Eliana Bollati
Eliana Bollati
Eliana je novinářka na volné noze z Austrálie s nadšením pro esporty, zejména Dota 2. Příležitostný hráč hry pro lepší část dekády, Eliana začal následovat profesionální okruh nadšeně během TI5. Do svého komentáře k profesionální scéně přináší příležitostný hráč a hardcore fan pohled.

FFXIV: Melee DPS Job Guide

Hyur Ninja pózuje v Kugane se svými dýkami
Sdílet na Twitteru
Tweet
Sdílet na facebooku
Share
Sdílet na reddit
reddit
Sdílet na e-mailu
Email

Rozdělujeme dealery poškození FFXIV v první linii: NIN, MNK, DRG a SAM.


Úkoly DPS na blízko ve FFXIV tvoří jedny z nejhůře zasažených dealerů poškození ve hře. Se zaměřením na chytré určování polohy a čistou správu zdrojů vám Melee DPS ve FFXIV nabízí spoustu hraní nad obvyklými velkými trefami. Na výběr jsou čtyři kontaktní místa. A brzy přidají další, přičemž nový Reaper Job s Endwalkerem skončí ještě letos.

Pokud chcete být s Tankem přímo na začátku akce, máme tipy a triky, které vám pomohou právě zde.

Ninja (NIN)

Úloha Ninja vychází ze základní třídy Rogue. NIN je již dlouho oblíbenou volbou pro obsah raidů díky jejich široké sadě nástrojů a samozřejmě schopnosti Trick Attack; útok na blízko, který na cíl aplikuje 10sekundový debuff, což zvyšuje veškeré poškození způsobené o 10%. Díky tomu je jedním z nejmocnějších party-wide buffů ve hře. I když to říká, NIN stále pracuje na dosažení vysokého poškození poškození některých dalších dostupných možností DPS. Třída ARR s pevným jádrem, se spoustou složitosti, která je výzvou pro zkušeného fanouška MMO.

Ninja tipy

  • Načasování vašich rotací je pro NIN důležité, mějte Hutona neustále nahoře. To znamená, že použijete svou schopnost Armor Crush poté, co Huton klesne pod 40 s
  • Pamatujte si, že 40% vašeho poškození je soustředěno ve vašich prasklých oknech, připravte se a vytvořte rotace kolem těchto 15s oken, abyste maximalizovali své poškození
  • Naučte se optimalizovat své schopnosti v době zabití. Znalost hrubého času zabití pro šéfa vám může pomoci maximalizovat počet vychladnutí, která můžete v boji udeřit
  • Nezapomeňte na své obranné Cool Downs. Shade Shift, Second Wind a Bloodbath jsou skvělými nástroji, které můžete použít k tomu, abyste během AoE zůstali ve sváru, abyste dosáhli minimální ztráty na zdraví. (Jen nezapomeňte svému léčiteli říci, že to budete dělat!)
  • Materia Melding priorita; Kritický zásah> Přímý zásah> Určení> Rychlost dovednosti

Podívejte se na úplný průvodce prací NIN na SaltedXIV.

Mnich (MNK)

An Au Ra Monk pózuje ve městě Kugane na FFXIV

Mnichové, kteří vyrůstají ze základní třídy Pugilistů, jsou vaším standardním bojovníkem bojujícím o kolena. Ačkoli je MNK přímým pokračováním počátečních úrovní, je těžké zvládnout třídu DPS, která se točí kolem udržování buffů a zajišťování polohy pro maximální poškození. Rozšíření Shadowbringers provedlo některé velmi potřebné změny v provozuschopnosti MNK „Greased Lightning“, což usnadnilo zachování hromádek buffů mezi setkáními. MNK je vynikající volbou pro hráče, kteří rádi zůstávají v bojích od začátku do konce.

Tipy pro mnicha

  • Pozičníci jsou vaše požehnání a vaše kletba jako MNK. Všechny vaše hlavní kombinační schopnosti způsobí větší poškození, když útočíte zezadu nebo z boku nepřítele
  • Dragon Kick a Twin Snakes aplikují buff, jakmile s nimi otevřete. Stejně tak Demolish aplikuje na nepřítele debuff 18s
  • Pokuste se maximalizovat své umístění tím, že svá kombinace spojíte dohromady a pomocí otvíráku použijete dvě boční dovednosti nebo dvě zadní dovednosti
  • Mantra je šikovný buff, který zvýší příchozí uzdravení pro vás a členy party do 15 yalmů o 10%, nebojte se jim dát facku, pokud si myslíte, že tým potřebuje uzdravení
  • Materia Melding priorita; Rychlost dovednosti> Kritický zásah> Přímý zásah> Odhodlání
    K dosažení 6 GCD budete během Perfect Balance potřebovat pouze dostatečnou rychlost dovedností, takže jakmile dosáhnete limitu, přejděte k dalším prioritám

Podívejte se na úplný průvodce prací MNK na SaltedXIV.

