Matt Pryor
Matt Pryor
Matt je absolventem Southern New Hampshire University. Oceňuje všechny tituly esportů, ale především se zaměřuje na Fortnite a Call of Duty. Matt průběžně analyzuje hratelnost a hraje hry sám, aby lépe porozuměl rozhodnutí ve hře nejlepších hráčů na světě.

Fortnite: Arena Mode Explained – Hype, Bus Fare, Storm Surge, Divisions a další

Série hodnocených ikon z arénního režimu Fortnite se objeví na fialovém pozadí. Nahoře a pod nimi je zobrazen text „Fortnite Arena Mode Explained“.
Sdílet na Twitteru
Tweet
Sdílet na facebooku
Share
Sdílet na reddit
reddit
Sdílet na e-mailu
Email

ESTNN rozbíjí režim Fortnite v aréně a poskytuje potenciálním hráčům průvodce, který mají následovat.


Konkurenční Fortnite Battle Royale je objektivně jedním z nejsložitějších esportů na dnešním okruhu. Zatímco ostatní žánrové tituly jako PUBG a Apex Legends mají podobný vzorec, Fortnite má mnoho faktorů, které je třeba zvážit, než se ponoříte do chaosu. Poté, co společnost Epic Games v roce 2017 vydala svůj ikonický titul Battle Royale, tento fenomén začal. Fortnite před ním překonal všechny hry a zaujal zájem celého světa. Jak by osud mohl mít, konkurenční Fortnite se stal hnací silou pro ty, kteří chtěli víc než jen veřejné zápasy.

Konkurenční prostředí Fortnite prošlo v průběhu času mnoha změnami a úpravami. Vývojáři nakonec vydali režim Arena jako samostatný seznam skladeb zaměřený spíše na konkurenční hráče. Dnes se ESTNN bude věnovat mnoha nejdůležitějším částem režimu Arena Mode a dá čtenářům určité hmatatelné reference.

Co je režim Arena?

Epic Games představili režim Arena v kapitole 1 – sezóně 7, aby ochotní hráči ponořili své prsty do konkurenčního Fortnite. Playlist Arena se stal cílem pro hráče, kteří chtěli otestovat své schopnosti stavět, zaměřovat, upravovat a otáčet proti soupeřům v určeném regionu. Hráči nyní mohou rozumět specifickým mechanikám dostupným pouze v konkurenčním Fortnite, jako je Storm Surge, Siphon a pohyblivé zóny. Arena Mode také poskytuje přístup k turnajům vyšší úrovně, jako jsou Cash Cups a vlajková loď her Fortnite Champion Series (FNCS). Aby hráči dosáhli těchto pobídek, musí postupovat systémem hodnocení.

Vysvětlení hodnocení a bodového systému

Tři modré a zlaté ikony se zobrazují jako hodnocené emblémy pro režim Fortnite's Arena s požadavky na body pod nimi. V pozadí je Misty Meadows z Fortnite.

Hodnocení a bodový systém Arena Mode může být pro novější hráče na scéně matoucí. Vývojáři přepracovali bodový systém Arena Mode v sezóně X, který se od té doby nemění. V režimu Arena jsou tři ligy – Open, Contender a Champion. Hráči začínají svou cestu v Open League a musí v každé hře nasbírat „Hype“ body, aby mohli postupovat různými divizemi. Tyto body pocházejí z vyloučení a umístění na zápas.

