Chetan Shekar
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Battle Pass 2022 – Schwierigste wöchentliche Quests der 4. Woche

Dota 2: Battle Pass 2022 – Die härtesten wöchentlichen Quests der 4. Woche – Ft – Königin des Schmerzes, Erdgeist und Alchemist auf dem Weg zum Sieg
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Werfen Sie einen Blick auf die schwierigsten wöchentlichen Quests der 4. Woche während des Battle Pass 2022 und wie Sie sie meistern können. 


Battle Pass 2022 bietet jede Menge einzigartige Belohnungen für Dota 2-Spieler. Das neueste Update des Battle Pass 2022 hat die Notlage der Menschen berücksichtigt, die nichts verdienen ausreichende Kampfpunkte und hat seine Belohnungen optimiert, um Gelegenheitsspieler zufrieden zu stellen.

Woche 4 des Battle Pass 2022 ist eine Bonuswoche das Battle Chests für die verdientesten Spieler bereitstellt. Für jedes Spiel, das Sie während des Battle Pass 2022 gewinnen, erhalten Sie bis zu 200 Kampfpunkte. Sie können auch die wöchentlichen Quests abschließen, um Sterne zu verdienen und Battle Chests für Bonus-Kampfpunkte freizuschalten. 

Sie werden es sowieso nicht brauchen – Sammeln Sie 150000 Nettowert in Gewinnspielen

Das Gold, das Sie in gewonnenen Spielen farmen, kann einen großen Unterschied in der Anzahl der Kampfpunkte ausmachen, die Sie in Woche 4 des Battle Pass 2022 verdienen können Sie werden es sowieso nicht brauchen gehört zu den schwierigsten wöchentlichen Quests der 4. Woche und erfordert, dass die Leute mindestens 15000 Gold für einen Stern verdienen. 

Sie müssen 60000 Gold für 2 Sterne und 150000 Gold für 3 Sterne verdienen, während Sie es versuchen Sie werden es sowieso nicht brauchen Wöchentliche Suche. Wählen Sie Helden, die gut im Dschungelfarmen sind, um Ihre Chancen zu verbessern, die Herausforderung zu meistern. Hier sind die besten Helden, die Sie auswählen können, um die Quest innerhalb einer Woche abzuschließen. 

Alchimist

Alchemist aktiviert Chemische Wut

Alchemist ist ein Nahkampfheld, der das Potenzial hat, das meiste Gold in einem Spiel zu verdienen. Der Stärke-Held hat zu Beginn des Spiels einen Angriffsschaden von 50 – 56. Sie können die Mittelspur nehmen, während Sie den Alchemisten spielen Verdiene Bonusgold und Erfahrung jede Minute. 

Maximieren Sie Acid Spray innerhalb der ersten 10 Minuten und Nuke Creeps in der Lane mit der Fähigkeit. Säurespray verursacht bis zu 35 Sekunden lang 16 Schaden pro Sekunde. Es reduziert auch die Panzerung aller feindlichen Einheiten in einem Radius von 625. Der vergrößerte Wirkungsbereich von Acid Spray ermöglicht es Ihnen, mehr Creeps pro Welle zu töten. 

Nimm früh im Spiel mindestens 1 Stufe von Greevils Gier. Greevils Gier gibt dem Alchemisten 15 Bonusgold auf Stufe 1. Die passive Fähigkeit hat ein Tötungsfenster von 36 Sekunden, bevor sie zurückgesetzt wird. Es erhöht auch das durch Kopfgeldrunen verdiente Gold um das 1.5-fache. 

Wenn Sie mit dem Alchemisten unterwegs sind, stellen Sie sicher, dass Sie eine Quelling Blade kaufen, um den Schaden zu erhöhen, der Creeps zugefügt wird. Es wird Ihnen helfen, die letzten Schüsse genauer in die Bahn zu bringen. Sie können eine Flasche kaufen, um Bonusgold von Prämienrunen aus dem Fluss zu erhalten. Außerdem können Sie Ihre Gesundheit und Ihr Mana jedes Mal auffüllen, wenn Sie eine Rune in der Flasche aufbewahren. 

Phasenstiefel können für den Alchemisten ein wertvoller Gegenstand im frühen Spiel sein. Es kostet 1500 Gold und verleiht dem Nahkampfhelden 45 Bewegungsgeschwindigkeit, 4 Rüstung und 18 Angriffsschaden. Sie können Phasenstiefel auch verwenden, um Feinde zu jagen und gefährlichen Situationen während Teamkämpfen in Dota 2 zu entkommen. 

