David Hollingsworth
David Hollingsworth
David hat in den letzten sieben Jahren für Spiele-Medien geschrieben. Bei Esports News UK war er zum ersten Mal als Hauptsportler tätig und deckte hauptsächlich die britische League of Legends ab. David ist außerdem Mitglied der British Esports Association und berät sie bei World of Warcraft Esports. In jüngerer Zeit arbeitete David als Sportjournalist für Esports Insider und Red Bull.

Die Top 6 der größten Änderungen in Overwatch 2

Der Held Pharah aus Blizzards Overwatch-Franchise
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Overwatch 2 ist fast da! Spieler können sich endlich am 4. Oktober 2022 einloggen – nur noch 2 Monate! Sehen Sie sich die Top 6 der größten Änderungen an Overwatch 2 an!


1. Neue Helden

Es ist über zwei Jahre her, seit der letzte Held, Echo, in Overwatch veröffentlicht wurde, also ist es an der Zeit, dass die Spieler einige neue Helden meistern. Fans aller Rollen können gehypt werden, denn wir bekommen einen neuen Support, Tank und Schaden pro Sekunde oder DPS-Held.

Mystery Support: Erst letzte Woche hat Blizzard den neuen Support angeteasert, der noch nicht enthüllt wurde. Am Ende der PVP-Beta von Overwatch 2 erhielten die Spieler eine Nachricht, die übersetzt lautet: „Was sagt der Fuchs?“ Es hört sich also so an, als ob die neue Unterstützung ein Kumiho oder ein Yokai aus der asiatischen Folklore sein wird.

(Tank) Junker Queen: Die Junker Queen hat eine Axt, die Feinde mit einem Schaden über Zeit (DOT) verwundet, der dem Feind Gesundheit entzieht, um sie zu heilen. Mit Jagged Blade kann sie die Axt werfen und wie einen Bumerang zurückwerfen. Ihre Carnage-Fähigkeit fügt AoE-Schaden vor ihr zu, während sie Wunden zufügt. Commanding Shout gibt Junker Queen und ihren Verbündeten einen Gesundheitsschub und sie erhält einen Schub an Bewegungsgeschwindigkeit. Ihre Hauptwaffe ist eine Scatter-Gun-Pump-Action-Schrotflinte, und ihre ultimative Fähigkeit, Rampage, schleudert sie nach vorne, fügt allen getroffenen Feinden Wunden zu und verringert die Heilung, die sie erhalten, für eine gewisse Zeit.

(DPS) Sojourn: Sojourns Railgun baut Ladung auf, wenn sie Ziele trifft. Sobald es vollständig aufgeladen ist, kann sie ein Sekundärfeuer entfesseln, um die Ladung zu verbrauchen und hohen Explosionsschaden zu verursachen. Ihr Disruptor-Schuss feuert einen Wirkungsbereich (AoE) ab, der Gegner in seinem Radius verlangsamt und Schaden zufügt. Power Slide lässt Sojourn Fähigkeiten ausweichen, wenn sie auf dem Boden rutscht, und sie kann die Fähigkeit, sich in einen Hochsprung zu verketten, für ein äußerst mobiles Gameplay aufheben.

2. Die Teamgröße ist reduziert

Junker-Königin

Die legendären 6-gegen-6-Kämpfe von Overwatch werden jetzt für Overwatch 5 zu 5-gegen-2. Dies ist Teil von Blizzards laufenden Änderungen am Spieldesign von Overwatch. Ursprünglich gab es keine Beschränkungen für Helden, aber jetzt brauchen Teams bestimmte Zusammensetzungen. Blizzard hat gesagt, dass sie einen der Panzer von jedem Team streichen wollen, um das Spiel für die Zuschauer verständlicher zu machen. Sie sagen, dass das Schneiden eines Panzers Esports-Fans und durchschnittlichen Spielern helfen wird, indem es die visuelle Unordnung reduziert. Diese Änderung zielt auch darauf ab, die Spielweise von Panzern zu ändern: sie von reinen Panzern zu hybrideren Schlägern zu machen. Auch wenn sich Panzerfans durch diese Änderung ein wenig ausgeschlossen fühlen, haben interne Tests gezeigt, dass diese Änderungen auch das Spiel beschleunigen werden, und neue Karten spiegeln auch die Änderung der Teamgröße wider.