Jakmile se hráči dostanou do Ligy mistrů, získají nárok na peněžní turnaje Fortnite ve hře. Všechny žebříčky se každou sezónu resetují a v tomto okamžiku začíná drt znovu. Fortnite Chapter 2 – Season 6 nabízí tři režimy Arena – Solo, Duo a Trio. Zde je komplexní rozpis různých rozdělení a bodových hodnot v každém z nich:

sólo

  • Open League: Division 1-4
  • Bodový limit: 0 – 1,499 XNUMX Hype bodů
  • Cena autobusu (start zápasu): 0 bodů (divize 1-3), -10 bodů (divize 4)
  • Dosáhněte nejlepších 25: 60 bodů
  • Dosáhněte nejlepších 15: 30 bodů
  • Dosáhněte nejlepších 5: 30 bodů
  • Vítězství Royale: 60 bodů
  • Každá eliminace: 20 bodů
VÍCE Z ESTNN
Fortnite x Gears of War Collaboration potvrzeno

Liga uchazečů: Divize 5-7

  • Bodový limit: 1,500 – 5,999 XNUMX Hype bodů
  • Jízdné na autobus (start zápasu): -20 bodů (divize 5), -30 bodů (divize 6), -40 bodů (divize 7)
  • Dosáhněte nejlepších 25: 60 bodů
  • Dosáhněte nejlepších 15: 30 bodů
  • Dosáhněte nejlepších 5: 30 bodů
  • Vítězství Royale: 60 bodů
  • Každá eliminace: 20 bodů

Liga mistrů: Divize 8-10

  • Prahová hodnota bodu: 6,000 XNUMX+ Hype bodů
  • Cena autobusu (start zápasu): -60 bodů (divize 8-9), -70 bodů (divize 10)
  • Dosáhněte nejlepších 25: 60 bodů
  • Dosáhněte nejlepších 15: 30 bodů
  • Dosáhněte nejlepších 5: 30 bodů
  • Vítězství Royale: 60 bodů
  • Každá eliminace: 20 bodů

Duo

  • Open League: Division 1-4
  • Bodový limit: 0 – 1,499 XNUMX Hype bodů
  • Cena autobusu (start zápasu): 0 bodů (divize 1-3), -10 bodů (divize 4)
  • Dosáhněte nejlepších 12: 60 bodů
  • Dosáhněte nejlepších 7: 30 bodů
  • Dosáhněte nejlepších 3: 30 bodů
  • Vítězství Royale: 60 bodů
  • Každá eliminace: 10 bodů

Liga uchazečů: Divize 5-7

  • Bodový limit: 1,500 – 5,999 XNUMX Hype bodů
  • Jízdné na autobus (start zápasu): -20 bodů (divize 5), -30 bodů (divize 6), -40 bodů (divize 7)
  • Dosáhněte nejlepších 12: 60 bodů
  • Dosáhněte nejlepších 7: 30 bodů
  • Dosáhněte nejlepších 3: 30 bodů
  • Vítězství Royale: 60 bodů
  • Každá eliminace: 10 bodů

Liga mistrů: Divize 8-10

  • Prahová hodnota bodu: 6,000 XNUMX+ Hype bodů
  • Cena autobusu (start zápasu): -60 bodů (divize 8-9), -70 bodů (divize 10)
  • Dosáhněte nejlepších 12: 60 bodů
  • Dosáhněte nejlepších 7: 30 bodů
  • Dosáhněte nejlepších 3: 30 bodů
  • Vítězství Royale: 60 bodů
  • Každá eliminace: 10 bodů

trio

  • Open League: Division 1-4
  • Bodový limit: 0 – 1,499 XNUMX Hype bodů
  • Cena autobusu (start zápasu): 0 bodů (divize 1-3), -10 bodů (divize 4)
  • Dosáhněte nejlepších 8: 60 bodů
  • Dosáhněte nejlepších 4: 30 bodů
  • Dosáhněte nejlepších 2: 30 bodů
  • Vítězství Royale: 60 bodů
  • Každá eliminace: 7 bodů

Liga uchazečů: Divize 5-7

  • Bodový limit: 1,500 – 5,999 XNUMX Hype bodů
  • Jízdné na autobus (start zápasu): -20 bodů (divize 5), -30 bodů (divize 6), -40 bodů (divize 7)
  • Dosáhněte nejlepších 8: 60 bodů
  • Dosáhněte nejlepších 4: 30 bodů
  • Dosáhněte nejlepších 2: 30 bodů
  • Vítězství Royale: 60 bodů
  • Každá eliminace: 7 bodů

