Matt Pryor
Matt Pryor
Matt ist Absolvent der Southern New Hampshire University. Er schätzt alle Esport-Titel, konzentriert sich aber hauptsächlich auf Fortnite und Call of Duty. Matt analysiert ständig das Gameplay und spielt die Spiele selbst, um die Entscheidungen der besten Spieler der Welt im Spiel besser zu verstehen.

Epic Games erwirbt das Internet-Musikunternehmen Bandcamp

Epic Games hat das Musikunternehmen Bandcamp übernommen
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Der Fortnite-Entwickler Epic Games gab heute die Übernahme von Bandcamp bekannt – einem Internet-Musikunternehmen. 


Gemeinsame Pressemitteilungen beider Unternehmen bestätigten heute, dass Bandcamp Epic Games beitreten wird. Die beiden haben gemeinsame Ziele, was den Deal viel attraktiver macht. Epic erklärt, dass „Bandcamp eine wichtige Rolle in Epics Vision spielen wird, ein Marktplatz-Ökosystem für Ersteller für Inhalte, Technologie, Spiele, Kunst, Musik und mehr aufzubauen.“ Es ist lediglich der letzte Schritt in einer Reihe solcher Schritte für die Fortnite-Entwickler, die ihre Präsenz weiter ausbauen.

Was ist Bandcamp? Epic erwirbt Internet Music Company

Die im September 2008 gegründete Plattform von Bandcamp ermöglichte es Künstlern und Labels, Musik und Waren nach eigenem Ermessen zu verkaufen. Bekannte Musiker wie Peter Gabriel, Björk und Radiohead und viele andere haben in den letzten drei Jahren ihre Werke auf Bandcamp veröffentlicht. Nachdem Bandcamp über ein Jahrzehnt lang eine erfolgreiche Plattform betrieben hat, schließt es sich Epic Games mit abgestimmten Zielen und endlosen Möglichkeiten der Zusammenarbeit an.

Der Mitbegründer und CEO von Bandcamp – Ethan Diamond – veröffentlichte a Presseerklärung zum Erwerb:

„Seit unserer Gründung im Jahr 2008 sind wir von der Verfolgung unserer Mission motiviert, nämlich dazu beizutragen, die heilende Kraft der Musik zu verbreiten, indem wir eine Community aufbauen, in der Künstler durch die direkte Unterstützung ihrer Fans gedeihen. Diese einfache Idee hat gut funktioniert, mit Zahlungen an Künstler und Labels, die sich auf 1 Milliarde USD belaufen. „Mit Epic haben wir einen Partner gefunden, der genauso fest daran glaubt wie wir, dass die Zukunft der Musik und der Kunst selbst von der Schaffung gleichberechtigter und integrativer Gemeinschaften abhängt, wie sie unsere Fans und Künstler mit aufgebaut haben. Wir freuen uns, mit dem Epic-Team zusammenzuarbeiten, um die Verwirklichung unserer Mission zu beschleunigen und unser gemeinsames Ziel zu verfolgen, mehr Schöpfer auf faire und offene Weise zu stärken.“

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Laut der Pressemitteilung von Bandcamp wird die Plattform wie gewohnt betrieben, jedoch unter Epics Fittichen. Das Endziel ist der Aufbau eines Ökosystems, das über Videospiele hinausgeht. 

 

Epics Kommentar zur Übernahme

Der in North Carolina ansässige Spieleentwickler veröffentlichte a Aussage Willkommen Bandcamp im Team:

„Bandcamp hat eine unglaubliche Community und ein Geschäft aufgebaut, in dem aufstrebende Künstler dank der direkten Unterstützung ihrer Fans erfolgreich sein können, mit einem der besten Einnahmemodelle und Konditionen in der Musik. Dies passt eng zu Epics Ansatz, Entwickler über alle Medien hinweg zu unterstützen und ihnen zu ermöglichen, direkt mit ihren Fans in Kontakt zu treten“, sagte Steve Allison, Vice President und General Manager von Epic Games.

Epics Streben nach Dominanz

Es ist nicht das erste Mal, dass Epic Games ein anderes Unternehmen erwirbt; es erwarb Rocket League-Entwickler Psyonix zurück in 2019 und Fall Guys-Entwickler Mediatonic letztes Jahr. 

Die Anzahl der Kooperationen, die Epic und Fortnite in den letzten Jahren aufgebaut haben, spricht für die globale Reichweite des Spiels. Wir müssen sehen, wie Bandcamp nach der Übernahme durch Epic in die Gleichung passt.

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