wie vernünftig Sie sein mögen. Jeder zieht die Grenze woanders, aber Worte wie Barrierefreiheit in das Argument zu ziehen, macht es ehrlich gesagt nicht besser. Aber wir wollen auch nicht selbstgefällig klingen und Ihnen sagen, dass Sie sich einfach damit abfinden sollen.

Die Unterstützung durch Tools von Drittanbietern wäre alles, was das Element menschlicher Fehler beseitigen würde. Vermasseln ist kein tolles Gefühl, das kann jeder nachvollziehen. Aber um in FFXIV konsequent spielen zu können, müssen Sie sich anpassen und aus Ihren Fehlern lernen. Zunächst müssen wir die Vorstellung zerstreuen, dass diese Tools das Spiel für Sie spielen. In den meisten Fällen tun sie das nicht. Sie müssen das Spiel noch spielen und Befehle ausführen. Aber die Linie, die Sie ziehen sollten, ist an dem Punkt, an dem ein Werkzeug die Möglichkeit menschlicher Fehler verringert.

Zum Beispiel gibt es ein Tool, das Mechaniker ruft und Ihnen bei richtiger Einrichtung auch sagt, wohin Sie gehen müssen. Ein Callout-Bot. Es ist nicht dasselbe wie ein Mensch, der im Voice-Chat dieselben Dinge ruft. Besagter Bot wird Ihnen immer zu 100 % sagen, was er Ihnen sagen sollte. Ein Spieler kann es immer vermasseln, so sehr ein Scheitern frustrierend ist. Sie müssen zugeben, dass Sie sich einen Vorteil verschaffen, um konstanter zu spielen.

Gleiches gilt für Tools, die Ihre Eingaben vereinfachen. Sei es die automatische Erkennung, ob Sie mehrere Feinde angreifen müssen oder nur einen und was Ihre optimale Drehung an einem bestimmten Punkt ist. Es gilt auch für die Sichtbarkeit bestimmter Mechaniken. Ja, ich weiß, dass jetzt jemand Nael von UCoB zur Sprache bringen wird, und es ist eine verrückte Mechanik. ABER so ist der Kampf gestaltet und es ist nicht unmöglich, ihn ohne die Hilfe von Drittanbieter-Tools zu beenden. Es ist nicht ein einziger Mechaniker unter Tausenden, der jetzt plötzlich die Verwendung solcher Werkzeuge der Lesbarkeit halber entschuldigt.

Im Argument der Barrierefreiheit

Nun, in dieser Diskussion werden Sie immer wieder das Wort Barrierefreiheit sehen und hören. Das ist eine sehr vernünftige Diskussion, die wir führen müssen. Unterschiedliche Grade von Farbenblindheit, Taubheit, Beeinträchtigung der Gliedmaßen und vieles mehr. Es gibt hier eine Menge Bodendecker, was wahrscheinlich jemanden braucht, der viel besser informiert ist, um ihm die Behandlung zu geben, die er verdient. Und obwohl es in letzter Zeit viele Fortschritte von vielen Entwicklern gegeben hat. Von einer befriedigenden Lösung sind wir weit entfernt.

Barrierefreiheit ist immer eine gute Sache, niemand wird jemals etwas anderes sagen. Und es ist schrecklich, dass es immer alles andere als perfekt sein wird. Aber Sie werden sehen, dass der Begriff zugänglich als Argument dafür verwendet wird, die Nutzungsbedingungen aus gutem Grund zu brechen. Was immer ins Chaos mündet und aus irgendeinem Grund auch von Nicht-Behinderten argumentiert wird, um ihre Position zu verteidigen. Viele Leute werden denken, dass dies ein Argument in gutem Glauben ist, und ich zweifle auch nicht an ihren Absichten. Aber was Sie tun sollten, ist, sich bei den Entwicklern für die Sache einzusetzen und sie dazu zu bringen, es zu beheben.

Anstatt vorübergehende Lösungen zu verteidigen, sollen diese vorübergehende Lösungen sein und keine dauerhafte Lösung für das Problem. Verbreiten Sie stattdessen das Bewusstsein. Und was am wichtigsten ist, verwenden Sie nicht die Behinderungen anderer oder viel im Leben, um sich für Ihre falschen Taten zu entschuldigen.

Ein männlicher Viera sitzt in Final Fantasy XIV am TerminusMag ich eigentlich Züge?

Hier beginne ich mit In the Abyss

Partisanenverhalten ist schlecht. Eine gesunde Diskussion und Argumente zu jedem Thema zu haben, ist immer gut. Es ist auch immer gut, die Meinung anderer anzuerkennen und zu versuchen, mit ihnen auf Augenhöhe zu sein. Auch wenn es darum geht, technisch illegale kleine Programme für ein japanisches Online-Spiel zu verwenden. Aber das fast kindergartenähnliche Verhalten, das wir immer wieder beobachten können, ist, wenn ich merke: „Mann, ich liebe Final Fantasy XIV wirklich. Aber ich würde mir wünschen, ich könnte stattdessen mit diesen RMT-Bots spielen. Sie scheinen viel vernünftiger zu sein.'

Es sollte keine Debatte darüber sein, dass die Menschen die Regeln befolgen sollten, die sie akzeptiert haben, wenn sie ihre Konten erstellen. Sie sollten keine Ausreden im Namen Ihres ausgewählten Internet-Stars finden und/oder Empörung erzeugen. Als Ersteller von Inhalten sollten Sie die Verantwortung für Ihr Handeln übernehmen. Wie das Brechen der Nutzungsbedingungen im Stream. Anstatt dies in eine Debatte über QoL-Verbesserungen und zugängliche Probleme einzukreisen, um von dem abzulenken, was und warum es passiert. Setzen Sie sich stattdessen für die Änderungen ein, die Sie gerne sehen würden. Wir haben bereits viele Inhaltsersteller gesehen, die dies tun. Und vielleicht nutzen Sie diese kleinen QoL-Verbesserungen bis dahin off-stream.

Aber das bedeutet auch nicht, dass es eine gute Sache ist, einen Hass für die Ersteller von Inhalten zu haben oder uninformierte Aussagen in einer Diskussion zu machen, in der Sie eindeutig nicht in Ihrem Element sind. Wir sollten alle besser damit umgehen. Und ich sage es nicht, weil Yoshi-Ps wilder Ritt auch meine Rechnungen bezahlt. Aber ich kann einfach nicht nachvollziehen, wie oft Square Enix sagen muss: „Bitte verwenden Sie keine Software von Drittanbietern, die den Nutzungsbedingungen nicht entspricht“. Nur um einen guten Teil der Leute sagen zu lassen: „Äh, sie haben X nicht angegeben, also denke ich, es ist in Ordnung, haha“ und dann alle aufstehen und sich bewaffnen, sobald jemand suspendiert wird.

Ich denke, es ist ziemlich klar, dass sie niemanden von euch verbieten wollen. Aber anstatt darüber nachzudenken, wie weit man die Regeln treiben könnte. Vielleicht sollten Sie erwägen, mehr Vorsichtsmaßnahmen zu treffen, wenn Sie sie drängen. Denken Sie darüber nach, was nicht erlaubt ist und nicht, womit Sie davonkommen könnten.

Alle Bilder sind mit freundlicher Genehmigung von square Enix

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