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Mahlstrom ist ein Gegenstand, der den Alchemisten in einen vollwertigen Farmer verwandeln kann. Es gewährt dem Alchemisten 24 Angriffsschaden und gibt ihm eine Chance von 30 %, einen Elektrizitätsblitz freizusetzen. Kettenblitz ist eine passive Fähigkeit, die mehreren feindlichen Einheiten in einem Radius von 140 650 Schaden zufügt. Es wird dem Alchemisten erlauben, Creeps zu zerstören, ohne Mana verbrauchen zu müssen. 15000 Gold zu bekommen, kann wie eine machbare Herausforderung erscheinen, um einen Stern dafür zu verdienen Sie werden es sowieso nicht brauchen Wöchentliche Suche. 

Arc Warden

Arc Warden ist ein Agility-Held, der mit seinen Fähigkeiten Bahnen verschieben und Feinde pulverisieren kann. Der Fernkämpfer hat einen Basis-Angriffsschaden von 51 – 57. Seine physischen Angriffe haben eine Reichweite von 625, wodurch er leicht letzte Treffer einstecken kann. Arc Warden erhält 3 Agilität pro Level und gehört zu den fortgeschrittensten Agilitätshelden im Spiel. 

Der Fernkämpfer kann Spark Wraiths beschwören, um feindlichen Einheiten 340 Schaden zuzufügen. Außerdem wird die Bewegungsgeschwindigkeit von Feinden 100 Sekunden lang um 0.7 % verringert. Arc Warden kann Spark Wraiths an jedem Ort einsetzen. Es hat eine reduzierte Abklingzeit von 4 Sekunden, mit der Sie Spark Wraiths an verschiedenen Stellen stapeln können, um Feinde zu überraschen. 

Arc Warden kann Tempest Double verwenden, um eine identische Form von sich selbst zu erschaffen. Tempest Double kann alle Fähigkeiten und Gegenstände von Arc Warden verwenden. Sie können Manta Style kaufen, um die Angriffsgeschwindigkeit und Beweglichkeit des Fernkampfhelden zu erhöhen. Manta-Stil kostet 4600 Gold und bietet seinen Benutzern 26 Beweglichkeit, 12 Angriffsgeschwindigkeit, 10 Stärke, 10 Intelligenz und 8 % Bewegungsgeschwindigkeit. 

Sie können Mirror Image with Manta Style verwenden, um 2 Bilder von Arc Warden zu beschwören, die Ihnen im Kampf helfen. Tempest Double wird auch Zugriff auf Manta Style haben, wodurch mehrere Bilder Creeps und Neutrals besiegen können. Spiegelbild hat eine Abklingzeit von 30 Sekunden und verbraucht 125 Mana im Spiel. 

Sein Ulti macht ihn zu einer ausgezeichneten Wahl, um das zu vervollständigen Sie werden es sowieso nicht brauchen Wöchentliche Suche. Hand of Midas ist ein Item im frühen Spiel, das die GPM von Arc Warden erhöhen kann. Es kostet 2200 Gold in Dota 2. Der Gegenstand bietet 40 Angriffsgeschwindigkeit und die Fähigkeit zur Transmutation. 

Mit Transmute kannst du sofort einen Creep oder einen Neutralen für 160 Bonusgold töten und die Erfahrung verdoppeln. Es hat eine Abklingzeit von 90 Sekunden und benötigt kein Mana, um verwendet zu werden. Sie können Transmute mit dem Tempest Double verwenden, um Ihren Nettowert im Spiel zu erhöhen, wodurch Sie eine bessere Chance haben, das zu beenden Sie werden es sowieso nicht brauchen Wöchentliche Quest in Woche 4 des Battle Pass 2022. 

None for Me Thanks – Blockiere oder reflektiere 50 Zauber mit Linkens Sphäre oder Lotuskugel

Magische Zaubersprüche können in Dota 2 aus allen Richtungen auf Sie zukommen. Das Vermeiden eingehender Zaubersprüche und das Ausweichen von Projektilen, die auf Sie geschleudert werden, kann entscheidend für Ihren Sieg sein. Die meisten Zauber können durch das Ausrüsten einer Lotuskugel zum Zauberer zurückgeworfen werden. Es kann im Spiel 3850 Gold kosten. 