Dragoon (DRG)

Roegadynský dragoun pózuje se svým polearmem ve městě Ishgard

Okázalý akrobat ovládající tyč s ramenem navazuje na základní třídu Lancer. Se zaměřením na dlouhá komba a načasované skokové útoky, herní styl a design postav DRG čerpá z dračí estetiky expanze Heavensward a jejich bojové animace jsou jedny z nejúžasnějších ve hře. Ale stranou vizuálních prvků, DRG má trochu pověst, pokud jde o herní styl. (Buďte připraveni odpovědět na Floor Tank.) Jejich rotace byly trochu ošetřeny ShB, což způsobilo plynulejší pocit, ale špatně umístěný skok nebo flip může způsobit katastrofu. Ale pokud je správně spuštěn, je DRG velmi působivým doplňkem jakékoli skupiny.

Dragounské tipy

  • Pokračujte a zmapujte Piercing Talon z vašeho hotbaru, od vydání ShB je tato dovednost omezená. Prohlédněte si průvodce obsahem a zjistěte, zda existuje nějaký důvod, proč byste jej mohli potřebovat k boji. (Pravděpodobně není.)
  • Stejně jako MNK jsou pro DRG důležité poziční pozice. Budete chtít použít Fang a Claw na boku a Chaos Thrust a Wheeling Thrust vzadu
  • Na rozdíl od ostatních kontaktních úkolů je DRG dosti statický. Vzhledem k tomu, že takové načasování je pro vás rozhodující při vykládání komb, mějte přehled o svém prostředí a vyhýbejte se útokům a AOE, abyste se vyhnuli hraní Floor Tank pro celou povinnost
  • Mějte na paměti animační zámky u vašich akcí Skok. High Jump, Spineshatter Dive, Dragonfire Dive a Stardiver mají značnou délku svých animačních zámků.
  • Materia Melding priorita; Kritický zásah> Přímý zásah> Určení> Rychlost dovednosti

Podívejte se na úplný průvodce prací DRG na SaltedXIV.

Samuraj (SAM)

Lalafell Samurai drží čepel připravenou ve městě Kugane

Samurai Job je k dispozici od úrovně 50 a je nejvíce zaměřeným DPS úkolem ve hře. Zatímco většina tříd DPS přináší nějaký nástroj pro párty, SAM je čistý dealer poškození. Se zaměřením na budování zdrojů a výdaje na rotaci je herní styl SAM stejně plynulý jako jeho jmenovec. Dynamická třída, která dokáže poskytnout jedny z nejvyšších výkonů poškození jednoho cíle, je SAM ideální volbou pro ty, kteří se chtějí soustředit výhradně na aspekt DPS bojů.

Samurajské tipy

  • Systém budování zdrojů SAM a kombinovaný systém mohou být zpočátku trochu zdrcující. Dokončení kombinací GCD generuje Sen, zatímco Kenki je generován všemi dovednostmi GCD a také dovedností oGCD Ikishoten. Sen je to, co musíte vybudovat, abyste mohli používat pohyby Iaijutsu, Kenki se používá k provádění vašich tahů Hissatsu
  • Pohyb je pro SAM důležitý, ale jejich pozice jsou o něco mírnější než MNK a DRG. Zvýšte svou mobilitu ještě více tím, že se umístíte mezi bok a zadní část, abyste mohli snadno obejít svá komba
  • Guren a Senei jsou skvělí oGCD, kteří mají velkou sílu a integrují je do otvíračů, aby maximalizovali poškození
  • Může se stát, že si budete hrát se svým vybavením více jako SAM, flexibilita třídy často znamená optimalizaci vaší sestavy pro jiný obsah, abyste z ní vytěžili maximum
  • Materia Melding priorita; Rychlost dovednosti> Přímý zásah/kritický zásah> Odhodlání

Podívejte se na úplný průvodce SAM Jobem na SaltedFFXIV.

▰ Více FFXIV Novinky

▰ Poslední zprávy z esportu

REKLAMA