Craig Robinson
Craig Robinson
Po několika letech dobrovolnictví jako spisovatel esportu se Craig rozhodl, že z toho udělá svoji go-to kariéru. Specializoval se na různé hry, přičemž se v poslední době zaměřil na Rainbow Six a Apex. Craig napsal pro Esports News UK, Ginx TV a Hotspawn Esports.

Valorant Patch 0.5 přináší obrovské technické a herní změny

Valorant agent Sage
Sdílet na Twitteru
Tweet
Sdílet na facebooku
Share
Sdílet na reddit
reddit
Sdílet na e-mailu
Email

Nejnovější patch Valorantu přináší obrovské vyvážení a technické změny.


Riot Games vydala poznámky k opravě pro Valorantův patch 0.5. Cílem opravy je změnit technické hraní většiny zbraní. Mezitím probíhá několik změn rovnováhy, aby se zvýšila a snížila úroveň výkonu mnoha dostupných agentů.

Změny zůstatku zbraně

Ohniskem záplaty je úprava způsobu, jakým zbraně fungují ve hře. Téměř všechny doby obnovy zbraní nefungovaly tak, jak bylo zamýšleno. Výsledkem je, že každá zbraň zaznamenala značné zkrácení doby obnovy. Vzory zbraní jsou nyní mnohem citlivější.

Ale tady to nekončí. Tapping bude také cítit mnohem více odměňující. Nejlepší zbraně Vandal a Phantom nebudou při klepání fungovat mnohem efektivněji. Míra poklepání Vandala se pohybuje od 4 do 6 před pokutami. Mezitím se také změní Phantomovo poklepání ze 3 na 4 před tím, než se objeví penalizace.

Konečně přesnost chůze je velká věc. Riot cítí, že přesnost chůze je příliš silná, zejména při setkání na dlouhé vzdálenosti. Přesnost odrážek při chůzi je nyní 0.8 od 0.6. To znamená, že nyní je mnohem méně spolehlivé pohybovat se a střílet.

Přesnost a spolehlivost zbraně nejsou jediným ohniskem změny zbraně. Zaprvé, Ares dostává snížení ceny. Ares je nyní ve shodě se Spectre pro levnější nákup kola. Kromě toho budou mít LMG své stříkací vzory upraveny tak, aby bylo lepší střelba kuliček, než tomu bylo dříve. To platí spíše pro Ares než Odin.

Změny agentů

Spousta agentů ve hře je právě teď moc mocných. Riot se zaměřuje na oblasti, které způsobují, že někteří agenti jsou příliš silní nebo neplní svou zamýšlenou roli. Sage a Cypher jsou nejvýznamnější změny bilance přicházející v 0.5.

Jedním z takových příkladů je šalvěj. Její zpomalené trvání koulí je zkráceno z 9 na 7 sekund. Pomalý nyní snižuje rychlost pohybu o 50%. Mudrc je příliš dobrý na to, aby byl staller. Tato dotyková zpětná vazba je tolik potřebnou změnou, aby byla mnohem vyrovnanější než dříve.

Cypher neúmyslně plnil Sageovu roli tím, že příliš zpomalil soupeře. Cypherova klec už teď nezpomaluje. Kromě toho Cypher nechal svůj fotoaparát cooldown zvýšit z 30 na 45 sekund. Hlídka bude nyní muset být mnohem bezpečnější než dříve. Tato změna by ho však měla vrátit do souladu s bezpečnějším sběračem informací.

Změny mapy

Split má velký problém s útočníky dostat příležitost se dostat do hry. Split má 0.5 změn a dává útočníkům větší šanci v soutěži A main, Mid Top a B Tower. Bariéry přípravné fáze mění pozici obou stran, aby se tak stalo. B Tower má nyní menší úhel 50/50, aby se útok usnadnil. Útočníci by na Split měli mít mnohem lepší čas.

Všechny tři mapy mají opravy chyb, aby zabránily Cypherovi a Sově získat inteligenci od chybných míst.

Očekává se, že patch Valorant bude nasazen napříč regiony v různých časech. Níže uvedený tweet od Valorant vám řekne, kdy bude mít váš region naplánovanou údržbu.

Toto je nápadně velká záplata, takže jsme se zúžili na ty nejvýznamnější změny. Kompletní oprava záplat je zde viditelná.

▰ Více Ocenění Novinky

▰ Poslední zprávy z esportu

REKLAMA