Liga mistrů: Divize 8-10

  • Prahová hodnota bodu: 6,000 XNUMX+ Hype bodů
  • Cena autobusu (start zápasu): -60 bodů (divize 8-9), -70 bodů (divize 10)
  • Dosáhněte nejlepších 8: 60 bodů
  • Dosáhněte nejlepších 4: 30 bodů
  • Dosáhněte nejlepších 2: 30 bodů
  • Vítězství Royale: 60 bodů
  • Každá eliminace: 7 bodů

Co je Bus Fare?

Bus Fare existuje jako příslovečné vstupné do zápasů arény i po Open League Division 3. Je to jediný aspekt režimu Arena, kde mohou hráči ztrácet body. Bus Fare se zvyšuje, jak hráči postupují v řadách a dosahují -70 bodů v Champions League Division 9.

VÍCE Z ESTNN
Fortnite: How To Slide In Kapitola 3

Bouřkový nárůst

Konkurenční Fortnite má mnoho rozeznatelných rozdílů od veřejných zápasů. Jedním z nich je Storm Surge, mechanik navržený společností Epic Games, který nabádá k bojům a opatrnosti proti pasivnímu hraní. Hráči v režimu Arena potřebují způsobit dostatečné poškození, aby zůstali nad určitou hranicí, aby se během každé hry kryli. Ti, kteří sklouznou pod prahovou hodnotu Storm Surge, obdrží každých 25 sekund poškození XNUMX, dokud nebudou moci způsobit větší poškození nebo dokud v hale nespadne předem určený počet hráčů. Storm Surge začíná během třetí zóny, pokud zápas dosáhne všech těchto předpokladů.

Tato mechanika se obvykle vztahuje pouze na turnajové lobby s velkým počtem hráčů. Zde jsou počty hráčů Storm Surge, které byste chtěli vědět:

  • Třetí zóna – zbývá 70 hráčů
  • Pátá zóna – zbývá 50 hráčů
  • Všechny zbývající zóny – zbývá 30 hráčů

Sifon

Siphon je další pozoruhodný mechanik, který je k dispozici pouze v režimu Siphon Limited-Time Mode (LTM) a Arena. Tato funkce poskytuje bonus zdraví hráčům, kteří získají eliminaci. Může to být užitečné v situacích, kdy nejsou k dispozici žádné další možnosti hojení.

Materiál čepice

Standardní zápasy Fortnite umožňují hráčům nést 999 dřeva, kovu a cihel. Stejná představa neplatí pro režim Arena. Místo toho je u materiálu typu Arena 500 každého typu, což znamená, že hráči mohou mít v daném bodě pouze 1,500 XNUMX materiálů.

Pohyblivé zóny

Mapa Fortnite zobrazující pohyblivou zónu v režimu Arena, přičemž většina mapy je pokryta fialovou barvou s liniemi.

Konkurenční Fortnite má pohyblivé bouřkové zóny po uzavření čtvrtého. Když mapa odhalí zónu pět, hráči si všimnou, že se pohybuje do bouře, jak je uvedeno výše. Když čas uběhne, zóna se začne pohybovat, což nutí konkurenty, aby zůstali napřed, aby nedošlo k poškození bouří. V této fázi zápasu způsobí bouře deset poškození za sekundu. Pohybující se zóny pokračují, dokud všichni hráči nespadnou nebo se zóna devět nezavře. Jakmile se devátá zóna uzavře, není možné uniknout bouři a zápasy často sestoupí na uzdravení, kde zvítězí osoba s více léčivými předměty.

Tento článek by měl sloužit jako průvodce konkurenčním režimem Fortnite a Arena. Aktualizujeme tuto příručku o důležitější informace.

▰ Více Fortnite Novinky

▰ Poslední zprávy z esportu

REKLAMA