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Lotus Orb ermöglicht es seinen Benutzern, Echo Shell zu aktivieren, einen magischen Schild, der gezielte Zauber bis zu 6 Sekunden lang reflektiert. Es hat eine Abklingzeit von 15 Sekunden und verbraucht 175 Mana. Sie können auch Zauber mit Linkens Sphäre blockieren. Helden, die mit Linkens Sphäre ausgerüstet sind, können mit ihrer passiven Fähigkeit einmal alle 14 Sekunden magische Zauber blocken.

Sie können 10 Zauber mit Lotus Orb oder Linken's Sphere blockieren oder reflektieren, um einen Stern dafür zu verdienen Keine für mich Danke Wöchentliche Suche. Das Blockieren oder Reflektieren von 30 Zaubersprüchen bringt Ihnen 2 Sterne ein. Sie müssen 50 Zaubersprüche blockieren oder reflektieren, um 3 Sterne für die Quest zu erhalten. Werfen Sie einen Blick auf die Top-Helden, die Sie spielen können, um das zu vervollständigen Keine für mich Danke Herausforderung in Woche 4 des Battle Pass 2022. 

Königin der Schmerzen

Queen of Pain ruht friedlich auf ihrem Thron

Queen of Pain ist eine Fernkampfheldin, die sich dadurch auszeichnet, dass sie mehreren Feinden um sie herum Schaden zufügt. Sie kann Feinde in Gassen und während Kämpfen mit Scream of Pain atomisieren. Sie können Scream of Pain verwenden, um allen Feinden um sie herum in einem Radius von 300 550 Schaden zuzufügen. 

Sie können Linkens Sphäre für kaufen Queen of Pain, um sie vor Zaubersprüchen zu schützen im Kampf. Sie kann mit dem Gegenstand in Schlachten blinzeln und eingehenden Zaubern ausweichen. Spieler können Sonic Wave verwenden, um Feinden vor ihr in einem Radius von 550 450 reinen Schaden zuzufügen. Sonic Wave wird auch feindliche Einheiten um 350 zurückdrängen, was Queen of Pain einen Vorteil verschafft, um sich aus Kämpfen herauszubewegen und Hinterhalte zu überleben.

Morphling

Morphling kann in Teamkämpfe reiten und feindliche Helden mit seinen physischen Angriffen schwächen. Der Agilitäts-Held gewinnt gewaltige 3.9 Agilität pro Stufe. Sie können die erhöhte Beweglichkeit als magischen Schaden verwenden, um Feinde mit Adaptive Strike zu zerstören. 

Adaptiver Schlag verursacht einen Grundschaden von 85 und bis zum 2.5-fachen deiner Beweglichkeit als magischen Schaden durch den Zauber. Es kann auch verwendet werden, um Gegner zu betäuben. Menschen, denen beim Spielen von Morphling die Gesundheit ausgeht, können die Attributverschiebung umschalten, um zusätzliche Gesundheit zu erhalten. 

Eine Linken-Sphäre für Morphling hilft ihm, eingehende Zauber zu blockieren, nachdem er Wellenform verwendet hat. Sie können auch Lotus Orb kaufen, um Zauber während Kämpfen zu kontern. Morphling kann auch Waveform verwenden, um gezielten Zaubern auszuweichen. 

Erdgeist

Earth Spirit greift mit seinem Feind an

Earth Spirit kann feindliche Helden deaktivieren und sie im Kampf neu positionieren. Sie können Erdgeist wählen, um den zu vervollständigen Keine für mich Danke Wöchentliche Quest mit besseren Ergebnissen. Der Stärke-Held kann sich mit Rolling Boulder in Teamkämpfe stürzen. Earth Spirit kann Rolling Boulder verwenden, um sich 750 Meter weit zu bewegen. Gegner, die von Rolling Boulder getroffen werden, werden am Ziel betäubt.

Sie können Linkens Sphäre kaufen, um den Erdgeist zu bewachen, nachdem er sich in einen Kampf gestürzt hat. Stellen Sie sicher, dass Sie Geomagnetischer Griff verwenden, um Feinde zum Schweigen zu bringen und sie daran zu hindern, während Kämpfen in Dota 2 Zauber einzusetzen. Geomagnetischer Griff kann Feinde bis zu 3.5 Sekunden lang zum Schweigen bringen und verursacht 200 Schaden. Es verbraucht 75 Mana, um im Spiel gewirkt zu werden.   

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