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3. Neuer Spielmodus

Overwatch 2 entfernt den Assault-Spielmodus und ersetzt ihn durch den neuen „Push“-Spielmodus. Push fühlt sich an wie eine Kombination aus Escort und Assault, wenn Spieler einen Roboter erobern, der eine Wand von einer Seite der Karte zur anderen bewegt. Diese Wand gibt den Spielern mehr Raum für Strategie anstelle des weit geöffneten Karrens in Eskorte, aber der Spielmodus wird voraussichtlich auch schneller sein als der Angriffsmodus, den er ersetzt.

4. Änderungen der Massenkontrolle

Da Tanks ihre Identitäten anpassen, reduziert Blizzard die Crowd Control- oder CC-Fähigkeiten vieler der DPS-Helden. Die Entwickler hoffen, dass sich das Spiel durch diese Änderungen flüssiger anfühlt, und sie hoffen, dass diese CC-Änderungen dazu beitragen, die Wirkung der CC-Fähigkeiten des Panzers zu erhöhen. Ultimates mit CC sind jedoch größtenteils unverändert. Beispiele für diese Nachbesserungen sind:

Meis Primärwaffe friert Spieler nicht mehr vollständig ein. Stattdessen wird es Feinde verlangsamen, aber ihr Ultimate wird Spieler immer noch einfrieren.

Cassidys Blendgranate wird jetzt zu einer Magnetgranate, die getroffenen Gegnern zusätzlichen Schaden zufügt.

Brigittes Schildstoß-Fähigkeit ist jetzt ein Rückstoß statt einer Betäubung.

5. Globale Passive für jede Rolle

Um die Helden in jeder Rolle auszubalancieren, erhält jeder Held je nach Rolle eine von drei Passiven. DPS-Helden erhalten einen Bewegungsgeschwindigkeitsschub, Unterstützungen erhalten eine kleine Heilung über Zeit (HoT), nachdem sie einige Sekunden lang keinen Schaden erlitten haben. Tanks erhalten einen reduzierten Rückstoß, aber sie erhalten auch einen De-Buff, der die erhaltene Heilung und den von ihnen verursachten Schaden verringert.

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6. Heldenüberarbeitungen

Blizzard hat in den letzten 100 Jahren seit seiner Erstveröffentlichung über 6 Patches für das ursprüngliche Overwatch veröffentlicht, aber nur wenige Patches haben Helden überarbeitet, wie wir sie in Overwatch 2 sehen werden Helden funktionieren am besten, daher könnten diese Änderungen ein ausgewogeneres Meta bringen. Während diese Änderungen langjährige Mains verärgern könnten, werden überarbeitete Helden vielleicht dein nächstes Main!

Drei der größten Überarbeitungen von Helden sind Doomfist, Bastion und Orisa:

Doomfist wird von einem DPS-Helden zu einem Panzer umgearbeitet. Seine Munitionswiederherstellungsrate für Handkanonen ist erhöht, aber der Schaden pro Pellet ist geringer. Um seine neue Rolle zu erfüllen, wird der Schaden aller Fähigkeiten von Doomfist reduziert. Rising Uppercut ist jetzt Power Block, der eingehenden Schaden vor Doomfist blockt. Blockiert diese Fähigkeit schweren Schaden, verstärkt sie Rocket Punch mit erhöhter Reichweite und verbessertem Schaden. Seismic Slam und Meteor Strike verlangsamen jetzt Feinde in ihrem Explosionsradius.

Bastion verliert die Selbstreparatur, sein Panzermodus erhält eine neue hüpfende Granate und sein Ultimate ist jetzt ein Artilleriewerfer, der Schüsse in einem Bogen abfeuert, um von oben auf Feinde zu landen.

Orisa verliert drei ihrer Fähigkeiten: Protective Barrier, Halt! und Supercharger. Anstelle dieser Fähigkeiten in Overwatch 2 wird Orisa über Energy Javelin verfügen, ein Projektil, das den ersten getroffenen Feind betäubt und mit Boni zurückstößt, wenn der Feind gegen eine Wand gestoßen wird. Sie erhält auch Javelin Spin, der ihre Bewegungsgeschwindigkeit erhöht, während sie sich vorwärts bewegt, getroffene Feinde schiebt und Projektile blockiert. Orisas neues Ultimate ist Terra Surge, das automatisch Verstärken anwendet, Feinde zu ihr zieht und sie kann die Fähigkeit besitzen, Schaden aufzuladen, der am Ende der Fähigkeit freigesetzt wird oder wenn der Spieler sie vorzeitig abbricht.

Das sind die 6 besten Änderungen für Overwatch 2! Auf welche Veränderung freust du dich am meisten?

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